2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.655][林警] 2024/11/06(水) 22:43:33.50 ID:D9AfoYdb0
A2 代表取締役 フェロー 宮本茂:
任天堂の研究開発費は年々増加しています。
私たちは、開発費の大小よりも何をつくるかがより大切だと考えています。
この姿勢がゼノサーガとゼノブレイドの違いの一端だね
組長の戒めはキッチリ残ってる
当時のセガの血も入れて
マンネリの打開を模索したけど
結局GXしか出てこなかったから
F-ZERO は眠りについたんだよ
F-ZERO 99 は色んなアイデアで
盛られてて面白い進化出来てた
その割には全然面白そうに仕上がってるように見えない
誰にでも失敗はある、どんな必勝法にもハズレはあるってことで、
メトプラやってないエアプと言うか動画で済ませる奴か
人それぞれ嗜好がありますのでと言われてんな
ええやん 京都人らしいですわ
普遍的な面白さの模索
というのが老若男女に客層を広げる強みなのよね
グラが10年前レベルのゲームしか作れないww🤣
その低所得ハードに他のメーカーが手も足もでないのであるww🤭
職人なんだな
読者コメント
2.名無し
ちゃぶ台返しの人だからな。
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ビッグタイトルだけだろ?当然だけどな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ヒント フォーエバーブルー
5.名無し
宮本が任天堂から発売するソフト全てに目を光らせて細かくチェックしてると思ってる馬鹿しかいないんだ
そんな権限も無いしウザがられるに決まってるだろう
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
またキチガイがいる…
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
お前の様なヤツがいるから1で念を押してたんだよ
8.名無し
halo作れるとかほざいてたの忘れた?
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
外製は適当に作って任天堂の名前で売ってもセーフ理論w
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
ソニーの名で売ったコンコードさん解散…
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
その割には最近クソゲーばっかですね
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
その開発費は下請けから搾り取ったショバ代なんだよなぁ
白い目で見られてる事には気付いた方が…
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
あり任さす任が足りないぞ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でも3dsとwiiuのマリオは正直微妙でしたスペック足らない感じswitchの新作3Dマリオでようやく納得のいく作品になりました
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
お前がマイノリティーの自覚がないだけ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
作れるじゃなくて作りたいだタコ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「マイクラは任天堂が出すべきだった」みたいな事を言ってたけど
任天堂が出していたら今のマイクラほどのアフターフォローは無いままになってたと思う
マリオメーカーみたいに無理に新ギミックを詰め込んだ新作としてシリーズ化させて
プレイヤー固定化で新規間口が絞られてそう
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一口に開発費いうても
費用のかけ方も重要よね
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
暫くゲーム離れしてた人の知識でも遊べたマリメ1を徐々にアップデートしていくのと
昔の知識外や、視覚的に解りにくいギミック等を急にいくつも盛り込んで、一見さんに敬遠されてしまいがちの新作として出すマリメ2だと
開発費のかけ方もニュアンスが変わってくるんだよな
20.名無し
費用も時間も贅沢にかけまくっても、
センス無い奴が作れば新作がアレ呼ばわりになったり3部作に分かれたりする
誰でも成功できるわけじゃない
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
だったら任天堂のゲームはとか言うなよマヌケ
自分が作ってるゲームはとかって言えば良いだろ
22.名無し
必要であればーって言ってるのに意図的に見なかった事する人多いな。必要ないから金かけてないんだよ。
23.名無し
>>12
CoDがないとPSゲーム作れないじゃん!とか言ってた誰かと何か違うの?
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼルダで言えばブレワイティアキンみたいに金かける必要のある作品もあれば知恵かりみたいに低予算でも満足行く作品に仕上げられるもののあるってことやろ、別に普通のことしか言ってなくね?
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>ならエフゼロにブレワイティアキンに突っ込んだのと同じ額かけて新作作ってみろよ
F-ZEROでもそんなにかけて何したら面白くなるかの企画書が上がってたらやるんじゃないの
どんな企画なら面白くなるか俺にはわからんけど
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
グラはリアルにすると迫力出ていいと思う
ただそれだけで売れるかと言うと微妙だな
なんならキャプテンファルコンひとり旅ってオープンワールドゲーにしても…売れないなw
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
??「ベッド1つに80人で4時間かけて会議しました」
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
そういうのを重箱の隅をつつくって言うんだよ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
カサカサしてて臭
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ペーパーシールとか言うシリーズ打ちきりになったかもしれないゴミ作品
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
ペーパーマリオ スーパーシールだったわw
酷すぎたからタイトルも間違えたわ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
金は出す…!出すが…今回まだその時と場所の指定まではしていない
33.名無し
クロノトリガーのリメイク早くしろ
膨大な開発費欠けて納得できる仕上がりで頼むぞ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>ならエフゼロにブレワイティアキンに突っ込んだのと同じ額かけて新作作ってみろよ
F-ZEROにそれだけの予算割くだけのブランド力があると判断したならやるんじゃね?
現実的にそんなもんは無いというかマリカーで十分だからやらんだけで
どこぞのスクエニと違って任天堂ってドライで商売上手よ?
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
3部作になります
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
「で、それはどうおもろなるん?」で粉砕されるだけだな。
マリカ以上に面白くなると思わせる企画書じゃないと通らないわ。
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
お前みたいなのが上に立つと発言を封じられてアイデアが何も出てこなくなる
うちの会社がそうだ
お前は絶対に出世なんかするな
38.名無し
「遊びとして筋がいいかどうか」を最重視するからなここの会社は。
だから「売れたあのシリーズの続編をグラを豪華にして声優は誰々を使って作ろう」
みたいな発想しかない他社が全く追いつけないんだよ。
39.名無し
任天堂が一番凄いのは横井さんから続くismを継承してる所だ
馬鹿みたいにグラだけ金をかけて大爆死しない
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
内製外製開発チームによる
2024年11月07日 07:16 ▽このコメントに返信