
2: 山下(茸) [JP] 2024/08/23(金) 22:39:24.43 ID:qC5z61oR0
プレステの方が面白いよなw
はい
湯川専務とは何だったのか
イサオネットって言葉を
数十年ぶりに見られたので
このスレ開いてよかった
ダイヤルアップ接続の他のプロバイダーも使える
まあ今ダイヤルアップやってるとこほとんどないけど
イーサアダプター付ければ家庭内ネットからルータ経由で出られるぞ
ワイはシーマン
ソシャゲ屋って儲かるんやな
球速の割にこれを飲む
酢を飲む必要ない
そんなに古くない
そう思う48歳
ブラウザはずっとアップグレードかけていないと
WiiUも途中からほぼどこも見られなくなったし
このお陰でよく行ってた!風俗嬢の写真保存できたよありがとね
サムシング吉松先生の漫画は最高です!
コードを下から出さざるを得なくなり
その結果コードを上側に引っかけるとか言う謎の機能がついてた馬鹿みたいなハード
という認識
涼さんの「落とし玉か…やってみるか」のイケボが大好き
サクラ大戦とエターナルアルカディア・バイオハザード専用機
しかしその後ジャイアントグラム2000やバーチャストライカー2や
ジャイアントグラム面白かったわ
カルドセプトはドリキャスでネット対戦やってた
たしかもう亡くなってる
セガやめたあとも別の企業で似たような広報っぽいこともやってたみたいだけど
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
起動時の反響音あれがヤマハが誇る初音ミク誕生の元でした
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
ん?ドリキャス起動音って手掛けたの坂本龍一じゃないの?
4.名無し
ほんと良くも悪くもドリームな奴だったよ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドリキャスてニーキュッパだったのか
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
あの時代はまだ少数だったからな。
基本はダイヤルアップで、ピガーピガーしてたろ。
7.名無し
Yahoo!BBがはじまったのが2001年後半。それ以前はブロードバンドのブの字もない。ISDNの64kbpsが高速ネット回線って言われてた時代。
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
サターンより安く作れたから、ニーキュッパでも儲けが出たんや。
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
初カキコ…ども…
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自虐ネタとセガタサーンシロウが印象に残って後はアーケードのゲーセンで盛り上がってセガサターンいる?思った看板バーチャだし
ドリームキャストはシェンムーと末期ギャルゲーが何か出てたな程度しか覚えてない
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSOとぐるぐる温泉は本当に純粋に面白かった
当時初ネットがイサオの人そこそこおったわ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
テレホーダイ時代知らなそう
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
すぐに逆鞘になっちゃったけどね…
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔、ドリカスでニフティに書き込もうとして
コントローラガッチャンガッチャンやって
たら
データが流れない時間の制限で切断された。
ちなみにドリカスは予め文章を作っておいて
繋いでからアップロードなんてできない
カス仕様。
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
テレホに入らずYahooオクとか2ちゃんみてたら電話代エラいことになってたわw
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
プレステにビビって高性能化のためにコストかけ過ぎたのがサターン敗因の一つやね。その前のメガトラは拡縮削るコストダウンしてもスーファミと(世界市場では)良い勝負になってたのに。
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
セガBBSの時代、2ちゃんねる前夜だったな。
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニアドが面白かった
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
同じく(´°ω°`)親に怒られたわ(笑)
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
ぐるぐる温泉のナポレオンやりてぇ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
機器の話な
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
電話代が3万超えてパパにしこたま怒られました
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプコンのバイオ開発チームのトラウマハード
24.名無し
>>16
時系列理解してるか?SFCが拡縮とかで盛り上がってる2年以上も前にMDは発売してたんだから機能削ったとかじゃないわ。
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
スプライト拡縮技術自体はアーケードでかなり前からあり、メガドラ開発中に機能搭載する計画あったんだがコスト等の問題でオミットされたんだよ。
26.名無し
>>24
日本語怪しい時点で察してやれよ
27.名無し
>>7
ISDNは64kbpsの回線2本使って128kbps出るから高速
ってものだったはずだが
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
プレステにビビって高性能化でコストかけ過ぎたとか時系列本当に理解してないよねw
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
カサカサ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
サターンが発売ギリのタイミングで2CPU化したくだりさえ知らんのか?当時知ってりゃ常識レベルなんだが。
PSの販売価格に合わせてサターン価格コロコロ変えたり当時のセガはPS意識しすぎてブレまくってたぞ。
31.名無し
せがた三四郎切ったのが痛恨のミス




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブロードバンドアダプター最初から付けとけ
2024年08月25日 16:08 ▽このコメントに返信