前述のように今でもゲームの攻略本はありますが、さすがにそこまで
かつてはベストセラーだった攻略本はなぜ変わってしまったのか。
大きな要因として、まずは「レトロゲームには攻略情報が必要だった」
昔のゲームは容量が少なく、それをいかに長く遊ばせるかが重要でした。
(抜粋)
(続きは以下URLから)
https://news.yahoo.co.jp/articles/4031848d2744f507c0ec8b6d844c3cf0c9c016c1

114: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/07/06(土) 13:02:36.55 ID:9uM1L
ガンダム系とモンハン、FFの攻略本は見てるだけで面白い。
子供じゃなくて自分だろ
とても子供がいる大人の書く文章とは思えん
そんなんわざわざ嘘つく必要がない
股間の息子のために、絵 路ゲ攻略してるんだろ
察してやれ
自分の頭で考えることをやめた息子か
ジョブズが子供にスマホ持たせないって言ってた理由がよくわかる
調べる癖は身に付くだろうけどな、昔の辞書片手にしてた子供みたいに
けど、考える力は身に付かないからその辺が心配かも
序盤の解説しかねーやつ
攻略本ていうよりは親切な説明書って感じだったよねww
下手したらパッチをダウンロードして適用させたら、
酷いと最初からネット攻略見ながらやる奴もいる
もしフォートナイトやエイペックスの攻略本あったら
あれは大人でも匙を投げるわ
肝心なとこ書いてないから攻略途中でよく詰まったわバカヤロー
最初から攻略見ながらやってたら
そのゲームの面白さは半減するとおもうわ
>>22
わかる
ゲームってそういうもんかと思ってたけど
嫁がゲームと一緒に攻略本買ってて
えっ?て感じだった
トイレにおいて💩しながら見てる
クリアまでたどり着けたってこと。
ファミコンで初めてやった時、コレは攻略本なしでは絶対クリア出来ないと悟り
初めて攻略本に手を出した。
なんでもアーケード版の頃は伝言ノートが置いてあり、
あんなのクリアできねーよw
友達から攻略方法聞かないと分からないとか
その友達も誰かに聞いたり雑誌見たりして知るわけだが
最初の情報の出所は何だったんだろう
友達の兄ちゃんの頼もしさは異常な時代だった
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どんどん紙が無くなるんだ
まるでお前らの髪のように
3.名無し
攻略はネットがあるからな
設定資料集みたいな方が需要あるんだろうな
4.名無し
ドルアーガをアーケードクリアとか、超能力者でもなきゃ開発者が意図的に情報流さないと無理やろあんなもん
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔は豆知識的な裏技やバグ一歩手前技にワクワクしたが
今はユーザーに有利な仕様は即パッチ修正されるからな
6.名無し
いつぞやのファミ通の攻略本がぶあつくなって
データ集みたいになって整然と表だけ載ってるみたいな時代のやつあたりから買ってない
ぜんぜんおもしろくない
設定資料だけあればいい
7.名無し
ゲームの攻略見たくらいで考える力がどうとか本気で言ってんのかな
8.名無し
設定資料と開発者インタビューのために買っていたといっても過言ではない
特に裏話・開発秘話系の話が大好きなんだよ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
辞書並の厚いのが気になるのですが時代の流れだね昔は本当ffぐらいしかなかったのにデフォになった
10.名無し
昔は大作RPG発売日にはファミ通最速攻略本がソフトの横に並んだらしいな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
うちにあるスーパーマリオブラザーズの攻略本は二見書房だわ
いろんなとこが出してたんだろうな
12.名無し
昔のゲームはよほどのことがなければ発売後はバグとかもそのままだったし有料DLCみたいなのも無かった
皆が同じ条件で遊ぶから攻略本が機能していた
最近のゲームはアプデでバグが修正されるどころか発売時点での仕様通りに正常に動いてるものまでナーフされたりするからなあ
攻略本で強いとされてる武器が実際使ってみたら弱くてネット上の最新の攻略情報だと産廃になったとまで書かれてたりな





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchゴミしかねえな
2024年07月06日 20:55 ▽このコメントに返信