https://jp.ign.com/nintendo-switch/77180/opinion/rpg-2

今んとこだいたい俺も同じ感想なんだよね
イベントでも戦闘でもプレイヤー側に情報与えすぎて、
32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.20] 2024/11/05(火) 23:46:22.52 ID:l28HJy10a
>By 渡邉卓也
スレタイに発言者を明記しろ
むしろロマサガはサガシリーズでも普通のRPGに近いほうじゃない?
マスクデータは多かったけど、元のロマサガ2からしてそれまでより
オリジナル作品でも作ってろよ
2は元々普通のRPGに結構近い
同じだけ売れるなら今まで通りの作りでいいんだろうけど
読む価値ねえわ
サガシリーズは定期的に尖りを削ぎ落す作業をする
考えてみればサガフロンティア2もサガっぽくなかった
サガ3時空の覇者はそもそも河津がノータッチ
当時は河津チームがSFCのロマサガ1開発してて、
作ってるのがオリジナルスタッフじゃないから開発思想がまるで違うんだろうね
行動順見えててコマンド選んで即行動ってのも、コマンド選んだ後の
サガエメも行動順見えてたけど、コマンド一気に選んでまとめて
バトルが小泉になったら一気にサガらしくなるんだろうけどなぁ
まとめて行動にはならんけどそういうのが好きな人のために
見えてるのデフォってことはそれが開発側の設計思想だろうし、
自分で発見する楽しみを覚えたことがないんだ
どっちかというとやり込みや攻略要素の回収とか
最初は自由度がある世界なんだけど極めるとメインは
冒険の完成度を求めたくなる感じのプレイを毎回してる
あの人よりサガに詳しいなら認める
読む価値なし
ドラクエでさえMPは廃止にしたら遊びやすいのにと思う
って言ってもリメイク版も全然テイストは損なわれてないけどな
オリジナル版の難点は主に防具の耐性についての説明が一切ないことぐらいだろ
技の閃き関係もそうかと
うちの弟は最終皇帝で千手観音を閃こうとマシンガンジャブ連打してたよ
しかも同じクラスでもキャラによって閃き適性が違うとか
今の時代にガイドなしでどこいけばいいのかわからんゲームやらせるアホはおらんやろ
本当に渡邉だったとは
猿ーインにボコられて勝てる気しねー
適当に育てたから詰んでるくさい
ゲーム業界自体がレッドオーシャンの戦国時代になってる
どうしてもやりたきゃインディーでやれって話よ
それを良いことだと思ってる人ってそんな多いもんなの?
敵に見つからない術とかくれよ
最初に流れを読んで仕込むかはまた違ったゲーム性だとは思う
どちらが正しいとかそういうのはないと思うけど
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロード時間20秒のゴミハードがあるらしい
3.名無し
ロマサガ2ってほとんどレベル制みたいなものだし割と普通のRPGなんだけどな
フリーシナリオ、閃きとかのシステムは当時斬新だったが25年以上経った今、普遍化してるのは当たり前
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今は解析等によって詳らかにされたけどマスクデータだらけ、不具合で表記通りの効果を発揮してるかどうかも分からないオリジナル版がそこまで良いものだったかというと疑問が残るけどな
5.名無し
IGN 渡邉卓也「知恵のかりものは謎解きが面倒。なぜスキップさせてくれないのか?」
6.名無し
最近のサガはゲテモノ化が進んでたから一旦普通の出すのはいいんじゃない?
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「普通のRPG」とは貶す言葉ではない
「普通」を作ることがいかに大変か
変に尖ったもの作る方が遥かに楽だろう
近年のサガシリーズはずっとそれだった
合わない人は切り捨てるだけ
でもやっとそれが許される時代じゃなくなった事に気づき始めたか
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もうステマ期間終わったんかよ
9.名無し
不親切さ=サガらしさではないわな、河津もそうは思ってないはず
10.名無し
ロマサガ2に限らず今のゲームってやたらと親切仕様になってるなからな
スマホ版初代ドラクエで、ロトの鎧マスと王座の隠し階段マスがキラキラ表示に
なってたのは正直冷めた、発見する喜びなんてどこにもなかった
11.名無し
メタファーやった後にロマサガ2リメイクを遊ぶと、やっぱり「良くも悪くも自由なゲームだな」って思えたよ。
シナリオの攻略順は本当に自由で進み方で難易度が結構変わるし、
どのキャラ、どの武器・魔法を使うかでも難易度がすげー変わる。
原作やサガスカ、エメサガに比べるとマイルドになってるけど、やっぱりサガはサガだなって感じる。
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これを河津の良いとこ無くしてるっていうのまあ分からんでは無いけども
近年のサガは河津の悪いとこ出てると思う
普通にファンが欲しがってるもの作るのダサいと思ってて
延々とアンサガのリベンジしてる感じ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
令和にそんなハードあるわけないだろ!
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
装備品の隠された性能に気付いた奴が有利っていうレトロゲー特有の不親切さはガチで面倒くさいだけだからロマサガ2リメイクはそこにテコ入れして大正解
15.名無し
>>9
いや、いきなり放り出されるフリーシナリオと雑魚敵が異常に強いサガは
不親切さと理不尽さを売りにしてる部分はあるよ、河津の本心はわからないが他のスタッフは
ロマサガrsの生放送で客から仕様の苦情が来たとき「それがサガなので・・・」みたいな言い訳をしていた
16.名無し
エメサガとか言うゴミをサガらしさということにしてるから、池沼カルト以外買わないような惨めな結果になるんやで
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
高齢者の配信本当に楽しそうだし
ここまでやらないともう年寄りってゲームまともに遊べないのよほんと
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
メタファーとか普通に出来悪いし比べるのも烏滸がましい
19.名無し
クジンシー→ノエル→ロックブーケ→ボクオーン→ワグナス→ダンダーク
東東に進んでいったらこんな順になってラスダンでスービエが出てきた
正解がなにか分からん
20.名無し
河津の良いとこと河津の悪いとこは表裏一体
21.名無し
>>19
正解なんて無いんやで、それがサガ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロマサガ2の良かったところを伸ばして尖りすぎなとこをマイルドにして良リメイクに仕上がってるだけじゃね?
