ソニーは日本市場でこそ任天堂に勝たなくちゃダメだ。最低でも五分にもっていかないと

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
分かるけど日本経営じゃ債務超過するしな
でもアメリカ主導じゃPS5本体がダサいデザインに
ポリコレのつまらん作品ばかりだしな
結局ゲームは日本に任せた方がいいわ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switch2が失敗する前提じゃないと勝てないって情け無いと思わないんか
大成功したswitch2に対抗できるとか言えばいいのにw
流石にゴキブリもそこまでのホラは吹きたくないか
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニーは未だに差別意識丸出しの欧米人を社長にしたのが不味かったね
あいつらには真に面白く人類に普遍的な新しい娯楽を産み出すことは出来ないだろう
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全く同じ条件ならともかく、PS5は4年目、Switchは8年目なんだがな…。
ちなみにPS5の4年目はSwitchの4年目より遥かに劣る。
6.
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7.名無し
PS5ってもうすぐ発売から4年経つのに過去一度も専用ソフトで盛り上がった事ないねえ
8.名無し
>>6
糞ゴキ=糞反日パヨクwww
だっさwwwきっしょwww
9.名無し
>>6
国に帰りなさい
10.名無し
こういう病気な犯罪者の相手をしてる暇はない
11.名無し
SIEが任天堂に勝ってるのは「売上」だけ
そしてその「売上」ってのは無料配信や無料配布に中古購入に果ては本体修理まで込みとなっている
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のことなんてもう忘れてるだろ
普通に考えて花札屋とライバルだった過去なんて黒歴史だしな…
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これを一生懸命考えてスレ立てて書き込んでるの想像すると涙出てくるな
14.名無し
この本スレのイッチは就労経験無しの長きに渡って引きこもってる中高年確定だな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
仮に任天堂がなくなってソニーだけになったらどーなるかな?
アタリショックみたいになって日本の電機屋からゲームコーナーなくなるんじゃないの
それくらいPSってマニア機に堕ちたし、任天堂があるからこそ今のゲーム市場が維持できてるってちゃんと理解した方がいい
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自分が負けてる事を認めない奴が逆転勝利するなんて絶対にあり得ない
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
順当に勝ち続けるだけだな
お前の言うとおりPSの歩む道は覇道だよ
18.名無し
ゴキはその場の思いつきで言い放った事を真実とか本気で思い込むからね
任天堂ラボにしても「社運をかけた最後の商品」とか喚きまくってたし
19.名無し
仕事もせず引きこもってネットとプレステばっかりやってるとこんなのになっちゃうという典型例
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これか>>1
任天堂
売上高 2,466億円(-46.5%😭)
営業利益 545億円(-70.6%😭)
ソニー(ゲーム&ネットワークサービス)
売上高 8,649億円(+12.0%😄)
営業利益 652億円(+32.5%😄)
21.名無し
>>11
利益も敗けたばかりやん
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「PSが世界シェアでトップだと認めるけど、日本でトップじゃないから負けを認めない!」って惨めやなぁ、なんでそんな必死なんや
↓世界シェア
PS、約50%
Switch、約40%
Xbox、約10%
むしろ覇権取ってるのPSなんだよな
ほぼ全て先進国でPSがトップ、先進国で例外は日本だけ>>20
23.名無し
>>20
え?
これでファンボ達は任天堂が負けたとかはしゃいでるの?
寧ろソニーの利益率の低さに唖然とするんだが?
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
100%アメリカ主導のXboxが、死ぬほどダサくて、ポリコレにまみれて、Xbox撤退間近な訳だな
25.名無し
>>23
やっぱ利益率こそが指標だよねw
26.名無し
>>21
いや、ソニーは利益率でボロ負けじゃん?
任天堂は2500億円弱の売り上げで550億円くらいの利益
一方のソニーは8600億円売り上げてようやく650億円の利益
OK?
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
日本でシェア0.5%のXboxは誰から見ても負け組なので話題にもならなくなってしまった
28.名無し
利益がー利益がー言ってたのに利益率がーに変わったのか
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム業界忖度のないレポートで五分以上でPS勝ってるの見たけどな
30.名無し
>>26
売上だけってコメへのレスなんだけど
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
Xboxはソニーと任天堂にボロ負けしてコンシューマから撤退してPCプラットフォームだけで頑張るにしても
Steamが最強でマイクロソフトストアは負け組のままというね
もうマイクロソフトは詰んでる
32.名無し
任天堂ハードはサードが売れないって煽ってたと思えば今度はサードにハブられて任天堂倒産ねえ
任天堂ハードではサードのゲームが売れてないのなら任天堂ハードを支えてるのはファーストの売り上げってことになるから、それならサードにハブられたところでダメージないよねって書いてて気が付かんのかなこいつら
33.名無し
相変わらずゴキの頭はおかしいな
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
笑わせんな
任天堂が沈みましたってニュースでサードの業績も悪化したってニュースが付随してこない時点で分かるだろ
ゲーム業界にとって任天堂が何の影響力もない存在だってな
35.名無し
>>30
だから利益で完全に任天堂に負けてるじゃん?
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
利益率()
香ばしすぎる
小学生かよ
37.名無し
>>33
何十年も引きこもってネットとプレステしかやってこなかったからねえ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
株主は利益が下落傾向にある任天堂よりも
利益が上昇傾向にあるソニーの方を将来性があると評価するけどな
投資をした事も無い貧乏パヨクには難しいわな
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
任天堂の業績悪化したのにサードはむしろ好調
どういうことか分からないのか?
任天堂なんてもはやゲーム業界にとってはどうでもいい存在なんだよ
40.名無し
>>35
利益は負けてるでしょ
利益率じゃないの?
41.名無し
>>36
解かりやすく説こうか?
2500億円弱の仕事して550億円弱儲かりました
8600億円もの仕事してやっと650億円儲かりました
こういう事よ?
