【朗報】日本のゲーム業界、コマンドRPGは売れると気付き始める

2.名無し
中身じゃなくガワのレベルで面白いだの面白くないだの
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ケムコですら知ってたというのに
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
おいおい!一度リングを降りたら二度と戦えなくなっちまうんだぜ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オッサンだが俺はやりたくないな
最近はアクションしかやってない
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ちなみに日本のゲーム人口は5000万人以上
大体2人に1人は何らかのゲームをプレイしてるらしいぞ?
7.名無し
FF16→300万
ドラクエリメイク→200万
2D3DレベルのリメイクでAAAの新規ナンバリングの次に売れてるんだからコマンドって需要あんだな
8.名無し
そりゃ簡単な方が遊べる人は多いだろ、ソシャゲをみても分かるだろうに
そもそも国産RPGはそうしてウケたのが始まりだし、そんな中RPGにやり応えを勘違いしたのだろ
大抵の人間は低い方に流れると
9.名無し
頭悪いな
面白いものが面白いんであって真似したら面白くなるわけじゃない
劣化パクリなんて山ほど出て消えてんだよ
まぁ、オタクコンテンツの一般化なんてして下手糞にやらせるにはアクションなんて動画映えだけで出来ねぇ無能の方が多いんだろけど
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いろいろ出してるけど評価厳しくない?ソルハカ2とかネガキャン酷すぎたしそれ以外もネガキャン酷くてそれどころではないのだが?発売すれば何でも売れてマウント取れるdqと一緒にしないで欲しいあの2Dでは他所ではキツいって長寿シリーズが同じことしたら成功率は低そうポケモンとかHD2Dとかやって欲しくはないねモーションが昔以下とかクリスタルから築き上げて3Dになって進化したのに勘弁よ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アクションはアクションでいいんだけどRPGはじっくりやりたいからコマンドの方が有難い
歳食うと長時間アクション疲れるんだよ
12.名無し
コマンドRPGってなんだかんだ今もそれなりに作られてて
ただ長考型のゲームが昔と比べて売れなくなってると言われてるように
目に留まりにくく覚えてもらえず忘れられてるだけな感じする
13.名無し
コマンドRPGが売れるんじゃなくてドラクエだから許されてるコマンドRPGだから売れてるのよ
14.名無し
コマンドRPGが売れるんじゃなくてドラクエだから許されてるコマンドRPGだから売れてるのよ
そこいらの誰も知らんRPGがコマンドで出されても何これで爆死するだけ
15.名無し
アクションもコマンドも面白いんだよ
ただ、コマンド系のシリーズをアクションに変えるのが頭おかしいだけ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケモンはポケモンだから売れてるだけでゲーム自体の評価はメタスコアだと低いぞ
ポケモンが時代遅れのゲーム性のままだからパルワールドに付け入る隙を与えたんじゃないかね
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カードゲームでないの?確かに国民的世界的に人気になってるけど
18.名無し
>>14
ポケモンもペルソナもバルダーズゲートもたまたま許されてるだけか?
そこいらのだれも知らんのが売れないのはアクションも同じだろ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.5][新芽] 2024/11/24(日) 13:17:38.17 ID:v3+YuY7V0
それじゃFFをアクションにしちゃったスクエニが馬鹿みたいじゃん
実際バカなんだよ
JRPGをバカにされてまだ引きずっている開発がいるのが信じられん
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
数年後は2Dアクションかな
流行は一巡する
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
コマンドの方が戦略性あるからな。
ペチペチアクションより全然面白い
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
馬鹿にされてるのはムービー頼りの上に破綻したストーリーなんだが、そこは直しようがないからバトルシステムに責任転嫁するのやめて欲しいわ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
オッサンになったらRPGが出来なくなったわ
村人の話を聞いて回るのがめんどくさい
オープンワールドとかを子供と遊ぶくらい
24.名無し
アクションはつまらない、コマンドは面白い、じゃないんよ
面白ければどっちでも面白いんよ
25.名無し
>>16
時代遅れというが、ポケモンは完全オープンワールドで飛行も可能、4人までのオンラインマルチプレイ可能、
ネット対戦、ネット交換は昔からやっている、
と、他の長寿シリーズより先を行ってるぞ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だからちゃんと作れば売れるってあれほど言ってるでしょ!! まぁ、再び気づいてくれて良かった良かった
27.名無し
コマンドなんてアクションより売れないよwwww
ドラクエが許されたからって他もは甘い、ここのコメントにも過度にコマンドゲームをヨイショする奴いるけど現実みろww
28.名無し
>>27
世界一売れてるコマンドRPGポケモンに一言お願いします
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プレイ中にトイレにも行けないゲームは辛い
30.名無し
アクションはいるけどスカスカオープンはマジで勘弁
街とかダンジョンあるなら観光気分で楽しいけど、広い野原とか森とか延々と走りたくないねん
31.名無し
対人戦はあんまだけど一人で遊ぶ場合のポケモンは、
おまかせバトルやアイテムとどんどんバトル部分を省ける方向に進んでる感じな辺り、今はもう
バトル部分は面白さになってない、それどころかマイナス要因だから軽減の方向いってるのかなと思ったりはする
32.名無し
面白ければどんなジャンルでも売れる
33.名無し
>>27
なら買えよ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アクションも原神てかティアキンとかは人気なんじゃない?知らんけど
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アクションも原神てかティアキンとかは人気なんじゃない?知らんけど
36.名無し
アクションだから売れるわけでもなし、コマンドだから売れるでもなし
ちゃんと遊びとしてユーザーが楽しめるならどっちでも売れるってだけじゃないの…
まぁ好みのボリュームとしてはアクションの方が大きいのかなとは思うけど、安易に「これからはアクション!」でやらかしてるのはこの辺認識甘いと思うわ
37.名無し
アクションRPGってどれも似たようなドンパチになりがちなんだよな
RPGの中で似たり寄ったりどころかFPSとも似たり寄ったりになるんでな
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドグマ、エルデン、ブレワイみたいなアクションの王道RPG作れば中華ゲーに勝てるのに。技術の無さは仕方ないが、老人に足引っ張られてる
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ステマ
40.名無し
ホスト4人旅 半グレラーメン店主 分作 真っ暗
FFはアクションになって絶賛オワコンまっしぐら中www
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
現在進行系で高齢化してる衰退国家の統計出されてもなあ
ゆーて日本人ゲーマーの7割8割は中高年やろ
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本来の意味のロールプレイングならマイクラとかノーマンズスカイみたいな感じで十分だわ
一応目的はあるけどプレイ時間の8割は釣りしたり家建てたり広大な世界で好き勝手してる、みたいな
コマンドだろうがアクションだろうが一本道で美麗ムービードーン!みたいのはもう要らん
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
このご時世にPS5を選んじゃうようなセンスの奴が好むのがアクションゲー
その時点で流行る道理がない
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
世界ではサッカーが流行ってるらしいから新作のプロ野球スピリッツはサッカーゲーにするぞ
こんな頭のおかしなことをやってるFF病
45.名無し
>>15
突然変えるのは意味不明だよね外伝枠でやれば良い話で
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
どうせ環境デッキで無双するだけのゲームやろあんなん
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
カードゲームなんてピークが1〜2年ぐらいよ ポケポケとかすぐ忘れ去られそうだけど
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
お前もそろそろ現実見ろよ 売れてるぞ
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームはもはや老害のオールドカルチャーというわけだね
2024年12月28日 16:43 ▽このコメントに返信