2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.10][新芽] 2024/11/06(水) 19:05:49.05 ID:XKXsL1DN0
あ、歩くだけのポケモンGOにすら負けたりしたよね😢
お手軽脳トレパズルのクローンが無限増殖し続けているし
広告動画で謎の3Dアクションにみせているアプリゲームは
原神みたいなゲームだけになっていくなんて幻想です
ゲーム機はスマホほど頻繁に持ち運びしないしな
最近は危機感があるのかゲーム機で出すことをようやく考えてるみたいだけど
それは違うよ
スクエニやコエテクはコントローラー対応が面倒くさいから
やっぱキツイよなぁ
スクエニとか面倒くさがってる感じするけど
作業ゲーだからコントローラーでやってもだるいし評価低くなると思う
ウマ娘もタッチよりキーマウのが全然楽
元々横画面でプレイするゲームかつコントローラーにも
そもそもしょぼい紙芝居でぼったくることしか考えてない
CS用に作ったものはスマホじゃ動かんのだろ
バンナムが挑戦してたよガンエボとブルプロで
スマホじゃやりにくいゲームはゲーム機(switch)で出して欲しいけどな
そもそもスマホでコントローラー使えるだろ
インターフェイスが違いすぎるのはあるね
スイカやヴァンサバみたいのはスッときてる
そのあたりのリスクもあるかも
スマホもないゴミなんかいらない
大きい画面ってことならiPadなどを使えばいいだけ
要は技術力が中国に劣ってる
読者コメント
2.名無し
バカを騙せないからでは
3.
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4.
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5.名無し
こんなもんCSに出したって売れないってのを作ってる奴らが分かってるからでしょ
ゲーム部分がクソで当たってるのはキャラ売りが成功してるってだけの集金装置よ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そこらのCSゲー超えてるレベルのホヨバのゲームならCSでやる価値あるんだろうけど日本のソシャゲなんてスマホで十分なゴミしかないし
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ショバ代が嵩むだろうがバカか?
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそも腰を据えて遊べるように作られてない
何時間かおきに数分作業させるだけだから
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
良くも悪くも日本はコンシューマー文化で、携帯コンシューマーの独壇場任天堂がいるからでしょ
任天堂にこれだけ作り込まれたソフト出されたら日本のソフトウェア会社は作ろうとも思わんだろ、所詮キャラゲーだけの中身無い事が露呈する
中華はハード持たないからスマホ筆頭に出来たプラットフォームに手広く出すしかなくそもそも入り口が違う
10.名無し
ソシャゲからCSだとグラブルがそこそこ成功したがアレでいんじゃないの?
ソシャゲはポチポチゲー、CSはそれ以外で住み分ければ
11.名無し
>>9
中華はハード文化がないらしいな
日本がガラパゴスだと思ってたけど世界的に見ると中華の方がガラパゴスだよな
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ログインサービスがあるし確かにシステム周り違うから作り変えるの面倒臭いから出さないかも?って感じ知らないけど
13.名無し
CS・PC・スマホ全部で出してるのに、スマホだけコントローラーに対応してなくてタッチ操作強制が多いのも謎
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
崩壊スターレイルのフレンド検索するとPSN経由は10分の1程度しかいないからデータ的に不要と判断されているのかも
15.名無し
ポケポケswitchにも対応してたらやるんだけどなぁ…
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
嘘つけよ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
原神しか知らない時点で老人ホームだな
ゼンレスゾーンとか有るのに
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
ガラパゴスて言うより隔離されてる
金盾でGoogleもアップルも使えないぞ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コンソールまで出してるゲームを数えればそれが中華でも少数派だと分かるやろ。スマホと比較的UIが近いPCはマルチ展開多いけどパッドUIを別に作る必要があるコンソールはやはり負担が大きい
20.名無し
昔、聖剣伝説Rise of ManaがスマホとPSVitaで出してたんだけどな
Vita版は後発なのにサ終はスマホと同時になって、Vitaでは最終章を遊べなかったんだ
こういうことされるくらいならスマホ版のみリリースする方がマシかもしれん
21.名無し
ロマサガ2リメイクを出してしまったことで、
スマホ版サガから課金の虚しさに改めて気づかされてしまったユーザーが大量卒業してる現状を見るに
スマホゲーをCSに出さない判断は間違いではなさそうではあるw
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サ終したブルプロてスマホ版なかったの?
2024年11月07日 01:29 ▽このコメントに返信