
67: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.1][新芽] 2024/11/24(日) 16:25:37.41 ID:9zGrIN0a0
カプコンもワイルズなんか作らずにストーリーズ3を作るべきだったんだよ
そうすればオープンワールド好きもコマンド好きも満足しただろうに
バルダーズゲート3 GOTY受賞
メタファーリファンタジオ 初日100万突破
ポケモンシリーズ 830万本突破
何も見えてなくてワロタ
実際にゲーム内容で評価されてるのはBG3だけで
アレがコマンドRPGというジャンルかというと違うだろう
完成していたジャンルを捨てた意味が分からんが
そっちも作るべきだったろ
ファンが老人しかいないのに3Dアクションを推しまくった結果、
若者向けに舵を切るならRPGじゃなくて別のジャンルでやった方がいい
ポケモン以外のRPGってジャンル自体が、昔と違って中高年向けの
FF7リバース 売上非公開&決算で目標売上に届かなかったとぶっちゃける
ドラゴンズドグマ2 圧倒的に不評&スカスカで炎上&ディレクター退職
スクエニとカプコンが身をもって証明してくれたぞ。喜べ
一部の拘りに拘ったアクション以外は龍が如くみたいに変更した方がいいだろうな
ボタンポチポチコーロコロみたいなアクション戦闘は特に
ポケモンは良くも悪くも宗教だからな
なんだかんだでキャラデザやBGMはいいけど同じのやっててよう飽きんなとも思うわ
ポケモンは基本システムは既に完成した上で
しょうもないコマンドRPGにリソースを割いた欠陥、
やっと気づいたかおせー
マンガ絵が売れるデザインだ
そのくせテンポは悪くて大して面白くないと来たらそりゃ売れない
一度原点のドラクエに戻るべきかもな
ポケモンのタイプ相性なんかどれだけのユーザーが覚えてるんだろうな
コマンドRPGと映画的な演出を両立したゲームだったと思うんだけど
セガはもちろん続編を出せていないし、他社のゲームもなんか違うんよね
需要の大半はソシャゲや異世界物の漫画アニメに移ってるわ
ソシャゲも異世界物も一昔前だということに気づけ
ちゃんと現代ゲームが半分食い込んで沢山の神話を引きずり落としたけど
それでもコマンドRPGのDQFFは圧倒的に強くて、ネトゲは下位で、
47位のFF14あかんかったか
肝心の戦闘フィールドがしょぼかった
最新の美麗ビジュアルで探索要素盛りだくさんのコマンドRPGってのも
スポーツ競技じゃないんだからゆっくり遊ばせてよって事
クソゲーだから売れないと気付かない時点で無能
読者コメント
2.名無し
気付き始めるも何も、否定してたのゲハだけだし・・・・・・
3.名無し
7R3は巨大なセフィロスの足元をペチペチするんかなぁ
ずっとエアリアルするのも目がしんどいやろし画面落ち着かんし
んほぉ~ たまんねぇ
4.名無し
モンハンストーリーズ3はクレクレ
2はお遣い多すぎたけどね
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
美麗な3Dアクションを推す=2Dシューティングを推す
これが現状です
6.名無し
コマンドもアクションもそれぞれでしか得られない楽しみがあるからね
単なる体力の削り合いにならないように作られてたらどっちも面白いよ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもポリコレと一緒で自称目覚めた奴らがコマンドガーってやってただけで普通のユーザーは拒否してなかったしな
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエ8はオープンでコマンド式だったな
何より一人で完結する
未だに一番好き
9.名無し
ゆーて15、ラーメン、16 7R と・・・ジャンルを変えて落ちぶれてるのはFFだけだろうに
そういやペルソナ5スクランブルもアクションにして正統続編ですって言ってたけど伸びなかったか
10.名無し
DQ1はアクションにしても大丈夫かもしれん
パーティがいないからね
仲間がいるなら全然コマンド式の方がいいわ くまなく仲間を操作できるしそれぞれの能力も最大限に活かせる
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
龍「俺の時代だ!」
12.名無し
バランスの取れたコマンドRPGいいよね
ドラクエ3hd2Dはこの点ダメすぎる
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
BFもCODもアサクリも死にました
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
テンポの悪い、雑魚がクソだるいコマンドはダメだし、もっさりクソダサモーションのアクションもダメ
バランスがそれなりに取れてて、クオリティが一定値越えてたら、あとは好みだ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ちょっとやって終了ゲーならスマホに別のが大量にあるもんな、みんなストーリーに意味のあるゲームに推移し始めたんだよ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
そんなのは数年数十本に1本あるかどうか
だから神ゲーと呼ばれるんだよ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
dqもアトラスもブランドだけで売ってるようなものだから難しいよ
dqリメイクなんかもう売上しか語られなくなったff13ルート入りました本当にありがとうございました
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
使い方違うぞ脳足りん
19.名無し
アクションのノウハウが無い会社にアクションゲーやらせても糞ゲーにしかならない
聖剣3リメイクも原作のアクションが糞だったから評価されたけど、聖剣3リメイクのアクション自体は微妙な出来
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもアクションの究極系って格ゲーだろ?
