【悲報】「聖剣伝説VoM」 開発元の桜花スタジオの公式サイトが閉鎖

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラフィックは綺麗だけどストーリー微妙過ぎっていうのが8、9割の意見って感じだからもうこれが最終的な評価と見て良いと思う
3.名無し
あまり知られていないけど、聖剣伝説って元々はFFの外伝作品なんだよね。だから滅びた
4.名無し
お前らswitchハブ!switchハブ!って大喜びしてた癖に買わなかったからな
薄情者どもが
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポリコレに配慮していたわけでもないのに普通に売れなかったな
まあ出すプラットフォームを間違えたとしか
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchゴミしかねぇな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ジーンに委託すれば名作になったのに、なんで中国にしたんだか。
最近のスクエニで低予算だけど名作と言われてるのはジーン案件だけだぞ。
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サードの墓場
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
聖剣Vのストーリー好きよ。敵の情けなさというか人間くささが見えるのが好き。
服脱がして弱くするボス好き。
10.名無し
>>8
ファーストも一緒に埋葬してやれよ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2、3と聖剣伝説LOMだけ好き。リメイクとかもう自分中ではこれじゃない感あった
12.名無し
邪聖剣伝説に改名しよ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ワイもや
操作しててなんか楽しくなかった
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ダウンロードで売れてるハズだったのにどうして……
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
割とマジで簡単なアクションじゃなきゃ今どきウケないんだと思う
三国無双もそうだったけど体験版やって面倒くささが勝った
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニはこのシリーズをどうしたいのかまったく見えてこないのがね
昔のIPで小銭稼げりゃそれでいいくらいの感覚で作ってんならどうしようもないよ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
拘ってたら世界システムに従うか
逆らって新システムにするかで
ストーリー分岐させてたと思う
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ネットイース的には新規IPを作って欲しかったらしい
だけど何故か桜花スタジオはネットイースの金を使ってスクエニの下請けをしてたからキレられたって説が出てるみたいだね
19.名無し
サ終のスクエニ
ス柊(スタジオ終了)のスクエニ
シセソもきっとなんかある
20.名無し
ネットイ「なんでスクエニの専用スタジオ作らされたの俺?」
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニが絶対に間違っているのはアンリアルエンジンを起用している事だと思うよ
スクエニの世界観て思っている以上にファンタジーだし、UE4みたいなアセットのテクスチャだと浮いてしまうだろ
スクエニの低予算で作られたの全部これに限るわ、低予算ではないDQ11でも思っていたが背景だけやたらリアル描写なのにキャラクターはファンタジー調で完全に浮いている、グラブルリリンクのエンジンみたいな方が全然良いと思うよ
ゼルダブレワイのよう全体からトゥーン調にしなければ駄目でしょ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
絵本っぽい雰囲気デザイン出来る社員全員逃げたのかねスクエニは
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
体験版の触り心地悪すぎてね
3のところで作って貰えば良かったのに
24.名無し
>>2
いやまあ聖剣伝説はシリーズどの作品とってもストーリー性なんてないも同然だったわけだけど
ただシリーズがそうだから最新作もそうしました、では売れないのもさもありなんで
さりとてストーリーおざなりにしてでもゲーム性が良かったかといえばそうでもなく
結局現代にあった形でアップデートできてないんだよな
25.名無し
おかしいな、俺の知ってる聖剣シリーズと>>24の言ってる聖剣って違うものらしい
まあ、おいらの聖剣シリーズってLoMで終わってるしな
PS2に出た聖剣4なんて買って3日で中古屋に売り払った黒歴史タイトルだし
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これ体験版やって買うのやめたわ
xeenの作風を真似ようとして失敗したとしか思えない
2024年12月27日 19:53 ▽このコメントに返信