【正論】結局ゲームで一番大事なのはグラフィックだよな

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
管理人に同意。グラフィックは大事だけど、それが全てじゃない。
付け加えるなら、ゲーム性とグラフィックの方向性も大事。
ドットもトゥーンも実写もフォトリアルも、それぞれあった作り方があって、どれかがだめと言う事はない。組み合わせが大事。
3.名無し
こーいうあからさまに炎上狙ったネタは飽きたよ
PSが日本で存在感を失った今となっては余計に
4.名無し
そもそもグラが汚いゲーム、なんて物はそうそう無い
俺の記憶する限り、グラフィックが汚いな…
なんて思ったのはPS初期のポリゴン剥き出しモデル位だよ
5.名無し
グラが酷いのとデザイン性の違いも理解できないクソゴキwwwwwwww
とっくに絶滅したと思ってたけど、まだ息してんの?
いい加減死ねwwwwwwwww
6.名無し
ま、テメーで【正論】言ってる時点でお察しwwwwwwwww
7.名無し
ゲーム業界の最後方にいるゴキブリだからしょうがない
8.名無し
快適に遊べなかったら全部ゴミです
9.名無し
グラフィックが何を指し、どの程度のものを基準にするのか?が不明
故にこれは単なる炎上目的の賑やかし、アカラサマな対立煽りの出来損ないかと
どうせやるならもうちょっと頭と労力を使うべし!気合が足らん
10.名無し
UIだろ?
BとA入れ替えただけで存在感0のハードあるくらいだし
11.名無し
騙すには一番大事だな
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これは言えてる、グラが綺麗とか言っても、ほとんどの大作ゲームが背中から視点か主観視点のアクションだからね。
同じような視点同じような配置のゲームばかり作ってグラフィックが優れているとか笑わせるよな。
13.名無し
インディーズゲーが流行ったりしてる現実をいい加減受け入れろよ
14.名無し
ファミコンみたいなレトロゲーもやれば楽しいんだが?
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
高グラで汚い絵面描くのが多すぎる
16.名無し
高グラが良いのであればインフィニティニキが爆死してるのイミフだよな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だが買わぬ
18.名無し
グラもゲームの進化の1つなんだがグラフィックコンプの豚が馬鹿丸出しで全否定するからな
GOTYのエルデンもアストロボットもブヒッチで出ないと言う理由だけで中身も知らずにグラだけのクソゲーと叩く知恵遅れの集まりだから
19.名無し
現実の動画でも見るか写真でも眺めてろよ爺
20.名無し
まーた豚のなりすましスレかよ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラ重視のゲームが売れないことはゴキちゃんが身をもって証明してる
22.名無し
>>15
超高性能のグラフィックボードと最先端のゲームエンジンを使ってすることが珠玉のブサイク描写だからな…
よりブス、より不快、小汚い肌や歯並びの悪さ、臭ってきそうな髪質を各社が競ってAAAゲームに打ち込むんだから恐れ入る
後数年で過ぎ去るんだろうとは思うが、このポリコレやDEIの猛威は後年もその時代に特有の奇妙な風習として長きに渡って語られることだろう
23.名無し
スーパーグラフィックすごろくまだ?
24.名無し
>>16
顔がいかにも中韓産マネキンっぽくて無理
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
汚い物の高画質はいらない
26.名無し
個人的にRPG、ADVの場合
BGM&シナリオ>ゲーム性>UI>グラフィック&デザイン>音声&SE
アクション系の場合
ゲーム性&UI>BGM&音声&SE>グラフィック&デザイン>シナリオ
こんな感じ、グラフィックの優先順は低目だな、PCゲーも重いのは普通にグラ下げるしね
27.名無し
>>18
病院行ってこいキチガイ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そう思うならはやくグラフィック最強らしいPSVR2でも救ってやれよ…
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファーストコンタクトが基準になると思うな
おかずと一緒で
汚グラswitchゲーはできないという気持ちは理解できる
ただ、考えても見てほしいがそれは遊べるゲームの範囲を狭めている自身にとって得ではない思考だと
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラフィックの魅せ方のセンスが大事
高精細=綺麗ではない
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いや日本でどれだけ売れたか、それだけが重要な価値、それ以外のグラだfpsだゲーム面白さはどうでもいい…ブヒっ
32.名無し
見て楽しいって絶対あるからグラは関係ない!は絶対ない
33.名無し
うん、グラフィックは大事だよめちゃくちゃ
だからPSは一般人に売れない
リアル調のグラはダメなんだよ、一般人には『難しそう』『面倒臭そう』で避けられる
もちろん怖そうなんてのも論外だ
ポリゴン数なんてのはどうでも良いがグラフィックは明るくてシンプルじゃ無いとダメ
アニメが実写だったら見たいかって話と一緒
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
dqは12が低クオリティー水増しストーリーでも絶賛するから多分そうだろうな使い回しbgmでも絶賛する11からずっとそうなりました
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラフィックはキャラとか世界観のデザインも含まれるからな
いくら面白いと評判聞いても、グラフィックが合わないと刺さらないし手にも取らない
ゴキの任天堂はガキゲーばっかというのは見た目からきてるだろうし
ぶーちゃんのPSゲーはフォトリアルで似たようなのばっか、MSゲーは最高みたいな主張は色々と崩壊してるから草だが
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
任天堂全否定で草
37.名無し
人間、情報は視覚からが8割だからグラに気を使うのはわかるが
それを気にするあまり他が疎かになって消費者にNOと言われ出したのが今だからな
イッチのように汚いから遊ぶ気にならないなんて理由は論外のお子様でしかないわな
ならビデオゲームではなく現実のお外で遊んでおいでと
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラが1番大事とか言っちゃってるやつはゲームについて話す価値なし
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームで大事なのは視認性と操作性だろ
無駄に凝ったグラフィックでもっさり操作にごちゃごちゃした絵面とかそれこそゴミ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
29-1<任天堂全否定で草
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
でもお前エルデンもアストロボットも買わないじゃん
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正直Switchをモニタに繋いでまでドット絵ゲーやらなくてもいいなとは思ってる
PS5ならなおさらだと思う
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プレステで出すなら高解像度じゃないと、って暗黙の了解というか、縛りが出来てる時点でだいぶ厳しいよな…
そんなところにコストを割いてもユーザーがついてこないのは分かりきってるし
44.名無し
スト6よりヴァンパイアハンターの方が見やすいし快適だと思う
45.名無し
バカ「グラガーグラガー」
46.名無し
自分で「正論」「論破」「神回」とか言う奴って基本的に頭アレだと思う
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
>ブヒっ
こういうことやるから「スタ豚」という形で自分に反ってくるんやで
因果応報ってやつや
48.名無し
解像度は然程重要じゃないけどキャラデザとかロケーションはモチベに繋がるファクターですな
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デザインなら100歩譲って一理ある
しかしシステムが向上しないと結局3年ほどで飽きるんよ
シリーズ化して新作買ってもやってる事同じじゃ価格も時間も掛ける価値に疑問が生じる
2024年12月22日 01:24 ▽このコメントに返信