82827本(累計82827本)/アトラス/2024年10月11日

4位(初登場) PS4 メタファー:リファンタジオ
25385本(累計25385本)/アトラス/2024年10月11日
www.famitsu.com/article/202410/21361
5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.1][新芽] 2024/10/17(木) 22:03:07.00 ID:MOY6oBj4d
Steam全世界売上 ps://gamalytic.com/
・メタファー 41.4万本 同接ピーク8.6万 日本シェア16%
ん?
ってことはPS5のDL版だけでハーフミリオンくらい売ってるの????!
PS5のパッケージ日本のシェア25%くらいらしいから
DL入れたら世界売上そんなもんじゃね
Steamは中国中心のプラットフォーム だから
PS 24年度1Qソフトウェアデジタル比率95.5%
・パッケージ売上高 206億(13%)
・デジタル売上高 1418億(87%)
・課金・DLC売上高 2908億
(主なDLC:エルデンリング、FF16)
PS 24年度1Qソフトウェアデジタル比率95.5%
・パッケージ売上高 206億(13%)
・デジタル売上高 1418億(87%)
・課金・DLC売上高 2908億
(主なDLC:エルデンリング、FF16)
ばくしwwwペルソナチームを8年拘束してこれww
ペルソナチームとは別
まあ新規タイトルで8年開発でこれは終わってるが
アトラスチェインの売上見る?
ベヨネッタ3の売上見る?
ダンボールの売上見る?
スシの売り上げ見る?
任豚って見たくないものは見ない
ミエナイミエナイブヒをしてるだけでブヒッチのゲームって爆死しまくりだよ?
そうやって現実逃避しても何も変わらねえよまぬけw
20年前なら100万本以上売れたのに
日本人がどんどん貧乏になっていってこのありさま
PCすら買えない、PS5すら買えない、スイッチすら買えないので
実質賃金も統一移民党与党だから26か月連続マイナスなのに今回の選挙でもまさかの与党
みんなもっと娯楽楽しみたいなら選挙いって落とせばいいのにやらないから
ずっと電気代がー米がーPS5値上げがーソフトの値上げがーって
DL込みで累計20万ってところだね
PS5で8万とか
1位 94 エルデンリングDLC(日本)
2位 94 アストロボット(日本)
3位 94 メタファー:リファンタジオ(日本)
4位 92 ファイナルファンタジー7 リバース(日本)
95位 81 黒神話:悟空(中国)
96位 81 御伽活劇 豆狸のバケル(日本)
105位 81 ステラーブレイド(下朝鮮)
エルデン95でメタファーは93に下がっただろって思って
BO6やドラゴンエイジやstalkerが神作じゃない限り今年は
もうここでもメタスコアって信用ないの知れ渡ってるのに
お前ずっとそのコピペ貼ってるけど病気なんだろな
ぼこられたから単発逃げとか笑うわ
しかもこいつ結構な年齢でアニオタという
PS5 76368本
PS4 40024本
メタファー
PS5 82827本
PS4 25385本
あ・・・
ほぼ同じやつが買ってるなこれ
読者コメント
2.名無し
Joy-Conをケツに刺して振ってバトル!NintendoSwitch『ケツバトラー』発売決定wwwww
3.名無し
>>2
こういう他のハードではできないアイデア勝負できるのがスイッチの良いところだな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なおペルソナ5の初週売上はPS4PS3合わせて約34万
5.名無し
カテゴリ:寄稿の記事は何故コメント0なの?
もしかして削除してるの?
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
合算かまだ前世代機現役なのか…?という感じ
思ったより売れて良かったじゃんゲーム業界人盛り上がって何よりだ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
広告記事だからじゃね?
