1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][新芽] 2024/12/06(金) 21:01:57.26 ID:2gSzVkyO0
113: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.2][新芽] 2024/12/06(金) 22:20:49.24 ID:B2eLCJgv0
>>1
@dark1x
今回はインディ・ジョーンズと Xbox 360、いや、グレート・サークルを扱った
@dark1x
今回はインディ・ジョーンズと Xbox 360、いや、グレート・サークルを扱った
HDR ビデオをもう 1 つ作ることにしました。
これは、マイクロソフトがこの世代でリリースした最高のゲームです
down.先ほども述べたように、絶対的な傑作です。リディックの後継作です!
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][新芽] 2024/12/06(金) 21:02:25.19 ID:2gSzVkyO0
RTGI のコストにもかかわらず、The Great Circle は依然として
60fps を目標としています。これは、特に平均解像度が高いことを考慮すると、
印象的な偉業です。
4: 名無しさん必死だな ころころ 2024/12/06(金) 21:04:03.59 ID:6hj/+nt90
これは、RTが60fpsで有効になっているときに
5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][新芽] 2024/12/06(金) 21:04:14.33 ID:6hj/+nt90
1080p未満の解像度で見た一連のUE5タイトルに比べて大きな飛躍です。
6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][新芽] 2024/12/06(金) 21:04:32.24 ID:6hj/+nt90
Xbox Series S はさらに難しいプラットフォームであり、多くのリリースで
RT 機能が削除されているのを見てきました。
ただし、ここでは RTGI が必須であるため、Machine Games は視覚的に良い
結果を保証するために別のアプローチをとる必要がありました。
7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][新芽] 2024/12/06(金) 21:05:18.52 ID:DfuYO/UE0
内部解像度は依然として 1080p 程度と比較的高いですが、ゲームは
Xbox の Doom Eternal と同様に可変レート シェーディング (VRS) に依存しています。
8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][新芽] 2024/12/06(金) 21:06:01.80 ID:DfuYO/UE0
ゲームのアセット品質も低下しており、低解像度のテクスチャにより、
インストールサイズはシリーズ X の 130 GB に対して 87 GB になっています。
RT 品質も低下しており、全体的な精度が低下しているため、
光漏れやその他のアーティファクトや変更が発生する可能性があります。
9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][新芽] 2024/12/06(金) 21:06:19.54 ID:DfuYO/UE0
それでも、シリーズ S ではビジュアルが損なわれていることは明らかですが、
通常よりも優れた仕事をして、プレイしやすく、見た目も十分に良い
バージョンのゲームを作成していると言えます。
10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][新芽] 2024/12/06(金) 21:06:45.86 ID:DfuYO/UE0
11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.10] 2024/12/06(金) 21:07:31.60 ID:BwTEFzzW0
自社エンジンだってゲハ民は言ってたけどUEだったのか
15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][新芽] 2024/12/06(金) 21:09:21.70 ID:aVRsoTbV0
>>11
普通にid製のid Techエンジンだけど
普通にid製のid Techエンジンだけど
33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.1][新芽] 2024/12/06(金) 21:19:14.88 ID:JMGdRVXN0
>>16
ちゃんとVRSを使えるとこうなるって話だろう
グラもUE5のギアーズにどことなく似てるし
ちゃんとVRSを使えるとこうなるって話だろう
グラもUE5のギアーズにどことなく似てるし
75: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.2][新芽] 2024/12/06(金) 21:46:09.10 ID:kuIOhfrb0
>>33
>ちゃんとVRSを使える
いやPS5とかいうハードはそれHWで使えないんで
>ちゃんとVRSを使える
いやPS5とかいうハードはそれHWで使えないんで
マルチゲーだとなぜかサードは使わないんですよ・・・
80: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.9][新芽] 2024/12/06(金) 21:49:19.18 ID:Kx3KGLp/0
>>75
マルチタイトルでもほとんどのタイトルで使われてるぞ
ソフトウェアVRSでも遜色がないことがわかった
マルチタイトルでもほとんどのタイトルで使われてるぞ
ソフトウェアVRSでも遜色がないことがわかった
99: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.6][新芽] 2024/12/06(金) 22:00:16.05 ID:KjE1jGeLM
>>80
相変わらずPSWは異世界だな
相変わらずPSWは異世界だな
51: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.2][新芽] 2024/12/06(金) 21:35:09.08 ID:cPmn8YQf0
>>16
UE5のハードウェア機能は結局ハード依存ではないってことだろう
DX12UのVRSがやはりXSXは鍵だな
UE5のハードウェア機能は結局ハード依存ではないってことだろう
DX12UのVRSがやはりXSXは鍵だな
57: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.2][新芽] 2024/12/06(金) 21:37:53.56 ID:EmDJ9p+I0
>>51
>>55
PS5はPro含めハードウェアVRSないけどどうすんだろうね
VRSがここまで肝になってると相当パフォーマンス落ちるだろ
>>55
PS5はPro含めハードウェアVRSないけどどうすんだろうね
VRSがここまで肝になってると相当パフォーマンス落ちるだろ
12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][新芽] 2024/12/06(金) 21:07:42.30 ID:x+6L2S+eM
デフォルトでRTGIとかそりゃ動作要件高いわけだわ
13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.6] 2024/12/06(金) 21:08:18.53 ID:ETGb253m0
ウルフェンシュタインの時からスペック高かったよなココ
17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][新芽] 2024/12/06(金) 21:10:23.44 ID:3tXd+T+30
XSXのポテンシャルが高すぎる
18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.11][芽] 2024/12/06(金) 21:11:40.50 ID:nyACZvdW0
ハード発売から5年でようやくXBOXの性能をフルに使ったグラできそうなの?
