
3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.40] 2024/08/22(木) 21:50:37.32 ID:3cbah2x50
軌跡はもうファン一割もわかってねえんじゃねえかな
PSで神ゲー言われたイース8が一斉トライアルで凡ゲーバレしたのが典型
今はどうだ?
読者コメント
2.名無し
平成に取り残されたジジイ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全部の意見がスクエニにもブッ刺さっててわろた
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
多少マシな日本一wwwwwwwwwwww
5.名無し
黒字経営ってイメージ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
紙芝居絵が綺麗ゲーム性つまらない何時の時代だよ?楽しむゲームだけどちゃんとしっかり終わらせてた
軌跡fc出てからp層に評価されるもまさかまだ終わらないとは思わなかったよ長すぎ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
もしかして令和はラスアスみたいなのが沢山出てくると思ってたアホ?あんなの作ってたらどの会社もトブわ
8.名無し
RPG特化してるカイロソフト
9.名無し
PCの時は尖った面白いゲームが多かったトップメーカーの一つだったが
CSに移ってから凡作ばかりになって停滞して転げ落ちてったイメージ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
めっちゃ分かる。デザインとか演出が平成の厨二ファンタジーのままで止まっとる。好きな人には刺さるんだろうが…
11.名無し
90年代前半までが全盛期
12.名無し
PS2かと思うくらい古臭い
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
脱P
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
テイルズの違うヤツ
15.名無し
3D化したならもっと技術力をあげたいのかそうじゃないのかいまいちどうしたいのかよくわかんねえ会社
堅調の代名詞みたいな会社だったけど最近なんか微妙な感じ出してきてるし終わっていくしかないんかね
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
イースと軌跡しか出さない
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本語が下手で同じ言い回しを多用する
それなのに無理して難しい言葉使おうとするから雛鳥の薫陶焼きなんて馬鹿にされる
18.名無し
中小の中では順調にクオリティ上げてきてるメーカーだと思う
70点くらいの作品を毎年1作出すのはubiっぽくもある
シリーズの長期化で新規が入りにくくなっているのが問題点
19.名無し
途中でシリーズ投げ捨てないからファンにとってはいいゲーム会社だと思う
20.名無し
8bitゲーム業界の牽引役。
今は常連だけで経営続ける老舗。
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そろそろアドルくんも三十路近いからいっそダンディな冒険家になった時代でオナシャス、インディ・ジョーンズやネイトみたいな姿で
22.名無し
インディーゲームみたいなゲームを作り続ける会社
23.名無し
国産PCが元気だったころの雄
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
軌跡頼りのメーカー
これしか売れないからなのかこれしか出せないのかは知らんけどもういいよ
25.名無し
萌えの最先端
弱者のコンプレックスを研究して豚の餌作り続けてるだけのことはある
この気持ち悪いユートピアが世相のネガ映像なのよ
昔から軟派や
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ここまで誰も音楽あげてないな。
音楽が良い、でそこそこ有名なはずだけど。
27.名無し
>>26
昔はね
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何であんな声優推しになったんだ
ゲーム内でキャラ登場でキャラ名出るのは分かるけど声優の名前もcvって表示されるの謎すぎる
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
外野がどうこういおうと信者からのお布施だけで高収益確保できるので
変わらず軌跡を作り続けるでしょう。
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
スクエニとか好きそう
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
有名声優使ってると声豚が新規で買ってくれるから。
費用対効果としてはCM展開するよりはるかに高い。
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
発売日はきっちり守る
某社と違い
33.名無し
>>19
新規がついていけないけど
34.名無し
割りと信者寄りだったけどキャラゲーの癖にキャラを崩壊させた黎2は許す気ねーぞ
35.名無し
イースと軌跡
稼ぎ頭の軌跡がもうすぐ終わるけど、どうするのかね?
前にずっと黒字みたいなことを言ってたが、さすがに軌跡なくなったらきついよね
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
軌跡は水増しワンパ展開多過ぎてやらなくなったなぁ
扱いきれないのにキャラどんどん増やして中途半端な群像劇やろうとするし
37.名無し
>>35
本当に終わることが出来るのか?
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニがこいつに負けるとは思わなんだ まぁ、ずっと前からスクエニはこいつ以下だったし仕方ないな
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
売れてるゲームって大体前の作品効果のおかげでもあるんだよねー
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
過去の栄光ってのはこの業界にピッタリな言葉よな
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
熟年男性で現地の若者を
手助けするような話とかいいよな
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
イースはちょくちょく見かけたと思うが軌跡はネットも含めてガチで話題になったことも見かけた事もない気がする
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
アドル君の物語って、確か108あった筈(初代イースの取説より)
まだまだイースは終われない、ファルコムはこの呪いに抗えるのか




1.名無し
技術力無いのに無理矢理3Dに移行して失敗したメーカー。
今でも昔のままで2Dでやってたら逆に脚光を浴びたかもしれない・・・みたいな技術力が全く無いメーカー。
2024年08月23日 07:05 ▽このコメントに返信