1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.30] 2024/10/15(火) 18:02:43.07 ID:nsAMbksY0
攻略の幅が狭いと思う

36464


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.68][UR武][SR防+6][苗] 2024/10/15(火) 18:03:59.90 ID:X/MuXBRS0
アトラスのRPGの強ボスは正解行動決められすぎや

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.4][臭臭] 2024/10/15(火) 18:04:10.72 ID:tEL2CAmPM
ユーザーに腐女子が多いからな
そこまでのゲームは求めてない

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.11][苗] 2024/10/15(火) 18:05:36.98 ID:/uQc3qQ50
あ、遂に気付いちゃったか…
縦軸しかない戦闘に横軸を入れたのがプレスターンだけど、
結局は二元的な単調さなんだよね 」
このプレスターンにX軸を加えたのがソシャゲのメギド72って作品だけど
これ見た後だとアトラスの女神転生やペルソナの戦闘はうーん…ってなる




5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.26][苗] 2024/10/15(火) 18:06:09.16 ID:y3D0oS220
弱点つけばプレスアイコン0.5消費で済んでこっちのターンが
増えるんやから戦略性高いやん

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][臭臭] 2024/10/15(火) 18:07:27.34 ID:tEL2CAmPM
>>5
戦略性というほどのゲームって少ないわ

敵がこっちの弱いやつを狙ってくるとかあればいいけどたいていのゲームはそういうのが無い

タクティクスオウガぐらいになるとようやく戦略性を名乗っていいと思う

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.4][新芽] 2024/10/15(火) 18:07:22.27 ID:rWuM3XUV0
メタファーは結構幅広いぞ

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][臭臭] 2024/10/15(火) 18:08:11.43 ID:tEL2CAmPM
逆にFF5なんかはどの行動でもほぼ正解になるという
素晴らしいゲームバランスだった

3d75eb0a


9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.16] 2024/10/15(火) 18:08:57.73 ID:fxLHm0Gu0
真3からずっとバフ切らさず弱点つくゲーム

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][臭臭] 2024/10/15(火) 18:09:06.68 ID:tEL2CAmPM
たいていのゲームはこうすればいいという正解を
見つけてしまうとあとは作業ゲーになる
一番ひどいのはドラクエで
あれほど戦略性のないゲームはソシャゲぐらいしかない

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][臭臭] 2024/10/15(火) 18:10:01.53 ID:tEL2CAmPM
テイルズとかも酷くてひたすら技を連発してはグミで回復とかしてたらいいだけ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.13][新芽] 2024/10/15(火) 18:10:07.74 ID:t3ORpGR10
リールでランダム性を付け加えてみたらいかがかな?

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][臭臭] 2024/10/15(火) 18:13:52.95 ID:tEL2CAmPM
>>12
ランダム性を加えた良いものが不思議なダンジョンになると思うわ

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.9][芽] 2024/10/15(火) 18:15:37.59 ID:1743mySF0
>>12
アンサガやめろ!

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.10][新芽] 2024/10/15(火) 18:10:08.83 ID:Ms0SP9AR0
絵合わせしてるだけって気がついちゃった?

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.4][新芽] 2024/10/15(火) 18:10:52.41 ID:rWuM3XUV0
ドラクエもスクルトとかルカナンとかバイキルト使うとか大体決まってるくね

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][臭臭] 2024/10/15(火) 18:12:53.05 ID:tEL2CAmPM
スパロボとかファイアーエムブレムとか
シミュレーションを名乗るのがおこがましいぐらいに単純なゲーム

シミュレーションじゃないRPGも
作業ゲー化しがちなものばかりで

サガシリーズは強敵とやらんと技閃かんからそのぶんマシ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][新芽] 2024/10/15(火) 18:13:31.83 ID:0kOTzVcf0
SRPGなんて更に作業ゲーやん
だからソシャゲーの金儲けにしか使われなくなったw

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][臭臭] 2024/10/15(火) 18:14:43.86 ID:tEL2CAmPM
>>16
敵の行動が単調だからなあ

こちらと頭脳バトルしてますよみたいなのが無い

開発者は一度、将棋ゲームをやるべきなんだよ

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.1][新芽] 2024/10/15(火) 18:13:39.35 ID:5Wh0jbHk0
弱点さえつけばダメージ1でもいいってバカくさい

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.21] 2024/10/15(火) 18:14:28.56 ID:MszoYzhH0
ボスとか弱点なくてだるかったりする

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.4][新芽] 2024/10/15(火) 18:16:28.53 ID:rWuM3XUV0
>>19
弱点ないからペルソナ合体ちゃんとしてないと普通に20分とか30分かかることあるよな

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.10][新芽] 2024/10/15(火) 18:17:53.50 ID:Ms0SP9AR0
>>25
ペルソナはそもそもプレスターンじゃないからボス戦で
弱点付く意味自体はメガテンとかより薄い

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.13][新芽] 2024/10/15(火) 18:14:59.64 ID:yLTeVsWB0
プレスターンこすってるだけやからな

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.24] 2024/10/15(火) 18:15:05.47 ID:tyFe3+SB0
とはいえ弱点つついた後に耐性ができて弱点変わりますとかなってもダルいからな
言葉にすると欠点に見えるけど、そういう単調さがゲームをやる
モチベにつながってたりする
人間は同じことをやり続けたがるからな

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][臭臭] 2024/10/15(火) 18:17:56.18 ID:tEL2CAmPM
>>22
回復役が狙われます
男キャラがいたら誘惑を頻繁に使ってきます

とかせめてこのぐらいの行動パターンは増やしてくれないとな

40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][新芽] 2024/10/15(火) 18:20:57.78 ID:rWuM3XUV0
>>28
そんなんしたらしたでムズい言うて文句言うやろ

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.18] 2024/10/15(火) 18:18:45.35 ID:cJaoNjGt0
真3で受けたからってずーっとこれだからな

36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.16][芽] 2024/10/15(火) 18:20:02.23 ID:HLuUYmCT0
>>32
それいったらドラクエとか30年以上バトルシステム変わってないが

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.16][芽] 2024/10/15(火) 18:18:51.64 ID:HLuUYmCT0
一定数売れてるし評価高いから望みすぎだろ
あれはあれで完成してるんだよ


https://itest.5ch.net/nova/test/read.cgi/livegalileo/1728982963

言ってることはわかる ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