【悲報】洋ゲーのストーリーのつまらなさは異常

2.名無し
>>1
あ、因みにあれはよかったよアンダーテイル、アレはストーリーもBGMも良かった
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポリコレ言い出してからおかしなことになってるだけだし
昔の洋ゲーやれば
アメコミは勧善懲悪で日本で例えれば幼児向けのヒーローものだしな
日本のマンガはガンダム以降のリアルロボットシリーズは戦争がテーマだし子供が幼稚な善悪二元論を卒業するには良い教材かと。ギレンの野望は両方でプレイ出来る
日本のマンガでもギャグとシリアスの切り替えが下手なマンガもあることはある
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アメコミが勧善懲悪とかアメコミ読んだことないのがわかりすぎる
シビルウォーを筆頭にそれぞれの正義で対立するのがアメコミの流行りだったし、勧善懲悪がポリコレっていうのもポリコレの意味が分かってなさすぎる
5.名無し
映画ドラマは向こうのが遥かに面白いのにな
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アメコミってコスプレした変態が主人公なだけで勧善懲悪の子供向け作品ってあんま無いぞ
日本のヒーローものと違って一年で主役交代とかしないからそのままバットマン追い掛けて大人になるねん
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アメリカンジョークは笑いのツボが違うというか日本人からしたらつまらんし笑えんけど
文化の違いやな。国が違えば笑いの文化も違う
洋ゲーの実況はタイトルを英語にして英語で実況せんとな
英会話の練習ゲーム実況なら一石二鳥かも
国によって人気のある実況動画の種類も違う
日本ではゲームは下手くそでトークが上手い人が人気だけど
海外はそうではない
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
しっかりした話作ってる洋ゲーなんかやった事あったかなで思い浮かんだのがデトロイトだけだった
あれは面白かったね
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポリコレはゲームのヒロインをブスにしろ!ってフェミが騒いでるんやろ。
勧善懲悪とはまた別や。読解力ないな
フェミの言う通りにヒロインをブスにしてもフェミはゲーム買わんけどな。
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デトロイトビカムヒューマンはストーリーがメインやしな
日本だとノベルゲームみたいなもの
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
洋ゲーで全部一緒くたにしたがるが、バルダーズゲートはベルギーだしUBIはフランスだしちゃんと中身理解して言ってんのかな
国産ゲー以外全部食わず嫌いしてアメコミで世界を語るって、鎖国時代と全く精神性が変わらんな
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いい歳しても任天堂で喜んでる層には合わないよ
13.名無し
>>11
食わず嫌いだ!っていう決め付けからの鎖国だ云々はどっから来てんの
14.名無し
>>12
あの、世界でも大人気ですよ任天堂は
15.名無し
ぼっ立ち無表情で皮肉言ってきたと思ったらいきなり襲ってくる
っていうのが俺の3D洋ゲーのイメージ 感情がかみ合わなくて物語に入り込めない
今は表情とか大分マシになってきたと思うがまだリアルなロボットって感じ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
YouTubeでアルフって昔のアメリカホームコメディドラマを吹き替えで24時間ライブ配信してるから友人に勧められて見たら普通にユーモアがあって面白かったぞ
つーか今のM-1を始めとする日本のお笑いって、笑うポイントの分かりやすさばかり気にして低俗かつマニュアルありきの舞台化してて全然面白く無いわ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
文章読んで?
「アメコミで世界を語」ってるからですよ?
国語のテストで作者の意向を問われたら、真っ先に問題文に挙げられてる文章の前後を読まなかった?
義務教育受けてないの?
18.名無し
>>17
大発狂してて草
どっちにしても決め付けで物言ってるのはお前も同じだな
19.名無し
>>17
>>11はそもそも、一行目と二行目繋がってないね
大丈夫?