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
その香ばしい匂いって任豚である君のケツに火がついて焼けたから香ってるだけじゃないのかなw
豚肉美味しいもんねw
43.名無し
>>40
君働いたことないの?
44.名無し
>>41
それがどうしたの
45.名無し
>>44
めちゃめちゃ大事なことなんだけど?
25時間働いて5万5千円の給与もらいました
86時間働いて6万5千円の給与もらいました
これどっちが美味しいと思う?
46.名無し
ゴキちゃん達ガチで働いたことないでしょ?
あの決算で任天堂を笑えるとかさあ?
47.名無し
不要なものは自然淘汰される
売れないものは市場から消えていく
至極当然、実に自然な流れだろ
何がダメなのか説明しろよwww
48.名無し
利益構造の話と市場シェアの話一緒にしてどうする
49.名無し
あの決算から分かるのはソニーがお金にならない仕事多すぎるってことね
50. 名無し
>>45
?
何が言いたいのかわからない
それがどうしたんだよって聞いてるんだけど?
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
pc,スマホがあるだろもうハードに拘る必要ないのだよ大人は
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
世界トップがPSなのを認めざるを得ないからやろなあ
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
本当に働いたことないんだな…
54.名無し
>>50
君働いたことないでしょ?
だからわかんないんだよ
55.名無し
>>50
45の割合だと25時間5万5千円は86時間だと18万円近い給与になるぞ?
逆に86時間6万5千円は172時間でたったの13万円だぞ?
56.名無し
ゴキちゃん=無職ひきこもりの中高年だと再認識しました
57.名無し
>>52
PSゲーマーの大好きな売り上げでいうと世界トップはもうMS
ソニーはテンセントにも負けてる
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファミ通がゲーム白書の刊行を断念するくらいに日本のSwitch市場は出鱈目だからな
海外転売されまくってるのは最初からだが、為替差を調整してないせいで助長してるレベル
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
次の商売のネタを常時仕込んでるだけだよ
ニンテンドーの決算見てみろよ、売上のファースト依存が高すぎるせいでネタ切れした瞬間に売上崩壊してんじゃん
60.名無し
>>59
なるほど、広報活動とか宣伝に予算割きまくってるのね
そして売り上げ崩壊したとされる任天堂に結局利益でボロ負け
任天堂の仕事は高品質でソニーの仕事は低品質だと証明されたわけね
61.名無し
PS が負けてる事は自覚してんのに、
任天堂の事を負け犬呼ばわりしてるってのが、控え目じゃなくてももはや支離滅裂。
じゃあPS は何に負けてるのか、それすらもこのイッチは理解しようとすらしないんだろうしw
そもそも国内で五分に持ち直すなんて、SIEJAすら縮小された現状ではどうやっても到底無理ゲー。
ファーストが頑張らんのにサードだけでハードは立て直せないっつーのw
62.名無し
同じ企業に任天堂とソニーという二人の社員がいます
任天堂は常に定時退社で週休二日や祝日も満喫してます
一方のソニーは毎日数時間の残業と休日出勤もしまくりです
そして迎えた給料日・・・
休みなしで働いたソニーの給料は時間外労働なしの任天堂よりほんのちょびっと多いだけでした
めでたしめでたし
63.
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64.名無し
つーか今どきハードウェアのシェアなんかドヤっても意味ないだろ
Valueは最近までハードウェアなんて作ってなかったけどPCゲーム市場まるごと抑えてるし、Googleも自分でハード出してないけどAndroidプラットフォームのゲーム売上金額やばいよ
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本の公取の調べだとデジタル売上は任天堂とSIEで1:1らしいな
まあ、任天堂の場合だと転売端末は日本のストアに繋いでゲーム買うらしいからどこまで日本売上判定なのかは怪しいが
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
売上崩壊したせいで利益額でSIEに負けちゃったのが今年度のQ1だな
Switch2は今年の年末に何らかの発表をすると発表しただけだけど、そんな悠長なこと言ってないでさっさと出すべきだと思うわ
67.名無し
かの予言者はこうつづった
「そしてソフトメーカーヘ」と
そして独占ゲーは失われた
人々は口伝した
「PCでいいじゃん」と
68.名無し
でーじょーぶだ ステイ豚は炊き出しの無料ゲーで腹は満たされてるんだ
遅行性の毒で体は蝕まれているけどな
69.名無し
広告費本社持ちをやめようぜ、SIEは
70.名無し
>>59
その考え方がおかしいんだよ。
次の商売のネタを仕込むなんてどこの企業だってやってること。
「次の商売のネタを常時仕込んでるからプレステが利益が低いのは当たり前」じゃなくて「少ない利益を稼ぐために常時数千億円規模のネタを仕込み続けなければ成り立たない薄利ビジネス」なのがプレステ。
71.名無し
いいからPS5買えっての
PCに出すとは言ってないけど出すけどね
18か月はよろしくね❤
72.名無し
あんなデカいハード 日本の一般的住居じゃ玄関通らないだろ
73.名無し
ガンバレー 10-0の0の方 判官びいきで負けてる方を応援したくなるのが人情やなぁ
負けてる方 ね
74.名無し
SIEは今後も売り上げだけは伸びていくんだろうさ
やがて売り上げ1兆円で利益10億円とかになるんだろうさ
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
ここまで来ると逆に
「わかってて言ってるだろ」
と思う
76.名無し
>>68
炊き出しですき焼きやウナギ食わせろ!とか言ってるのがステイ豚ですよw
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本当にPS5が好調なら、ファースト(SIE)がもっとガンガンソフトを出すはずなんだけどね。
現実は発売予定だったタイトルすら延期or中止で、今年度のPS5独占タイトルは1本も無し。
ステラーブレード? あれはサードが作ったソフトをSIEから出したってだけ。(妖怪ウォッチが海外では任天堂から出てたのと同じ)
78.名無し
そもそもプレステがそんな順調で覇権ならジムライアンが首になって十時社長自らプレステビジネスの立て直しなんてしないだろw
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>70
いや、やってないから売上崩壊したんでしょ
コロナブーストがあったから忘れてると思いけど、任天堂の売上はこの数年下降傾向だったよ
で、ブーストが切れて元の下降傾向に戻っただけ
つか任天堂が次の商売のネタ仕込みを万全にしてるなら売上は伸びてくもんだよ、SIEやMSがそうであるように
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>78
ジムは過労で自主退職だな
後任のCEOは日本人とオランダ人?の2人体制だから、まあ、1人で回せるような規模じゃなくなったと言うことだ
売上も4兆円オーバーに至ったしな
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>77
それで増収増益してるからなぁ…
ステラもなんだかんだでミリオン行ったし(PC版も出すらしいが、契約的にSIEに利益行きそうな気配)
サポしてる悟空もヒットしてるよーなので、事業見通しの通りに今年は増収増益するんじゃない
リーク通りならProも出るし
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
勝ってほしいって願うなら買えよ…
どんな企業だって結局支えてるのは消費者なんだぞ
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>72
犬小屋に住んでるのか?
