投票制のゴールデンジョイスティックアワードでもBG3に負けたし

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/26(木) 11:39:23.24 ID:grGH9J3/0
IGNなりDestructoidなり日本ゲーム大賞なりCEDEC AWARDSなり
めっちゃ取ってて草
そのBG3の話してくれよ
内容に触れたスレやレス見たこと無いんだけど
ゲオ辺りでセールでもしてたら買ってみようと思うが
GOTYが何なのか理解できないヤツがスレを立てんな
前作が強すぎるんよ
似たような味もう一杯は食えないと思ってやってない
ブレワイの何がユーザーに刺さったのか良く理解出来てないまま
ブレワイで今後のゼルダが楽しみになったけどティアキンで
タイミングが悪かった
ポリコレと欧米人の嫉妬で消えた
あのエンディングを見ないでの感想では違いはあるよ
何を元に「なんも取れなかった」って言ってるのか解らないから話のしようがない
GOTY取れても次回作出なかったら意味ないんだし
だからビルド関係が不要扱いになってしまった
判定基準がよく分からんなあの賞は
ビルド関連はDLCで全開放ならもう少し評価も違った気がする
なんでもやれすぎたのは凄いけどゲームとしては不便さも必要だった
あと地下というゴミ要素でプレイヤーのヘイト買いすぎた
低レベルなアニメばっかり見てる日本人にはウケたのかもしれないけど
それでも他の日本のゲームに比べればマシな方だったけど
過去世界も冒険できます!←これでよかった
この連発で飽きた
スレタイじゃTGAなのか4大GOTYなのか300以上ある賞レースの何なのか分からない
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リンクが黒かったら取ってた
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
地上のマップがブレワイと同じだからなのか知らないけどブレワイ程ハマれなかった
あとは空と地底を入れるといくらなんでも広すぎたかな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
地上のマップがブレワイと同じだからなのか知らないけどブレワイ程ハマれなかった
あとは空と地底を入れるといくらなんでも広すぎたかな
5.名無し
当年のGOTY作と比較しても実入りは十分だったしよろしいのでは
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
海外の感性は分からんと改めて感じた年だったな。
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任豚がキモいから
8.名無し
ブレワイ一回クリアくらいでやれてたら良かったが…間が空き過ぎてブレワイやり込んで新鮮味が薄れたね
モンハンワイルズがワールド程インパクトないとか言われているのも同じ理由な気がする
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新作っていうよりブレワイの大型DLCみたいな感じだったからね
やっぱ既存マップ+空中+地下よりも、完全新規マップが良かった
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
良くも悪くもswitchゲーにしてはという前提と、前作に比べてという前提があるからな
これがもしハードな縛りがなくPCでもできたら、高画質高フレームレートオブジェクト制限の上限も大幅に拡大、みたいなことが満たせるだろうし、それによる遊びの幅やプレイの没入感・満足感も大幅に向上できたし相応の評価は貰ってたと思う
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
主にSONYのせい
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
鏡の見過ぎ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そのバルサンとやらもアーリー3年間あったのにその年に発売された1ティアキンにも満たない売上だった
14.名無し
やれる事を増やしたようでいて、逆にゲームプレイを窮屈にしてしまうという失敗作だからな
日本ゲーム大賞なんかは大抵日本でトップクラスに売れたゲームだから、ただの売上大賞で無価値
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
そういえばエルデンDLCも取れなかったな(笑)
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
箸にも棒にもかからないアレ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まずFF7Reの話が先では?