8.名無し
ほとんどがSteam版の売上だな、こりゃ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
平日の朝から、ブレないなお前は
今日も一日頑張りな
10.名無し
あんだけステマしてたのに実際はたったの10万本
ハードも一切牽引せず
もう諦めて撤退しろよ
11.名無し
>>9
なんか知らんがイラついてて草
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
イライラしててクレクレ〜😭
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
消えたよね
14.名無し
正直100万本売上は誇張と思ってたけど日本で10万残り世界としたら中々
15.名無し
>>12
いやー9みたいな反論でもなくただ嫌味を言うだけというイライラが透けて見える行動してたらそりゃあねw
16.名無し
PS5はさておきPS4の伸びがかなり悪いな
ペルソナがあんだけ売れたんだしもっと伸びてもおかしくないはずだが
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
PS4からPS5に切り替えた人とPCに移行した人両方いそうだけど、縦マルチのメリットはほとんどなくなったから、これが最後のPS4の大作かもね。
18.名無し
初週しか売れないPSじゃ普通に爆死だろ
PCでの売れ行きなとIP全般じゃまだ望みはあるが、国内PS展開としては失敗
それともゴキブリはこれでも爆売れと喜べるのか
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
Steamの初動が40万として、PSの初動が60万くらい?国内比率はSteamが16%で、PSはもっと高いだろうからPS国内はDL込みで30万くらいやろか。
まあ、パケ版10万はそんなもんだろうなという印象。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
しょぼ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
steam版の売上が50万本以上だと言うデータの提示どうぞ
22.名無し
パッケージの数字見て煽るのがエビの年齢を表してるよね
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
完全版商法やってきた弊害もあるやろ
うーんどうせ完全版出るでしょ?ならその時に買うって奴も絶対いる
24.名無し
ほんま日本の市場はお亡くなりになってもうたわ
25.名無し
>>22
プレステも国内のXboxみたいにパッケージ無くせばいいのにな
プレステとか好きそうな人はPS5版のパッケージ販売本数が出ると発狂するし
26.名無し
しょぼぼぼーん
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ペルソナ5ぶりの新作の割には爆死ゴミだけど爆死ゴミハードブタステ5にしては頑張った方て一番しょっぱい売上やな
問題はブタステハードは初週1発花火だからあとは爆死する一方なのが草🤣
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
このスレだったか忘れたけどswitchに出さないからとか言ってたアホはいたな
switchだってサードのソフトは大して売れてないだろ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
売れないから主力タイトルハブられるって言う絶対的な現実から逃げて
パケガー!パケガー!チギュアアアアア!!!
してる可哀想な人達に何言っても無駄よ😢
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メタファーくそ面白いと思うけどなー…
時間忘れて没頭できるRPGは久々だわ
31.
このコメントは削除されました。
32.名無し
>>28
でもスイッチもマルチだとスイッチ版が一番売れてる場合が殆どじゃん
サードが大して売れてないスイッチより更に売れないPSという悲しみよ
33.名無し
なんでハードの話になんの?
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
そもそもSteamの初動が40万も無いやろ
35.名無し
>>31
国内ハーフミリオンぐらい売れてるって試算は
元記事にすでにあるだろ
36.名無し
まあそら平日初日で100万本売れてるなら
週末はさんで一週間なら世界250万本ぐらいは行ってるやろしな
37.名無し
>>35
元記事は世界の話だろアホかw
38.名無し
思ったより売れてるな
内容はビビるくらい隠す気のないペルソナ
39.名無し
>>37
世界の売上にSteamの占有率と日本の占有率を掛けたら
50万本ぐらいって話やな
40.名無し
>>34
元スレに一応ソースつきで41.4万とあるな
41.名無し
>>39
steam版が世界41.4万本で日本シェア16%ならどうあがいても日本で50万は無理だろ
42.名無し
ワイのDLsiteの売上だと
初日x2=一週間、初日x3=一ヶ月ぐらいの売上に落ち着くないつも
43.名無し
>>41
Steam版は日本で50万は無理だろうな
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
何でバカは調べもせずにできないと思っちゃうんだろ
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
アトラス最速で100万本超えたから大した問題ではなくね?明らかにペルソナ5は超えてる
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
参考になりますな
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
天才だなお前が経営者ならサードめちゃくちゃ儲けてただろうね
48.名無し
>>41
世界Steam41万本 × Steamの日本シェア ×(PS+Steamのハード比率/Steamのハード比率)=
国内PS+Steamで約50万本 って試算やろな
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
完全新作をヒットさせるのは普通にすごいわアトラス。だいたいスクエニみたいに外伝に逃げる会社ばっかなのに。
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
メタファープレイできるんだからイライラしないだろwww
売り上げとか続編出なくなるとかスタジオが潰れる以外は気にならないだろ
マルチがSwitchで売れるのはゲーム全体のクオリティが下がるから嫌だけど発売すらしてないから問題ないね
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
ライトユーザーは少ないけどまだいるからパッケージはいるのでは?今回も10万本くらい売れてるし
52.名無し
>>48
そうなると国内steamは41.4万✕16%で6.6万ちょいだから国内PSが43万以上売れてないと駄目になるが流石にないだろ
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
みんな、もっとゲーム買ってくれ…
54.
