1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.23] 2024/07/09(火) 19:12:22.16 ID:hSBFZ9kI0
高難易度のゲームをクリアした時の達成感の正体は
もうこのゲームをプレイしなくて済むんだという解放感だ
それはもうしんどい思いをしなくて済むという喜びであって
純粋にそのゲームの楽しさから来るものでは断じてない
この辺の認識をはき違えてるゲームや開発者は叩かれる
疲労やしんどい思いをしたくてゲームやってるんじゃないんだから

30598

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.21] 2024/07/09(火) 19:20:58.31 ID:Zr6uP5V10
>>1は正しい
そしてクリアしても2周目やりたくなるフロムゲーはそれには当てはまらない
つまり高難易度だけではない面白さがあるという証明をしてる

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.17] 2024/07/09(火) 19:14:35.36 ID:RSJtm6k+0
普通に2周目やりますけど?

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.4][芽] 2024/07/09(火) 19:15:42.10 ID:EYc1lz6p0
お前がクリアできない下手くそなだけ




13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.1][新芽] 2024/07/09(火) 19:39:36.78 ID:JZDrldwrd
難しいゲームをクリアしたら解放感や達成感を得られて二度とやるかと思うのが当然
>>3みたいに下手くそだとか罵倒するゴミが間違いだしお門違い
ゲームは難しいのが当たり前だと思ってる40代以上の屑老害だと思うがこいつは

4: !ninja (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.3] 2024/07/09(火) 19:17:24.47 ID:AdAd4S/hd
作り方次第かな
ムズいけど面白いならカタルシスはある
ムズいだけでイライラくるゲームならもう二度とやらん

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.18] 2024/07/09(火) 19:17:48.41 ID:1pe7vctP0
プラチナトロフィとかまさにそれだな



6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.7][新芽] 2024/07/09(火) 19:19:18.59 ID:YVOT5UYjM
ぶっちゃけ俺たちの求めてるのはほどほどの
緊張感と気持ちの良い勝利なんだよな

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.7][新芽] 2024/07/09(火) 19:20:12.58 ID:YVOT5UYjM
プレイヤースキルがなくても時間をかければ
倒せたりするとか抜け道が無いとだめたよ

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.26] 2024/07/09(火) 19:50:33.82 ID:FbUVlTte0
>>7
それもプレイヤースキルなのでは?
ダクソでドラゴンの射程外から弓でチクチクやるとかだろ

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.19] 2024/07/09(火) 19:20:20.57 ID:L3KkdiD0H
セレステは良かったけど合わない人は合わんだろな

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.16] 2024/07/09(火) 19:20:52.75 ID:VEftISJh0
二度とやらねーよバーカ!と思って本当にやらないゲームと
二度とやらねーよバーカ!と思ってもちょっとやってみようかな?と思うゲーム
って何が違うんだろうね

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.6] 2024/07/09(火) 19:55:01.28 ID:7j0bIdl30
>>9
操作性やシステムがクソな本当のゴミゲーと
クリアすると神プレイみたいにみんなにチヤホヤされるゲームは
後者はみんなが出来ない事が出来る自分のPSに自信がつく

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.13] 2024/07/09(火) 19:24:01.63 ID:Hx7SFN+M0
クラシック等の高尚そうなコンサートもこれある
音楽好きだからNHKとかでたまにみるんだけど普通に
ミストーンやらかしてるのに盛大な拍手喝采スタオベ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.3] 2024/07/09(火) 19:27:46.57 ID:gpIKb2gS0
実際は解放感の方が強そう
そしてそれを達成感と思い込んでるだけっていう

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.4][新芽] 2024/07/09(火) 19:42:16.60 ID:N35sns6d0
なんだかんだクリアしたら達成感得られると思うけど
その過程が辛いながらも面白いゲームとダルいめんどいゲームで別れるイメージ

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.8][芽] 2024/07/09(火) 19:44:48.92 ID:FZaMVO4Zr
グラディウスIIIを何周もしてる人もいるし、
難しくても面白ければ何度も遊ぶでしょ
俺はアケアカのVSスターラスターをクリア出来たけど、時々遊んでるよ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.12] 2024/07/09(火) 19:45:32.58 ID:mKvMWJ2K0
たくさんゲームをやると面倒くさくて時間かかる事を
やってただけだと気付く
そろそろフロムゲーもバブル終わって飽きられ始めるだろう

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5] 2024/07/09(火) 19:47:40.08 ID:7j0bIdl30
解放されたなら二度と高難易度ゲームやらなくていいじゃん
何で次の高難易度ゲームに手を出すの?解放されたんでしょ?
おつかいクエストばかりの作業ゲーならもう二度とやらなくていいわと思うけど

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.12] 2024/07/09(火) 19:49:37.09 ID:HKPBZG4o0
クリアできたら次はスコアやタイムが

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.8] 2024/07/09(火) 19:51:23.76 ID:PuOfl+HT0
任天堂信者だけどセキロだけは認める
あれは自分の腕前がどんどん上がっていって達成感も凄い

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.11] 2024/07/09(火) 19:54:16.38 ID:wf7zz7ca0
自己完結してくれるなら問題ない
でも実際は他ゲーの話題中にフロム語りを始めるし
フロムゲー配信は高確率で指示厨かクリア方法を語りを始める

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.4] 2024/07/09(火) 19:57:27.38 ID:xA0nSymc0
高難易度ゲームクリアで
達成感を得られる人は「配信者」だけ。
クリアすればスパチャやチアー、または
賞賛のコメで溢れるため
やって良かったと思うことができる。

一方、達成感を得られない人は
「配信者以外の人間」
クリアしてもただ虚しいだけ。
頑張ってクリアして小さな声で「よっしゃー」と
言っても周りには誰もいない。
残ったのは緊張のコリとストレスだけ。

ソウルライクは
配信者専用、または配信向けといえよう

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.3] 2024/07/09(火) 20:08:49.56 ID:ZsK9qtO80
ステージクリア毎に感じるのだが


https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1720519942/

そうかも知れませんね ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