11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][新芽] 2024/08/19(月) 18:13:44.83 ID:a4slXjQA0
飛ぶ斬撃が出てるんだよ
AIAなんじゃねw
え?
女のほうやろ
黒人以外にもプレイアブル居たんか知らんかった
まあ忍者刀は実在疑われてるけどくノ一も伝説の侍()弥助も
妙にリアルに寄せようとした上で手抜きだから違和感すげーんだよな
オデッセイでワープアサシンとかしてたし忍術ってことにしてそういうので良いんだけどなぁ
代わりに弥助は大暴れするようにして
これだからUBIは
敵の背中に
「勇」
でも掘ってるんか
アレを彷彿させるな
悪く言うやつはIGNなどと結託して逆ギレして押し付ければいいんだから適当になるって
それはちょっとズレてるな
黒人がジャパニーズ侍と掘りあうのが真の目的
日本版はCEROで全カットだ。前作のヴァルハラがそうだった
馬鹿馬鹿しくてやってられない
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchゴミしかねえな
3.名無し
アビリティだろ。いつもこんなもんやろ。
4.名無し
任天堂ハードに出せ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
任天堂信者のクレクレが酷すぎる
6.名無し
ここにきてコレを買う奴は真の情弱か再生数稼ぎのゆーちゅーばーだろ
7.名無し
というゴキの自演
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
UBIって優秀な人がどんどん退社してるみたいだししゃーない
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
こんなゲーム欲しいか?
寧ろお断りだろ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そらまぁ有能なのから退社するよなぁ…
11.名無し
>>5
こんな露骨な釣り信じるとかピュア過ぎん?
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
忍者にしろ侍にしろ一撃の美学ってもんがあるんちゃうか?
こんなズバズバ斬るのは違うだろ
ほんとなんも理解出来とらんのな
13.名無し
血ブシャー!でブンブン空振りして体力1/10くらいしか削れてないの草
チュートリアルか練習用の稽古場だからか?w
14.名無し
刀の方に少しくらいエフェクト乗せた方がゲーム的表現としては違和感ないと思うけど、アサクリやったことないからそれがゲーム的に正しいのかは分からない
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カウンターからの一撃で華麗に倒すツシマってほんとにリスペクトあったんだなって
16.名無し
ツシマが良すぎたのもあるが、これが酷すぎるって方が正直あるな
イギリスメディアにも劣化ツシマって言われてたが
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんな力任せにブンブン振ったら折れるだろ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いいんだよ、中華製の聖剣伝説をのうのう出してる スクエアエニックスの社員が買うんだから。というか買うのはうちらだし、判断するのもうちらなのに、なんで売る方が毎回あんなに威張ってインタビューしてるん?
19.名無し
ツシマを見習った(パクったけど無理だった)
20.名無し
ズバババ!というよりスカスカスカスカ!って感じで笑うw
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最初の一撃で死なない奴なんか居ねぇよwwwwww
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
一撃で終わるのが美だよな、フランス人ってセンスないのな
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これは酷い、疑う余地もなく糞ゲーだな
一連の問題から続いて完全に今回はシリーズ最低だな、優秀な開発者が辞めて行ったのは本当みたいだね
殺陣とか全く理解していないだろ、腰や足運びを入れず腕だけで刀をブンブン振れる訳がないからな
24.名無し
なんで最後敵が一瞬で振り返ってんの?
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フォビドゥンブレード?とかいうのは使わないのかな?
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
再生数は稼げるけど登録解除とかされかねんだろこの作品
呪物でしかない
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
そりゃギロチン失敗でなんども打ち付ける事もあったくらいだしな
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキちん達は黒人マッチョと日本人が掘り合うゲームを信奉する人たちなのか……絶対にお近づきになりたくない
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
つか、あの尺の刀をあの速度で振り回せるのは余程の剛力だよw
燕返しとか子供のお遊戯レベルの絶技になっちゃうレベル
30.名無し
最後にやったのギリシャが舞台のオデッセイだけど、あっちのが忍者っぽいモーションなの嗤う
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プレイたからGOTY確定だな👺
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
どう見ても露骨な成りすましだろ
と、言いつつ自演ですよね、分かってますよ
お疲れさまです
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
こんなクソモーションで行くならそれこそ閃光とか謎粒子とかビームとか飛ぶ斬撃とか出て欲しいわ
WASSSHOI‼︎って掛け声と共にソニックブームが飛んで、切られた相手がSAYONARA‼︎って言いながら爆発四散するのがお似合いのエフェクトだわ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何回も斬りつけるとかド素人のヘタクソかよ
35.名無し
さすがええぇ
だわ
36.名無し
最長の4年かけたってイキリインタビューしてたのにどうして…
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
て言うか4と5でお人形遊び
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
頑張って生きろよ
39.名無し
子供のサムライごっこ遊びでも参照にしたんか、これは…w
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
亜空間斬撃
41.名無し
開発費はポッケナイナイしたのか?
いままでの半分もかけてないだろ
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
あいつら割と野蛮だよね
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
一撃の美学って言うか
斬られたら大抵致命傷なだけどな
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
割と
は要らない
45.名無し
ツシマの影響で周りが盛り上がっただけで
開発陣は本当に日本を題材にするのが嫌だったんだろうな
46.名無し
日本版だろ
ヴァルハラの反省から直接人体に切り付けてないから出血オーケー
47.名無し
ブシドーブレード2のこんなモーションするおっさんに世話になったからまあいいけど
一歩踏み込んでるのに最後またちょこっと踏み込んでるのめっちゃかっこ悪い
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
そうね、故に日本の殺陣はいかに美しく一撃で致命傷を与えるかに特化していった
あいつら海外の鈍器かなんかと勘違いしとらんか





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ミリオン!ミリオン!
2024年08月19日 21:50 ▽このコメントに返信