2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.6] 2024/10/04(金) 20:08:49.76 ID:BkXhiVrk0
よく聞くけどそれはまた別なのかな?
ゲーム製作の途中で仕様変更はよくあり、その度にプログラムは作り直すし
グラフィックも仕様を切り直せばある程度流用が出来ても作り直しになる
昔から音楽は使用領域はだいたい決められてるから、ゲーム制作が迷走して時間がかかれば
それだけ無駄なくブラッシュアップが可能になる
PSO2やな
基本思い付きで喋ってるだけで信者が持ち上げてるだけ
神格化されるような人物でもないのに毎回スレ立てして嫌がらせかよとすら思うw
通常回の最後は15日
この理論は落第点
(主観的に)良い音楽のゲームは(主観的に)名作
っていうのがこの理論なんだから問題ない
全然違うだろ
もう一回読め
1では「音楽」なんて言ってない
「音」としか言ってない
ここをこうしたのは今の洋ゲーがほとんど音楽に力入れてなくて
桜井理論が支離滅裂になるからだろう
初めから失敗してる理論
それは少し思った
そもそも音が悪いと言われるゲームがかなり少ない
フリー音源でも流せばそれっぽくなるし
音が悪いと言われてても「移植の際に劣化した」
音が無くても楽しめるのが名作だからな
ゲームの半分はBGMみたいなもんなのに軽視する開発者が多い気がする
ゲームの音なんて電車内でゲームする時にミュートして特に問題なく遊べる程度の重要度じゃん
ゲーム音楽好きやサウンド制作関係者はゲームサウンドを過大評価しがちで困るわ
ロード時間短縮のために音質を犠牲にせざるを得す、植松はFF7は音が悪いと言われて傷ついてた
で、FF9の時にはロード時間長くなるのと引き換えに音質を上げてきた
音源的に一番リッチなのはFF8だったりする
クソゲーの音楽はいいは同時に成立するから
誰がBGMの話してんねん
BGMの話と誤読するやつは根本的にゲームが別に
増えたからな
BGMがダサいはわかるけど
SEがダサいってあんま訊いたことねんだが
逆にSEがダサいゲームってなんかあるの
何故SEをわざわざ収録し直すんや…
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チンテンドーブラッチソーセージ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
音を思い出せないゲームは体験として寂しい
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
動画見てもいないくせに切り取り画像だけ見て文句言うのいい加減にしろよ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ストIIとか国産だった頃のカプ格のSEは爽快感あったのに
海外に移ってからは何かリアル志向が強くなって印象に残らなくなってしまった…
ウルトラストIIの効果音とかは寧ろ冷めるまである
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんか海外が作るゲームて効果音が独特で
見た目は和ゲー風でも何となく解るよな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最近だと桜井が評価してたギミックの続編なんかも
ありきたりな海外アクションのような効果音になってたな
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
特に戦闘BGMは重要だよね、何度も聴くことになるし闘志が湧いたり戦意高揚する曲じゃないと勝ちたいとすら思わなくなってしまう
9.名無し
やっぱBGMもSEも良いアンサガは名作だよな〜
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
悪名高いSVCカオスが近年また言われてる
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
音もグラも最高のPSゲームをバカにしてんよか!💢😠💢
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
ドラクエ6の戦闘BGMは何か年々どんどん高揚感無くなっていく
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
30年前には気が付いてた。すぎやま先生のおかげです。
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サターン版スパロボFはリピートするけど
PS版スパロボFは何かもうやる気が起きない
15.名無し
そら名作にできる能力あるなら、自然と音にも力を入れるやろ・・・
何も言ってないに等しいな
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アークザラッド1は音はいいんや…
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
確かに真3は良い音だった
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これは個人の感想としてと前置きしたうえで
名作だ!と思ったゲームは音も良かった!
って事でしょ?
良い音というのも印象として
好意的なものと記憶に残ってる
名作だと思ったゲームは悪印象の音が無かった
ということでは?
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
力を入れたからと言って名作になるわけではないんだが?
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
豪血寺一族は潜在的に集客力があったという事か!?
21.名無し
でも逆のパターンはあるじゃん!みたいな
誰もそんなこと言ってない部分での議論に価値はあるんか?
