すごい今さらだけど3DSのあの3D機能って本当に必要だったの?

2.名無し
目が疲れるから常に切ってたわ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
psvrにvrって必要ですかって言えんのかボケが
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
病気?
5.名無し
3D機能が無くても販売台数は変わらなかっただろうな
無くしたからって値下げできるほど高いもんでもないらしいし
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「単なるバージョンアップ版にはしない」「必ず新要素を入れる」っていうこだわりの為に無理矢理ねじ込んだアイディアとしか思えんのよな
実際3Dにしたところで新しいゲーム体験なんて無いに等しかったし
まぁ、一つの実験としては評価して良いのかも知れないけど
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ギミックで低性能誤魔化すのほんとやめてほしい
8.名無し
>>7
性能で面白いゲーム無いのごまかすより良いだろw
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
単純な性能競争じゃ面白さに直結しないから、こういう試行錯誤はこれからもやってくれ。
10.名無し
てか、この話毎度毎度ウザいわ
それを楽しめなかった奴らの話とかどうでも良くない?
楽しめてた人間が必要だって言うならそれが全てだろ
俺は楽しめなかった!必要なかった!って阿呆かと
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
横井軍平「アイデア不足は、逃げ道としてCPU競争や色競争になっていく」
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
それは常識だからw
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
現状必要無いです
14.名無し
良い体験だったと思うけどね
オキュラスクエストだってすごかったと思うよ
15.名無し
>>12
マイノリティのゴキブリが言う常識?PSの常識か?
世間の常識ではPSは存在して無い事になってるぞ
16.名無し
人による
まあ使ってる人全然いなかったがw
というかフェミカス(都合の悪いものと気に入らないものを全否定したり印象操作してくるフェミニスト)と
過激ポリコレは消え失せろ。目障り。
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エースコンバットでは常時3Dオンでやってたわ。
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
視覚的補助にはなるけど、それ以上に昇華したゲームは無かったかもな。
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あれに意味があったら2DSなんてリリースできるわけがないだろ?
事象一つで客観的な説明が可能なものに疑問を持つなよ
20.名無し
>>6
そんなことはねえよ、つってもセンサーでハードが追従してくれる進化したnewが最初からだったらだけどな
ノーマル版は持ち方とか視点ブレるとアウトだからアクションなんてとても無理だが
SWITCHでd3かな脱出シリーズが今更移植されるのみて3DSで100円セールで買ったけどやってなかったから一個買うかななんて思い出してノーマル3DSの立体視でみたら感動したもの
SWITCH版の画像は低価格とはいえ多少グラフィック手直ししてるようだが、やっぱりどんだけ段違いのスペックでもあの体験はとても一般ハードではあの衝撃はムリだと今わかったわ
21.名無し
>>19
阿呆すぎて怠い
2DSはそもそも海外向けの廉価版として売られたものだよ禿げ
22.名無し
>>19 これでも読んでろ禿げ
任天堂は米国時間8月28日、「Nintendo 2DS」という名前の新しい携帯ゲーム機を発表した。このゲーム機は「ニンテンドー3DS LL」にやや似通った外観をしているが、3D表示機能がない。また、2つ折りタイプのゲーム機のように閉じることはできないようだ。
この任天堂の新しいゲーム機には赤と青の2色が用意され、米国では129.99ドルの販売価格で10月12日から店頭に並ぶ予定だ。この価格は、「ニンテンドー3DS」と比べて約40ドル安い。任天堂では、価格を下げたことで、この価格でなければ同社の携帯ゲーム機を購入する気持ちにならないゲーマーを引き付けることができるのではないかと述べている。
23.名無し
あの3D液晶が嫌いで買わなかった奴も居るからな
24.名無し
>>23
ただの阿呆じゃんOFF出来るの知らなかったのか
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DS → RAM∶4MB、VRAM∶656KB 256×192+256×192=98,304画素
3DS → RAM∶128MB、VRAM∶6MB 800×240+320×240=268,800画素
RAM容量32倍とかいう、今じゃ考えられない伸び率しているのだけどさ
一般ユーザーは馬鹿だから、「スペック上がりました」では買い替えないのよ
目に見える形で違うところ、新しい目玉機能が必要なのよ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大泉洋が3Dが邪魔だなぁって言ってたのを思い出す
27.名無し
ぶっちゃけいらんかったな
3dのギミック分を性能とか別のところに回したほうが絶対良かった
まあ3dsがイマイチ振るわずに終わったのはそれだけが理由じゃないが
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DS→3DSでインパクトを出す為の苦肉の策だったって感じ
多分任天堂も本当は最初から2DS出したかったんじゃない?
