
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][新芽] 2024/12/05(木) 18:45:18.15 ID:nEFbpcLV0
カードヒーローと同じ欠点だな
あれもDS版のスピードバトル導入で欠点を解決しようとしたけど消えてしまった
システム云々より前作キャラの扱いの酷さに
根本的にシステムを改善しないと駄目
カード集まるまでが面倒だとメインストーリークリアしてない人も結構いたし。
初心者にはゼネスのブーメラン大量所持の対抗策が分かりにくい。
リボルトまでそれをやらなかったのが問題なわけで…
3DSの1作目でセプターのイラストレーターまで変えて
ゴリガンが次の手の提案する機能までつけたのに
相手の手札はまばたき禁止で監視仕様だった。
ビジュアルで忌避されてるわ
リボルトでDLCたくさんやらかしたから自滅だろ
そのリボルトの発売元が任天堂だろ
ゲーム業界三大恥ずかしいド素人ミスの1つだな
もう1つはICOのGPL違反事件
スゴロクゲーはもうマリパ桃鉄の2強か?
カードでアリス、ピクシー、モーショボーとか使えばワンチャンあるかも
これ神話のキャラなんだろ?
読者コメント
2.名無し
大宮ソフトはまだ死んでないからその内カルドセプトの新作は出るだろ。
なぜ死んでないと言えるかというとインボイスの登録事業者になっているから。
カルドセプトの新作なしで大宮ソフトが生き残れるわけない。
3.名無し
1はやったな サターンでPSで セカンドもやったはず あんま記憶ない エクスパンションだったかな
で、X360でバグまみれ でそのパッチ版買ったけど結局起動しなかったわ
積ゲーしてたらプレイの機会失った
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
君に未来はない
決定
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ps2のやつに目茶苦茶ハマったから楽しいゲームだった気がしてたけど3dsであそんだらハマれなかった
でも絵柄は変えないと駄目だけどパーティーゲーとしてバランス良ければ流行りそうなシステムではあると思う
絵柄変えたら老害の古参が煩いから無理だろうけど
6.名無し
いまいち勝ち方がわかんなかったな
運要素強い気がするし長い上に負けると一気にやる気失せる
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
XBOX360版100円で買ってやってなかったな
やるか
8.名無し
めちゃくちゃ酷評されてたサーガしかやったことないわ
フレと独自のレギュレーション作ってかなり楽しませてもらった
9.名無し
リボルトはキャラデザのクセが強すぎて合わなかったな
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サーガはバランスにも問題抱えてるんだけど、極端な性能のカードはブック構築が滅茶苦茶楽しくて、ブックを組んだら当然戦いたくなるから結果として一番遊んだカルドになった
DSのはセカンドのバランスを目指してたけど(出来てたかは別として)、破天荒なサーガを目指した方が良いんじゃないか?
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いまだにSwitchとかその後継機で発売されるの待っとるわ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カルドセプトは1作目のサターン版の完成度が高すぎた。
あのくらい尖ってたほうが面白かったけど、マイルド調整してくうちにつまらなくなっていった感じ。
13.名無し
>>12
ジャッジメント...
カードに書いてあるランダムでペナルティが使用者になることもあるはずが一切ない使い特
仲間内では使用禁止になってな、後に移植されたPS版でも直っておらずテキストの方が間違えなのか?の話にもなったり
試合の長期化対策はリボルト以前のxbox360のサーガから海外を意識してシールド戦もあったのよ
ただ先行販売した国内版がご存知の通りロッケトダイスを始めとしたバグ祭り炎上と
14.名無し
最終作品のリボルトでストーリーでほぼずっと2vs2になってたんだが、敵はほぼプレイヤーにしか嫌がらせしねぇから事実上2vs1になっててブチ切れながらやってた覚え有るわ
当時まだ任天堂による購入者アンケートがあったから半キレながら書いてたわw







1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchゴミしかねぇな
2024年12月06日 22:19 ▽このコメントに返信