
3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.10][新芽] 2024/08/21(水) 14:35:42.10 ID:5F/vGRJL0
ポケモン→デジモン ×なし
デジモンは名前だけやろ
中身はたまごっちやぞあれ
絶対こうやって頓珍漢な躱し方で火の粉を日本に送るよな
パクリはいかんわな
モンスター仲間システムだろう
モンスター加入、ってだけなら女神転生の前にバーズテイル(の本国PC版)がやってるね
客側の需要。ウケれば正義
というか悪魔くんが元ネタかな
そもそもの制作経緯が「牧場物語がPCでインディーすら
古塔つみ を批判してた5chやXの弱者男性がパルワールドは
自分に関係ないとこのパクリは批判するくせに弱者男性が
マザーとウルトラマンだっけか
劣化してパクっただけなのに自分がオリジナル面するのは盗人猛々しいにも程がある
DQ2のふしぎなぼうしを手に入れられなかった田尻智が2個持ってた
ただこのエピソードもFCのDQ2ではふしぎなぼうしを2個手に入れられない
それな。ポケモンのは対戦する事も考えられてるわけだし、それゆえにカスタマイズも豊富
まあその似すぎな物への批判に対しても似てる物を
格ゲーでスト2がでて大好評だった、そのあと同じような
でも、対戦のシステムなどは各ゲーム違い評価を得たゲームはユーザーに刺さった
仲間にするというシステムも同様 メガテンみたいにできたらいいね
パクっても独自性や昇華して面白いと認められればそれが正義
読者コメント
2.名無し
PSゴミしかねぇな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchゴミしかねえな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
言うてメガテン無くてもポケモンは出てたと思うけどな
ドラクエ5にいたっては論外
5.名無し
似たシステムは分かるがデザインまで似せるのはパクリ
6.名無し
0か100かしか言わないアホっているよな
7.名無し
日本人はもうパクることすらできなくなっちゃったねw
中国に負けてしまった
8.名無し
ブスザワもアサシンクリードのパクリだしな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ここの糞ゴキ共はてめーらが反日糞パヨクでもあるのを隠そうともしないのねwww
10.名無し
>>8
ブスザワはどっちか言ったらデモンズソウル系のパクリだろ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブスザワとはネットしか居場所なきファンボ達の間でしか通じないトリビア的な隠語
12.名無し
戦国BASARAとか"クイズ殿様の野望"とかの話をしたらええのけ?
13.名無し
まあファミコンの頃は任天堂も遊び方にパテントはないとか言ってたしな
その後最強法務部立ち上げて厳しく管理するようになったけどさ
枯れた技術の水平思考とかを漫画記号論とかあの辺のデザイン指標って根底は同じよなって思う
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
ゴキブリはチャイナ人並みに恥知らずやぞ
15.名無し
参考にしたかどうかは置いといて
それが無ければ誰も思いつかないかって言えばそんな事は無いだろ
初めに形にした人は称賛されてしかるべきとは思うが
その人しか思いつかないなんて決めつけはちょっと理解できない
16.名無し
敵を捕まえて戦力にするって日本には将棋(チェスは相手の駒を利用するルールは無い)があるからな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリが発狂してて臭
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケモンの原点はカプセル怪獣とマザーでしょ
19.名無し
パクる事が許されてるというより、最終的に別物であると認識されるような作品になってるか
パクリ元作品の続編や関連作品、元作品想起させそれを作品価値として売り出してるような作品になっていないか、だと思う
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
元々パクリ元も牧場物語のぱくりやんけ
ゲームはパクリパクられが当たり前やろ特許を侵害してはいけないけど
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
BASARAなんか無双真似してアニメ化まで売れたし
モンハンも逆に狩りゲーやられたし
ストファイに似た龍虎の拳のW主人公が似てたのでそれに似たキャラクター作ったし面白いならなんぼはあるよ
22.
このコメントは削除されました。
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アイディアが保護されてないのは、素晴らしいアイディアはみんなで共有すべきだから
いずれそれがジャンルになる
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
システムのパクリは良いんだよ
ジャンルなんだから
キャラデザのパクリは違うだろ
ゲームの顔なんだから
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パルワがアリならこれも大アリだろ
そもそもドット絵のファーミングシミュレーションにこういう絵柄を当てるのはスターデュバレー独自のことじゃ無い
26.名無し
アホの独自理論展開草
27.名無し
程度の問題だろう
アイデアを拝借くらいならいいけど、まんまそれに見えるのはダメだ
28.名無し
パクっても面白ければ正義
ドラクエなんか、ほぼ何かしらのパクリだけど
面白いからそれでも認められてるしな
29.名無し
パクリで文句言うのは職人とクリエイターのみ
ユーザーにしてみれば面白ければ何でもいいのよw
並んでるラーメン二郎の横に
まったく同じ味のラーメン三郎ができたら
客としては空いてるそっちで良いワケだし・・・・
30.名無し
そんなん言ったらRPGなんか全部システムパクリじゃん
31.名無し
ブレワイのパクリの原神が流行ったんだから良いんちゃう?
32.名無し
>>23
思いつきを法的保護できないだけ
ソフトウェアを書いた時点で発生する著作権でもなければ、特許権(技術的な発明)、実用新案権(物品)、意匠権(デザイン)、商標権(マーク)として登録しないと保護対象とならない
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
まあ、特許も20年経てば公共のものになるから
最終的には共有する為の仕組み何だけどね
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
まあ中国のコンシューマはそういうユーザーにとって楽しくて楽を選んだ結果
出てくるソフトが即日違法コピーされるわ
割られて違うメーカーに格安で売られるわして
界隈そのものが消滅したけどね
最低限のリスペクト、倫理観は無いとアカン
35.名無し
>>34
劣化コピーは淘汰される
元を上回るコピーなら歓迎されるという事だけ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
え?
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
フロムチーズ頭おかしくて臭
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
ubi信者頭おかしくて臭
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
モンハンはPSOや
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
流行ってないよ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
元を上回ろうとする人と
元にあやかって楽に稼ごう・安く手に入れようとする人は
圧倒的に後者の方が多いからね
だからユーザー側にも相応の自浄能力が求められる
元より良いものを作って差別化を図るというのも一つの手段
42.名無し
これはパクリと言われても仕方ないレベル
グラ変えただけでシステムほぼ一緒みたいな感じ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム性はまだしもデザインだけはいけないと思うの…
44.名無し
>>41
自浄能力も何も結局は良いモノは残るし
悪いモノは駆逐されるし
自然淘汰されるだけだよ
ユーザーからしてみれば面白ければ(ウマけりゃ)何でもいいんだよ
ユーザーは市場も経済も知ったこっちゃねーしw
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デザインはパクってないだろ
ドットの簡易等身は大体どこもこんなもんになるしメインのキャラ絵は古臭いけどスターデューバレーよりは可愛い
システムはどっちも牧場物語のパクリ
売れたクローンゲームのクローンは許さんのかよ







1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オギャーッ
2024年08月22日 00:03 ▽このコメントに返信