3: 名無しさん必死だな ハンター[Lv.368][林警] 2024/05/24(金) 10:56:32.30 ID:SluDET5r0
学生かニート用
馬鹿だからどこで間違えたか分からないwwww
海外垢作ってリブートキャンプ買え。
GBW1+2も本当にやりたいやつは海外版をアキバで買うか並行輸入してたぞ。
シヴィライゼーションみたいなのがストラテジー。
FE とか FFT とかタクティクスオウガみたいなのがタクティクス。
それが正しいんだけどこの調査会社は戦術ゲーも戦略ゲーも含めるって言ってる
嗜好が結構違うもんなのに役に立たなさそうな調査だわ
つうか戦略ものが縮小傾向って今更過ぎないかコレ
20年は前から言われてるよね
もはやKMRを重用する必要性も無かろう
ディスガイアは自爆だからな。
自らの強み全部捨ててなんで売れると思ったんだろうな。
銃撃ったり、殴ったりするわかりやすいゲームをやる傾向にあるから
相対的にストラテジー系ゲームの比率が小さくなってるんやろ
いくらシミュレーション部分を洗練させてもユーザーはついていかない
だからシナリオやキャラで付加価値をつける必要がある
つーか任天堂陣営でこいつだけ和サードのイキってる自称クリエイター達と同類って感じ
Twitter裏垢で自社プロジェクトやファンの悪口とか
ISの人事どうなってんだよ
エンゲージに小室が関わってるのを発売まで隠して売ったのも不誠実だ
まあ作風でほぼほぼバレてはいたんだが…
そのうち消え去るジャンルだろう
ちゃんとした戦記物でFEを作れよ
いうて本質の戦闘面はエンゲージは良く出来てたけど
エンゲージ、キャラもわりといいのよね
風花だって発売前は見た目やキャラについてあーだこーだ言われてたし
叩いていい出来のシナリオだと認識されてしまうか否かだと思った
メガテン5やアレ16と同じ
エンゲージは普段はキャラやストーリーは割とどうでもいいと思ってる俺ですら
ツッコミどころの多さに呆れるぐらいのストーリーだったからなあ…
全部KMRのデバフが悪いんや
でもFEHのストーリーも似たようなもんだしISにまともなライターがいないのかもな
最初に覚えることいっぱいってイメージで
チュートリアルが親切に作られてるようでも何か分からんってなる人も多い気がするな
あと無駄に3Dにして操作性クソ悪くしたりw
3Dだと見にくいよな
最近のFEも兵種を文字で出したりできるけどドット絵のほうが見やすいっていう
その固定ファン層は好き嫌い激しいけど
主人公さんそのデザインはちょっと… なってたから中身だけじゃねえなって
実際の戦争は圧倒的火力か精鋭ゲリラで蹂躙するんだから
ゲリラが弱いわけがない
ゲーム性違うけど不思ダンはさらにシンプルにしてるよなあ
アークは2が完成しきってたからその後が色々残念だっな
FFとか特に顕著だよな
読者コメント
2.名無し
FEまったくにシミュレーション自体ほとんど数える程度しか知らんけどこれは答えられるぞ
FEがではなくて単に頭使えないだけだろ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いや、ユニコーンオーバーロード目茶苦茶売れたやん
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一緒くたにして語ってるandスレではSRPGがメインだけど
どう考えてもここで言われてる衰退の対象はリアルタイムストラテジーだと思うぞ…
5.名無し
ちょっと言ってる意味がよく分からん
そもそも飽きられないゲームって存在してんのかと
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ビックタイトル以外のゲームを買う層ってネットで情報調べてて声がデカい人間に影響力があるだけだと思うけどね
日本人受けに振ってるとネガキャン凄いもんな
ゼノブレイド3だってエンゲージだってだいぶ面白かったよ。和洋問わず難易度が高い海外狙いの方が全然キツイ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
老兵キャラは、もう良いんじゃねーかなと思ってる
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
中断機能に巻き戻しまで付けてんのに何言ってんだか
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スマブラの新作が出るならFEのキャラはほとんど解雇でいい
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
KМRって何?
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
飽きられてるわけじゃない、一時期が爆発しすぎてただけやで。本来のスペック自体が今くらいのものやし、さらにいえばゲームとしての基本形に近いから飽きられ廃れるってことはまずない市場や。
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
RTSは競技としては完全にMOBAに喰われた感あるよな…。まあ同じような忙しさならアクション型のがそら面白いわなとは思うけど。
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そのゲームが選ばれるかの9割はキャラクターだよ
良いキャラクターは選ぶジャンルすら越える
もちろんキャラ好みは人それぞれだし正解は無い、間違いはあるけど。それに加えてシナリオかゲーム性どちらかが良ければ神ゲーになって覚えられる
あんな氷炎将軍みたいな主人公じゃシリーズファン以外無理
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
れじぇくろやろうぜ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
というかスーパーファミコンレベルで十分だって証明しちゃったじゃん。ものすごく綺麗でサクサク動くでかいソフトは PC で。スイッチ 2 も 1を持っていれば 今までのファミコンからのゲーム全部動く。これで十分。今更のマリオだしゼルダの新作も5年先でないと出てこない。あのサムソン 2号機必要?新たに5万円も?子供達はどうやって親を説得するんだ?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売れたゲームを並べてさも分析っぽく言ってるだけでそれが時代に即したゲームと言えるのか?
バイオとラスアスが同じ年にヒットしたとしてそれは面白いゲームが2本近い間隔で出ただけで時代がゾンビものを求めてるとはならんだろ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ディスガイアはキャラの多さがウリなのにナンバリング重ねるごとにキャラが少なくなっていってたのが残念
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
先にブラピだな
19.
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20.
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21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
小室という悪名高いスタッフの名前
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デイズガイアはバカにされがちだけど
新機種のロンチに合わせて毎回新作なりリメイクなりを供給してくれるから有り難い存在ではあるんよな
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
有識者とか言ってるから見てみたけど、案の定これ外国人笑うらしいなネタだった
24.名無し
ヘッドショット一発の頭FPSになってからは思考力忍耐力低下して、ボスと30分殴り合うRPGとか大軍を動かさなきゃいけないSLGはマジで苦しくなったわ
自分だけ動かしてゲームスピードが速い方が楽々でインスタントな興奮が得られる。味方も敵も肉入りだとセオリーは有っても動きはそれぞれで飽きないし





1.名無し
そもそももうSRPGまともに作ってるところがFE以外ないんだから需要がないももうここしか受け皿がねぇんだよ
2024年05月26日 02:21 ▽このコメントに返信