最近のモンハンって「狩るか狩られるか」の緊張感が無いよな。ただ一方的に狩るだけ

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔のモンハンは右スティックで武器の操作するから操作の難易度も高く、ドスファンゴでさえ普通に3落ちした
3.名無し
緊張感欲しいなら、乙ったら死んだ事にしてキャラ消せばいいんじゃね
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガッツポーズに時点でもう緊張感ないだろ餌じゃん
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ラージャンだけはずっとシビアだったわ怒り時ではシールド越しでもゴリゴリ削られるから
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
言いたい事は理解出来るけど昔からだよね
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
同じ発達向けゲーでも似たモンス倒し続けるだけの発達作業モンハンと一周したら飽きる発達フロムチ一牛ゲーと混同すんなよ
嫌ならPSPのもっさりモンハンで全裸縛りでもして難易度上げとけ老害ジジイ🤣
8.名無し
>>7
ニシくんSwitchハブゲームが売れまくって悔ちぃねぇ🤗🤗🤗
9.名無し
ライズとかそもそもダメージ受けても死なない/ダメージ軽減スキルがあり過ぎてなあ
でも救済措置としてそういったのが入ってても、難易度上げたけりゃ使わないなり裸なりでやればいいだけだろ
10.名無し
最近のってライズ?
ワールドはもうひとつ前だしな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワイルズなあ…
一応フレンドとプレイするけど
ワールドとライズがあんまり面白くなかったから期待しずらい
何か革新的なものでもないとそろそろきつくないか?
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
心配せずともワイルズは隙潰し、制限時間減少、ギミック強要まみれになってる事だろう
アイボーチームだし
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
両方面白くないと感じたなら単にモンハンに向いてないだけじゃないか
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
ゴキブリスイッチコンプレックス丸出しやなwww
15.名無し
ライズヌルゲーつまんなかったしな
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライズまじでガチャの話題しかなかったしな
だれでも倒せるからだれも攻略の話してなかった
17.名無し
やり込んでる人はそうであってもそうでない人は未だに1体狩るのに20~30分かかるんだよな
多動モンスばっかりなのも正直芸が無い
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
体力ゲージとかリアリティ無いしぬるいだけだから、一撃でアウトにしよう
重さの概念を導入して、重い装備は動き鈍くしよう
消費の概念を導入して、武器も防具も潰れて消失するようにしよう
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ユーザーがモンハンとかそういうタイプのゲームとかに慣れちゃってるだけでモンハンがどうとかってだけの話ではないように思うけどな
全く新しい体験を提供する為に根幹から変えるくらいなら別のゲームでやるだろうし
20.名無し
最近じゃ1乙でも叩かれる
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまり王ネロみたいなのを周回したいんやな
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまり王ネロみたいなのを周回したいんやな
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまり王ネロみたいなのを周回したいんやな
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまり王ネロみたいなのを周回したいんやな
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまり王ネロみたいなのを周回したいんやな
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまり王ネロみたいなのを周回したいんやな
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまり王ネロみたいなのを周回したいんやな
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまり王ネロみたいなのを周回したいんやな
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまり王ネロみたいなのを周回したいんやな
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何やったやこんな短時間に連投できるんや
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クソ時間かかって負けたらクソゲーじゃないですか
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サンブレはモンスターめちゃくちゃ強いけどハンターもめちゃくちゃ強いから上手い事バランス取れてる感じ
33.名無し
>>32
それ別に強くないんだ
レベル適正あるだけで
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
友達とダラダラだべりながらやるゲームにそこまで難易度はいらない。
なんとなくやってたら狩れて、寝落ちしかかったら死ぬ程度でいい。
ソロでやってるぼっちの都合は知らん。
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
ハンター強すぎてバランス崩壊してましたが
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
縛りプレイでもしとけば良いじゃん
作品衰退の原因になるような意見はスルーで良いよ
37.名無し
アイスボーンは結構きつい。
オンラインで助け呼ばないと投げだしてたと思う
38.名無し
Triからって…P3rdの時点でヌルヌルだったろ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームは小卒の知的障害者もやるんだから日本語が読めなくても打開できるように作らなければならない
俺すげーマウントはTAなりスト6みたいな対人ゲーでやれ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
狂化がそんなんだからな
文字が読めないやつにはそれでも難しいけど
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
いや普通にゴリ押し初見でいけるからヌルゲーやぞ。
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライズは簡単すぎてつまらんかった
プレイヤーの強さに合わせてモンスターも強くしてるはずなのにそれでもプレイヤーが強いから、追加モンスターがゴミな動きするやつばかりだったな
緊張感欲しいならワールド、アイスボーンやれば緊張感あるやん
43.名無し
モンハンもゆっくりと無双と同じ末路をたどってんな
脳死アクションすぎてライズ酷かった
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
WILDS楽しみだなあ、TGS辺りで体験版来ねえかなあ
2024年08月09日 17:00 ▽このコメントに返信