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ティアキンはブレワイのファンディスクみたいなものだもの
ブレワイで自由に動けるようになった、でもさらにこれができたらいいのに、を実現させた言わば外伝的作品
でも空を飛べたりロボが作れたりなんでも出来た分このゾナウギアシステムはこれっきりだろうね
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
と思わないバカ共が次回作で多くを求めるんだよ、まったく迷惑な話だ
20.名無し
ブレワイほど面白くなかったし感動もなかった
DLCはつまらん
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ティアキンはブレワイと同じ事の繰り返しにしか感じなかったからなぁ
新境地かと思ったOWゼルダも、結局は毎度のように祠巡りとコログ集めをやらされるというマンネリに行き着くのかと少し不安になった
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイの続編だからブレワイで出会った人たちとの絡みを楽しみにしていたが、主要キャラ以外のサブミッションとかで関わりのあった人たちとは初対面扱いなのが本当にがっかりした。特にサクラダ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
GOTY取った数はどうなったん?
流石に大差ついてるとかはないよな?
受賞したのが日本の賞ばっかりとかはないよな?
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂ソフトの点数が低いから
価値なんてないわ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
日本ゲーム大賞には大賞とは別にベストセールス賞があります
ベストセールス賞とはその年に最も販売数の多かった作品に送られる賞です
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DLCやし仕方ない
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メディアとユーザーの評価が解離してるからじゃね?
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂的にWinnerだったんだからエエでしょ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ティアキンはブレワイのパクリだから取れなかったんだろ。
まんまじゃん。
30.名無し
年末まで逆張りしてアホみたいに売れて評価されたソフトをこき下ろして馬鹿にして生きるの楽しそうだね
お前らって
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ttps://www.famitsu.com/ranking/game-sales
【悲報】ゲームソフト販売本数ランキング【PS5】
※集計期間:2024年12月16日~2024年12月22日
[NSw] 30 vs [PS5/PS4] 0
GOTYアストロボット とは何だったのか…>>1
32.名無し
地上ほぼ同じな上に空と地下はやることほぼかわらんし素材付け替えとかめんどくさい要素入れて作業感増しただけっていう
素直に1万年前の地形違う地上ハイラルだけにすればよかった
ゼルダにしては珍しくストーリーある竜の涙だけだなよかったの
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
なお黒悟空は作文まで作ってた模様
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それは黒神話が取れなかったのと同じ理由。
要は過去のゲームの延長線上にあるゲームではダメなんだよ。
ソウル→黒神話
ブレワイ→ティアキン
今までに無い破天荒で革新的なゲームじゃないとね。
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
そんなにポンポンIPは生まれないよ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
GOTYあっても年末に30-0なんだから笑っちゃいますよ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
【朗報】GOTY「アストロボット」さん、一瞬で30本売れてしまうwwwww
ttp://ebitsu.net/archives/89257880.html
一人の転売ヤーが30本買ってて 草。
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
いくら任天堂が年末商戦強いって言っても8年目で後継機も示唆されてるからな
PSゴミすぎだろ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ティアキンレベルの重厚なストーリーが稚拙?エアプもほどほどにしろよ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
WINNER!!
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
スパイダーマン2はGOTYエディション作ってたぞ
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
ティアキンに重厚なストーリーなんてないやろ
どれだけハードル低いねん、他ゲーをもっとやれ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正直、おれもGOTYってなんなのか分かってない。
特に今年の、誰も遊んでないゲームが多部門取るってのが全く分からん。
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
素材収集して弾薬の作成や強化はhorizonやサイコブレイク、バイオやモンハンだってやってる要素じゃね?
45.名無し
GOTY取れなくても2000万本売り上げてるし、問題ないっす
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
任 豚 発 狂
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
なお外人ニキネキもボロ泣きな模様
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
GOTYなのもだけどベストファミリーゲーム受賞の方が分からんわ
あれをファミリーでどう遊ぶの
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
その理屈で行くなら、TRPGのルールをパクったバルダーズゲートやら、マリオをパクったアストロやらが取れるわけねーべ?