貧乏は辛いな
84.名無し
>>79
任天堂はスイッチが8年目でもうピークエンドしたからでしょ?
SIEとMSは無料配信とかやりまくってるから「売上」は伸びてるんでしょ?
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ステラは売上の半分がSIEに行ったっぽい
※ミリオンで1900万ドルの収益なので、綺麗に半分持ってかれてる
多分steamに出しても、3割はSteam・2割はSIEになりそうな気がする
SIEと準ファースト契約してサポート受けたから当然ではあるんだろうけど
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>82
うん、だから今年度のQ1の利益はSIEが勝っちゃったね…
任天堂の製品は全然売れないから売上-5割…
しかもSIEの売上構成見るとF2Pが無駄に伸びてるから、これは日本のガチャ課金で押し切ったとみてもいいんじゃなかろうか(適当)
87.名無し
>任天堂は完全に終わってる負け犬
はい間違い
ニシくんは🐶じゃなくて🐷な
88.名無し
PSがなんだかんだ海外で売れてるのは、なんだかんだ洋ゲーが海外で売れてるからじゃないの
和サードがどこもここもPCにアプローチするようになってきてるのは、PCに売れる可能性見出してるからじゃないの
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5 6000万台ピークアウト
xbox one 5800万台
switch 1億4000万台
まあxboxと良い勝負してるな
次の世代交代でxbox seriesぐらいまで減るかな
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>84
無料配信でどうやって売上伸ばすんだよ
売上は「ユーザーが実際に支払ったカネ」だよ
てか任天堂製品は基本的に5年で製品寿命尽きるでしょ
それ分かってるのにSwitch2出せてない時点で「次の商売のネタ」なんて仕込んでないんだよ、それくらい分かってよ
91.名無し
日本でAKBみたいな一山いくらのゴミアイドルが売れとるのと同じや
日本の顧客層はレベルが低いのが多すぎやねん
SwitchやっとるのはAKBだのなんだのに金使ってた様なこどおじばっかや
程度が低いから子供向けのゲームがぴったり合うんや
こういうのは海外の大人には通用せんのや
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ここで喚いていたって何も変わりゃしねぇよ!オマエがSIEに入社して日本市場切り捨て政策を変えろや!
93.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>89
PS4がピークアウトしたのはPS5と同時期だよ(6500万台くらいのとき)
十時がそう説明してるし、調べれば誰でも確認できる
94.名無し
利益が出ないのに無暗やたらに薄利多売し続けるSIE
堅実に利益が出る商売を厳選してるのが任天堂
95.名無し
ビジネスモデルはあくまで過程でその結果が決算の数字だろ
96.名無し
利益率すら理解不能なゴキちゃん達がネットでいくら泣き喚いてもどうにもならないでしょ?
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>94
豚は太らせてから食うものだよ
98.名無し
顧客からしたら利益率はどうでもいいんだよ
99.名無し
>>97
話が理解できないならレスしない方がいいよ?
100.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>96
売上激減しても利益率のキープ狙う姿勢は凄いと思う
もっと必死になるべきでは?
101.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>93
PS4と同じぐらいの目標を立てているのに販売目標を2500万台から2100万台に下げている
そして今期の目標も達成不可能なのは誰の目から見ても明らか
失速ペースはPS4の比じゃないと分かる
102.名無し
>>98
SIEにとって最大の災厄はゴキ連中だなあ
103.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあswitch後継機の本体価格次第では五分五分の勝負になる可能性もあるかもなぁ
もしくは任天堂6ソニー4ぐらいで今よりかは接戦かもしれない
こうなるとswitch後継機の本体価格がマジで勝負の鍵になるな
104.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>98
そそ
ユーザー還元してもらった方が嬉しいし、継続的に金使う動機になる
ニンテンドーは客にエサをやらないから今年度の売上崩壊に繋がった
任天堂信者はそれで満足らしいが、こっちからするとよく分からんわ
105.名無し
>>100
売り上げなんて増える時もあれば減る時も必ずあるんだけど?
そしてその時に損失を最小限に抑えれるかどうかなんだけど?
それ一切考えずに無駄な汗かいて走り回ってるのがSIEでしょ?
106.名無し
>>104
乞食を大量育成したのが誇らしいってかwww
超笑えるんですけどwww
107.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>102
任天堂の前年度比で売上-5割減の意味分かってないの?😰
108.名無し
>>106
ぼったくりを喜ぶのかよw
109.名無し
>>107
売上なんて下がる時も必ずあるんだけど?
