1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.6][新芽] 2024/05/24(金) 10:55:17.45 ID:BW1u1+in0
ゲーマーは年々「ストラテジー」要素へのモチベを失っているとの
調査報告。なぜか戦略要素だけ向かい風

海外ゲーム市場調査会社Quantic Foundry社は、9年間にわたり
収集した同社によるゲーマーが興味を示す動機についての
調査結果を報告した。その中で、ゲーマーは戦略的思考や
計画に興味を示さなくなってきている傾向にある、
との見解が伝えられている。

Quantic Foundry社は2015年に設立された調査会社だ。
同社では「Gamer Motivation Profile」として、世界中で
約9年間にわたって170万人以上を対象にしたアンケート調査を
元にデータを収集し、アルゴリズムで統計的に分析。
ゲームを遊ぶ際に駆り立てられるというモチベーションを
「Action(アクション)」や「Creativity(創造性)」など6つに分類。
さらにそれぞれを2つずつのカテゴリーに分け、計12の
カテゴリーに分類している。そして同社によると、
このうちのゲームの「戦略(Strategy)」要素に対する
モチベーションが大幅に下降傾向にあるという。

また同社は「戦略」のモチベーションを満たす具体的な
ゲームと要素の例として、『XCOM』シリーズや
『ファイアーエムブレム』シリーズのようなゲームでの
戦術的な戦闘を示している。また『Sid Meier’s Civilization』
シリーズや『Cities: Skylines』のようなシミュレーションゲームで、
綿密に練った計画が実現するのを見ることにも喜びを
見出す傾向があるとのことだ。




3: 名無しさん必死だな ハンター[Lv.368][林警] 2024/05/24(金) 10:56:32.30 ID:SluDET5r0
エンゲージがへぼすぎた

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.11] 2024/05/24(金) 10:56:54.10 ID:x8r1L+gKH
ストラテジーはとにかく時間がかかるからな
学生かニート用

5: ハンター[Lv.17][苗] 2024/05/24(金) 10:58:02.75
だから風花雪月みたいな媚び要素が必要になる




6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.17] 2024/05/24(金) 10:58:25.98 ID:qTKGd9ra0
若者が大好きなプレイバックプレイ機能との相性が悪い

馬鹿だからどこで間違えたか分からないwwww

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.11][芽] 2024/05/24(金) 10:58:44.75 ID:FRQJtdW60
そう早くファミコンウォーズ新作を出せ

23: 警備員[Lv.6][新芽] 2024/05/24(金) 11:09:50.67 ID:+9933//Gd
>>7
海外垢作ってリブートキャンプ買え。
GBW1+2も本当にやりたいやつは海外版をアキバで買うか並行輸入してたぞ。



8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.4][新] 2024/05/24(金) 10:59:21.85 ID:fTqlVevT0
ストラテジー(戦略)とタクティクス(戦術)は違うからね
シヴィライゼーションみたいなのがストラテジー。
FE とか FFT とかタクティクスオウガみたいなのがタクティクス。

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.14] 2024/05/24(金) 11:11:02.04 ID:1kpc7eEM0
>>8
それが正しいんだけどこの調査会社は戦術ゲーも戦略ゲーも含めるって言ってる
嗜好が結構違うもんなのに役に立たなさそうな調査だわ
つうか戦略ものが縮小傾向って今更過ぎないかコレ
20年は前から言われてるよね

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.1][新芽警] 2024/05/24(金) 10:59:22.62 ID:BzYxSBCyd
風花でアレだけウケたのにエンゲージで半減したのほんと勿体ねえ
もはやKMRを重用する必要性も無かろう

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.1][新芽] 2024/05/24(金) 11:00:08.47 ID:qLtn2v/+0
ディスガイアは完全にシリーズ終わったよな

434: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.17] 2024/05/25(土) 10:57:39.29 ID:XewnDKc40
>>10
ディスガイアは自爆だからな。
自らの強み全部捨ててなんで売れると思ったんだろうな。

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][新芽] 2024/05/24(金) 11:00:21.68 ID:3goV/H9Q0
飽きられてるというよりも新規で入ってくるユーザーが
銃撃ったり、殴ったりするわかりやすいゲームをやる傾向にあるから
相対的にストラテジー系ゲームの比率が小さくなってるんやろ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.1][新芽警] 2024/05/24(金) 11:00:24.67 ID:C9qvirCw0
エンゲージの弱みはそこだよな
いくらシミュレーション部分を洗練させてもユーザーはついていかない
だからシナリオやキャラで付加価値をつける必要がある