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイがあまりにも神すぎた
モンハンワイルズの600000000000倍神ゲー
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイがあまりにも神すぎた
モンハンワイルズの600000000000倍神ゲー
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイがあまりにも神すぎた
モンハンワイルズの600000000000倍神ゲー
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイがあまりにも神すぎた
モンハンワイルズの600000000000倍神ゲー
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイがあまりにも神すぎた
モンハンワイルズの600000000000倍神ゲー
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイがあまりにも神すぎた
モンハンワイルズの600000000000倍神ゲー
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイがあまりにも神すぎた
モンハンワイルズの600000000000倍神ゲー
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイがあまりにも神すぎた
モンハンワイルズの600000000000倍神ゲー
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイがあまりにも神すぎた
モンハンワイルズの600000000000倍神ゲー
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイがあまりにも神すぎた
モンハンワイルズの600000000000倍神ゲー
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイがあまりにも神すぎた
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61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイがあまりにも神すぎた
モンハンワイルズの600000000000倍神ゲー
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイがあまりにも神すぎた
モンハンワイルズの600000000000倍神ゲー
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイがあまりにも神すぎた
モンハンワイルズの600000000000倍神ゲー
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイがあまりにも神すぎた
モンハンワイルズの600000000000倍神ゲー
65.名無し
GOTYってモンドセレクションみたいなものでしょ
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
おっ?どーしたステイ豚同族嫌悪か?
67.名無し
>>65
それブレワイの時にも言ってたらいいんだけどね
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
重厚なストーリー(笑)
69.名無し
ブレワイは冒険
ティアキンは探索って感じだったな
ほとんど平面のブレワイに比べて天井裏や洞窟といった上下方向への探索が増えた分面白みが増した
70.名無し
とりあえず今年のGOTYの結果で既に皆がお察しw
GOTYなんてその程度のモンだとねw
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼルダがブスだったら受賞してた
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム・オブ・ザ・幼少期(GOTY)は獲ったからゼルダファンのキッズは増えたね
これでシリーズの未来も安泰だ
73.名無し
普通にIPごり押し感あったからでしょそのごり押しをなんも感じないっていうかうまく覇権ジャンルをゼルダのフォーマットに取り込んだブレワイが異常なだけで
そもそもナンバリング自体がGOTYでかなり不利な上、任天堂ソフトはIPだよりな部分あるからあんまノミネートされない
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>67
任天堂が受賞したらそりゃ違うだろ?何言っての?ゴキちゃん
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイもティアキンも、ゼルダというIPじゃなく全く新規かつ任天堂じゃなかったら?
と考えた時に果たしてここまで評価されたのか正直微妙やろ
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
WINNER!!
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイの進化系なら受賞してたけど、実際はブレワイの単なる二番煎じだったからな
まぁ、売れてるならオッケーっしょ
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>75
アストロボットはサードやインディーが作ったタイトルだったら果たしてGOTYを取れたのだろうか?
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイほどハマれなかった
工作好きだけど自由に工作して自由に動かせるようにする過程長すぎるし謎解きも煩わしく感じた
それもあって終盤〜クリア後は楽しかったしストーリーのラストも綺麗に終わってて良かったけどブレワイくらいシンプルなのが良かった
80.名無し
味分かってる同じ様な料理連続で出したらそりゃ飽きるよ
81.名無し
>>75
ブレワイはアニメ調3Dとプンワの融合だからゼルダじゃなくても任天堂じゃなくても話題にはなったでしょ
そこにいち早く目を付けたのが任天堂だったわけで、事実後発の原神は同じようにキラーコンテンツと化したわけだし
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
GOTYとれないと無価値だなんだ喚きながらチラチラしてるの最高に滑稽w
史上初全制覇のタイトルと比べること自体がおかしいのにw
winnerさんは任天堂賞とかいっぱいもらって良かったねw




1.名無し
あーBG3の年か
まぁ外人的にティアキンはDLC程度に見えたのかもな
俺はディヴィニティが合わなかったからBG3を見送った側だからBG3は知らんが
ティアキンはブレワイ並みに楽しかったけどなぁ
2024年12月27日 10:55 ▽このコメントに返信