2024年11月14日に発売されたHD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』
いったいどんな声があがり、賛否両論を巻き起こしているのでしょうか。
投稿者は、「HD-2D版『ドラクエ3』を買うのはリアルタイムで
そして、同じくスクウェア・エニックスによって発売され、ドット絵の
さらに2017年に発売され、3Dグラフィックによる冒険を味わえた
そして、「35年以上も前の作品であることだから仕方ないのでしょうか」

141: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.21] 2024/11/19(火) 19:09:01.60 ID:1FoQAxc00
勝手に>>1みたいな奴が煽ってドラクエファンを怒らせてるだけで
まあほぼ確でドラクエやロマサガ2が憎い他ゲー信者だと思うが
ファイファンもドラクエもロマサガもスクエニごときではポケポケ様とは格が違う
書いてあるやん
リンク先のソースではガッツリ比較されてる
脊髄反射で騒がず、ソースを確認する癖を付けような
こういうDQ3リメイクが作られて戦闘に超はやいがあるのは
グラフィックに振り切ったドラクエ11がもっさり過ぎて
デフォルトが超早いでもまだ遅いしな
アレで遅い…?
FFのピクセルリマスターが1作で8000円したら同じように叩かれてただろう
ピクリマは別の理由でボッコボコに叩かれてたけどなw
ロマサガ2もドラクエ3もムービーゲーより面白いのに
何で?
米津玄師が待ち望んだから
imgur.com/whgIfrL.jpg
吉田は悪くない
なにこれ感が半端じゃない
ゾーマがおじいちゃんになっちゃった
SFC
GBC
リメイク
強さ的にもよぼよぼだし公式の爺って解釈が正解なんだろw
指も増やしたんだな
ミッキー「絶対に許さん」
アニメーターのセンスがサラリーマンなのよね
ちゃんとやろうと努力はするけど元気が無くて振り切れない
過去作は動きがダイナミック過ぎて大魔王の威厳に欠けるからな
クオリティとか言い換えてるけど結局グラなわけでしょ?
正直ロマサガだけでなく近年出てる多くのRPGと比べて何一つ優れた部分がないよな
HD2Dでジャブみたいな糞パンチしだして笑ったと同時に萎えたわ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ値段が全てやろなぁ…
4000円未満ならここまで叩かれてなかったと思う
7000円て
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ値段が全てやろなぁ…
4000円未満ならここまで叩かれてなかったと思う
7000円て
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正直ゾーマのモーションはSFCのはないわーって思ってたから変わってくれてよかった
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
HD2Dは出た時は珍しかったけど今となると古臭く感じる
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これ作るのに4年近くかけたのかよ
前情報の段階で不安だったけどやってみたらのめり込めるスルメゲー……なんてことはなく粗が目立って没入できなかった
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニはPもDもかわりものばっかだから発売日に凸はしなくなった
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クオリティは別にいいけど
PS版に関しては、PS4切ってまでPS5専用にして出すのは嫌らしいと思う
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
GBC頑張ってるな
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クオリティ以前にスクエニの都合や社内政治が前面に出すぎてる感あった
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームボーイ版やってみたかったな
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
悲しいけど今のスクエニからは様々な技術やセンスがロストしてしまったのを激しく実感してしまう
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
一時期あまりに渋いモンスターメダル収集が条件のグランドラゴーン到達データが
どれだけあるのか調べたくて中古買い集めてた時期があったから
(グランドラゴーンまでやり混んでるデータはほぼ無かったけど)
友人達に布教でプレゼントしまくった思い出
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今作も動きが衰えすぎて雑魚敵っぽくて威厳も圧力も無くて酷かったよ雑魚敵のアニメモーションかと思った魔王どもでした
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
三十年近く前のPS1デスピサロとかのが
余程アニメーション凝ってた感じもする
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
HD2Dってこんなもんだろ
少人数の意見で炎上は流石に酷すぎ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
HD-2D…もどきって感じだもんな
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トレジャーズと違って発売前情報の時点でダメなのは分かりきってんのにあの値段で突撃して不満出るのは自業自得だろ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
HD2Dというより、3D表現に所々2Dキャラを置いてるような
PS1ドラクエの延長って感じだったもんな
いっそドット2Dに振ってくれた方が好感あった
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
それでも昔の1万円位したのと比べたら安いもんだ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラフィックに関しては全く問題無いよ
むしろ綺麗で冒険してて楽しい
3D化どうこう言ってるのは一部のセンスのない人間だけ
というか陰影処理見たら分かるけどめちゃくちゃ凝ってるよ?今回のグラ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
邦画とか好きそう。大事なとこでああいう大げさな演技するのは舞台の技法である漫画とかにも取りいれられてる。そんな基礎教養も無くなったスクエニ哀れ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
劣化のSwitch、高額のPS5との中間くらいで
価格も性能も充分な立ち位置のPS4版が無い理由が
プレイすればするほど、益々わからないクオリティではある
24.名無し
戦闘シーンの時自キャラ隠すのが手抜きぽく見えるんよなーモーション作りたくないがために
おかげで画面にスカスカ感が出ちゃってる
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
これから出る1と2も
これがベースになるんやろ…
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
その前に完全版の3が出るかもな
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
オクトラで出された、これがスクエニの提案するHD-2Dっていう表現です!