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.11][新] 2024/05/24(金) 11:02:44.15 ID:r4jdXk7W0
KMRってテイルズ馬場と変わらんよな
つーか任天堂陣営でこいつだけ和サードのイキってる自称クリエイター達と同類って感じ

119: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][新芽] 2024/05/24(金) 12:38:51.70 ID:g9I0h5X90
>>13
Twitter裏垢で自社プロジェクトやファンの悪口とか
他の会社なら追い出されてるレベルのやらかしだと
思うけど何故か昇進してるのがやばい
ISの人事どうなってんだよ
エンゲージに小室が関わってるのを発売まで隠して売ったのも不誠実だ
まあ作風でほぼほぼバレてはいたんだが…

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.14] 2024/05/24(金) 11:03:21.68 ID:xVxnDYC70
シミュレーションやSRPGは元から年齢層高かったが更に高齢化が進んでる
そのうち消え去るジャンルだろう

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.23] 2024/05/24(金) 11:04:12.65 ID:Ik7xLf+H0
せっかく風花でついたかもしれない客を逃がすなんてなぁ
ちゃんとした戦記物でFEを作れよ

35: 名無しさん必死だな ハンター[Lv.10][告] 2024/05/24(金) 11:28:47.03 ID:oMv7kNrj0
>>15
いうて本質の戦闘面はエンゲージは良く出来てたけど
ユーザーが求めてるのはキャラシナリオということか

41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.15] 2024/05/24(金) 11:38:48.32 ID:1kpc7eEM0
>>35
エンゲージ、キャラもわりといいのよね
風花だって発売前は見た目やキャラについてあーだこーだ言われてたし
叩いていい出来のシナリオだと認識されてしまうか否かだと思った
メガテン5やアレ16と同じ

50: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.12] 2024/05/24(金) 11:47:58.03 ID:t24AmFgA0
>>35
エンゲージは普段はキャラやストーリーは割とどうでもいいと思ってる俺ですら
ツッコミどころの多さに呆れるぐらいのストーリーだったからなあ…

57: 名無しさん必死だな ハンター[Lv.14][警] 2024/05/24(金) 11:52:55.85 ID:oMv7kNrj0
>>50
全部KMRのデバフが悪いんや
でもFEHのストーリーも似たようなもんだしISにまともなライターがいないのかもな

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.27] 2024/05/24(金) 11:04:52.00 ID:XhNdFmNW0
気軽に始める感覚のゲームではないからかな
最初に覚えることいっぱいってイメージで
チュートリアルが親切に作られてるようでも何か分からんってなる人も多い気がするな

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.7] 2024/05/24(金) 11:05:02.39 ID:B+op41zw0
テンポ悪すぎるからなSRPGって
あと無駄に3Dにして操作性クソ悪くしたりw

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.2][新芽] 2024/05/24(金) 11:08:20.19 ID:mDExiwMz0
>>17
3Dだと見にくいよな
最近のFEも兵種を文字で出したりできるけどドット絵のほうが見やすいっていう

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.8][新芽] 2024/05/24(金) 11:05:54.54 ID:dQ6JUUVi0
SRPGというかSLGそのものが固定ファン層向けと知れ

その固定ファン層は好き嫌い激しいけど

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.9][芽] 2024/05/24(金) 11:08:24.87 ID:Trm2vTZi0
エンゲージは
主人公さんそのデザインはちょっと… なってたから中身だけじゃねえなって

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.22] 2024/05/24(金) 11:09:01.82 ID:V980lYkh0
難易度が高いSRPGほど不自然な物はない
実際の戦争は圧倒的火力か精鋭ゲリラで蹂躙するんだから
ゲリラが弱いわけがない

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.1][新警] 2024/05/24(金) 11:10:02.85 ID:r4jdXk7W0
KMRを知らない風花からの新規がエンゲージで
KMRのやばさ知って発狂してたのほんま草

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.35] 2024/05/24(金) 11:12:52.28 ID:r64j6VvM0
元からマイナージャンルだしデータで裏付け取れただけ?

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.9][芽] 2024/05/24(金) 11:16:45.35 ID:Trm2vTZi0
アークザラッドはSRPGシンプルにしてていいよなあ
ゲーム性違うけど不思ダンはさらにシンプルにしてるよなあ

34: 名無しさん必死だな ハンター[Lv.9][告] 2024/05/24(金) 11:26:41.07 ID:oMv7kNrj0
>>27
アークは2が完成しきってたからその後が色々残念だっな

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.2][警] 2024/05/24(金) 11:21:19.10 ID:lZ/mmrgf0
年々飽きられてるのはどのゲームにも当てはまるからなぁ
FFとか特に顕著だよな


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1716515717/

これは案外当たっているような気がします ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