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だって山内さんがこのゲーム飛び出さんのかって言うから…
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
RAM容量32倍、VRAMの方を取っても約9.3倍
約9.3倍でも異様な伸び率やで
Switch次世代がLPDDR5Xを37GB積むと思うか?
PS6がGDDR7を148GB積むと思うか?
「積むわけ無いだろアホか」ってなるやろ
しかしDS→3DSは積んだ
昔は半導体の進化スピードが半端なかったんや
31.名無し
ゴーグルつけるより裸眼3D進化させたほうがまだ未来あったわ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昨日部屋掃除してたらnew3DS出てきて、メニュー画面を3D機能使って色々見てたけど「要らないけど綺麗(?)」って感じ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
逆転裁判とかみたいなノンビリアドベンチャーゲームだと3D機能が邪魔と感じないで楽しめた
とは言え、必須といえるほどの機能ではなくて、あったらちょっと面白い体験が出来るよってくらいのオマケ機能に留まってたと思う
任天堂ですら、3D機能を存分に活かした斬新なゲーム出せてなかった以上、失敗だったと言わざるを得なかったんだろうなぁ
34.名無し
>>24
実は触った事も無いエアプか?w
3D液晶の作りのせいで切ってても綺麗じゃない
35.名無し
俺にとっては必要なかったし
多数のプレイヤーにとっても必要なかった
あの3D機能常時オンにして遊んでたイカれた奴なんかおらんやろ
買って即日オフや。
36.名無し
必要だったらコスト他削ってでもスイッチにもつけてた
解散
37.名無し
頑張って立体視に見ようと努力しないとただ画面が2重に表示されてるようにしか見えなかったからな
目が疲れるだけで子供だましだった
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いらないから2ds生まれたのだろ無意味な不評機能だった
39.名無し
3Dクラッシックゼビウス遊んでみてくれ、すっごいんだから
40.名無し
確かテセントの新規携帯ゲーム機立体視液晶だっけ
任天堂が失敗した立体視をテセントが大成功しちゃいそうだな
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
コスパの関係で次期型に採用するかどうかの元になる
42.名無し
任天堂ってこういうの多いよな
43.名無し
よかったよ!素晴らしい体験だった
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
要らない初めだけで見にくくて使わなかった
でも話題性はあったからいいでない?
OFF出来なければクソハードだったと思う
45.名無し
ドラクエ7の3Dよかったよ
特に戦闘画面
46.名無し
なんで本体と一緒についてたARカードの話が出てないんだ。
カードの上にオブジェクトが浮かぶのを3Dで見ると、そこに本当にあるように見えるのが良かったぞ。
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3Dがあるおかげで今でも唯一無二のハードなわけじゃん?
パルテナとか3Dのおかげで奥行きのあるシューティング楽しかったし
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
あれは携帯ゲーム機型PCの液晶を立体視にしただけで
Intel最新チップ採用でそれ相応のお値段になるのが既定路線だから夢見すぎだぞ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
要らんかったかもな、なんせアンバサと消費者が選んだのは裸眼立体視や目新しい機能でなく価格だった訳だし
ただWiiとWiiUではないが、DSからのアッパー版でなく次世代機としてねじ込むには必要不可欠な機能だったかもしれんね
任天堂ハードって性能から降りた反面その性能意外で次世代機を示す必要あるから、難しいと言えば難しい
Switch2も今までのようなゲームなら現行Switchで良くね?と言われかねないし、桃鉄とか縦マルチ切る必要も無さそうなゲームばかりだしな
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
個人的にはセガの3D復刻みんな楽しめたし
ペルソナQのダンジョンは3Dあって良かった
ミクmiraiも3DSじゃないとMVの迫力落ちるし
スパロボも3DSでしか味わえない独特な雰囲気出てた
メーカー的には余計な作業が増えるけど売上さほどあがらんからいらない機能だったかもね
51.名無し
>>34
はぁ?エアプはどう考えてもoff出来る事を知ら奴だろ
で、関係ない事喚きだすなよキチガイ
52.名無し
慣れればムービーシーンは3Dの方が迫力を感じた…ムービーゲー少ないのが難点だけど
53.名無し
乳を別レイヤーで作画して揺らしてみせたのは謎の感動があった
解像度もう少し高くしてアップにも耐えられる3Dモデルが作れればエチチ方面で伝説を築けたのに
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchゴミしかねぇな
2024年12月08日 23:04 ▽このコメントに返信