ソニーがプレイステーションを発売するって発表した時どんな反応だったん?

2.名無し
任豚はPS3とかやってるんだろうけど
任天堂ファンは年末なにも買わなくていいから金貯まるなw
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ほんと16bit機から次世代模索のゲーム機乱造期だったからまた有象無象の1つが発売されるのかくらいにしかし思ってなかった(セガサターンしか期待してなかった)
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
小学生だから特に何も思わなかったけど
当時もソニーは裏切り者とか言われてたのか?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
当時のソニーはまだシャープくらいの弱小家電屋でSFCにチップ供給するのが関の山だった
6.名無し
>>5
おいおいw
ソニーって1994年時点で既に世界的な大企業にしてAV機器の雄だったろうがw
弱小とか何をデマ飛ばしてるんだよw
寧ろこのプレイステーションから色々とおかしくなり始めたんだぞ?
7.名無し
64ビット級だからサターンの方が性能高いのかなと思ってたんだけどなあ
ファミ通に新しいゲームが出来るのはPSって書いてあったな
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AC移植多かったサターンやってて、バイオFF7辺りで買った
PSメモカは消えない、パワーメモリは駄目すぎ
9.名無し
当初目ぼしいゲームとか何もなかったな
闘神伝とか誰得過ぎる感じだったし
リッジレーサーやバイオハザードで上昇気流に乗ったけども
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
買えよクソゴキw
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
とあるゲームとか「セーブしないよね?」とセーブしない前提にまでされた
クソ遅過ぎで容量も少ないゴミがなんだって?
12.名無しの
3Dポリゴンのリッジレーザーを街のゲームショップで見たら、マジで口アングリ状態だったな
それ迄ファミコンのグラフィックしか知らなかったからw
そしてFF7が発表された時点で、高校放課後は郵便局でバイトしPS1手に入れた
SEGAサターンのバーチャは気になってたが、任天堂機は眼中に無かったな
何故ってもう玩具メーカーのハードウェアが介入出来る世界は終わると思ったから…
13.権米
実際に当時の俺の直感は当たってたという事だな
だって今 任天堂は時代に則したハードウェアを造れてないだろ?
だからこその今日のゲームアワード登場タイトル全ハブられだろ?
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
アンチ乙
2DのニンジャガならSwitch2でも動くといのにww
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
その頃のソニーは、任天堂より人気があった会社だった。そりゃ期待感しかないよ。
実際、ps ,ss,64の頃は、psが1番人気だったしな。
16.名無し
対戦ぱずるだま専用機
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポリゴンで話題にはなってたsfc飽きてきた頃だしソフトも高騰しすぎたからss,psへ移ったのは普通だと思った64はコントローラー4つ揃える金持ち家庭ぐらいしか持ってなかったカセットの拘りも結局意味不明だったしソフト少なかったから
18.名無し
PS、PS2は今のインディーズゲーみたいなの多くて面白かったな。2000シリーズとかもあったし
にしてもゲーム機の値段インフレ凄まじい
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
事前にゲーム雑誌にあがってたパロディウスやヴァンパイア等の
SFC時代では再現が難しいアケ移植作の写真にはメチャ興奮した
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
アケ移植ができるだけでもPSサターン両機即買いだったな…
PSはナムコゲーやコナミの音ゲーとか、ソロでジックリ遊ぶ機会が多かったのに対して
友人達と対戦ゲーをプレイする機会が多かったから、接待ではどちらかというとサターン起動のが多かった気もする
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
ヴァンパイアはなんやかんやあって
結局サターンのハンターのが先に出てしまったけど
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂は64期に過剰なほど3D特化だった事もあって
酔いやすい体質のワイはドットゲーやジャンルも色々と出るハードの方が馴染んだ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
64はシンプルにゲームの種類が少なかった
24.名無し
そもそも64は発売遅かったからね。当時のスピード感で1.5年遅れは致命的だった。
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スーファミはずっと現役だったけどな、ゲハみたいにおかしなこと言い出したのはソニーの宣伝戦略とそれに乗ったメディアが画策してただけで、寮生活してるときはスーファミでサッカーゲームとかみんなで盛り上がってたわ
雑に扱えるのがカセットの強みすぎた、娯楽室に裸カセットと本体突っ込んでおけた
26.名無し
雑誌でしか知りようがないし知ったひとも喋らないから
反応なんて可視化されなかった
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
すぐぶっ壊れるから本体を裏返しにして遊ぶという前代未聞のゲーム機、それがPlayStationなんです
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
拗らせたオタクがプレステに反応してたくらいで他の人はストリートファイターやネオジオ格ゲーにハマってた時期だぞ
サターン購入者は割と購買目的が明確だった人が多い印象、プレステは踊らされてる人って感じ
おれネオジオCDから先に買った珍しいパターンだけど
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
普通のご家庭は正月やクリスマスの準備で金が飛ぶんだぞ?
ゴキ君は知らんのかも知れんけど…(´・ω・`)
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
いやウォークマンが当たったことしか知らない
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SONYタイマー全盛期
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SONYは商売が上手かった
SEGAと任天堂(当時)はイメージ戦略が下手だった、その差が出た
33.名無し
PSソフトが5800円と格安が売りだったのに
今は逆になっちまったな。
内容削除(切り売り)してやっと8800円
DLC買ってフルで遊ぼうとすると18000円w
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
賞取るゲーム誰も買ってないじゃん
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
ストZEROシリーズはPSを先に発売したり移植もまあ頑張ってはいたけどそれ以外はサターンだったな。PSはメモリ足りなすぎて豪傑寺2の変身キャラの変身時に画面が止まって読み込みしてたし。
36.名無し
正直最初の感想は微妙だった、すごさが分からなかった
鉄拳はバーチャよりも知名度低かったし、リッジよりもデイトナUSAの方がゲーセン導入率も高かった
その後の動きがああだったからこそ業界は激震だったし激動の時代でもあったわ、
過度な値下げ実行でどんどん粗悪なパーツ構成になっていったからホントにヘタれるの早いゲーム機でもあったけど初代PS
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
発売の発表時の記憶は正直無いわ
発表した後もパッと出の一過性でNECとか一部のマニアが買うだけで終わるとそれくらい空気だったし
ソフト数の見劣りでセガ機の弱さも知ってたから正直自分はSSは余り信用はしていなかったな、やっぱり任天堂かなと思ったもいたがスクウェアがPSに移籍するのは本当に衝撃的だったわ
38.名無し
初期の1000番の頃は高くて買えなかった記憶
FF7ぱねぇって騒がれてたのは覚えてる
3000番くらいになってコントローラ2個ついてるモデルが安く出てやっと買えた。
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
これ、特に期待もしなかった
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
十字キーが繋がってなくて斜めがクッソ押しにくかった
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まーあの時は戦国時代だったよね
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
PSは事前に出してたヴァンパイアの画像もあって
その辺りのアケゲーマーにも当時はワリと話題性はあったよ
ゲーセン仲間や店員達ともよく話の種にしてた
…結局、後から報じたサターンのハンターの方が先に出したけど
1.名無し
3DOみたいもん
2024年12月14日 04:57 ▽このコメントに返信