ソニー&サード「DL比率は9割以上です」 任天堂「うちはDL比率34%です...」

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そか!ならPS5も安泰やな!!
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switchゴミしかねえな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
🐷「パッケージしか認めないブヒィィィイ」wwww
5.名無し
そんだけPS5ソフト売ってる店が減ってんでしょ。
個々の店じゃPSなんぞ商売にならんからDLに流れるのは当然。
6.名無し
毎度の事だけど嘘でもずっと言っていれば本当に成ると思ってんのかな
7.名無し
豚「ひ、比率の問題じゃないというのに!」
意味分からん
ソフト売上高でもPSは任天堂の3倍近いんだが
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いつも思うんだけどソニーの数字ってDLのみとかフリプの数字を抜いた上での数字なの?
そうじゃなかったら何のために出してるか意味不明になるが
9.名無し
DLあろうがなかろうがソフト売上増やしてるのがソニーで減らしてるのが任天堂
10.名無し
虚飾のソニーの数字を都合良く解釈してるのなんてバカなゴキブリだけってこと
11.名無し
おいゴキブリ!何が言いたいんや
12.名無し
アホみたいなコストかけてソフト低価格でばらまいてるだけだから売上の割に利益がサッパリという詐欺企業チョニー
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
また任豚が発狂してんのか
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニシはゲーム買わないからな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリまた負けたんかwwwwwwwwwwwwww
16.
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17.名無し
ゲームはまだしもPS5proぐらい買ってやれよ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アストロボットをお忘れですよ
19.名無し
>>13
このコメ欄見る限り発狂してるのゴキちゃんじゃね?w
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプコン「ゴールドエディション980円!」
21.名無し
DL率とデジタル販売比率をゴキブリが区別できるようになるのは永遠に無理だから言ってもしょうがない
どうせ誰も聞きゃしないし、PSが人気出るわけじゃないしほっときゃいい
22.名無し
カプンコはSteamも含んでるからDL比率高くて当たり前
ソニーはパケがネットでDLがグロスだからDL比率高くなって当たり前
それ差し引いてもSwitchのDL比率が高くないとは思うが
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ソフト本数で勝負します!!
あっ…
24.名無し
ソフト販売本数じゃなくてソフトレンタル本数って書いてないから違和感があったんだスッキリした
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
へぇ、PSはDL販売が九割なんだ?
そんで、DLのランキング見てるとずーっと原神が居るって事はDL販売が九割のうちのほとんどの割合は原神って事だよね?
グラだのfpsだの性能だの言っても、結局ソシャゲにしか課金しないんだね
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプコンのを擦り続けてるけど、これ確かPS以外のも含めてたでしょ
何故かPSはDL率9割になってるけど、パッケージとの差で計算してもそんなに上がらなかったのでは?
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スレの内容見ずに反射で書き込んでる人がちらほらいるな
28.名無し
ヒント:決算
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
原神課金ダウンロードハード🎉🎉
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハッカーによるインソム情報流出事件でソニーファーストゲーですらダウンロード率55%程度ってばれちゃったからなあ
31.名無し
仮にFF16をDL比率9割で国内販売数を計算すると、世界販売数に矛盾が生まれるんじゃなかったっけ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
そのとおり
あの時だって何度も何度も指摘されてたんだけどね
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
会社なら利益率で勝負しろよマヌケ
本数だけならポケポケでもてきる
34.名無し
今どきパッケージとか子供か子供部屋おじさんしか買わない
おじさんがゲーム売りに行くとか恥ずかしいし
35.名無し
>>34
えび通で「名無し」でキチガイゴキブリ活動してるのって成りすましおじ一人しかいないから目立つね
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
DLの割合がおおければそのほとんどの売上は原神をはじめとするソシャゲばかりという事になり、
DLの割合が少ないとすればソシャゲ以外の割合が増える代わりに全体の売上がショボくなる。
さて、ゴキブリくんはどっちを主張するのかなぁ?
37.名無し
PSがお店から消える日がもうそこまで来てますね やったね
38.名無し
クレカも作れない現金でしか買い物できない
パッケージ版買うやつなんてそんなやつ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あれこれ都合のいい計算しようが名前を言い換えようが数字盛ろうが叩き売りしようが、手元に残る金の割合の少なさが全てを物語ってる
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いい年した大人が妙な理屈と稚拙な文章で任天堂叩きとか、大丈夫なんかな…
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
当たり前だろ?テレビゲームなんてメイン購入層は未成年なんだからクレカ持ってた方が驚くよw
大人だってゲームやってるとか言うかもだけど、40や50にもなって子供の付き合いでもないのにテレビゲームに夢中なのは異常だよ、世間的には。
42.名無し
ほならff16は国内500万以上の超メガヒットかあ
大成功やなあ んなわけあるか
43.名無し
DL版ってセールでしか使わんからな
セール待ち3倍ってことか
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
子供を見捨てたら将来の顧客が居なくなるぞ
日本見捨てたから日本の顧客が激減してんだし
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
普通は売上で比べるだろ...
