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3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.12][芽] 2024/07/26(金) 17:54:09.48 ID:IQ6RUZ410
本当にやりたいゲームはサブスクにない
大人になってゲームに戻って来る人とかは子供の頃
音楽のサブスクは1曲数分
動画配信のサブスクは数十分~2時間
動画に関しちゃドラマやアニメをシーズン単位で観てると結構な時間が溶けるな
何よりコントローラーの設定がゲームパスは不便すぎる
というか、MSソニー任天堂全てがコントローラー設定でsteamにボロ負けしてるわ
Is Game Pass underperforming?
https://www.gamedeveloper.com/business/is-game-pass-underperforming-
この変化は劇的であるだけでなく、必然のように思える。
それならば、ゲームの分野でも同じようなことが起こるだろうと
プレーヤーとして、私はこれらのファンだ。
ゲームに関してはサブスクにすることで不便になったからでしょ
元の発言者さんは「人柱乙」とでも言うてほしいんだろうか、って思うわ
2億5000万の会員が追加料金なしでゲームも遊び放題なんだから
今のラインナップはGTAトリロジー、Hades、ソニックマニア、
自社スタジオを抱えサード契約を含め現在80以上のタイトルが開発中
ファーストタイトルはNetflix Originalsのゲーム化が中心
月1で新作を投入していく予定
物が多すぎて困る現代でゲームは長い
ゲームのサブスクって安物と旬が過ぎたり売れ残ったものの寄せ集めだと思ってる
そう思ってる人は少ないみたい
音楽や動画のサブスクと比べてゲームは使ってる人が少ないよ
サブスクでしか遊べないゲームだらけになったら変わるのかも
Google Stadia「クラウド専用ゲーミングで独自コンテンツにしたかった」
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いつでも遊べると思ったら、逆に触らなくなる(その間もタイトルは増え続ける)
ゲームは全く無視しても生活が成り立つから、時間の無駄だと思ったらサブスクを外す
一方任天堂は、触りたくなるゲームを常に開発していた
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
steamで自分にあったゲーム買うほうが有意義だし
4.名無し
逆に金払ったらクソゲーでも楽しめるのか?すごいな。
5.名無し
飯もバイキングだとすぐ飽きる
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
こないだのカプコンの株主総会でPS5は高くて買えない!ってクレームつけてたのに、
PS5持ってる人が貧困層扱いだとすると
持ってない人は浮浪者や非人とかになるのかい?なるか。
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一度買ってしまえば何ヶ月後でも何年後でも気兼ねなく好きなタイミングでやればいいが
サブスクは月額料金払ってるんだからと義務感でやるから疲れる
8.名無し
そりゃ人はやりたいゲームするのであってこんな乞食みたいに与えられるゲームをする時間有り余ってる年中ニートな輩は少数派だしな
9.名無し
DLCは買わせるってスタイルじゃ無理があろう、今の所は体験版の亜種だからな
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サブスクは使わないと損だわ
ゲーパスでペルソナ3Rや如く7外伝とか人気の和ゲーも多いし、MSファーストは全部デイワンだし、大作のソフトが発売から半年で入ることもある
2年契約してもデイワンタイトルをたったの3本遊ぶだけで元が取れる
11.名無し
購入したソフトと配信ソフトでは熱が違うししゃーない
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ならサブスク廃止でw
13.名無し
>>10
元が取れる云々はまんま食い放題で必死になる連中やなあ
14.名無し
今時サブスク入ってないのは何かの宗教的な理由以外ありえないでしょw
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
古いゲームのサブスクになるほどコレかな
空き時間に自分のペースで遊びたいのに
期限付きでプレイ日数制限が付くと萎える
16.名無し
>>10
発売日にやる意味あんの?
現状、ゲームは大学受験を目前にした学生たちが買い控え、数年間の後に落ち着いたときに再度遊びはじめる
そしてその時にはやりたかったゲームがセールで数百円~2000円の間に収まることが多く、フルプライスで買うことのバカバカしさに気づいてしまう
発売から数年経ったゲームの価格下落はほとんどなく、メルカリなどで1500円で買ったものなら同じく1500円で売れて実質損が300円程度なのが常
そしてある程度ゲームやると冷めてまた数年はゲームから離れてまた戻ってきてセールや中古で買ったものをやる
サブスクの安さなんて目に入らないんよな結局・・・あ、このゲームやりたいなと思ったときにサブスクで安く済ませて1か月だけ入ることはあっても、継続して入るなんてことは大半の人はないよ、プレイヤー人口とサブスク人口の差からして明らか
17.名無し
>>16
日本だけの話しをドヤ顔で話されても・・・
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何も残らないから、かな
加入時は山のようにあったとしても非会員のオフ時は何もない、何とも言えない虚無感になる
やった時間プライスレス、それは各々の感性であって実質的には何も残らない
言うなればやってたソシャゲがサ終したような時の感覚かな、逆にそれでもなおソシャゲで課金するタイプは割とサブスクに向いてるかもな、後はパッケージ購入者でも発売日に買って即クリア即売却の売り抜けするような人もサブスクに向いてるかもな
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
結局コスパでも悪いからゲーパスの会員数
計画より伸びてないんだろw
20.名無し
体重の減少が見た目、記録に残る結果
トロフィー獲得、見た目で誇示できる結果
スイッチには何もないからサードが売れない
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
長々と駄文をよく書くな
また売れるから中古パケ漁りの方が得と書けばいいだろ
モンハンワイルズとか人気IPが出ても数年経って安くなるまで待つのは勝手だけど、俺はゲーム好きだからフルプラで発売日に買ってゲーパスに入ってるゲームはそっちでお得に遊ぶわ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
2年でたった3本遊ぶだけで元が取れるからこそ必死にならなくてもいいんだぞ
それぐらいお得って話
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
ファーストにもトロフィー無いんだが?何でファーストだけ売れまくってるんだよ?
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
1年間加入してても実際にプレイするのは気に入ってる数本だけ
大半のやらないタイトルのために毎月お金払うのがもったいなく感じる
25.名無し
公表してないからねぇ
ゲーパスの話題なんかする奴もいないだろ
普通はゲームの方を話題にする
26.名無し
CoDが追加されてサブスク流行らないでくれが加速してるなw
課金ユーザーが3800万も居るサブスクが終わるとでも?www
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
毎日ド深夜にえびで書き込みしてる無職が、他人を貧困層とかよく言えたもんだよw
体張ったギャグ過ぎるだろww
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
むしろ残らない方が良い
大量に過去作のパケがあったところでクリアしたゲームはやらないし、場所を占有するだけで邪魔
DLだとアンストしても再度DLするだけで済むし、サブスクから外れてやりたくなったとしてもセールで安くなってるのを買えばいい
価値があるのは残るものじゃなくて楽しんだ体験
29.名無し
当たってるだろうね、負い目で




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5ユーザーはサブスクやらフリプやら基本無料やらが大好きでしょ、貧困層なんだから…問題は日本ではPS5自体が流行って無い、というだけで
2024年07月27日 02:31 ▽このコメントに返信