1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.13] 2024/06/15(土) 19:22:43.14 ID:BJI/E2lP0
●コーエーテクモHDから見るゲームビジネスの問題

 コーエーテクモホールディングス(コーエーテクモHD) <3635>の2024年3月期決算は増収、営業減益となった。ゲームビジネスは前期から
ヒット作に恵まれておらず、23年3月期に発売した「ワイルドハーツ」、「ウォーロン フォールン ダイナスティ」、24年3月期に発売した「フェイト・サムライレムナント」、開発担当した「ライズオブローニン」すべて
が計画未達だった。特に「フェイト」は200万本級タイトル(ライフサイクル全体なので24年3月期の計画は不明)と説明を受けていたので、
大幅未達だったと推測している。

 同社は開発費を資産計上していないので、業績への影響は販売本数未達による利益減にとどまるのだが、2期連続での未達は大きな
失望を生む結果になってしまった。株価はこれを受けて大幅に下落したのだ。

 同社のタイトルは、遊んだ人の評価は非常に高いのだが、そもそも買ってもらえていない。特に500万本級タイトルとして開発された
「ライズオブローニン」は計画を大幅に下回った。PS5(プレイステーション5)ユーザーにもヒアリングしたのだが、何のゲームか
情報が無さ過ぎて手を出しづらいとの意見が多かった。

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.13] 2024/06/15(土) 19:23:24.57 ID:BJI/E2lP0
売後は福沢諭吉がステージボス(ゲーム上のボスキャラクター)で登場するなど、ゲームの内容については面白いとの意見
が多かったのだが、面白さを理解するために20時間程度必要(襟川陽一社長談)だったために、一番盛り上がる初動で話題
性を提供できなかった。現状、遊んだ人が面白いと共通して述べているのでゲーム自体に問題があるわけではなく、どのよ
うなゲームなのかが、多くのユーザーに伝わっていないことが問題だろう。

 コーエーテクモHDもゲームシステムを固定化して、再成長に繋げて欲しいものである。同社への投資に関しては、短期的
な視点ではなかなか成果が上げることが見通せないので、もし投資対象とするなら、長期投資のスタンスが前提となろう。

 ゲームビジネスは巨大になり、多くの人が関わるようになった。ユーザーが望むもの、開発者が作りたいもの、投資家が
望む成果、巨大になったがゆえに利権に群がる外部企業など、複雑な利害関係の上に成立している。ゲーム各社にとって
は、この部分を、どう折り合うかが課題となっている。同社の株価は、ピークから半分程度まで大きく下落したが、投資家
から見て失敗が続いており、今後の株価上昇には、目に見える成功体験が必要だと考える。

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.13] 2024/06/15(土) 19:23:50.27 ID:BJI/E2lP0

【郎報】「Fate/Samurai Remnant」 メタスコア81の圧倒的好評【発売開始】


4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.11] 2024/06/15(土) 19:24:08.48 ID:6fGHP0X80
誰やねん

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.4][新芽] 2024/06/15(土) 19:24:28.77 ID:WK0l6MJf0
いやいやいや…いくらなんでもそんな計画は立てんやろ…

195: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.9] 2024/06/15(土) 21:06:57.33 ID:mGIP6QSQ0
>>5
オプーナ…

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.18] 2024/06/15(土) 19:25:39.82 ID:hPBK/pDQ0
うせやん

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][新芽] 2024/06/15(土) 19:25:46.57 ID:0HEz/aLW0
FGO始めた時のコアユーザーの試算が20万とかだぞ




8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.14] 2024/06/15(土) 19:26:30.50 ID:uiOsipr/0
サード爆殺王PS5

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.10][新芽] 2024/06/15(土) 19:29:50.76 ID:E8h8vzlt0
>>8
スイッチとPCにも出てますけど
スイッチマルチは本当に売れないね

128: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.3] 2024/06/15(土) 20:16:31.85 ID:Gv3cWBqR0
>>19
スイッチ独占のゼルダ無双は400万売れたけど
ゴミステが足引っ張ってるだけじゃないの