ってのと今作は映像として全く違うよね
それでいてゲーム性に大差ないんじゃ、そりゃロマサガ以下だわ
28.名無し
ゾーマのモーションに関しては過去作がダイナミックすぎたんでこれくらいで良い
凍てつく波動のモーションとか意味不明だしな
29.名無し
HD2Dとしてもオクトパ以下なのが問題だろ
バトル演出ひとつ取っても今回のDQ3とオクトパ比べたらビビるわ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
動きのダイナミックさもだが個人的に引っかかったのが今作はゾーマの衣装が風ではためくこと
科学的には正しいのはわかるが、大魔王なら風圧くらい魔法で制御しろよって感じてショボい
実際SFCとGB版は衣装がパタパタしないことで威厳が出てる
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
EAのElinよりゲーム性無くない?
32.名無し
>>29
オクトラは俺も好きだがバトル演出ってどう見てもドラクエのが豪華なんだが?
初代オクトラは敵が全然動かないし動くようになった2もモーションが硬い
ドラクエは雑魚敵のモーションすら複数あって動きがめっちゃ自然だぞ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
これで7000円でロマサガ2で9000円でFF7リメイクで10000×3本
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SFCを最後にゲーム遊んでない人向けとかかな?
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
そうは言うがのう
攻撃モーションは良いんだが凍てつく波動の太陽拳みたいな謎ポーズはなんなんだか疑問であまり好きではないのだよ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
改めて確信したがやはりスクエニってもうワールドマップ自体が作れないんやな
ロマサガ2は行きたい場所にカーソル合わせて選択する拠点移動のファストトラベル方式、それに対してドラクエは従来のワールドマップ、この違いが大きいんだろなワールドマップを3Dに落とせないんだろ
ジオラママップにダンジョンや街入ったら3D化させるのが限界、それでは差がありすぎて安っぽくなるその違和感を限りなく薄くするなら結局2Dで作るしかない
エニックスとスクウェアの両者が広げた世界観の大海原へ出て空をも飛び世界中駆け巡る冒険譚が奇しくも仇となったな、スクエニの今の不調って全てその大風呂敷広げた世界観が自分達の首を絞めてるよ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
今GBCDQ3初プレイでやってるわ、よく動くな!魔法使いがドラゴラム覚えたわ。
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
スクエニが対象としてるのは現役でゲームやってる人向けでしょ
PS4という選択肢は与えないくらいだし
39.名無し
switchという低性能に合わせなあかんからしゃあないねん
戦闘はその場で足踏み、味方キャラは謎アップになってエフェクトだけ
理解して
40.名無し
クオリティは問題ないよ
ただ値段に見合ってないと思う人が多くいるのも事実
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
もうスクエニが"そういう状態"なんだろうな…
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
しょぼいしょぼい言う人多いけど、3Dと2Dの差を知らずに言ってるのが多いんだよなぁ。かといって3Dにすると、また雰囲気が異なってくるし。
視点の関係から、街やフィールドを探索しにくいのはわかるけど、しょぼいという印象ないな。
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
元々HD2Dって、そういうつくりだったろ。
44.名無し
>>42
その「視点の関係から、街やフィールドを探索しにくい」ってのが、
オリジナルから劣化してるという意味で「しょぼい」と思う人も居るだろ。
背景だけやたら綺麗なのにキャラ・モンスターのアニメーションが少ないのもすげー違和感あるし。
オクトラみたいに「HD2Dである事を前提」に作られたゲームは良いけど、リメイクでHD2Dを採用した事自体が間違い。
45.名無し
>>43
いや、オクトパストラベラーやトライアングルストラテジーはもっと自然にHD2Dを活用してた
ドラクエ3という原作をHD2Dに置き換えたせいで色々と違和感が出てる
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2Dには2Dの表現法やゲームとしての快適さに直結する「誤魔化し方」ってのがある
今のスクエニのセンスでは上手く取捨選択できない印象
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
何に違和感感じてるのかは不明だけど、
背景含めて2Dのガワを被せて、3D処理を重ねるのは変わってないだろ。
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニの質への転向の結果やぞ、受け入れろ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
小の声を大にしても意味ないというのに
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
日本語として、しょぼい、の使い方がそれは間違ってるやろ。
モンスターのアニメも、3Dじゃないんだから全然少なくないし。
かといって3Dにしたら、それこそ別ゲーになるし。
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
誤魔化し方がうまくないのはあるな。
しょぼくはないけど、ちょっと冗長な部分が目に付く。
ただ世界観は、うまく出してると思う。セリフ回し含めて。
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
明日の売上でSwitch>PS確定してるから今の内に予防線張ってるんだなw
クソグラだからSwitchの方が売れたと言い訳するためのねw
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
PS5でソフト売るためなんだから文句言うなよ
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
というか、3に1と2をまとめても
今の時代に価格に見合ったそこまで高クオリティゲーになるのかと…
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
低性能に合わせた方が売れるし、開発費も抑えられてウィンウィンやん、PSユーザーって基本無料ゲームばかりでソフト買わないから、PS向けに作るメリットないし
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
3Dじゃないからしょぼいとは言ってないよ
2Dやドットにしてももうちょい表現のやりようがあっただろと
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
元記事のコメント欄で批判してる人達の方が少数やで、的外れな批判してる人達の方が多いのが現実やで
58.名無し
キャラの斜めグラすら作らない手抜き、マップ回転しない、DSドラクエ以下
59.名無し
内容どうこうというよりは、こんなのがフルプライスである事は納得できない
2000~3000円ならまだ批判も少なかっただろう
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
そうじゃなくて「探索しにくいからしょぼい」は日本語おかしいだろ、ということね
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オクトラ苦痛過ぎてリタイアしたからこのリメイクみたらオクトラ彷彿とさせられてやる気にならないな···
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
令和にもなってしょぼい技術力って意味合いで言ってんじゃね?