このコメントは削除されました。
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
エルデンもそうだが前作の積み重ね。ペルソナ5がすごかったから新作も売れるんだよ。信頼を得るのは商売の基本だよ。ちなみにスクエニはその逆をやってるw
56.名無し
>>54
ヨドバシも通販ぶんは多分ファミ通に入ってない
あれって地域の店舗ごとの集計協力だし
57.
このコメントは削除されました。
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やっぱり売れてなかったんだね
59.名無し
>>56
ついにファミ通の協力店一覧にあるヨドバシすら除外しようと工作を始めたのか
キチガイすぎるな
60.
このコメントは削除されました。
61.名無し
>>60
その60%は世界の割合で日本はDL率が低いからな
そして仮に70%で計算してもパッケ11万では50万には届かないが
62.名無し
いやまあ一週間で200万は売れてるやろし
JRPGの日本のシェアを考えたら50万本って普通やろ
63.名無し
>>62
steamだと日本のシェア16%だぞ
64.名無し
>20年前なら100万本以上売れたのに
スイッチで発売されてる任天堂製ソフトの本数見ろw
国内のみの販売本数でミリオン超え何本あると思ってんだ?
65.名無し
>>61
通販3万でだいたいPS版43万の計算やが?
まあ通販比率はソース無いけど
今のご時世で店頭の三割以下とかあるかね
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
あれをペルソナだと思ってるやつペルソナもメタファーもやってない
67.名無し
>>63
Steamなんて日本はちょい前まで世界の2%とかだったろ
68.
このコメントは削除されました。
69.名無し
>>67
それは全体の話な
俺の出した16%はメタファーの比率
スレ元に出てるデータを参照してる
70.名無し
>>69
日本のSteam普及率が他国より低いって話
日本のDL版普及率が他国より低いって話にも関連する
71.名無し
>>68
パケで予約5000本だと実売どれぐらいになるんや?
72.名無し
>>70
日本のsteam普及率は知らんがsteamの日本語率2.19%って世界で7位の数字だけど?
73.名無し
>>72
CS本体は任天堂とソニーでほぼ世界を制圧してる国なのに
PC版となると世界で7位w
日本じゃCS>>>>>>>PCって証左じゃん
74.名無し
>>71
発売後もほぼ数字変わらんだろ
欲しい奴はもう予約購入済みなんだから
75.名無し
>>73
話が逸れ過ぎて意味不明になってるが大丈夫か?
76.名無し
>>74
俺自身はパケは予約購入とかせんからな、パケは値動きがすげーから…
おれの感覚で言えば実売>>予約が当然なんだわ
お前の感覚以外にソースあるならスマン
77.名無し
>>75
そう見えるならお前が逸らしたがってんじゃねーの
日本のSteamシェアが16%だから
メタファー200万本のうち日本50万本は多すぎる、って話からそんな逸れてるか?
78.名無し
>>76
値動きを警戒するような奴は発売1週間では普通価格変動ないから買わないんだわ
79.名無し
>>78
だからその普通とやらのソースを出してくれよ
それまでは俺は俺の普通を語るよ
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>55
この業界でダメなのはスクエニだけってのは言われなくても分かっちゃう
81.名無し
>>77
メタファーがいつ200万本になったんだ?
100万で発表する会社だから200万になったら当然発表すると思うが
82.名無し
>>79
ソースも何も値動きを警戒してる奴が定価のままのソフト買わないのは当たり前では?
自分がそうなのにその感覚が理解できないの?