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でもサガスカ以降評判散々だったじゃん?ロックブーケはケバいおばさんだったら売上厳しかったと思う我慢しなさい何故かサガシリーズってケバいおばさんみたいなのしかいないから受けない可愛くない
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
今回攻略基本読まないでオリジナルで最後までやったけど、合成術の入手順によってかなり難易度変わったと思うよ
全体攻撃と全体回復とれたあとはかなり楽になったけど、オリジナルだとダンターグの壁突破するの中盤だときつかったから全体回復は終盤になったので中々大変だった
25.名無し
>>23
ロマサガ以降のサガシリーズは小林キャラデザが基本でお耽美路線だったんだからしょうがないだろ
小林絵大好きだし今回の萌え豚意識のキャラデザは正直結構キツいわ
26.名無し
で、今ロマサガ2を遊ぶなら
リメイク版とリマスター版、どっちを遊んだらええんや?
3D、2Dの見栄えはどちらも特に気にしないのだけど。
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
どっちもおもろいが、最新版のリメサガ2の方がやりごたえはある
ただ、リマスター版も追加要素の追憶の迷宮で語られる七英雄の話も中々興味深いのでオススメ
リマスターは手軽にクリアできるのもメリットやな
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
ドット絵だから許容されてただけだろ
勘違いしてるとタイクーン王みたいになる
29.名無し
エメラルドビヨンドで絶頂するような層向けに作ってたら閉じコン一直線だろ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今と昔で価値観が同じだと?
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
目腐ってんな
32.名無し
>>26
両方やれ、どちらも名作でやりごたえはある
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フルリメイクに求めらてる部分をかなり高水準でクリアしてきてるから高評価にしかならんわ、今回のロマサガ2
34.名無し
これキャラデザ微妙だなって思ったけど、よくよく考えたらミンサガやエメサガはもっとキャラデザ酷かったわ
35.名無し
え、キャラデザ微妙か?
むしろ女の子キャラが可愛すぎてSNSで大人気なんだが
特にキャットはやばい
36.名無し
現代のグラ解像度と小林絵は恐ろしくかみ合わせが悪い
37.名無し
直近で発売した新作のサガシリーズよりかは好感持てる
38.名無し
自分で発見する楽しみとか言う資格は攻略本もネットも一切見てこなかった奴にだけ与えられる。
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
あんまり面倒くさいマスクデータばっかだと現代では攻略読んでやる方向に向けるだけだからな
今回みたいに分かりやすく提示してくれた方が自分で考えながら最適解を出すには適してる
40.名無し
無理にやらんでも良いんでないの?
41.名無し
サガらしさ、というかサガに感じる魅力って人によって違うだろうからなぁ
筆者にとってのサガらしさは少数派だろうけど
42.名無し
>>38
友達と話して情報を貰うのもNGやね。この世に存在するか怪しいレベル。
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
本当の自力だけでオリジナル版を難なくクリアした人が果たして何割いるのかは気になる
ネットが無い昔の時代は攻略本も爆売れしてた時代だし知人同士の情報交換もあったからな
ドルアーガとかもゲーセンコミュニティの人海戦術でクリアしてたようなもんだし
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロマサガ1をブラッシュアップし続けるのが正道
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
とにかく何か難癖つけないと気が済まない人たちって生きづらそうだな
46.名無し
>>27
>>32
サンキュー
とりあえずリメイク版買うかな。
リマスター版はセールに来た時にでも買ってみるわ
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
圧倒的な高評価だってのにしょうもないネガキャン記事書いてるなとは思う
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
そもそもがロマサガRSで売上出てたからってとこあるし、シリーズの濃いファンばっかのあっちで受入れられてる段階で不評意見はかなりマイノリティよ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
河津はゲーム作るの下手やからな
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
普通の出すならサガシリーズじゃなくて良くね?って気もする
ワイはアンサガ一日で中古屋に持ち込んだ人間やがサガはそんなんでええねん
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
ゲームやらない言い訳に人生かけてるからなw
珍しくこのタイトルはおじいちゃんもイキれてるけど
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
そもそもゲームキャラに可愛さなんか求めてねえからなあ
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそも人によって「サガらしさ」が違う
自分の認識では
何の説明もなく人間、モンスター、メカ、他(エスパーや妖魔)が種族間戦争する事も無く、普通に平和に暮らしているな
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
謎世界観(GBサガ3部作+サガフロ+サガエメ)
だからナーロッパ世界観のロマサガ2には
原作時点でサガらしさなど感じでいないわ
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一生ピクセルリマスター擦ってるのがお似合いの
悪口しかコンテンツの無い駄文ライター
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一生ピクセルリマスター擦ってるのがお似合いの
悪口しかコンテンツの無い駄文ライター
57.名無し
この場合のサガらしさって30年前のゲーム性をありがたがる頭を指しますってちゃんと書いといてくれ








1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
減収減益
2024年11月06日 10:17 ▽このコメントに返信