2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/04/16(火) 01:35:24.112 ID:qkN1FIY9a
アニメが流行るのは主人公にとって都合の良い人間ばかり集まるからだよ
アプデ毎に不満が蓄積して興味が無くなる
昔はゲームやりながら友達に会いに行く場所だったけど
今じゃTwitterでいつでも会えるからわざわざゲームする必要ないという
良くも悪くも古き良きだよあれ
ソロだとどう見ても無理な所とかあったり
ゲーム内のアイテム詐欺とか狩場被って邪魔だからPKMPKとかは
好きなだけ交流できる時代になれば見知らぬ誰かとコミュニケーション
10年前ですらそういう風潮だったのにオンラインに小中学生が増えた今はなおさら
今後はこういうゲームしか流行らないんだろうな
遊び方によるけどボス戦に関してはモンハンに持っていかれてる
半ば疑似メタバース化してる
フィールドの敵しか倒したことなさそう
いやエンドまで行ったよ…
騎士団出張お疲れ様です…
教祖吉田様が作った神ゲーだぞ!!!
凄いんだろうけど宗教的な人気があって引くよな
FF14はキモイわ
開発スタッフが歌ったり踊ったりしてるんだろ?
読者コメント
2.名無し
お前の好みを完成形とか言う勘違いしてるから
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フィールド探索がつまらない結局ボス戦しか楽しみが無いのにRPGと言えるのか?
フィールドでも油断したら殺られるくらいの緊張感が無いとな
4.名無し
理想形なのは確かなんだけど完成させるには長期的なビジョンとブレない信念、
一生を捧げられるクリエイターが何十人もいないと無理なんだ
お仕事でやってる企業にそこまでの崇高さを求めるのが間違いなんだよ
5.名無し
MMORPGはWoWの大ヒットで廃人育成ゲーからカジュアル観光ゲーに変わった。
6.名無し
正直ストーリーに興味無いからゲームバランスだけの引き延しMMOを延々と遊んでたいまである
オフラインでそう言うのが欲しいけど碌なのがないんだよなぁ…SAO系のゲームもっと出ないかな…
7.名無し
完成形じゃないから死んでるんじゃない
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
時間が無限に溶けるからタチが悪い
もう引退したけどFF11,FF14だけでプレイ時間1000日以上費やしたからなぁ
他にもROやPSOやらまで含めたら…
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
現実から目を逸らすなよ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF14はよく知らないけど
ゲームそっちのけで自分を生放送とかで売り出してるスタッフばっかりなんでしょ?
そんなゲームやりたくないわな。
11.名無し
>>8
マジで生活時間溶かす勢いだからな現代人の隙間時間の暇つぶし目的とは相性悪すぎる
12.名無し
ロールプレイングゲームゲームってなんだよ
13.名無し
従来のRPG→MMORPG→オープンワールドシングルプレイRPG
の流れやと思うわ
MMOも面白かったけど、慣れてそれが日常担ってしまうと刺激がなくなる
効率厨が湧いてパーティプレイも型どおりにしかできなくなって魅力半減する
最終ウザいくそプレイヤーが増えて人付き合いが面白くなくなってログインしなくなる
14.名無し
言うて求められてる要素自体がぶっちゃけMMOではないオンラインで出来ることがほとんどなんやろ
15.名無し
昔のFF11辺りが生活感あって面白かったな。自分では絶対手が届かない存在があったり夢があった気がする。1レベル上げるのに2時間PTプレイとか鬼の所業でしょwしかも場所の取り合いがあったり事故が起こり意味不明にPT全滅とか本当にリアルだった。。いまの11はただの燃えカスのヌルゲーだけど。
16.名無し
非日常を求めて電脳世界に行くのに、気がついたら日常になっててまた逃げたくなって
気がついたら一人用のクラフト系RPGやってる
マルチ対応してるやつならMMO時代の馴染とたまに一緒にプレイ。
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
民度も酷いしなぁ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
人と関わりを避けたいからゲームしてんのに、なんでゲームの中まで人と関わりを持たなあかんねん
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
そう、たまにオンラインできる程度でええんよな
基本はソロでさ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
MMOが廃れる反面それモチーフのなろう系ややり直しVRMMO漫画が流行ってるのは00年代にプレイしていれば例え弱くても自分だけの特別な体験という感覚が強かったから
SNSが流行って外部での交流がいくらでも出来たりマスクされない情報が増えたりそういう特別感がなくなったから
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
中盤から極端にレベル上げがたいへんになるから。普通のRPGゲームのレベル上げ難易度のMMO知ってる。滅茶苦茶、楽しい
22.
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23.名無し
あくまでもジャンルの1つでしかないのに、完成形とかヌかすガイジwwwwwwwwwwww
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF14のアンチってどんだけ向こうで嫌な目にあったんだよって毎回思うわ
25.名無し
MMOは同じことを延々やらせて長引かせて儲けるスタイルなのでだらだらひきのばすタイパ悪いオワコン
買い切りRPG並みのいきもつかせぬ新展開や新ダンジョンで毎日遊んでるユーザーでも毎日新しいことできるならいいが
企業としては開発費を安く済ませつつ入金との差額で儲けたいから赤字覚悟みたいなことはできない
GM含めてせいぜい5人くらいのTRPGならともかく何千人何万人と共有する世界で破滅が簡単にできてしまったら問題なので
物語の主人公のように特別扱いの一人の行動で他のプレイヤー全員巻き込む世界が大きく変わるようなこともできない
人間が集まると良くも悪くも(そう良くも「悪くも」)変化は出るから話題にはなるけどMMOである必要は無い
26.名無し
俺にとってはお前が英雄である必要はないし一般人としても要らないからなー
ゲーム性も最速攻略組以外は予習縄跳びでしかねーし
経済って言っても中身が単純すぎるし重さかけてる奴が儲けるだけ
適当にストーリーを追ったらポイで終わり
適当に繋がる人見つけるくらいしかmmoである価値なんてなかったわ
よほど暇でないならリアルで頑張れ
27.名無し
いまの時代だとボイチャになるだろうからな…
ロールプレイやるならテキストチャットのほうが都合がいい
お互いのリアルを感じたくないんだよ…
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
MMOが面白かったあの時代に没頭できたことを嬉しく思う
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
今度コンポーザーのバンドが横浜アリーナでライブするけど、基本的に病弱ヤニ中だから息が続かないので口パクだし、耳コピで音覚えるオレらスゲー!!なので出だしトチるし呼吸合わない。コンポーザーがお気に入りでFF14の曲混ぜて作曲提供してる売れない女声優も呼ぶっていう身内ノリ地獄みたいなライブになる。
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
世界中のプレイヤーと遊びたい、共感し合って仲良くなりたかったから、WoWの色んな国の人と遊べるMMOは楽しかったな。
31.名無し
エンヘイおね



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
所詮は月払いの未完成品わざと終わらなくして節操がない飽きる
2024年05月27日 05:37 ▽このコメントに返信