売上=市場規模
だよ?
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
利益率約60%のホヨバが最強って事になるぞ?
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
いまだに特典ありで販売してるメーカーがある時点でパケ版買う人はまだまだいるぞ
48.名無し
本当に9割だったら
FF16や7リバースはもっと売れててスクエニが自信満々に発表してないとおかしいんだよなあ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
ガチで働いたことなさそう
50.名無し
>>45
売り上げは定価で出して利益はセール後っていうねw
まあどこの業界も外向けの発表ではそれはそう
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
買い切りゲームの売上本数の話してるのに、ソシャゲのDL数の話出して来るとかマジでキチガイやん...
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
なわけない。DL専売も含んでる
53.名無し
売上高と利益率は会計基準で変わるうえにソニーの会計は異質なのでそこは直接比較不可能。
単純に直接比較できるのは利益額
54.名無し
ああ・・・ソニーのブルーレイディスクの規格がオワコンになっていく・・・
55.名無し
パケ テターイ はよ
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
利益率では負けてるのだけど、財務が分からんのかまたは計算ができないのかもしくはその両方か
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一応確認したいんだけど、ゴキは「PS5ソフトのDL率は9割」って与太話を本気で信じてるのか?
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そりゃファミ通を聖典にしますわ
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
セールで90%オフとか頻繁にやってるから旧作が沢山買われてるってオチでは?
ほんで新作がパッケージが全く売れとらんから比率が高くなる
60.名無し
>>59
90%オフとかは誰も知らないインディーかフリプ落ちした連中だしそもそも90%オフなんだから売上としても弱いぞ
スイッチは中古パッケージ市場でPSはDLセール市場
中古待ちもセール待ちも変わらんがメーカーに金が入る分DLセールの方が業界として健全だと思う
まぁユーザー側が考えることでもないが
61.名無し
ガチャもカウントしてそう
62.名無し
ソースがセール厨のCAPCOMは草
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今年Switchにはリマスターばっかり
PSには全ゲーム発売
それで売上も利益も4割減してるんだから
どう考えてもPSが売れてないだろ…(´・ω・`)
64.名無し
DL比率? デジタルコンテンツじゃなかったっけ、基本無料ゲーの課金じゃないの
パッケージが発売されてるゲームのDL版が売れてるってわけではなかったよね
65.名無し
パッケージなんてもう2年ぐらい買って無いな
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
流れてないどころか在庫ダブついてるぞ
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
そもそも0円購入扱いだからフリプ抜く意味がないしな
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
任天堂PS問わずライト向けは概ね3割位だしな
任天堂メジャータイトルの分母は文字通り桁違いだからDL数は大きいけど
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
さらに加えると同梱水増しがほとんどだしな
70.名無し
というか過去作のセールとかの売上も含んでるわけで
71.名無し
Switch2はダウンロードタイトルのみにしてパッケージはSwitchで継続した方が良い
子供向けに性能はいらん
2を移植覇権プラットフォームにするならダウンロードタイトルのみで足りる
PSやSteamのタイトルをわざわざパッケージで出す意味が薄い
Pro的位置付けでSwitchパッケージソフトを高fpsでやりたい人も取り込める
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>61
DLCはカウントしてる
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>71
乳臭いな
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
PSではパッケージが売れてないとすると、大型家電量販店に未だに広い面積のPS5コーナーがある事実と矛盾しちゃうんだけど?
全然売れてないんだけど、ソニーが圧力かけて無理やり売り場を作ってるとこになるけどええんか?
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
全世界のAmazon見るとプレステのマネーカードがランキング上位なんだけどwww
76.名無し
パケで買ってもインストール必須とかいう欠陥ハードだからだろ
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
市場規模なんていい出したらポケモンは13.5兆円だぞw
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
ラーメン屋「1日200杯売ってたのを頑張って4倍の800杯売ることに成功しました! まだまだ増えてます!」
客「へー それじゃあいっぱい儲かってるんだね」
ラーメン屋「儲けは前とあんま変わらないです!」
ゴキブリ「売上4倍なんて凄すぎる! 大成功じゃん!」
79.名無し
>>7
3人のうち2人と100万のうち50万、比率だけなら前者の方が高くなる、みたいなマジックはあるからな
ゲハに限らず比率比率しか言わない奴らは基本無視でいい、まず間違いなく都合の良いポジショントークだから
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニシ君どうすんのこれ
2024年11月18日 14:59 ▽このコメントに返信