【悲報】プラチナゲームズ主要な開発者を失ってる模様

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無限航路とニーアオートマタくらいかな
うるさい毒うずら消えてどうなるんやろ
3.名無し
22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.2][苗告] 2024/12/15(日) 22:09:35.03 ID:wS+9d29z0
テンセントとの資本提携やると有能はすぐテンセントに引き抜かれて
会社の方が枯れていくんだよね
引き抜かれた連中もノウハウ吸われたらお払い箱にされるし
つまりテンセントにチューチューされて、いつの間にか中身のない抜け殻になっちまってたってことか
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂が関わって不幸になってる会社ってそんなのあるか?
コロプラとポケットピアか?
5.名無し
プラチナ立ち上げた張本人の三並もバイオリメイクでカプコンに半分出戻り、で大神新作では神谷もセットw
大神が売れたらエムツー、マシンヘッドワークス、クローバーズはカプコンの下請けとしてうまく機能してくれそう。
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ベヨネッタとか豚が崇めてただけでさっぱり売れてなかったしな
元々セガがキャンセルした残飯をタイトルを残飯堂が拾ったのに
何故か残飯で威張り散らしてたんだよな豚は
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
中途半端なクソゲーばっか作っててさっさと潰れろって思ってた
ここで働いてた主要人物も引退しろマジで
8.名無し
アストラルチェイン、あんなの企画段階でまともな開発者なら作りたくないクソゲーだもんなあ
w
任天堂のせいでまた良ゲーメーカーが失われてしまう
9.名無し
ニーアオートマタが受けただけで他の作品見ても正直…
そのニーアですらプラチナってよりはヨコオタロウの作品ってイメージの方が強くないか
10.名無し
任天堂禍がまた一つ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
わかってる上澄みの社員はさっさと逃げ出して
入社して浅い社員はキツいだろね
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
それをクレクレした&経緯を懇切丁寧に説明しても理解できなかったゴキって…
13.名無し
名作ばかり出してたのに完全に消滅したトレジャーの様になりそう…
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
桂正和のよさがまったく出てない
15.名無し
テンセントとの資本提携時にプラチナのやりたい事は理解されてると稲葉は言ってたが、やっぱり現実は違ったんやろなー
資本提携の話が出てからのプラチナの動きの鈍さ、神谷の離脱と、流れ的にはプラチナ内部で何かしらあったのは間違いなさそうやし。
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
というかエムツーは出来て以来ずっとカプコンの下請けし続けてるしね
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
トレジャーはまだ存続してますよ
少人数で昔のゲームの移植とかで悠々自適の生活
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
田浦が抜けたらもうおしまいだね
スクエニかサイゲのどっちかに逃げてそう
19.名無し
神谷が抜けるって話出た時にプラチナ終わったなって思ったけど思ってた以上に終わってんだな
そのお蔭で大神の正当な続編が作られるしその内ベヨライクなゲームもよそから出るかもだし1ユーザー的には悪い事ばかりじゃないけどね
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
お前みたいなヤツってどういう認知で生きてるんだ?
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
前例は?
22.名無し
グラブルの開発がサイゲに移籍して共同から単独になったのも翌年のテンセント提携との絡みだったのかね
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
会社名とクラフトピア(ゲーム名)が混ざってるぞ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
プレステ版のベヨネッタより売れてんだよなぁ…😟
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
ポケットペアだったわ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
それはもっと前じゃね?
27.名無し
まぐれでニーアが当たっただけでも元からクソゲーメーカーだろ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どう考えてもコケてんのリリンクとかだろw
神谷はそもそも仕事しないでSNS芸してばっかだしProjectGGも半端だし、ハムスター芸もやっつけ仕事
ベヨとアスチェはオリジナルタイトルを作らせてもらっただけだし、リリンクは長年作ったのに未完エンド開発の下請けでインセンティブもどれだけ発生するんだかな
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
意図的に隠してるけど斎藤ってバビロンジャネーかw
リリンク!バビロン!FF16!コレぜーんぶインセンティブ大してもらえなそうw
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
ゴキぶーちゃんの大好きなポンコツ債務超過ハードPS3で勝手にベヨ劣化を作られてIP棄損された挙句に2がご破損になったところを最後に救ったのが任天堂ってだけなのにゴキぶーちゃんのクレクレが止まらずに神谷にキレ芸させてたんだけどw
脳に記憶装置ついてないの?あっ虫だからかw
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
神谷はなんか退職理由と自己評価を両輪で正当化しようとしてるけど、そのプラチナの屋台骨がやばくなったから逃げ出すだけだろ、しかも何本か骨をむしってんだろw
立ち上げとして骨を埋めるつもりならもっと前からSNS芸じゃなくて、やる気を出して立て直す動きを見せとけよ
22年に新体制になって立て直しますって段階になって役職も変わってんのにじゃあ辞めますってのはこの22-23の1年未満で何かあったってことか?立て直すのやーめたってなるくらいのことがな、ほんまかいな
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
バビったり、リリンク失敗したり、FF16の下請けしたりと近年のゴミ捨てリリースが響いてるんですけどww
間違いなくゴミ捨てのリソースが無駄(笑)
現実見よ?
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
別に神谷が近年直接関わったタイトルなんてほぼ無いでしょ
田浦もニーアオートマタが当たったけどあれ吉田明彦の絵でしょ、ギリギリスクエニ在籍時にキャラ描きたくない吉田に描かせたのが当たったけど吉田はもうスクエニ退職しちゃった、まぁその辺が分かってたであろうニーアリメイクはキャラ絵を統一感出したけどコケたしシリーズとかヨコオに客はついてねぇのよ
34.名無し
>>32
そもそも15のLuminous自体がプラチナとの合弁会社じゃなかったっけ?
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
そもそもニーアはオートマタの前からあるゲームだからな
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
リリンク失敗か?
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
さっきから何かうるせぇと思ったらゲハカスだったか
やたらリリンク粘着してて草
まあバビロンは失敗で良いと思うよ
38.名無し
任天堂って言ってる奴はどんだけ長いスパンで見てるんだよwww
Wiiの頃から(=プラチナ立ち上げ時から)任天堂べったりだったぞ。
39.名無し
>>32
プラチナのリリンクは大失敗だろ。サイゲが作り直したんだから。
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そりゃそうでしょ
2024年12月16日 09:59 ▽このコメントに返信