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
1行目…君たちが洋ゲーで一括りにしているゲームソフトや会社は多国籍であるという前置き
2行目…それを踏まえて多国籍を全てアメコミ基準で語ってしまうことへの嘆き
解説がいるの?日本語も不自由なのに噛みついてこないで、本筋を誰も語らなくなるから
21.名無し
>>20
ウンコ屁理屈は要らないって
で、食わず嫌いだ!っていう決め付けからの鎖国だ云々はどっから来てんの
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
小学校低学年レベルの文章問題も理解できない人間がいたら誰だってこうなりますよ(笑)
23.名無し
>>20
>国産ゲー以外全部食わず嫌いして
という決め付けをしたことに対し何も反論できなくなってるのは理解したぞw
24.名無し
1はファルコムのゲームとか絶賛してそう
25.名無し
>>22
で、小学生以下に完全論破されてるお前というギャグは中々に面白い
26.名無し
なんでなのかなこれ
映画とかのストーリーは面白いもの沢山あるのに
ゲームではそこ重要視してないとかなんかなぁ
最近ディアブロやったけどもう話が面白くなさ過ぎて辛くなっちゃった
27.名無し
>>9
ブスを主役にしたゲーム制作会社の社長はモテるぞ、フェミに
日本と違ってブスと婆しかフェミじゃない訳でもない
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
もう書き込まなくていいからパパかママが起きてきたら11なり20の文章読ませて「これ意味わからないよね?僕が正しいよね?」って自慢しときなさい
29.名無し
小さな面白いエピソードを並べるのは得意だけど
それを大きな物語として纏めるのが苦手という印象
だから映画とか短いのは面白いしドラマは途中で打ち切る
30.名無し
>>28
うわ…最悪にダサい逃げ方だな
まぁ
>国産ゲー以外全部食わず嫌いして
という決め付けをしたことに対し何も反論できなくなってるのは理解したぞw
これだよな
31.名無し
>>28
素直に、決め付けてごめんなさい しとけよお前は
32.名無し
>>28
悪いが、俺もあんたの「鎖国時代の精神」てのがよーわからんwww
33.名無し
BioWareゲーやろうぜ!
まずはスターウォーズから!
34.名無し
ハマるストーリーもあるが、全然理解できないし共感もできないストーリーが多いってだけだろ?
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
和ゲーはアニメみたいなストーリーで幼稚すぎてきつい
36.名無し
>>35
まぁそのアニメが世界的に人気なわけで
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
そもそも論として、11が「洋ゲー(日本以外全世界のゲーム)ストーリーの良し悪しをアメコミ基準で語る人に向けて書いている文章」って事も理解出来ない人に何を謝る必要があるんだ…?
38.名無し
>>37
お、尻尾巻いて逃げてたのに反論思いついて戻ってきたのか?w
まぁ
ストーリーの良し悪しをアメコミ基準で語る人が国産ゲー以外全部食わず嫌いしてる
っていう決め付けをしたお前はの論は何も覆らんぞ?
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
ゲームのアニメは人気ないだろ
あるなら倭ゲー売れるはずじゃん
40.名無し
>>39
おいおい、キムチが透けて見えてるぞお前
てか、アニメみたいなストーリーって言いだしたのはお前だろ
そのアニメが世界で人気なんだからゲームのストーリーがアニメチックでも人気なんだよって話だろ
41.名無し
>>39
てか、和ゲーは普通に売れてるだろ?何を言ってるんだお前は
42.名無し
>>37
「鎖国時代の精神」ってのが意味不明なんですが?www
43.名無し
>>37
論破されて逃げて、また戻ってきて論破されて
何がしたかったんだお前
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
価値観が外国チックで最序盤からいまいち入り込めなかったな
ストーリー作る上で「AIは将来人間を支配しようとするだろう」って海外の考えが根底にありそうで、開始10分でアンドロイド差別ババアみたいなの出てきたから辞めた
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プレイする内に自然とドラマが生まれる、ってのが理想なんじゃないの?
FTLやってると船員の気持ちまで想像できて自然と熱くなるぞ
ブレワイも、旅する内に敵と対峙したり障害を乗り越えてなかドラマを感じてる
フレーバー程度に感じられるストーリーが好みだ
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
BGMに対しての考え方が日本と違って環境音に徹するイメージだからあんま特徴が無いのかもしれんな。
俺の中ではラストオブアス1のBGMはすごく良かった思い出がある
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームの面白さとストーリーってリンクしてる気がするんだが、ストーリーはクソ、ゲームは最高なゲームって存在するんかな?
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
モロウィンドとオブリとスカイリムはかなり印象に残る
やはり作曲家の実力もあると思う
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
差別はテーマやん
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
洋ゲーディアボロしかやってなさそう
あれハクスラメインだろ
51.名無し
面白いのもあれば面白くないのもあるってだけだな
でも、あちら独特の言い回しとかイラネって思う事はある
52.名無し
よく日本を察しろ文化と揶揄する事あるが
事ゲームのストーリーに関しては洋ゲーの方が余程察しろ文化になってると思うわ
何でもかんでも説明しろとは言わないが
中には重要な情報を書物にして本棚に収めてるから、ストーリー楽しみたい奴はそれ読め
ってのもあるからな
53.名無し
言い回しがよくわからんからな。
キャラの言い合いの後結論どうなったかもわかりにくいしクエストの詳細とか見て理解すること多いわ。
54.名無し
洋ゲーのストーリーは基本たいしたことないのは事実だよ
洋画だってそうだし洋楽の歌詞だってそう
あいつら小難しいことできない
だからひとつのゲームにいくつもストーリーをぶっこんでくる
それが好きなら洋ゲーは楽しい
1.名無し
ストーリーも空気だけどBGMも良くないよな
良くないってか全く印象に残らんというか
2024年05月22日 04:16 ▽このコメントに返信