売れてるか?
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コマンドバトルって将棋とかチェスみたいな盤上で戦うゲームの変化発展のひとつなわけで座ってじっくり遊ぶビデオゲームとの親和性は高い
瞬発力や精度を求められるアクションの方が人を選ぶのは当然
22.名無し
アクションが強めになると戦略や仲間の個性の部分がどうしても削がれていくんだよな、自分が完全にメインでそれをサポートするだけ
コマンドは自分で管理して全体の戦略を立てやすい、主人公の冒険じゃなくて主人公パーティーの冒険という視点にするなら向いてる
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
スト6とか…
アクションも駄目な訳じゃなく安易にアクションの方が若者向けって考えて作ったものが駄目だったという結果かな
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
面白いならいいだろ(面白いかはわからない)
それをコマンドRPGのシリーズにアクションに変更でやるからずーっと文句言われてんだよ
面白いなら問題ないだろってのは違う
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワイルドアームズ3のコマンド待ち以外は走り回ってる味方の演出好きだったな
あれシームレスで展開できれば1列並んで交互に殴る見た目とか払拭できるんじゃないかな
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
日本語でおk
27.名無し
アクションこそ老人向けじゃね
年取ると長ったらしいRPGとかより
アクションの方がサクッと出来てずっと出来るからいい
ストーリーや装備スキル管理も日をあけると忘れるしね
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエⅢだから。老人が買っただけ
否定してる割には若者向けに舵を切るならRPG以外のジャンルでやった方がいいって認めてるやん
29.名無し
面白ければどっちでもいい
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
良いこと言うね
日本人が一方を信仰しすぎるのが不快なんだよな
基本アクション派だけどコマンド系RPGも昔と比べたらやるようになった
ドラクエやFFやペルソナなどの有名どころよりモンハンストーリーズやアトリエなどマイナーどころのが面白い
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
全然別物だよ
32.名無し
アクションもコマンドRPGも好きだけど「複数のキャラを操作する」という点ではコマンドの方が相性良いと思う
アクション系RPGだとどうしても操作出来ない仲間はAI任せで味気ないし、FF12のガンビットみたいに細かく指示出来たり
状況にコマンド指示も出せるタイプなら面白いと思うんだけど。てか書いてて思ったけどFF12のバトルシステムかなり良く出来ていたんだね
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「RPGなんて小学生でもクリアできるものをいつまでやってんのw」という中二病と、「労働者になって作業感のあるRPGを楽しめなくなった。悔しいから楽しんでる若造の足引っ張ったろ(嫉妬)」という老害思考のハイブリッドなんよな
ただそれを言ってるのがRPGで育ったアラフィフドラクエ爺(DQは6まで!FFは6or10まで!ポケモンはガキだからやらない!) だから地獄なだけで…
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
DMCなどのスタイリッシュアクション系かな
日本では人気低いが日本以外の海外やアジア系ではカプコン総選挙総ナメ1位取るなどぶっちぎりの人気
日本だけが技能遅れなだけ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
ガンビットシステムはマジであれ一作で捨てるには勿体なさすぎるわ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
よく言う「ゴロゴロチクチクターン性」とかのアクションの領域をDMCとかニンジャガとかがとっくの昔に凌駕してたんよねアクションゲームとして。
でも数字が中堅で止まっちゃうのはやっぱゲーム性が高すぎて一般性が減っちゃう領域なんやろうね。
37.名無し
コマンドだアクションだ以前に買い切りゲームがそもそも若い層にあってない気がするけどな
スマホにせよCSPCにせよ基本無料のライブ型ゲームにせんと厳しいと思うわ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソシャゲが基本的にコマンド式ゲームが主流の段階で分かりきってたことでしょ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どっちも出るのがいいよ
40.名無し
コマンドバトルとか無いわーw
41.名無し
仲間の活躍を眺めるのが好きな自分はコマンドRPGの方が合っているんだよな
42.名無し
>>40
この声だけデカくて買わない者たちがFFをつぶしたのであーる 合掌 チーン







1.名無し
おもしろいならアクションも大歓迎だよ、おもしろいならね
2024年11月26日 04:51 ▽このコメントに返信