1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.6] 2024/06/04(火) 21:12:32.87 ID:ozRGPlP80

35092



35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.8][芽] 2024/06/05(水) 06:21:17.55 ID:2vmbiKnp0
WIIUでかなりやり込んだので移植はいらんと思ってたが
>>1の画像見たらまたやりたくなってきた。

今月のニンダイでの発表はよ

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.12] 2024/06/04(火) 21:26:31.78 ID:pQJXZuU40
モノリスソフト自身も超えられてない
マップデザインの主要人物だった人は辞めちゃったのかもね

60: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.8] 2024/06/05(水) 10:47:45.82 ID:Fs3+UlEMd
>>2
マップデザインの人はゼルダのチームだよ
ブレワイも発売半年前からマップ作り直したり結構な化け物揃いだと思う




64: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.10][新] 2024/06/05(水) 12:08:14.35 ID:RXOKNOnv0
>>60
ブレワイのフィールドはゼノクロスタッフが作ったと言ったら
むちゃくちゃ否定された事がある
エンドロールにモノリスのロゴまで出るのに
あいつらにとっては同じ任天堂のゼノクロでさえ敵

65: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.9] 2024/06/05(水) 12:23:28.14 ID:Fs3+UlEMd
>>64
それはインタビューでモノリスが、自分たちはゼルダの
マップには関わってないって言ったからでは?



92: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.4][新芽] 2024/06/05(水) 22:21:56.91 ID:RXOKNOnv0
>>65
じゃあ何でブレワイのエンドロールにモノリスのロゴ出るんだよ

94: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.13] 2024/06/05(水) 22:36:17.29 ID:J1ruVw8U0
>>92
一昨年くらいに戦闘とか別の所ってファミ通かどっかのインタビューで答えてたろ

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.6][新芽] 2024/06/04(火) 21:30:59.34 ID:VLHzfww10
生身と車、空からの探索
それぞれで新しい発見に溢れてたよな

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.15] 2024/06/04(火) 21:35:29.97 ID:P5olSTxF0
ダッシュとジャンプが快適すぎた。バカでかい敵の横を駆け抜けるのは冒険心をくすぐられる
探索部分なら最近はメガテン5がめちゃくちゃ楽しかったわ。迷路的な楽しさがあったから

6: 名無しさん必死だな ハンター[Lv.64][苗] 2024/06/04(火) 21:41:11.35 ID:huVB7uQT0
OWとしては序盤でドール乗れたのが悪手だった
かといって遅すぎてもダメだしタイミングが難しいとは思うけど

7: !ninja (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.6] 2024/06/04(火) 21:41:23.63 ID:hq1Zwdc90
ロボは快適
快適なんだけど快適すぎたw
冒険にはある程度の制限は必要なんだな
でも2や3で乗り物もダッシュも消したのはあかんかったよ

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.4] 2024/06/04(火) 21:43:37.98 ID:+40TXorY0
まぁ低予算とハードスペックも高くなくてもここまでやれるのかとは思った
ただ文字が小さいのとか音楽ぶつ切りにしてまで無意味な
選択肢を選ばせるためのアバターシステムとか、
オンラインのためにいらんことしたなぁとは思う
システムもありえんくらい複雑にし過ぎ、ソウルボイスとかOCとか詰め込みすぎだろ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.27] 2024/06/04(火) 22:04:28.60 ID:yxh5sCiv0
>>8
音楽と演出のタイミングがずれるから選択肢表示で曲止めるのに
別にそんなことしなくても演出とタイミングが合ってるわけでもないのが悲しい
10*2パターンもボイス用意するなら3*2ぐらいにしてゲーム内でも
ある程度話して欲しかったなあ

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.15] 2024/06/04(火) 21:47:20.40 ID:NPJnQggD0
オーパーツだな

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.8][新芽] 2024/06/04(火) 21:49:27.12 ID:84J6eG530
PV初めて見た時のワクワク感だけはトップクラスだった

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.9] 2024/06/04(火) 21:54:35.52 ID:DMu61hvJ0
エルデンやな

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.10] 2024/06/04(火) 22:14:53.15 ID:G3pqiHBq0
マップだけは一級品だったな

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.9][新芽] 2024/06/04(火) 22:35:43.89 ID:9f7SV/YIM
多分サブクエの方が高橋監督がやりたかった成分が多い

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.27] 2024/06/04(火) 22:41:44.74 ID:yxh5sCiv0
>>14
インタビュー見る限り2に行った後だからノータッチっぽいけどね
他人事みたいにサブクエの話してたから

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.14] 2024/06/04(火) 22:36:11.62 ID:qPRDwjUW0
ドールフライト入手したあたりはゲームやってて最も興奮したかも知れん

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.8] 2024/06/04(火) 22:38:31.06 ID:2u8xN7joH
街の親切さんがメインヒロイン

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.6] 2024/06/04(火) 22:47:01.76 ID:Oo41rePf0
ドールの変形の仕方がなんか良いんだよなあ
あとNLAに異星人がわちゃわちゃし始めるともう最高
んでサブクエこなしてくとなんか1番糞なの地球人じゃね?ってなるのがまた

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][新芽] 2024/06/04(火) 23:43:33.68 ID:WaE5xTSY0
ゼノクロのフィールドがスカスカだって叩いてる奴いたけど、
後々ドールに乗る事考えればあれでいいんだよなぁ
名前忘れたけど砂漠歩いてて遥か遠くに半分埋まった
巨大なリングを見た時のゾクゾク感はもう味わえまい

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.3][警] 2024/06/04(火) 23:46:34.18 ID:9fBNv40fd
遊んでみたかったが結局移植されずかな

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.6][芽] 2024/06/04(火) 23:52:36.37 ID:DosTnBMQ0
戦闘を理解するのが面倒で詰んでるわ
いつものモノリスならゲーム中に過剰なほどにチュートリアル
入れてくるのに、これに関しては投げっぱなしなのは何故?

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.3][警] 2024/06/04(火) 23:55:37.31 ID:9fBNv40fd
>>21
ゼノブレ2段階でもチュートリアルって不親切だと思うわ

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.4] 2024/06/04(火) 23:57:24.69 ID:9HFodOvS0
高低差もあって確かに凄かったな
よくWiiUで出せたよな
シナリオは糞だったけど

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.8][芽] 2024/06/05(水) 00:01:02.32 ID:0Zk6Ie9y0
ゲームはやってないけど音楽は好き

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.14] 2024/06/05(水) 00:42:35.74 ID:f3pjGLZk0
飛行無しドールでも探索ぬるくなるのにオバザレインボウとかいう
変な曲が流れるようになったら楽しかった探索が一気に陳腐化するのがね

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.14] 2024/06/05(水) 00:43:46.96 ID:L+84i/3z0
なんとメモリ1GBである

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.41] 2024/06/05(水) 03:41:48.78 ID:tkwLtg3F0
スイッチか後継機に移植はよ


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1717503152/

スレタイに偽りなし! (`・ω・´)