
5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.22] 2024/08/18(日) 14:52:53.52 ID:7y7qKlkz0
PS5ですらネイティブ4Kとか夢のまた夢なのにSwitch後継機で
PS5prならネイティブ8Kだから!
流石に携帯モードで4kにはしてこないだろ
ドックモードで4k対応はあるかもしれないけど
6-7インチのスマホサイズだと4KからFHDにもう回帰したぞ🥸
とか元気に啼いてたな
多分今だと1080pのほうが安いだろうし
あとは店頭に巨大なビッグSwitch2を置くぐらいしかないw
dpiでも発色でもVitaをすべての面で凌駕して
往生際の悪い携帯機PS信仰を粉砕してその客層を丸のみにできた
PS5超えとかすこぶるどうでもいいんだ
720pだと逆に調達コスト上がるし
このサイズに4Kはバッテリー持たない
TVモードで4K出力はサポートするかもしれんな
個人的には1080pでVRR対応して欲しいが
もう6-7インチならFHD+が最適というコンセンサスができつつある🤔
https://lit.link/tiktokL
バッテリーの動作時間は最優先事項だし
90フレ以上稼働前提ならなおさら
金かけるとか無駄すぎる
任天堂には無理だと思うよ
つか任天堂だけ次世代機が全くでないgdgdになってんのって
2020年にPSと箱の次世代機が出揃い
どっちもロードを過去のもんにしちゃったから
真似できない任天堂の次世代機計画が白紙になったんじゃね
読みにくい文章書くのうますぎ
何いってんだこのバカは
全く根拠のない、説得力も全くない意見で草
ただし実際に対応したソフトは無い
だからとりあえず出力できるようにはしてくるはず
Switchで1080pで動くタイトルは4K出せる可能性が十分あるので無駄にはならない
今のSwitchでも携帯モードは一律720pではなくソフトによっては544pなどになる
コストが変わらないなら出力だけは対応するとかはあり得る
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そりゃ上限1080pよ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS4未満なのはほぼ確定なんだし、1080p上限でしょ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マジで4Kとかいらねぇ
5.名無し
🐷4Kでやりたいなー
🎴は?無理に決まってんだろアホぅ
🐷キエエエ!マジで4Kとかいらねぇ!!
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニーの技術に触れたら低性能7割減ハードは見るに耐えない
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最低限コールオブデューティがプレイできる性能とは公言されてるから、そこから推測するしかないね
8.名無し
>>6
ソニーじゃなくてもスマホに触れてりゃそう思うよ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
解像度よりフレームレート60は欲しい
いいグラプレイしたくなったらPCとかPSでやればいい
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
性能的に1080p30fpsが限界では。
DLSS使ったソフトがなんとか720pの解像度を1080pにして60fps
んで、パワーが足りずに720pと1080pが入り乱れて逆に汚くなる
11.名無し
PSゴミしかねぇな
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリが顔面真っ赤でチャチャ入れてて臭
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
少なくとも本体ディスプレイに4Kは無いわな
14.名無し
2Kじゃないの?
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ネイティブじゃなくてもいいけど、4K対応して欲しい
PCメインだけど、たまにswitch遊ぶとちょっとキツいわ
メガテンVVも無印で育てたルー・ガルー捨ててsteam版買ったくらいだし
16.名無し
解像度って人によって要求レベルまるで違うんだよな
もちろん高けりゃ高いほどいいんだろうけど
自分なんか家電屋でスプラ3を(無理矢理)4KTVに写してるのみて
「むちゃ綺麗じゃん、これ以上いる?」って思う反面
やたら細かい所まで描写されたオープンワールド見ても綺麗と思えるし
FPSガチ勢なんて下らない解像度追求するならフルHDで1フレームでも多くするわと鼻で笑うしで
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
なのに週販2万
一般人は見る目ないよな…
18.名無し
俺ら任ぶた堂ファンボは高齢でもう目がだめになってるので
解像度上げたとこで意味ないよ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
解像度がモニタにあってるかどうかだけの話だよ
モニタがFHD用ならFHDでも綺麗に見える
モニタが4K用ならFHDはぼやけて見える
どちらも同じモニタサイズでもね
モニタの解像度は大は小を兼ねない
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
俺は、でしょ
21.名無し
仮に本当にPS5 Proがネイティブ8Kだとしても、8Kのモニターが今いくらすると思ってんだよ
フルHD程度のモニターなのにグラがぁぁぁのゴキブリさん、ハードの描画活かすにはモニターの解像度も必要なの分かって言ってんのか?w
ゲーム1本買うのにもいちいちうるせえ乞食ゴキブリさんさぁ・・・まずは8Kのモニター買ってから言えよ、ばーかwwwwwwwww
22.名無し
>>20
18みたいなゴキブリは妄想と虚言壁の塊だからな
息をするように嘘を吐くもんだぞwww
23.名無し
実際問題、モニタまでの距離が50cm程度の自室のモニタでそこまで大画面=高解像度モニタいらねえだろって考えは理解できるんだよな
むしろリビングの大画面TVに写す想定の場合に高解像度求められるだろうに
ここら辺が各社の姿勢と実情が真逆なのが面白い
24.名無し
>>21
てか、4Kすらどうなん?って状況なんだよな
たしかに家族で使用する大画面TVならもはや売り場は4Kモニタ一色といっていい状況になりはしたが
居間でPS5する?と
自室で120Hz以上の(ゲーミング)モニタでプレイする場合、4Kだとまだ7~8万円するんだよな
幾らなんでもコスパ悪すぎ
それなら2~3万のFHDか4万のWQHDでいいだろと
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
プロゲーマーですらFHD、良くてWQHDで留めてるのに4Kとかマジでいらんやん
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
画質よりフレームレート優先はわかる
27.名無し
Switchの720pでも不便無さそうだけどね?
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
アプスケにNVIDIAのリソース割くより、フレーム補完させた方が良くない?
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
モバイルで遊ぶ分には十分だよ
あのディスプレイサイズでこれ以上解像度上げても細かすぎて見えないから意味が無い
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DS(2004年)∶256×192+256×192=98,304画素
PSP(2004年):480×272=130,560画素
2DS(2013年)∶400×240+320×240=172,800画素
3DS(2011年)∶800×240+320×240=268,800画素
PSVita(2011年):960×544=522,240画素
Switch(2017年):1280×720=921,600画素
Steam Deck(2022年):1280×800=1,024,000画素
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
プロゲーマーですらとはなんだ?w
プロゲーマーだからこそ競技優先で画質落としてるのにw
普通のゲーマーは60fpsあれば十分なので残りで自分の納得できるグラフィック品質まであげる。品質が十分なら更にfpsに割く
それだけだろ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
何言ってるのか分かるが、どういう前提条件と思考でその発言をしたのか全く分からん…






1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
据え置きモードもいらないのだけどな一部の人にしか楽しんでないしそれならps5爆売れしているし
とりあえずスペック上がってもっとソフトが動けば良い少し解像度上げるくらいで良さそういままでそんなだったし
2024年08月19日 16:21 ▽このコメントに返信