83.名無し
>>81
平日初日で100万なら
週末はさんだ1週間で200万ぐらいは当然行くだろと「思う」だけだが
84.名無し
>>82
だからお互いの感覚ちがいで平行線になるから
埋めたいならソース出せって
俺はお前が違う意見のままでも別に構わんよ?
85.83
>>81
つうか言ってるそばからさらに話題逸らすなよ
やっぱお前が逸らしてんじゃん
86.名無し
>>83
その「平日だから」って考え方がパッケージ準拠なんだよな
DLなら曜日関係なく自宅で購入できるから週末補正で伸びるのはDLではなくパッケージだ
んでお前曰くパッケージ比率が30%~40%くらいしかないなら伸び率もその程度だ
87.名無し
>>86
まあお前の意見としては聞いておくよ
そう言うこともあるかもな、俺の意見とは全然違うけど
100万突破、ってアナウンスが出てから付和雷同して買う客も多い
だから異例の初日アナウンスしたんだろうって思ってるし
結果ガッツリ伸びただろうとも思ってる
88.名無し
>>85
いやいやメタファー200万本なんて妄想を根拠に語ってるのはおかしいだろw
そもそもパッケージ10万でDL率70%にしても50万届かない現実からずっと逃避してるのはお前だ
メタファーより売れるであろうDQですらAmazon5000本なのに3万本想定だもんなw
89.名無し
>>87
んで伸びた結果が国内初週10万という現実な
90.名無し
>>88
お前におかしいって思われても屁でもないよ
俺から見たらお前がおかしいだけだしな
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
あれは適当な推定値やで
92.名無し
>>89
国内初週10万+通販+DL版+Steam=50万本っていう話題が理解できてないようだし
もう一回書いてやったぞ
93.名無し
>>90
まあ異常者目線だと普通の奴が異常に見えるよなぁ
国内10万で仮にDL率70%でも50万には届かないという現実から必死に目を背けてるもんな
94.名無し
>>93
ログも読めない異常者だったか
95.名無し
>>92
国内初週(10万)+通販(数千)+DL版+steam(6万6千)=50万ね
DL版の負担が凄まじいけど現実的にはDL率良くて5割あれば良い方だと思うが
96.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
選挙券はSwitch2になってから
97.名無し
>>94
異常者目線だと異常者に見えるよなぁ
98.名無し
>>95
ああこれ間違えてたわ
メタファーはAmazonで12000でした
99.名無し
>>95
まあ俺からすればDL売上87%って実数ソースがあるなら
実際のとこほとんどDL版だろうって気がするし
本数ベースだと7割以下ナンダーってほうが
実数ソースのない妄想に見えるしなあ
100.名無し
>>99
DL売上87%が実際の数値よりかなり高くなる事は既に説明された思うが都合の悪い現実はなかったことにされたの?
101.名無し
>>100
話は分かるし、推測にはある程度同意してるよ
ただし実数ソースが出るまではそちらはあくまで推測でしかない
102.名無し
>>101
推測じゃなくてソニーの決算でしっかり書かれた事実なんだよなぁ
少なくとも87%をそのまま使おうとする奴は決算も読めないアホだぞ
103.名無し
>>102
87%をそのまま使おうとする奴って誰だ?
安価で教えてくれ
俺のことを指して、しかも捏造でアホとか言ってるならお前がやばい奴だよ?
104.名無し
完全新作ではないやろ
ペルソナ外伝みたいなもんであって完全新作ってのはカプコンで言えばクニツガミみたいなゲームのことやし
105.名無し
>>103
ちゃんと「87%をそのまま使おうとする奴」って言ってるけど大丈夫か?
とりあえず87%連呼してる奴とかがそうじゃね?
具体的には54とかいるけど
106.名無し
>>105
54も売上87%からDLCとか考慮に入れてならせと書いてるが…
具体的に捏造例を出されても、お前が大丈夫かとしかw
107.名無し
>>106
そもそも87%を元に計算してるのが間違いって話だが大丈夫か?
