
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.3][新] 2024/05/27(月) 11:41:40.17 ID:++oL7iYc0
風花雪月は最高だったからもうISがFE作るサポートだけやってろよ
ずっと任天堂IPのゲーム作ってたら安泰だったのに
風花無双は大概だったけどな
>>7
任天堂寄りが…ではなくて国内重視が正解だった
堀井もシブサワコウも野心で自滅か…
多分1000割るよ、800まで行くと思う
草
PS5独占の祟りじゃーーーー
コエテク「(株を)数百万売る」
こういうことっすか?
チーニンはPS寄りだから出さないんでしょ
元はXboxメーカーじゃ
あそこがチーム恩義だからな
こういう時に年一で出してたアトリエでもあればイメージ変わったがそれも自分で殺したし
あれも開発費上がって1年では出せなくなるって言ってたよな
それ自分たちで開発費上げるからダメなんじゃねーのかってマジで思ったけど
リメイク込みでなんとか循環させていたな
旧作にもファンが多いし悪くない流れだったんだが、
んなわけない
CSの競合他社には出さないってのが基本線じゃね

読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ウォーロンは流石にswitchには出せんやろ。スペック的に厳しい。
個人的に、DLC3種込みで200時間くらい遊べたくらいには楽しんだので、遊んだ事ないならぜひ遊んで欲しいとは思う。
switch2で噂通りのスペックならマルチ展開できるし、触った事ないであろうswitchオンリーなターゲット層にも届くと思うんだけど果たして。
3.名無し
PS5独占ゲー出したとこだっけ?
そりゃそんな事したら…ねぇ?
4.名無し
ローニンの開発開始は2020年より前だろうから当時の感覚ではPS5独占でいけると思ったんやろうなあ
カプコンやフロムみたいにPCマルチ展開しとくべきだった
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バカだなあ
コエテクは投資家が趣味でゲーム作ってるだけの会社だぞ?
趣味が赤字って何もおかしくないだろ
6.名無し
ゴキブリがローニンは仁王超えの滑り出しだから好調!とか言ってたけど現実は厳しいですねえ
7.名無し
良いゲーム作っても報われねぇ…苦労人だな
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ちなみにアトリエのソシャゲは一応黒字だけど当初の売り上げ目標には全然届いてない
運営のアカツキゲームスが他プロジェクトに人員回したいから辞めたいって言い出したらすぐ死にそう
9.名無し
戦国時代のオープンワールドまだ?
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アトリエは電だが通で3ヶ月くらいの売上が40億ってでてた。最近はだいぶランキングを落としたが年度末くらいまでは好調で間違いない
これで目標未達だったら逆に凄い
レスレリ抜いた歴代アトリエ全て足すより売上あるレベルだろう
11.名無し
AAAチーム分離してるから次が最後のチャンスかな?
12.名無し
まじでぱっとしない会社になったな
13.名無し
コエテクの場合はなんかソニーガーとか任天堂ガーとかとは別な気がする
なんかやってることが中途半端というかなんというか…
14.名無し
無能早矢仕と新堀でチーニンIP全部潰しちゃったからなww
所詮コエテクは工口ベースじゃないと売れないw
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
女帝、これ他社なら察して即売りだったんだろうな
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アトリエは次が正念場
ナンバリングをソシャゲにして敵に回した旧作からのユーザーがどれだけ残るか
引き止めるためにライザの時のようにエ⚪︎推しとステマで押し売りに来ると思うがそれで売れなかったら終わり
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニもコエテクも
ドラクエビルダーズって良いゲームも出してたのにな
18.名無し
ウォーロンをswitchにって
もう1作品作るのと同じくらい
劣化さすのにコストかかるだろ
19.名無し
三國無双も次回作臭わせてるけど次で完全にシリーズの行く末決まるな
ケチってステージ制に戻すだけじゃシリーズ終了だな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエヒーローズ3まだですか
21.名無し
金だけかけてもいいものは作れない
必要なのはその金でいい人材を雇うこと
22.名無し
唐突にいろいろ方針変更しすぎて既存のファンがついていけてねーよ







1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ローニンが1000万売れるはずなのにどうして…
2024年05月28日 00:03 ▽このコメントに返信