最近の「メタスコアは信用できない」という風潮www

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファミ通のあれを馬鹿にしてこれ盲信してた奴等って根本的に搾取される側の人間だと思う
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリが盲信してる数字をバカにするな!
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドグマは70点、ティアキンは80点ぐらいやろ
逆にローニンは低すぎる
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニンテンドーのゲームが高得点「当然だぶひーんゴキブリザマァ」
プレステのゲームが高得点「また忖度インチキレビューだぶひーん」
ニシくんさぁ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任豚発狂
7.名無し
FF15時点で工作暴露されたのにな
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラだけで選んで遊んでないから見た目の点数に成り下がった
9.名無し
>>4
ティアキンはクラフト要素にハマれば限りなく100点に近いけど、
クラフト要素に興味持てなかったら80点くらいって感じだな。
良くも悪くもプレイヤーの遊び方次第で楽しみの幅が大きく変わる。
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アストロノミカル取ったから言うけど、アストロボットは15点下げろ
あまりにも高過ぎる
11.名無し
それこそ昔はユーザーレビューも基本的に点数低くめだったのに
今では、0か、100か、みたいな極端なクソ評価まみれになってしまってなぁ…w
12.名無し
ユーザースコアはともかくメタスコアが信用されてる時代があったのか
なお最近じゃ汚染が進んでユーザースコアもあてにならなくなってる
13.名無し
最初から信用されてないけど、はっきり工作があるとわかったのはここ数年だな
FFとかエルデンとかな
14.名無し
>>9
ゴキブリは除外するが好きね
そこにある要素を除外してどうする
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
某動画配信者は「ポリコレ守らないと点数が低くなる」とずっと言っていたが、今は逆。
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
割と納得感ある数字やな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンドセレクションいうけどモンドの食い物は賞に値するかは知らんけど普通に美味いしな
メタスコアはアサクリ2みたいにまともに遊べない作品にまで賞を与えるから余計タチ悪い
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
動画勢だけど確かにそう思う
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
ドグマ2だった
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリは恥をしれよ!
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
ブタステ5で出たソフトは良いように工作してるしな まぁ、糞ゴキはそれを認めろよ
22.名無し
クソゲーの部類な龍8が90超えてた時点で信用はできないよね
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
それより前スレで言ってた
「PS5がPS5を持つ」の意味を教えてよ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コンコード62点
フォームスターズ57点
スカル&ボーンズ59点
…不正なんて無かった、いいね!( ・`д・´)
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロードが長いだけでメタスコアは下がるのに任天堂のゲームは影響を受けていないのがすごい
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームアワードのゲームオブザイヤーも任天堂のゲームが選ばれないから信用できない
2017年からPS5でプレイできるやつぱっか。信用できない
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ、数字は大事でもあるわな
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
評価基準があってそれに対する点数つけられてるだけだろ?
そこに、自分の派閥じゃない作品は評価に値しないなんて評価基準設けるからメタスコア通りじゃないんだよ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
ローニンはグラフィックやFPSやモーション感で大幅な減点ポイントがあるし…
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
近年のメタスコアは海外勢と日本人じゃ感受性にズレがあると再確認したランキングになってる。
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
実際ポリコレ不配慮な黒神話:悟空は下げられて81点やん
しかしメタスコアが低かろうとも今年一番売れたので
メタスコアなんざ何の意味もない指数という事が証明されたオチ
32.名無し
ユーザースコアはおろか、もはや掲示板の意見じゃないと信用出来んレベル
中国の人力BOT使えばユーザースコアも買えられるからな
33.名無し
>>30
アストロボットは割と日本向けだろ!
34.名無し
信頼性が低いというより評価軸が良くも悪くも最大公約数的なんだよな
だからゲームにこだわりある人ほど“合わない”
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新ハードや新規IPは多少採点甘くてもいいよ
ポリコレ加算はいらない
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
というかここまでネット社会が浸透したらどんな分野であれ客観的・公平的な評価なんて不可能。本来、特定できる評価者の個人的評価に移行していくべきなのに何故か絶対的評価を欲しがり続けてる悪い文化だと言ってもいい。
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
確かにおかしい。フォーエバーブルールミナスとか30点のゲームだもんな。唯一のいい所はバグがないだけ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
sageしたいだけのゴキお疲れ様です
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
中華ゲーじゃん笑
どこの人?
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メディアのやつでもIGNやらKotakuがもうファミ通並みに信用出来ないレビューだし、ユーザースコアの方も時々思想混じりだからね…
41.名無し
ポリコレに媚びないと減点するってもうハッキリ言ってんのに
未だに「ニンテンドーボーナスポイントガー」に縋り付く往生際の悪さ
42.名無し
高得点なのに1.2万本しか売れなかった悲劇のロボマリオかわいそう
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
普通に面白いFF7リバースが高評価なの認められなくて、メタスコア自体を叩くしかなかったんだよね、可愛い。
44.名無し
点数を要求しなくたっていいもんな
レビューサイトだって広告あるわけで、広告出したり引っ込めたりすりゃいいんだ
それだけで相手は忖度する
45.名無し
途中から途中までのミニゲームまみれに改悪されたやつに高得点ついてる時点で終わってんだよ
データ引き継ぎもないんだぜ? どうたのしみゃいいんだよ 工夫も経験もリセットされるのに
46.名無し
GOTYのバルサンについてなんか知ってる人―
47.名無し
ちゃんと名前出してる自分に嗜好の近いレビュワーの評価だけ参考にするでいいよな
48.名無し
>>46
なんかGOTYらしいで 知らんけど
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
これが宗教か
50.名無し
ネタスコア最高なロボは何百万本売れましたか?
51.名無し
???「やあ僕はソンタック、君達の黄金水を飲ませてくれないかなぁ?」
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
5からの流れで臭
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
実際はマルチタイトルはPSが一番点数高いんだよな
環境に差があるPC版や独自路線のSwitch版は置いておいても、稼働がより安定してる箱Xの方が点数低いのはおかしい
54.名無し
>>43
金がない奴しかいないペイステ
ソフトが全部大爆死するからな
評価が高いなら何故売れないんだろうなw
本当に面白ければ売れるのは当たり前w
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
言うほど最近か?
2024年09月18日 16:27 ▽このコメントに返信