110.名無し
任天堂は下がるときもあるというよりか
ティアキンの発売のときだけ上がっていただけなんだよな
111.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
「世界シェア1位がソニーなのは認めるけど、売上だとまだ上があるから!」
とか負け惜しみ酷いな・・・
どれだけ必死なんだよ(笑)
112.名無し
>>108
客が金払ってでも欲しい商品を納得付けで買ってるだけだろwww
で、その需要が下がったからおまエラがさっきから勝ち誇ってる今年度の売り上げ減ってだけだろwww
113.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>106
その乞食が払った金額を合計すると4兆円超えるんだよ
で、ニンテンドーの粗食に耐え兼ねてる連中が払った金額を合計すると1.6兆円?くらいだったかな、乞食にずいぶん負けてるね
まああれだ、これだけ金払いのいい乞食なら際限なく育成していいんじゃないかね
ゲーム市場のパイも広がるしな
114.名無し
>>110
あのさあ?
思いついただけの事を何も考慮なしにコメントしないでくれるかな?
馬鹿の相手ってどんだけ疲れると思ってんの?
115.名無し
>>113
そしてあの利益率かよwww
客が4兆円払ったけどSIEも4兆円近く予算投じてんだなwww
116.名無し
利益率で勝とうが負けようがPS4までの日本のファンからは相当嫌われたのは確か
それを取り返すには潤沢なAAAのPS5専用ソフトだが時既に遅し、世界がそういう状態から離れてる
117.名無し
>>112
納得してるのなら別にいいけど
信者が壷買うのと同じだな
118.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリが発狂してて臭
119.名無し
>>117
やっぱり何も理解してねーやこの糞ゴキwww
しかもてめーで勝手に話脱線させてやがるしwww
120.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>109
-5割減なんてフツーの会社なら役員の吊し上げレベルだよ
こんなもんいきなり発生するものじゃなく、絶対に予兆あるよ(てか任天堂の決算の売上額並べるだけで予想できるよ)
いくら利益率が高くても、売上がシュリンクしたら利益額もシュリンクするんだよ
だから利益額でSIEに負けるなんて異常事態が起きてるんだよ
121.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>98
利益がないからファーストタイトルの規模を縮小するんだろ
君の言う顧客ってのはゲームを買わずにゲハで騒いでいるのに人のことなのかな
122.名無し
>>120
だからスイッチがピークエンドした為でしょ?
そもそも売り上げって取り扱ってる商品生産終了とかでも発生するんだけど?
あと異常事態というならSIEがあの売り上げでちょっとだけ利益額が任天堂より上になれたって事でしょ?
君がさっきから自慢してるそのSIEが利益額で勝ったとかいうのは当のSIEからすれば恥ずかしく仕方ない事だよ?
123.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>115
売上伸ばすにはそれくらいジャブジャブお金使わないとね
特にSIEはこの3年で売上2倍近く伸ばしてる(利益率は半分くらいに下がってる)
つまり売上伸びた分の利益を全て販売拡大に回してるって捉えればよく、その方針は去年度に終わった感じだね
この辺は十時が説明しているね
124.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>121
利益を費やしてファーストタイトル作るんやで
125.名無し
ここのゴキちゃん達のコメントってSIE社員たちが見たら
「こいつ等ぶん殴りてーわ!」とか思うだろうね
126.名無し
ようやく利益も敗けたと認めたか
127.名無し
>>123
わかったわかったwww
もうてめーはそれでいいわwww
128.名無し
>>124
利益率伸ばさないと利益増えないよ?
129.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>124
うん?
だから費やせる利益がないって話でしょ
130.名無し
>>125
まーろくにソフトも買わずにヒントダウンロードとか言って
周りにヘイト撒き散らしてPSの敵を量産してるんだからねぇ
確かに殴りたくもなるだろうな
131.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>122
SIEはずーっと増益してるから企業としては真っ当だね
特にこの3年はジムの指揮下で売上額を2倍にするオペレーションを実行中だったけど、ジムの体力切れで1.8倍?くらいに落ち着いちゃったね(利益額は3年前からちょい減った程度なので、売上増で増えた儲けも全部販拡に使った形だね)
十時が「次は利益出してこ」的なこと言ってるのはみんな知ってると思うけど、SIE的に売上ブーストは一旦休止するみたいだね
132.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>125
ゲートキーパーの件があるからなぁ
社員が書き込みしてても驚かんよ
133.名無し
企業としては利益率が高い方が健全なのは確か
投資とかもあるから一概にはいえないけど
134.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
割とガチで答えるとサードが好調なのは PS独占よりPCのが儲かるとわかってPCに出し始めたからだ
135.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>127
納得してもらえたようでよかったよ
SIEは急激な販売拡大→利益確保に舵を切ったから、しばらく利益は増してくだろうね
任天堂はSwitchが死に体だから早急に手を打たなきゃならなくて、傍観した場合(利益率維持に拘った場合)は売上のシュリンクが加速するだろう
136.名無し
>>132
社員の書き込みなのか
社員が怒る書き込みなのかどっちなんだよ
137.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>128
利益率維持でも売上伸ばせば利益増えるよ?
138.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>129
Q1のリザルトだと増収増益してるんだよなぁ…
139.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>133
利益率が高すぎる企業は不健全だよ
140.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
利益率が高くても売上減ったら(-5割)利益は減る(-7割)んだよ
141.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリが発狂してて臭
142.名無し
>>139
任天堂の利益率が高いのをあーだこーだいう奴多いが利益率30-35%くらい出してる企業って他にもいくらでもあるけどな
ソニーが利益率低すぎるせいでまるで任天堂が悪い子としてるように見えてるんだろうけど
143.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニンテンドーは円安無視(日本市場無視)してでも急いでSwitch2出すべきだと思うよ
144.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
ケツにウンコついてるぞキモオタ
ちゃんとふけよ
145.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>142
任天堂は利益率に拘泥して売上落としてるからね
悪い子の良い見本だよ
高利益率維持しつつ売上伸ばせてたら格好良かったね
146.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
マニア向けじゃなくてオタク向け
PSは薄っぺらくてコアなマニアが好む要素が少ない
147.名無し
>>135
お前の中ではジムライアンが首になった理由って「企業としては真っ当なことずっと続けてたため」なのかwww
おもしろwww
148.名無し
>>147
クビだっけ?