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
APEXが日本でヒットしたのは間違いなく音が大きな要因
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そうかなあ
ドラクエ11面白かったけど場面とBGM,SE,声優の使い方は良くなかったぞ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
名曲が無いポケモンに喧嘩売ってる?
25.名無し
>音はともかく糞ゲーなのに音楽は良いとか
>よく聞くけどそれはまた別なのかな?
>(主観的に)良い音楽のゲームは(主観的に)名作っていうのがこの理論なんだから問題ない
この辺で論破されてる馬鹿理論
音楽が良いクソゲーが存在する時点で成立してない
26.名無し
>>21
逆パターンが存在すると言う事は音楽が良いからって名作とは限らない何よりの証明だろ
27.名無し
>>8
勝ちたいというかテンションに影響するね
音楽は大事でお金かけたり力入れてるのはわかるけどイマイチ不評なゲームってそこからイメージして作曲された音楽も微妙なのばっか
名作として人気なゲームで音楽が酷いのってのはすぐには思いつかない、むしろ良作であるほどそのゲームに触発された作曲も神がかってくるのが多い
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
まずこの話を聞いて音が良い=名作だと思ってる時点で話にならん
名作に音が悪いものなし
音が良いクソゲー
この2つは両立する
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
名作は音がいい
と
音がいいゲームは全部名作
は全然違うぞ…?
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
個人的にはQIXの効果音はどうかと思った
後々ジャンル化して他社からも出るぐらいのシステムなんだが
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF7ってむしろ音良いだろ
気持ち良いSEばっかだったぞ
音質の話じゃねーんだわ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
すげえな、議論してるやつの大半が動画見てねーじゃん
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあ良い曲が多いゲームは大抵面白かったな
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
更に戦う者たちを初めて聞いた時は痺れた
35.名無し
名作だと思ったから音も良く聞こえるんじゃないの?
恋愛と一緒よ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
8万ゴミステーション
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バイオのタイプライターの音とかね
38.名無し
効果音作りは地味だけど重要だからね
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
あれはステージBGMに歌を入れると言う発想力かね
ゲーセンじゃ周りがうるさくて聞こえねぇ
40.名無し
ストZERO3はゲームとしては傑作だけど音楽が良くない
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエとかメタルギアとか今のSE,BGM,ボイスじゃなかったら遊んでなかったな。メタルギアとかほぼ無線聞くためのゲームだろ
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
初代ジム戦良いやん
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
あれは確かに小気味良い
44.名無し
音楽ならわかりまくるけど
音って言われるとな…そもそもSEが悪いゲーム自体思い浮かばん
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
賛否はいまだに分かれるが、大元ストIIシステムからゲーム性を大きく路線変更したのに合わせて
BGM周りも大胆に変えた事自体は英断だったと思う
ZERO3とは別に、正当延長上のZERO2システムで、ストIIのアレンジBGMのままZERO3の追加キャラ達を操作してみたかったとも思う
個人的にはマヴストのストメンバーのBGMも結構好き
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
SVCは論外として、最近の発泡スチロールを叩いてるような格闘ゲームの打撃音
47.名無し
>>8
最近のゲームは環境音ばかりで萎えちまう
ゼルダもそれで投げた。地下世界でテンション維持出来ないや
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
スカイリムもウィッチャーもゼルダも、少なくとも音楽面は酷いどころか虚無だったぞ
FPSに至っては「足音聞き取らなきゃいかんからBGM邪魔!!」だしさ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんなに長い動画じゃないんだから意見言うなら先に動画見てから言えば良いのに
多くの疑問は動画で答えてるぞ
肯定なり否定なりは動画を見た上で言わないと的外れなことになるよ
50.名無し
桜井の思う音の悪い糞ゲーも教えて欲しいよな
「この音!まったくゲームの雰囲気に合っていません」
とか…言えるわけないか…
51.名無し
音の良し悪しの定義が曖昧過ぎてハッキリしてほしい…音質なのか旋律なのかSEなのか…
音質ならわざわざFM音源モードを謳う様にチープな音源を好む者もいる
旋律は余程の事がない限り受け手の主観、SEも主観かなぁ…
環境音はリアルな程良い気がするけどディフォルメした環境音も良かったわ…ドラクエの階段とかな





1.名無し
PSゴミしかねぇな
2024年10月05日 20:21 ▽このコメントに返信