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.4][芽] 2024/06/15(土) 19:26:49.63 ID:KoCGINRr0
ゼルダ無双が売れ過ぎて頭おかしくなってたんじゃねw

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.9][新芽] 2024/06/15(土) 19:28:04.37 ID:/YuTyP/E0
>>9
かわいそう



10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.4][新芽] 2024/06/15(土) 19:27:01.18 ID:jfEw5t1iM
無双したら200なんて無理だよね

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.8] 2024/06/15(土) 19:27:23.72 ID:RCeW+Zil0
任天堂ハードでは任天堂タイトルしか売れないね

400: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.16] 2024/06/16(日) 12:46:19.16 ID:kgRIra3H0
>>11
だから桃鉄を任天堂扱いにするなよ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.6] 2024/06/15(土) 19:27:35.43 ID:zm5TlhJO0
カプコンはバイオ村の体験版で国内稼働中のPS5の
台数をおおよそ把握できたと思うが、
コエテクにはそういう機会なかったんだっけ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.4][芽] 2024/06/15(土) 19:28:21.32 ID:rpZNAQEx0
Fateが200万本想定、ローニンが500万想定って
どれだけ後者のコスパ悪いねん

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.18] 2024/06/15(土) 19:29:04.69 ID:/SWJSrRo0
流石に予想お花畑すぎない?

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.13] 2024/06/15(土) 19:29:22.60 ID:BJI/E2lP0
これがマジなら初週で30万本出荷!とか喜んでてたのは何だったのかね…

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.28] 2024/06/15(土) 19:29:26.45 ID:QjEMPlgX0
そもそも原型留めてないFateに群がってるのは新規だろ
古参なんてかかわりたくもないだろ

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.7][新芽] 2024/06/15(土) 19:29:28.29 ID:pj6UR6Z40
オプーナのころから変わらないな

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.2][新芽] 2024/06/15(土) 19:30:00.66 ID:rniacfzu0
あのグラフィックで500万は無理だろ

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.16] 2024/06/15(土) 19:30:40.06 ID:OLx6Usim0
コエテクって相当バカ?

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.27] 2024/06/15(土) 19:31:39.10 ID:O56kJ5H+0
最近のコエテクって100万すら突破できないイメージ

23: 🏺 (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.35] 2024/06/15(土) 19:32:40.31 ID:3hc8TlMX0
正気か?

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.13] 2024/06/15(土) 19:33:22.08 ID:BJI/E2lP0
>ゲームビジネスは前期からヒット作に恵まれておらず、
23年3月期に発売した「ワイルドハーツ」、「ウォーロン フォールン ダイ
ナスティ」、24年3月期に発売した「フェイト・サムライレムナント」、
開発担当した「ライズオブローニン」すべてが計画未達だった。

これ全部爆死とか酷すぎる
スクエニのこと笑えねえぞ

108: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.4] 2024/06/15(土) 20:04:32.68 ID:STlPOToM0
>>24
いうてワイハはEAが開発費出したらしいし、ウォーロンも多分同じような感じだろう
2敗2分けと考えればマシ…か?

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.8][新芽] 2024/06/15(土) 19:34:09.18 ID:FU9hjg/x0
500万本級タイトルとして開発された「ライズオブローニン」は計画を大幅に下回った。

大幅に下回ったってよ

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.1][新芽] 2024/06/15(土) 19:34:56.05 ID:OywnXzNW0
500万本級→一番売れてる日本ですら12万…

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.19] 2024/06/15(土) 19:35:37.26 ID:Pk5Afk+E0

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.6][新芽] 2024/06/15(土) 19:35:44.30 ID:ivGdI1zkH
ストーリーは間違いなく今までのfateのキャラゲーの中で一番気合入ってたけど
戦闘の特にボス戦が攻撃後の隙をチクチクするだけでつまんなかったな

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.18][芽] 2024/06/15(土) 19:36:01.60 ID:xZGi9lSu0
オタックはガチャFateが好きなんであって派生に興味ないねん


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1718446963/

そうだったんですか
ご愁傷さまです ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯




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