その87%が違うんだからな
実際はそれより少ない数字でそこからDLCとか考慮にするんだぞ
108.名無し
>>107
おいおい露骨に逃げんなよ
何がそもそもだw
54は具体例になってないけど捏造に関する説明か謝罪は?
109.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
このサイトにはバカが多いから
110.名無し
>>108
87%をそのまま使って計算してる時点で間違ってるじゃねーか
お前頭悪すぎるだろ
111.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
ペルソナとメガテンの悪魔合体だもんな
112.名無し
>>110
アホとか頭悪すぎとか言いだす時点で自分の頭を疑えとしか……
計算式に87%を組み込んでるわけでもないのに論拠一つでアホ呼ばわりとか
お前の頭に軽蔑と哀れみしかないわ
113.名無し
ペルソナ アナザーストーリー メタファーとかタイトルにペルソナ入れてたらもっと売れてた
実質ペルソナならペルソナ6でもいいじゃんwww
114.名無し
>>112
106で「54も売上87%からDLCとか考慮に入れてならせと書いてるが…」と発言してるのに語るに落ちたなw
ほんの少し前の自分の発言すら覚えてないんだから馬鹿の極み過ぎる
115.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
ステプレで紹介されたbaby stepsとかあるもんな
その後1ミリも話題に上がらなかったけど…😟
116.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
それ
つーかPSユーザーでアトラスの新規IPに躊躇わす購入する人が8万いた事が驚き
いつも既存IPしか買わないのに
アトラスファンだからなのかな
117.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
マイノリティの為に余計な予算使ってないで早く完全移行すればいいのに
118.名無し
>>114
俺が崩れてないのにお前だけ「アホ-!頭悪すぎ-!、馬鹿の極みー!」って崩れてるの
自分を客観的に見てどう思うんやw
んで87%をそのまま式に使った解がどこにあるんだよ
87%は実際に出た数字なんだから参考にするぐらいは当然やろ
119.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
おまえら、xboxのことも少しは考えて発言しろよ。
120.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アトラス「疫病神switchから離れて大成功できました」
121.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>97
俺は心も体も健康優良日本男児だよ!このタマナシ野郎!
122.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
お前はまずいつも主張するDL率だと計算が合わない事を一生懸命考えろよ
アトラスの発表の世界売上100万本と日本のパケの本数8万で計算してみ
123.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>119
緑色だよね
124.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>113
アトラスは馬鹿だからそれが分からない
125.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>123
一週間前くらいに虹色になったよ
126.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>120
アニタ・サーキシアン「おめでとう👏」
キム・ブレア「おめでとう🎉」
カズマ・ハシモト「おめでとう🥳」
127.名無し
ドラゴボスパゼロを箱版で買って
マッチし無さ過ぎてPS5本体ごと買い直した奴おったな
タイムラインに「PS版買う奴はアホ」と「箱版買う奴はアホ」が両方書いてあった
128.名無し
PSソフトのDL率87%なんて数字を鵜呑みにして出してる時点でアホなんよ
ソニー公式すら国内DL率は大体6割ってデータ出してるのに
129.名無し
>>124
本当はガッツリ新規のつもりだったんじゃね
やってみたら無理でしたー、とりあえずペルソナ派生から始めて少しずつ変えていきますー
…って話かと思うが、よく考えたらメガテン→ペルソナと同じ派生の流れなんだよな
130.名無し
>>118
87%はソニーが出した数字じゃなくてコピペ元になった誰かが勝手に計算した数字だけどな
頭悪いから考える力がないw
131.名無し
アホー、バカーって言い続ける生き物か…w
132.名無し
>>131
ソニーやコピペゴキにまんまと騙されて87%の数字鵜呑みにしてるんだから実際馬鹿であり阿呆だよなw
ちゃんと決算読んでたらその数字がおかしいことに気付けるというのに…
しかも俺は崩れてないからセーフ(キリッ
とか無様すぎてもうね
133.名無し
>>132
ウッキウキのとこスマンが
アホバカ君が初手でそう反論できてない時点で負けよ
ソースとしての計算式もおかしくないしな
134.名無し
アホって言ってて恥ずかしくないの?って聞いたら
次はバカって言ってきた勇者やぞ
135.名無し
>>133
すまん、54に対して57で即説明のレスしてるからお前の理屈だと勝利になるなw
>そしてPSの売上比率は決算の通りじゃないぞ
>パッケはロイヤリティのみ計上でDLは全額計上のだからそのまま計算すると実際よりかなり大きい割合になる
136.名無し
PS5つえええ
137.名無し
>>134
必死に話を逸らしていくのは87%の間違いを指摘されて恥ずかしいから?