健康上の理由で退職しただったような
149.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「Steamが台頭してるからサードは弱体してない!だからPSで任天堂に五分に持っていくんだ!」
って頭悪すぎてヤバいな
Steamが栄えて勢いつくのはSteamだけなのにどうやってPSで追いつくつもりなんだよ
150.名無し
>>145
格好良いって・・・
君仕事とか会社とかナメてるでしょ?
151.名無し
独身PSおじさんが既婚者男女に負け犬って吠えててさすがに悲しすぎるだろ
152.名無し
>>145
そんな分かりやすくアルバイトしかしたことない氷河期世代おじさんですって自己紹介されても周りが困るよ?
153.名無し
>>148
クビだよ
ジム路線が真っ当で正解だったなら十時氏が自分で社長を預かってビジネスの見直しなんてそもそもしない
154.名無し
初代PSでた当初はカジュアルお洒落路線だったのに、いつからこんなにオタク臭くなっちまったんだろうなぁ
155.名無し
>>145
みんな突っ込んでるが、それ自分はまともに働いたことありませんって告白したようなもんだぞ
156.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>138
3回にわたってバンジー社員をレイオフしたの忘れたのか
ロンドンスタジオも閉鎖
内容を見ずに増収増益だーってアホかな
157.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
『任天堂に勝たなくちゃダメだ』じゃなくてお前自身が買い支えなきゃ勝てないだろうに?
んで、そのPS派は一月あたりソフトにいくら使ってんだよ?
月に5万も使ってない様な状態でそんな偉そうなこと吠えてるんじゃないだろうな?
158.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>153
横だけど
十時がやったのはPS5の販促を手控えたことくらいじゃない?
SIEはこの3年で1兆円規模の投資をしたけど、それを発表したのは他ならぬ十時だよ
ジムは十時の示した方針にしたがってガンガン投資して、その最後に健康問題で引いただけだよ
159.名無し
>>157
月5万ってゲームそんなに消化できるわけないじゃん
160.名無し
>>157
任天堂信者さまは今月5万も何買ったんだ?
161.名無し
>>157
なるほど~これがゲーム買わないでソフト売上4割落とされた会社の信者か
月5万って何本買ってるんだろうね?
162.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>90
決算読めばわかる話だけど、SIEは無料配信を「売上」としてカウントしているんですわ…
だから「ユーザーが実際に支払ったカネ」とは全く限らない
信じ難いことにね
163.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>65
ブラジルやろそれ
164.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>156
バンジーは基本的に放し飼いだったからね
ソニーから貰った金でたくさん人を雇ったが、バンジーの手で雇った人数を解雇することにはなったね
あと最近の話で言えば、バンジーの経営が思わしくないからソニーにハンドリングが渡っただけと言える(Destinyの最新DLCの発売日延期&新作の進捗がダメダメ)
この辺は買収条件に入ってたようだね
165.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>159
消化しろとか遊べとか言ってるわけじゃないよ、とりあえず買って積めって言ってんだよ。
普及率低くて圧倒的にユーザー数が少ないPSが、圧倒的にユーザー数もユーザー層も厚い任天堂やソシャゲに勝とうと思ったら多々買うしかないだろ?
166.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>90
5年目が4年目以上に売れてるってのに次の製品仕込めって?
出すタイミングが早ければ自社商品の食い合い、遅ければ早く仕込んだ分だけ新製品が時代遅れになる
それくらい働いていればわかりそうなもんだがな
167.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>80
過労で休職ならともかく退職は分からん
168.名無し
今月はサマーセールで結構買ったけどほとんど詰んでるわ
それでも5万はいかんだろうな
169.名無し
ゴキが何をいくら喚いたところでなぁ…
日本人なら誰も知らない者は居ないレベルのswitch
日本人のほとんどが知らないPS5な時点でな
世界がどうとかそもそも日本人に関係も無いし
170.名無し
>>165
で何買ったの?
171.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>161
ん?月平均ならSwitchでニ万、steamで二万、ソシャゲで三万程度は使ってるぞ。
五万っていうのは、一人当たりPSソフトにそれくらい突っ込まないと任天堂に勝てないよねって値段。
もちろん『日本の』ユーザーが勝つって意味ね
172.名無し
>>171
なるほどこれが嘘つきか
引っ込みつかなくなるからもうやめていいよ
173.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>136
どっちもあるんじゃないの
174.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>172
普通ゲーマーならそのくらい使うだろ?
175.名無し
アホの久夛良木追放してSCEからSIEになったのに結局久夛良木時代と大同小異とか救いようないな
176.名無し
>>174
毎月5万はないわ
177.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>154
PS2後期からやな
178.名無し
そもそもゲームの値段なんて千差万別なのに平均してぴたりと2万2万3万とかありえねえんだよなぁ
嘘つきって端数出せないからすぐボロが出る
何本買ったかって話に金額持ってくるのも嘘の証拠
179.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>168
具体的にはセールとかで買わず同じソフトを3本づつ買えって言ってるだが。
180.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>176
お前ゲーマーじゃないやん
只の自称ゲーマー
181.名無し
>>172
質問に答えたら即嘘つき扱いって流石にキチガイすぎて草
182.名無し
任天堂の強みはやはりソフトだな
7年以上前のブレワイが未だにフルプライス近い価格で年に10万本近く売れてるんだし
一方PS5のソフトは10万本いかずに終わるのばっかり
183.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>162
ついでに言うと、フリープレイも「定価で売り上げ、定価分値引き」とか言う計算をしている
値引き分は損失として計算してるからSIEは常に売り上げの割に利益が異常に少ない
184.名無し
月に2万()も使ってくれる優良なお客様がいてくれるから7割減堂で、
5万円()()()も使ってくれない客ばっかだから1割増ニーなんだなって………
185.名無し
>>183
なおソースなし
186.名無し
>>180
とにかく積んでもいいから買えとか
同じの何個も買えとか
お前のゲーマー像の方が謎なんだかが
187.名無し
>>184
PSもソフトやダウンロードの売上は減少してるからな
一部の廃課金が課金しまくってくれたお陰で助かってるけど
188.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>178
横だが、おおよそ毎月の可処分所得が決まってて大体これくらいでやりくりしてるって話じゃないの?
