Reddit「ジャパニーズゲームは、10代の主人公ばかりで異常」

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchゴミしかねえな
3.名無し
PSゴミしかねぇな
4.名無し
ポリコレオバハンとかゴリラ女とかおっさんばっかが主人公の海外の方が異常
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
多様性とかいいながら異常扱いね…
もう日本は異常で結構だよ
UBIに疑念持つ人もまともじゃないレッテル貼られるんだし
6.名無し
40のおっさんが家庭も無く暴力振るってる方がどうなんや?
7.名無し
海外がやたら強い存在を求めるのは精神年齢が幼稚な証拠なんだよ
あいつらは自分を顧みるということが出来ない、常に自分たちは優秀かつ完成されているという妄想で生きている
連中はまだようやく8~90年代の日本人の感性に足をかけたばかり
8.名無し
あいつらはピッコロを黒人と思っているような異常者だからな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
LGBTだらけの洋ゲーは死滅状態👹👹
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
それな
あと、黒人だらけ
11.名無し
ストリートファイター6の、ケンは
40歳オッサンで、しかも派遣アルバイトでビル工事してんだけど?
12.名無し
>>1
ディズニーどころかね
全身タイツにマントつけたオッサン、蜘蛛ガラのやっぱり全身タイツ変態たち
そんなのが毎度ストーリーもなく暴れるだけの対象年齢3歳のコンテンツからようやく卒業しかかってる(まだ出来てない)段階だよ
13.名無し
グランディアは少年が冒険に出るゲームだから意味が違う気がする
14.名無し
>>11
?あいつのマスターズ財団御曹司みたいな設定どうなったん
おれの勘違いか?
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「何が言いてぇ」
16.名無し
要は羨ましいと言いたい
17.名無し
年取ったらRPGの移動時の駆け足みたいなのでもしんどいわ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そうか?
真島のアニキ、還暦(60歳)やで
それで海賊やるんやで
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
子供でも良いけどまともな理由もなく屈強な大人ボコボコにする系は萎えるな・・・強いなら強い設定くらいしっかりやれ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これは無能任天堂とニシ君が悪い
21.名無し
新規ユーザー獲得しないと文化は死ぬから主人公がプレイヤーに近い若い世代に設定するのは間違ってはいない って建前はあったんだけど
実際のプレイ層が高齢化してるから果たして意味はあるのかないのか
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブスとおかまが暴力蔓延る世界を救ったり救えなかったりする海外が異常
時間の無駄
23.名無し
おっさんに世界を救うバイタリティなんて無い、歳を取ればわかるよ byおっさんゲーマー
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こういうのを大きなお世話って言うんだ
25.名無し
遺作シリーズやらせとけ
26.
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27.名無し
基本的に「主人公の年齢=メインターゲットの購入層年齢」だからね
日本は中学生~大学生をターゲットにしたゲームが昔から多い
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これは昔から言われてる事なのに返す言葉がポリコレガーな人は自分がポリコレに毒されてる事に気付いた方が良い
29.名無し
実際大人が主人公の国産ゲームはもっとあってもいいとは思う
プレイヤー層も大人の比率増えてるし昔よりは売れるんじゃないかな
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
アメコミはストーリーちゃんとあるで
歴史が長すぎて昔から読んでる爺に向けて力とは、正義とはとかみたいなことをバカみてえな格好してやってるからおかしなことになっとるんだけど
31.名無し
そら暇なガキが客だった頃からの文化だしな
日本人に言わせりゃ人撃ち殺すゲームをひたすらリアルに突き詰めてるお前らのが異常だよ
ゾンビゲーとかも日本人的な解釈であるホラーと違って正義背負って人撃ち殺したいだけだもんな
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
単純に子供の方がストーリー作りやすいからやろ
40のおっさんは世界の危機でも仕事や家庭ほったらかして勇者ごっこ出来ないだろ
じゃあおっさんが戦う理由付けようと思ったら目の前で妻子を頃された男の復讐劇一辺倒になんねん
これが子供だといろんなパターンで冒険にいざなうことが出来るんよ
33.名無し
日本の歴史も背景にありそうよな。人間五十年の時代で元服は12~16。ドラクエ3の主人公も16で一人前で旅立ちでしょう?海外はそういう歴史的背景をゲームに落とし込んでない感じ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もうそんなゲームすらなくなって来るほど余裕ないんだよなぁ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
お前がどうなんだよエセ関西弁ガイジ
さっさと履歴書用意して部屋から出ろ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
国民的配管工は10代だったん?
まあええわ、RPGの話なんやろ
単純に一番情緒が安定してないからドラマ作りやすくてどの年齢層からも共感されうる年代なのが10代ってだけや
ビルドゥングスロマン嫌いな訳じゃないけど年上のメンター求めるねんな、欧米はんは
ラスアスとか
そっちのが画一的ちゃうん
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
なにをそんなイライラしてるんだよ気持ち悪い
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
おじさん主人公ばかりも飽きるので海外と日本交互にやるのが丁度良いです
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
情緒もだけど好奇心旺盛で冒険心を奮い立たせるのに適してるんだと思う
村の外れの洞窟とかおっさんは絶対近寄らんやろ?
でもこれが10代のガキだったらどうや?って感じ
40.名無し
20年前も同じ事言ってたろ
41.名無し
>>35
刺さり過ぎて発狂してるの草
42.名無し
てかほんと外人の傲慢なとこよな
日本の好みのスタイルがどうかなんてお前らに何の関係あるの?
好みじゃないなら自分ら好みの作りゃええがな
日本側に自分らに合わせろって喚いてるだけの主張なんか聞く価値もない
43.名無し
RPGに関しては成長がメインになるから若者主人公は理にかなっていると思うけどね
それはそれとして、レベル制だからって必ず1から始まる必要もないよな
強い主人公なら初期50とかにして99(カンスト前提)で人知を超えたラスボスに挑むとかでいいと思う
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
言うておっさんはレベル上がれば強くなるかというと好調な部分が増えた代償として変なとこ不調になったりするからなぁ
あとゲームというエンタメとしていきなりLV50は絶対おもんない
45.名無し
ジャパンゲームを外人は遊ぼうとしないで下さいw
46.名無し
>>39
確かに大人だったらヒロインとか誘拐されても「別の女でいいか」ってなるから冒険終わるしなw
47.名無し
>>44
TRPGのトラベラーってのがあってな。ビルド時点でほぼ成長完成してるとこからスタート。年齢上げた方が能力高いキャラビルドできる。これがまた面白かったんよ
ようは作り方次第
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ディズニーの主人公が子供しかおらん理由説明できるんやろか
2024年11月26日 22:13 ▽このコメントに返信