138.名無し
>>135
知るかよバカの極みw
いやこんな返しは良くないな
バカは俺だわスマン
139.名無し
>>138
初手でそう返せてないから負け→初手で返してました
これ以上ない完全勝利で草
自分が馬鹿と自覚できたようでなによりw
140.名無し
彼はこれからもアホバカ言い続けるんだ
そっとして置いてやれ
141.名無し
まぁこれに懲りたら今後は87%とかやたらと都合の良い情報には気をつけるんだぞ
間違った情報でドヤろうとしても自分の馬鹿を晒す結果になるからな
142.名無し
>>140
あら壊れちゃった?
言い過ぎてスマンなw
143.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
PS有料ソフトデジタル比率(売上本数)
15年度19% 16年度27%
17年度32% 18年度43%
19年度53% 20年度65%
21年度66% 22年度67%
23年度70% 24年度80%(1Q)
144.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS有料ソフトデジタル比率(売上本数)
15年度19% 16年度27%
17年度32% 18年度43%
19年度53% 20年度65%
21年度66% 22年度67%
23年度70% 24年度80%(1Q)
145.名無し
>>141
いや87%の数字は実際に算出できると思うが
公式データから計算してっだろ
初手で抗論してたら、そういう議論になってたはず
146.名無し
ソニー「日本のDL率は58%です」
ttps://imgur.com/lEnKCk0
147.名無し
>>142
壊れてるのはお前の語彙だよw
148.名無し
>>145
だから57で「パッケはロイヤリティのみ計上でDLは全額計上のだからそのまま計算すると実際よりかなり大きい割合になる」と説明してるんだが
この言葉の意味が理解できないんだなぁ
149.名無し
>>148
それに関しちゃ相手も部分同意してるが
確たるソースは無いって続いてるが
150.名無し
>>143
額面どおりと仮定するならメタファーはPSだけで50万本売れてるな
まあ予想は良い線行ってたんじゃね
151.名無し
>>149
確たるソースってなに?
パッケがロイヤリティでDLが全額計上なのはソニーの決算に書かれてると説明してるが
やっぱ理解できてなかったか
152.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
dlが60%ってのも間違いだぞ?
それはdl専売ソフト、つまり旧作のセール品なんか全て含めた数字。
実際の新作は世界でも多くて50%程度が今でもせいぜいだよ。
153.名無し
>>152
146で答え出てるぞ
>ソニー「日本のDL率は58%です」
>ttps://imgur.com/lEnKCk0
154.名無し
またゴキちゃんが屁理屈言ってるの?
折角Switch以外で初週10万もパケが売れたタイトルが出たのに何が不満なのかな
155.名無し
>>151
それを実数で出せって話
156.名無し
>>153
ちゃんと読んだ?
パケは推測データだったり、パケとデジ両方買ってる奴が除外されてたり、2022年の数字だったり
まあまあフワフワしてるデータやぞ
157.名無し
>>143
これはソースあるん?
158.名無し
>>155
実数出すまでもなく87%大きな間違いというのは理解できただろ?
159.名無し
>>154
パケのみで10万本ならトータル50万本ぐらいかねって予想が大荒れしてる
160.名無し
>>158
そもそも相手も参考にしてるだけで87%だと思ってないやろ
60%~70%の枠って言ってるんだし
161.名無し
>>156
パケが推測なのはしゃーないし古いのはその通り
しかし両方買ってる奴除外は不思議な対応だな
これ入れたらDL率はもう少し下がる結果になるな
162.名無し
>>143のソースが知りたい
163.名無し
>>160
あたかも別人のように語りだしてるけど87%から計算してる以上87%と思ってるだろ
しかも計算した理由がDLC等などと言ってるので完全に決算の内容を理解できてない
164.