端数と言うが、そこまでお前は毎月の収支細かく把握してるのか
189.名無し
>>187
嘘つきいるやん
ソフト売上なら1割増どころじゃなくもっと増えてんだよなぁ
190.名無し
>>188
しないと生活できねえぞ?
こどおじか何か?
191.名無し
とりあえず面白かったから2万円くんは今後えび通のスタンダードとして扱っていくわ
バカの見本としてな
嫌なら総出でぶっ叩いた方がいいぞこんなバカがえび通の民の見本として見られるの嫌だろ?
192.名無し
売上伸びなければ会社の成長が無いってのは確かに正しい
但し利益ガン無視して売上ばかり伸ばしてそれで赤字だの負債だの負うだけなのは愚の骨頂
193.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>185
ソースはみんな大好き決算とフリプ購入後の領収書メール
194.名無し
>>189
妄想で嘘つき認定する前に決算読めよ
頭悪くて読めないのか?
195.名無し
任天堂信者が同じゲーム3つも買うとか
ポケモンのバージョン商法に飼いならされた結果か
196.名無し
>>190
記録はしても記憶はしないんだよなぁ
妄想ニート君
197.名無し
ちょっとバージョン帰るだけで3つも買うとかそら利益率高くなるわw
198.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>181
まぁ、別にいいよ。どうせ言っても嘘扱いされるし。
でもやっぱり、最低でも一人頭月五万は突っ込まないと任天堂の主力ソフトには勝てないのよな。
199.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
勝ってるならなんでそんな必死なの?
200.名無し
バージョンガーって
それを買わせる魅力が無いだけだろPSって
逆恨みしないでよ寝気持ち悪い
201.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
じゃあ君も忘れてコンプ丸出しなゴキちゃん仲間止めてこいよ
202.名無し
>>200
switchには同じ商品3つ買うだけの魅力あるんだw
流石です
203.名無し
>>196
まあ記憶はその程度でいいけどさ
他人様にご高説垂れるのに記憶で物申すのやめた方がいいぜ
月に2万円2万円3万円の人とかさwwww
204.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>65
あとDLの比率だからSwitchとPSのDL率が変わらんって話だぞ
全部間違えてるなお前
205.名無し
記憶で物申すとさ
任天堂の営業利益が7割減った事も「覚えてない」で通されちゃうからさ、えび通ではさ
ちゃんと記録で話をしようや
206.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>195
保存用観賞用使用用で3つ買うのは昭和からのオタク仕草だぞ。
207.名無し
>>206
それを毎月毎回やってんの凄いねw
208.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>207
好きなソフトは普通にやってるぞ
209.名無し
>>203
>ソフト売上なら1割増どころじゃなくもっと増えてんだよなぁ
決算読めずに記憶で語って恥かいたゴキとかいるもんなw
210.名無し
>>208
毎月それ位好きなソフト出るのか?
211.名無し
ゴキちゃん必死に質問してるけど聞いてる本人は月どれくらいゲームに使ってるんだろうな?
212.名無し
>>202
お前の阿呆理論に対する皮肉だったんだが通じないか…
ゴキブリってホントに頭悪いんだな
213.名無し
とにかくPSが人気無いのはわかった
214.名無し
そもそもゲハのためにゲーム買ってるわけじゃないからね
215.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
デイトレーダーならそうだな
216.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>191
別にいいけど。
いかに君らPS派がゲームにお金を落としたくないか、宣伝になるだけだからね。『だが買わぬ』だっけ?
217.名無し
このコメ欄見てもわかるが「名無し」でゴキブリ活動してる奴のアスペガイジ率は異常
まぁほぼ一人なんだろうけど
218.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>150
格好悪いじゃん?
成長に必要な投資をサボって「高利益率でござーい!株主配当ドバドバー! でも売上5割減ですごめんなさいねぇ!」とか誰にも格好付かないよ
高利益率で自慢したいなら成長(売上増)すること前提だよ、会社の常識じゃんこんなの
219.名無し
>>212
>>200が皮肉?
皮肉の意味知ってる?
220.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>210
ずっと返しがずれてるなお前
221.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>219
まんま皮肉じゃないか?
222.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>205
それだとゴキブリに都合悪くなるぞ
223.名無し
>>222
別にええやん
224.名無し
>>220
お前がな
225.名無し
>>219
皮肉の意味知ってる?
226.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>162
してねーよ
そんな誤解する自分の認識能力疑えよ
つか「俺こそ常識人!」みたいな雰囲気出しながら華麗に基地外ムーブかますのやめてよホラーだよ
おたくが怖すぎて謎の早口になっちゃったよどうしてくれるんだよ
227.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>132
今更気がついたけど
任豚を時々任天堂社員だとか言ってるのって
ゲートキーパーの件の対抗策のつもりなんか
228.名無し
>>225
それは皮肉だね
229.名無し
>>218
社会を知らない無職かな?