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
PS4市場で未完やら分作不完全やら散々滅茶苦茶やったメーカーが
「いいからPS5買えっつーの」だもんな…
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
君、逆に2D時代のスクエニ知らんだろ
“この程度”なら1~2年で出してたぞ
DQは外注で極端に遅くはあったが、約6年と小6や中1が大学生になる程の歳月費やしこの程度
探索云々は逆にカメラワーク無いDQをやったことないか、だな、5だとルーラや魔法の絨毯を取る町とか数日迷ったわ、平面だと隠し通路のように被さる部分あって分かりづらい
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラよりも戦闘シーンがなんか嫌だ
絵的なバランスが悪すぎる
66.名無し
>>61
やって苦痛を感じてから文句言え
67.名無し
元記事見たらめちゃくちゃだし、こりゃファンボの仕業だわ
68.名無し
>>62
それは技術力じゃなくてセンスの話なんだわ
69.名無し
外注したところがアートディンクだからな
低クオリティになるのは当然だ
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
結局のところちゃんと制作の指揮が出来る人間がスクエニにはいないって事なんだよな。
見た目綺麗だったらそれでいいじゃんで社内政争で有能なの追い出し続けた結果だな
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どんな作り方をしても1のように叩くやつは一定数いるから無視でいい。
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>69
アートディングの問題より結局仕様をどうするかを指示出来てないのが問題じゃねえかな。
何も考えずにHD2Dにして不自然さを消す調整とかやってねえんだもの
73.名無し
>>61
そのオクトラ作ってた所じゃないんだけどな、こっちはアクワイアでDQはアートディンク
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>68
じゃあセンスがしょぼいんじゃないの?
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売れそうな作品には利権目当ての無能がたかってきて駄作化するってのは悲しいよね
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売れそうな作品には利権目当ての無能がたかってきて駄作化するってのは悲しいよね
77.名無し
ロマサガ2とか聖剣3のリメイクしたスタジオが優秀だっただけだろ
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
30年前のSFC版でもゲーム仲間とこういう話してたなぁ
SFCDQ3の段階で既に戦闘システムとか画面とか古いと言われてたわ
それなのにDQは磐石の支持を受けた
特にロマサガ支持層とは求めるものが対極だったからしゃーない
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
残念だけどドラクエ3リメイクは400万本以上の売上ほぼ確定なんよ(笑)
ゴキはとにかく売れているものが嫌いでデカイ声で文句垂れる 結果、ファンの声は聞こえにくいけどアンチの声はよく響く
売れているのにネットでは批判ばかりという状況が生まれるんよ(笑)
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そりゃスクエアチームとエニックスチームで開発してるからな
81.名無し
HD2Dドラクエ3はあまたとかいう会社が作ってたが逃げた
そこでスクエニはドラクエ3を今度はアートディンクというA列車の会社に丸投げ
制作会社2つ分で2倍金がかかってるのを取り戻したいスクエニによる売値の高さの割に内容はチープで値段の半分
こんなのでもドラクエの神の堀井雄二が手前味噌で絶賛してれば信者に売れるからなぁ
ゲームにこだわりがあったはずの堀井雄二、本当にこれを商品として絶賛できると思ってたのか疑問
どうせ鳥山明もすぐやまこういちも亡くなったしドラクエはもう末期で信用切り売り焼畑状態
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
あれ凄いよな形態変化進むたびに腕とか派手にぶっ飛んだりしてメッチャ凝ってた
83.名無し
1年前は買うつもりだったけど今は買わんでよかったと思ってる
さすがのスクエニクオリティ
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロマサガとの比較より数年前のドラクエ11との比較でがっかりしている
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
DQ7とリメイク4の映像はかなり頑張ってた
しかも見栄えさせつつPS1のせっまいメモリに収めてたのが見事





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
40代でもショボショボリメイクって感じるわw
てゆうかゾーマ酷すぎだろあんなにかっこいいモーションだったのに…
2024年11月20日 07:06 ▽このコメントに返信