スクエニの人とか当時が懐かしいんじゃないか
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/09/09(月) 16:27:50.26 ID:jAtRw
絶対で見たらクソゲーも多かったと思う
思い出の中でじっとしていてくれ
RPGの話だろ
触覚じゃなくて目でよく見ろボケ
PS2時代のRPGは一本道ムービーゲー全盛期で今やるのは無理
FC時代のRPGは流石にグラやサウンドがあれだしUIやゲームシステムも未成熟
この令和の時代やってみようかなと思えるのはやはりSFC期のRPGだよね
Switch OnlineのSFCのラインナップが神すぎる
SFCエアプ
SFC時代のRPGはテンポの悪い戦闘とクソ遅い移動速度で今やるのは無理
摩訶摩訶の事を言ってるなら全面的に納得する
売上見てもSFCのゲームよりPS1のが上だろ?
熱いシナリオ展開、魅力的なキャラクター達、緊張感のあるゲームバランス
どれをとっても当時のDQやFFにも全く引けを取らない完成度だと思う
桃鉄に比べればマイナー気味で話題に上がる事が少ないのが勿体ない
但しSFCなのにやたらロードが長いなどUI系統に色々難があるのが惜しい
FCだと上記でも言われてる通りまだまだ粗削りで未完成なものが多い
PS1だとムービーや演出過多でテンポが悪かったり無駄に
SFCって丁度中間でバランスが良いんだよな
しかしデータが消えやすい事だけが玉にきず
PSSS64世代は3D黎明期だからまだ未完成というか
今やると単に古くてストレスフルなゲームにしかならないことが多い
まぁマリオ64みたいなオーパーツもあるけど
ドラクエはわかる
シナリオの良し悪しがダイレクトに評価に繋がった
SFC版の旧約の方がいい
まあプレイ自体はキツイが
変にビジュアル化してないからかなり早くなかったっけ?
複数のキャラを同時に動かせなくて、キャラ1人1人の
(ほぼFFとクロノだけど)ゲージが溜まるまでいちいち待たなきゃいけなかったり
AI戦闘が出来なくて、毎回いちいち全員分の行動を決めなきゃいけなかったりする
他にも、エンカ率が異常に高かったり、持てるアイテム数が
ウィザードリィはバグあってもリメイクよりFCがいい
今となっては擦られ過ぎて、なろう小説みたいにそれ自体をネタに
ロード20秒+カメラグルグル10秒=合計30秒
これザコ戦のたびにやるんだぜ?しかもエンカ率もえぐい
どんな苦行だよ
でもそれが楽しめた時代なんだよ
いまはタイパだなんだで時間効率求められるようになった感じ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ネットがなかった時代だからスクエニのクソゲーが売れてたもんな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FC〜PS2ぐらいまでの新作ならプレイレスポンスが一番早いのはSFCだと思う
倍速やオート機能ついた近年のリメイクやってからだと帰れないのとは矛盾しない
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエ5はオリジナルが一番好きやった😭
5.名無し
はよスイッチで桃太郎伝説と天外シリーズだしてくれ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
確かにスクエニに関してはそうだったff7からモーション長いゲームになったしマップも見づらくなったりdq8から大袈裟モーションになって不快と言うか3Dから戦闘モーション鬱陶しいゲームになってしまった
でもペルソナみたいに逆にテンポ良くなったゲームもあるしJRPGは捨てたのもではないよdqリメイクは相変わらず何やってるか分からないがねいつものエニックスって感じ時代遅れ古臭さが売りだから懐古ゲーでスピンオフで旧作bgmチョイス謎で沢山使っても喜ぶから即飽きるゲームになってしまった昔はそんなに使い回さなかったのにbgm流せばファンが喜ぶ浅いゲームになったのは本当残念だ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
長文が見づらい
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロードがあれどPS時代の方が操作が軽い印象だな
ワイルドアームズ1はロードも早い
2になると処理が重くなったけど
SFCはドラクエやマザー2で歩こうとすると操作が重い印象ある
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SFCで今でもストレス無しで楽しめるのはドラクエ3、6、真メガテン1.2、旧約メガテン、マザー2ぐらいじゃない?あとメタルマックスリターンズと2
スクエア系は今やるとイベントがめんどい
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スーファミRPGをクソゲー呼ばわりしてるやつに
エアーズアドベンチャーをやらせたい
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクウェアとエニックスのタイトルが売れたのであって
スクエニはゴミか焼き回ししか作れなくなってる別物
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
摩訶摩訶
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガイア幻想紀
14.名無し
テンポ悪い戦闘と言えばPSIIを思い出すなーイントロ終わるまで操作すらできないし。その点ではIIIは神。評価低いけど。
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
超展開の連続でクッソ笑えるぞアレ
16.名無し
PS1のロード30秒は盛りすぎ
ほとんどが5秒~10秒
FF9でも20秒くらい
17.名無し
また昭和生まれの弱男おじいちゃん達が30年前のゲームの話してる・・・
18.名無し
ps時代のは倍速付けないとやってらんねぇだろ、2の頃はキャッシュ対応してても遅いのに対応ソフトほぼ無し
まぁプレステがゴミ仕様だったツケでもある、制御はゲーム不向き、メモリもケチってたしな
19.名無し
SFCはたしかにRPG(と2D横スクアクション)が面白い。令和でも続いてる人気シリーズも元々はSFCで人気になったものが多いし。
PS4もSwitchも持ってる俺がSFCも現役として遊んでるのもその理由。
SFCのゲームはムービーとかフルボイスとかの無駄がなく、まとまってる感がすごくいい。
20.名無し
逆にロード時間さえ解決出来れば初代PSは名作の宝庫
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF5のクルル
クロノトリガーのマール
聖剣2のプリム
ロマサガ2のテレーズ
SFC時代のスクウェアのせいでオレは金髪ポニテ好きになってしまったのだ・・
ドット絵で動きをつけやすいからポニテキャラ多かったんだろうか




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ARPGの方が思い入れ強いけど昨今はダークファンタジーばかり持ち上げられて嫌気がさしてる
もっと取っつきやすい世界観でARPGやりたいのに
2024年09月15日 05:01 ▽このコメントに返信