230.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>193
あれはPSストアの決済システム使ってるからそういう表記になってるだけだわ
てかお前の基地外な言い分を通すには、最低でも「フリプ取得時にクレカから引き落とし→即座に払い戻し」ってオペレーションが必要だな
んな履歴みたことねーし、そもそもキャッシュインされない(見込みもない)売上が会計監査通るわけないだろド間抜けが
231.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
久々に生豚の基地外オーラ浴びてびっくりした
「フリプ分を全て売上換算シテルンダガー!」とかマジで言ってるとは思わんかったわ
232.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
このコメ欄見るだけで任天堂の売上が-5割になった理由がよく分かるわ
こういうのは自分の品位を下げるからあまり言いたくないが、信者が基地外過ぎる
233.名無し
直截的な物言いは皮肉とは言わないよ
234.名無し
>>230
設定は0円なんだからクレカから引き落としなんて発生するわけないだろアホかw
そして0円のフリプでも購入確認メールが来るということはしっかりDL数をカウントしてるという事になるんよ
馬鹿が必死に頭使っても馬鹿な事しか思いつけないんだなぁ
235.名無し
>>232
ゲハで品位を下げたから売上-5割になった!って主張がまさに基地外のそれで草
236.名無し
>>231
フリプの売上換算否定派って毎回「俺がそう思うから違うに決まってる!」以上の根拠出せないよね
毎度馬鹿晒す暇があったらもっとマシな根拠出さなきゃ
237.
このコメントは削除されました。
238.名無し
>>236
横からだが肯定派には根拠あるのそれ?
239.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サードもファーストも含めてゲーム業界全体が成長してるからいいのでは?終わってるのはソシャゲが大半を占めてる日本市場でまだ日本文化や日本のクリエイターが作るゲームは海外に需要はある。
240.名無し
>>238
フリプDLしてもソニーから購入メールが来てステータスが購入済みになるの立派な根拠だと思うが
否定派のような100%妄想じゃなくて事実だし
241.名無し
そもそもフリプって0円なら売上換算しててもしてなくても一緒では?
242.名無し
>>241
この場合金額ではなく本数の話だな
243.名無し
>>242
見せかけの販売本数が増えてるってことか
244.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>210
2-3ヶ月に一回はそういうソフトはあるよ。
245.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>211
そんなにゲーム遊べないからたくさん買ってません、って言い訳してるけどその時点であまりゲームしてませんって自白してるんだよな。
246.名無し
>>243
無料とはいえちゃんとDLして遊べるから見せかけってわけじゃないけどまぁ水増し感はあるよね
そしてこれを否定派は絶対に認めたくないらしい
中にはフリプを数えたら毎月販売本数が5000万本は増えるハズとか主張するやべーのもいるw
247.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>239
海外も普通にソシャゲがメインだぞ。
PCでゲームする文化があるから日本よりやや割合が高いだけで
248.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ぶっちゃけ、PS派ってそんなにゲームで遊んでないしゲームというものが好きなわけでもないんでしょ?
お金かからない安い時間潰しが欲しいだけにしか見えない。
249.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
その素敵な世界的企業がくっさいゼルダの権利を借りて映画作ってるのが泣けるな。
250.名無し
>>245
1か月に5万円分もプレイするのは無理じゃね
251.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>232
任天堂の主な購買層の大半はゲハとはどうやっても被らない層だからここでの品位がどうこうで売り上げはほぼ変わらない。
わかりやすく言うと独身童貞チー牛弱者男性に一般人に与える影響力なんてあるわけないってことよ。
252.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>224
いやダル絡みされても
253.名無し
>>250
結局月に何円分プレイしてんの?
254.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
親の年金でネット三昧。すぐ暴力振るうテンプレート的な生き方は変えられないんだろうな。可哀想に…
255.名無し
>>245
1日何時間ゲームプレイしてるんだ?
256.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>248
PSユーザーなんて大半が時間余ってて可処分所得少ない底辺だしそらな
時間潰せてお金かからないのがゲームってだけだし
257.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>246
ゴキ算な
258.名無し
>>253
やりたい新作が出る時期によって違うけど
月2~3本あたりが時間的にも体力的にも限界かな
259.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>254
標準的なPSユーザーはそんな感じだな
暴力振るう勇気は無いけど
260.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>250
世帯もちなら難しいかもだけど、独身なら月に5-6本程度は遊べるでしょ?
トロコンとかいうプレイ時間水増し儀式でもやらん限りは
261.名無し
>>260
低価格の短時間でさっくりできるようなのならともかく
5~6本で5万円とかほぼフルプライスゲームではキツイよ
262.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>255
1日でだいたい3-4時間程度は遊んでる
263.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>226
早口乙。
無敵の人だから説得は不可能だよ。どうみてもアンタの勝ちだわ。見守ってるよ
264.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>217
『こんなにPS派居るのに売り上げ伸びないのってなんでだろ?』って疑問が溶けたわ。
一人だと買ったとしても一本だから売り上げに貢献できないわなwww
265.名無し
>>262
1日3~4時間のプレイ時間で1週間で1本以上クリアするって
最近のクリアまでに40~50時間かかるようなゲーム無理じゃね
266.名無し
単発で1週間でフルプライスクラスのゲーム1本クリアするのはやろうと思えば出来るかもしれんがそれずっと続けるのは無理だな
267.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>265
それ平日の話な、休みはもっと遊んでるよ。
まぁ、フルでクリアするものもあれば途中で飽きて積むのもあるし、そもそも予約してたの忘れててゲームが増えててやらずに積んじゃってる事も多いなw
268.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>266
まぁ、全部が全部クリアまで飽きずにやれる様なものなら時間ないよね。
飽きたら合わなかったなーって積んで別ゲーに行っちゃうから『クリアしなければ!』みたいな強迫観念とかは特にない。
269.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
えびで長時間レスバしながら3-4時間もゲームしてるとか凄いね
270.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>269
うん、えびは仕事サボりながらやってるだけだから自由時間は消費してないよ
271.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>126
バカ発見
272.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>140
で?利益率確保してるんだからなんも問題ないやろ?ちょっと社会出てみろや
273.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>143
素人過ぎる
274.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>198
ゲーマー(笑)は五万じゃ足りないわ。
任豚でよかった。月一万ぐらいしか貢献してないけど29-1だしな
275.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS 24年度1Qソフトウェアデジタル比率95.5%
・パッケージ売上高 206億(13%)
・デジタル売上高 1418億(87%)
・課金・DLC売上高 2908億
(主なDLC:エルデンリング、FF16)
276.名無し
>>275
それパッケージはロイヤリティのみ計上でデジタルは全額計上だから実際はもっと比率低いぞ
277.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>91
時代に置いついていけないやつの負け言やねw
ちなみにAKB48とかは楽曲はコンペ方式だからレベルの高い曲じゃないと採用されんぞ
あと子供向けをバカにするほど、キッズ層を獲得しようと躍起になってる(例:キッズの星プロジェクト)ソニーが惨めになるだけなのでやめたげてw
278.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>275
よく分からんけど金額から言って世界合計のやつだろ?