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165.名無し
>>164
これか?ってそれのどこがDLを出す計算式なんだ?
つーか54を参照してるくせに
>PSの売上比率はDL87%:パッケ13%だし
>そこにDL版の追加コンテンツとパッケ版の豪華版や特典商法を馴らしたらさ
87%と明確にコメントしてる部分は無視するとか大分都合がいいっすね
166.
このコメントは削除されました。
167.名無し
>>166
3万本でも無理ゲーな数字だな
因みにAmazonは全機種・限定版とかも合わせて大体1万5千くらいだったよ
168.名無し
>>167
検算したらC=1万のときX=74%だったわ
まあどっちにしろ
額面比率87%から色々ならしたら本数比率は70%辺りやろって事を
式で書いてるんじゃね
169.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>154
パケやファミ通とかSwitchユーザーしか買わんだろ邪魔臭い
170.名無し
>>168
DL率を計算するにあたってまず87%という数字を出すのが間違いなんだ
そして54は追加コンテンツが~とかと言ってるがDLCはアドオンの数字だから考慮する必要ないので言ってる内容が全て見当違いなんよね
171.名無し
ゲハのアホは一生DLには見ないふりしていくんだろうな
スイッチだとDLが売れてないこと理解はしてるんだろうね
172.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
これでもまだ生きてるとか抜かす無知なバカしかおらんのですよ どこもファンが買ってるだけ
173.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>127
とりま 全員アホなのが分かった
174.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>136
買ってないのにどこが強いのかは言えないw
175.名無し
>>171
2行目でDL見ないふりしてるのがお前だってわかるな
176.名無し
>>165
小5の算数ぞ…
177.名無し
>>173
頭空っぽで夢詰めこんでるから
178.名無し
>>176
まず国内50万が妄想なので前提から色々破綻してるぞ
179.名無し
えびは小4で中退か
180.名無し
いかにも伸びそうなシリーズだし
そのうち国内ミリオンとかも普通にいくんじゃね
181.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
国内で50万とか売れてるなら海外では全然売れなかったんだな
FF16でもDL率高めに計算して結果的に海外で全く売れてない事になってたアホがいたがまたかよ
PS5のソフトがそんなに日本で売れるなら何でSONYが日本市場捨ててる様な動きばっかするんだよ
182.名無し
国内50万の馬鹿曰くメタファーは既に200万売れてるらしいからな
この先200万行くにしても既に200万行ってるは流石に妄想が激しすぎる
183.名無し
初日に世界で100万本、国内で30万本
一週間で世界180万本、国内50万本とかじゃないの
それならいうほど海外全然か?
184.名無し
パッケージ出荷+DLで100万本のニュースのときPS5速報とか言うごみだめでPS5だけで初週70〜80万本とか言ってるアホいたな
そんなわけねーだろって言ったらあそこの全員で発狂してたが
185.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>183
少なく見て半分程度はSTEAM分だとしたら海外のPS5ユーザーが全然買って無いだろうよ
それならもっと日本のPSユーザー大事にしてくれや
186.名無し
>>183
世界180万のソースは?
187.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
日本先行PSのみと5機種世界同時発売の数字を比べてどうするんだ?
188.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>184
いうて、3日目の売上と世界基準で1週間みるならそんなもんじゃね
189.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>187
当時はPSでしか発売されてないし何よりもアトラス史上最速なら何も問題ないだろ
今までやってきたことが正しいって証明されてるじゃないか
190.名無し
>>150
87%に騙された次はDL専売ソフト込みのDL率に騙されるのか
これも過剰な数字だから鵜呑みにする前に調べろよ
だから馬鹿なんだよお前は
191.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>184
あそこもここもアホしか居ないからな
192.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>184
初日ミリオンで初日のsteam同接6万とかだっから、別におかしく無くねー?
193.名無し
>>192
同接と売上は違うぞ
194.名無し
>>193
何言ってるんだお前?
195.名無し
普通に売れてない
クソみたいな擁護すんなバカ信者






1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これは思うれだわマジで
PS5で三万位だと思ってた
2024年10月18日 07:54 ▽このコメントに返信