20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][新芽] 2024/12/06(金) 21:12:18.04 ID:2OxTKaQx0
>>18
俺の中ではギアーズ5に勝ててないけどな
俺の中ではギアーズ5に勝ててないけどな
19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.1][新芽] 2024/12/06(金) 21:11:53.76 ID:pgeihBgc0
ガッチガチにXboxに最適化してんな
というかXSXって極限まで性能使い込むとこんな凄いのか
というかXSXって極限まで性能使い込むとこんな凄いのか
21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.1][新芽] 2024/12/06(金) 21:13:21.38 ID:KYUZU3900
同じエンジンのDOOM Dark Agesも期待出来そうだな
22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][新芽] 2024/12/06(金) 21:14:31.35 ID:lnetNuoa0
pbs.twimg.com/media/Gd9_wQfWcAAO1QB.jpg
3080ti HWRT 1440p60fps 超えちゃってさーせん
CSの最適化はやはり強い
3080ti HWRT 1440p60fps 超えちゃってさーせん
CSの最適化はやはり強い
34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.1][新芽] 2024/12/06(金) 21:19:31.69 ID:HrXkGvGN0
>>22
3080ti超えのパフォーマンスはマジで凄いと思う
XSXのマシンポテンシャルがここまで高いとは思わなかった
3080ti超えのパフォーマンスはマジで凄いと思う
XSXのマシンポテンシャルがここまで高いとは思わなかった
23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.11][芽] 2024/12/06(金) 21:14:39.68 ID:VxAFrPmW0
XSS劣化ポイントまとめ
・テクスチャ大幅劣化
・XSXは130GBに対してXSSは87GB
・アセット品質劣化
・レイトレーシング大幅劣化
すまんXSSいる?
・テクスチャ大幅劣化
・XSXは130GBに対してXSSは87GB
・アセット品質劣化
・レイトレーシング大幅劣化
すまんXSSいる?
27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.1][新芽] 2024/12/06(金) 21:16:48.83 ID:yP3UV5vDM
>>23
XSSのスペックでリアルタイムのRTGIが1080p60fpsで
XSSのスペックでリアルタイムのRTGIが1080p60fpsで
動いてるのが驚愕以外の何物でもない
XSSもちゃんと最適化すれば現行世代で動かないゲームなんて
XSSもちゃんと最適化すれば現行世代で動かないゲームなんて
まずないのが証明されてしまった
106: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.25] 2024/12/06(金) 22:09:59.20 ID:Xr+unpAs0
>>23
いる
いる
24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.3][新芽] 2024/12/06(金) 21:15:29.35 ID:4IuzGp1u0
id TechはFPS特化エンジン
DOOMもWolfensteinもXbox Oneの頃から良グラ60fps安定だった
DOOMもWolfensteinもXbox Oneの頃から良グラ60fps安定だった
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1733486517
それにしても凄いグラですね
これは確かに大きな飛躍です ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
例の会社が契約でパフォーマンスを制限させてなきゃ本来これくらいの能力は出るはずだっただけだな…
トンデモ理論でPS5のがXSXより性能は上とか言ってたのも印象操作に過ぎないしな
PROもハードそのものの設計が古いので伸び代は少ないだろうし、7万弱のハードと12万のハードが色々ライバル関係になる妙な状況が発生してるわけだ
3.名無し
PSゴミしかねぇな
4.名無し
街のオブジェクト、普通のグラじゃん
5.名無し
糞箱信者はしんじゃえよWwwww
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無駄に画面を揺らすからマジで酔う
設定で安定化選んでも移動でフラフラ上下するから超酔う
視野角広げると不自然な広がり方する
ゲームどころじゃない
7.名無し
ちゃんと低解像度テクスチャ用意してるのいいね
ちょっとでかいサイズのタイトルが連発し過ぎなんよ・・・
8.名無し
>>1
懐古の爺さんからしたらレイダースマーチだけで神ゲーやぞw
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラは凄いけど映画かと言われたらゲームだとしか
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
すまん、グラがそんなに凄いとは思わん
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ほんとここXBOXの持ち上げとPSの持ち下げ凄いなw
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
XSX版40GBしかないからなあ
13.名無し
>>12
何処の偽情報を拾ってきてるの?www
14.名無し
>>12
40GBは高解像度テクスチャの容量じゃね?インストールサイズ130GB以上だけど
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
で、面白いの?
2024年12月07日 01:33 ▽このコメントに返信