日本に住んでるし外人がいくら買ったかなんてどうでもいいんよ。
日本の見せてよ、日本の売り上げだけ抽出したやつ。あるんでしょ?
279.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>104
ソニーは金かけて遅効性の毒をばら撒き続けたよね
280.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>104
そもそもユーザーに還元って何を還元してんの?
フリプばら撒き?
あとそんなにユーザー想いのはずなのにPS Plusも本体も値上げしたのはなんで?
281.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>274
ゴキブリが発狂してて臭
282.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>190
既婚子ども二人で2馬力だけど余程の浪費癖なきゃいけるわ
お前こそどんだけカツカツやねん
283.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>184
去年出たティアキンはミエナイキコエナイ
新ハードが控えてる現行ハードという事実もミエナイキコエナイ
284.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無職ゴキブリおじさん大発狂で草
285.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>120
2回も債務超過に陥った企業が言うと説得力がありますな〜
286.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキとGKが大量ですなぁ〜
287.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>232
触覚丸見えですよ笑
288.名無し
不良在庫が一兆円にもなってトップがクビになった
史上初国内ミリオン0本の大爆死ハード
任天堂が日本にあって本当に良かった
289.名無し
>>8
わざとらしい自作自演の任豚劇場
290.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>120
-5割減ってそれ増えてるじゃないかw数字は正しく扱おうねw
291.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>200
そもそもバージョン別なんてしなくても店舗別特典で何本も買わせるのは最近の常套手段だよな
292.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>232
だからマイナス×マイナスは+で、-5割減は5割増の意味だぞw
どんだけ張り付いて同じコメントしてんのよwww
293.名無し
5割減って昨年はティアキンが売れすぎてただけの話だよな
294.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>111
世界シェアトップはPCだぞwww
PSより勝ってるところは全部排除しなきゃ勝てないならドヤんなよ恥ずかしいwww
PCはジョガイジョガイ、テンセントもジョガイジョガイ、MSもジョガイジョガイwww
295.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
PS5がクソダサいことは否定せんのかw
296.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
仮に任天堂の利益が1年間ゼロになったとしてもまだ稼いだ利益は勝ってるけどな
297.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>230
お前さあ、まさかフリプはサードメーカーがボランティアでゲーマーにタダでゲーム配ってるとでも思ってんの?
298.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>80
過労でもう仕事無理だから退職なら実際の退職日が来年の3月ですそれまではそのまま仕事しますっておかしいよねw
過労でもう仕事できない人を来年3月まで仕事させるってないないw
299.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>91
AKBに金使ってる程度が低いこどおじ
=原神などのカワイイアニメ絵女の子ゲに課金しまくってるこどおじ
だからアニメ絵課金ゲームへの課金額は日本が一番なんだろw
で、原神ってどこのハードでプレイできるんだっけ?
300.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>113
何度も書いてる気がするけど、ソニーの売り上げは海外会計基準だから、ソニーストアからのダウンロード売上のうちサード分は全額計上されてんだぞ。
アドオンについてもサードの鳥分まで全額計上されてるぞ。
301.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>158
全部十時が指示しててジムライアンはただ実行してただけなら、何でジムライアンがクビになった後に十時がジムの方針を転換してんだよw
十時が指示していたんならジムライアン いなくなっても続行されるだろw
302.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>164
ソニーはバンジー買収する時に経営には手を出しませんって説明して買収してんだけど、あの時の話全部嘘だったってことじゃん。
ソニーがすべきことはバンジーの開発を助けることであって、バンジーの社員を大量にクビにしたりSIEに引き抜いたりすることじゃねえだろ。
303.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>218
うわぁ こいつガチで無職だわ
ここまで自分が頭をいいと思ってる無職初めて見た すげえな
304.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>140
売上が減っても利益がちゃんと確保できてるんなら問題ないんやで?
305.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>291
むしろそういうのってプレステの得意技だったんだけどね
自分たちが過去にずっとやってきたこと綺麗に忘れてるみたいだ
PS4の本体だって確か70種類近くバージョン出して複数買いさせてるし
306.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>205
8年目で新型のスイッチ発売前で去年は映画あったりといろいろ要因あるから、まあしゃーないよねってみんな言ってると思うけど?
307.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>238
ソニーから購入明細が出てるし、売上に入れなかったらサードメーカーがソニーのためにゲームをタダで配ってるって事になるじゃんw
308.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>246
そもそもフリプで配られるゲームを片っ端から全部ライブラリに入れてる人なんていねえだろ。
と思ったけどゴキブリはそれやってんのか。
309.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>223
刹那で煽ってるゴキブリには都合悪いやろ
今のやり取りだって数年後にはゴキブリ共は「任天堂は赤字だった!」って主張になるだろうし
310.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>264
買ってないんだよなぁ
311.名無し
DLを足してもFFがポケモンを抜く事はない、差が開くだけだ
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
決算でボロ負けしてからすげー必死やな
2024年08月23日 12:24 ▽このコメントに返信