【動画】アトリエ最新作の戦闘がこちら 【ユミアのアトリエ】

2.名無し
これは結構悪くないんじゃないか
3.名無し
俺は結構好きだが
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんな棒立ちの敵にごちゃごちゃした演出して何が面白い?
テンポ悪すぎる
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
mutunが「このサイトは安全な接続を提供することができません。」って出てきて見れないよー
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
悪くないけどアトリエでやりたいか?
FFとか軌跡とかテイルズでやるよこういうのは
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
なんでガストなのに爽快感ないんだろ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
BREAKシステムってBREAK前提でバランス取られるからテンポ阻害するだけで爽快感皆無なんだけど
なんでこんなに流行ってしまったのか
9.名無し
実際やってみないとなんもわからんやろ
見た目だけならゼノブレシリーズもこんなもんだし
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
UIが常時表示で邪魔だな
もっと端の方に小さくできないのかな
11.名無し
FFや軌跡、テイルズゼノブレイドやれってなるわこんなん。
アトリエシリーズにこれらは要らんやろ
12.名無し
ガストが作ってないガストの名を冠した例のアトリエシリーズなんかな
公式サイトには情報が何も更新されてないし
そもそも今のKTにアトリエ作ってたスタッフって残ってるのかすら怪しい
13.名無し
なんで錬金術師が戦ってんの…?
非力な女の子でろくに戦えないから酒場で強い冒険者雇ったりウニや爆弾を作って投げるんじゃないのか
14.名無し
良く出来たファルコムだな、これは転ぶわ
ライザ前の売り上げに戻るぞ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
軌跡テイルズゼノブレFF…既視感があるのは仕方ないか
面白ければいいけどそれらに勝るかというとな
16.名無し
囲んで棒で叩く感じ
何か色々と見覚え有るなぁ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ff13バトルだけなら悪くなかった聞き飽きた全て悪いし何故うろうろしてカメラ回すから酔うし雑魚はパターン覚えて勝つワンパターンゲーだしどうせ戦闘後全快だから何もかも酷かった
これも戦闘キツそう
18.名無し
ライザ3やったけど忙しすぎて戦況把握する余裕なくて
よくわからんまま勝ってたり負けてたりした
FF13はそのへんうまくコントロールできるように作られてたんだなと今更ながら関心した
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
戦闘なんて正直無双でいいのよ
チェンジしてもいいけどいちいち停止するのはテンポと爽快感落としすぎだろ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
男女平等な時代になったからな
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コマンドゲーが許されるのはATLAS
だけだからな
22.名無し
ライザ2くらいが丁度いい
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
動きまくったら文句を言われ
じっとしてても棒立ちと文句言われる
開発者たいへんだなぁ
爽快感やテンポを求めたいならずっとアクションゲーやってりゃいい
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガストにそんなとこは期待してない
25.名無し
揺れない…だと…PSのせいか…
26.名無し
アトリエやる度に思うんだけど、アイテム作るのは楽しいのに作っても使い道が少ないことを残念に思う
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
戦闘はなんでもいいよ、求めてるのはアイテム作成で錬金が楽しければ良い
そこ外すことは絶対しないし
28.名無し
これで叩かれるのか…ゲーム作りも大変だな…
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アトリエってアイテムと武器ちゃんと作んないといつもひたすら叩くだけになるよな
30.名無し
ちゃんと作れば全体攻撃1ターンかずっと俺のターンかになるな
31.名無し
世界のFF13
32.名無し
>>17
パターン見つける戦略性な
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライザの戦闘失敗だと思ってたのに続投するとは
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
普通に面白そうだけどな
褒めたら負けみたいな風潮に染まってる人かわいそう
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
コエテクだし期待できない
どうせ戦闘バランス崩れてるしすぐ飽きる
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アトリエである必要がない
フリゲならやってみようかなレベル
37.名無し
>>4
プレイキャラはあくまで見栄えのために動いてるけど実質ターンベースってことじゃないの
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
俺は結構好きやで
リディーとかSteamでやってみたけど普通の移動がなんか違和感あってやめちゃったから
今のアトリエの進歩は嬉しい
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
否定してる輩はドラクエ老人と同種だな
ライザが売上で証明してるんだからオープンフィールドも戦闘も正しいよ
ターン制よりはずっと良い
40.名無し
パーティで戦えるのはいいと思う 戦略の幅も広がるだろうし
1人延々硬い敵と戦い続ける拷問はノーサンキュー
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
とりあえず男消してみよっか
42.名無し
>>7
デブDがアクション的なのやりたいやらせたいだから固くてして戦闘で尺を食わせたいんだろうな
受け悪いのに既存IPでコマンド捨ててやるこっちゃない
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchゴミしかねえな
2024年09月27日 08:56 ▽このコメントに返信