1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 12:10:45.68 ID:mGJAnO+h0

で、モンハンワイルズはワールドを超えられそうなの?

川田将央(カプコン)

抱負

近年のアクションゲームはフレームレートの向上を強く求められますが、
グラフィック向上とのトレードオフになる場合が多いようです。
これらを踏まえ、包括的にゲームらしい満足度向上を目指していきたいと思います。

65: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 16:58:23.38 ID:2v0ebW5Q0
>>1
当たり前のこと言ってるな
fps保ちながらいかにグラ向上させるかという戦いだな

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 12:12:42.31 ID:lkdHrAHR0
両方中途半端

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 12:14:48.45 ID:BV+SYtCe0
グラフィックとフレームレートを両立できるのがPC

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 12:35:32.82 ID:JTG5r6ub0
>>4
PC(50万)




5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 12:15:40.31 ID:twzJMrcU0
俺だったらパレート最適化するわ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 12:17:18.73 ID:jxouXku3d
昔のPSはグラフィックのためにフレーム数を犠牲にした
しかしゼルダコンプでアクション化が進んで目押しアクションに行き着き
ミスの原因を低フレームレートに押し付けることになる
PSブランドの立役者だったコマンドJRPGの需要はニンテンドーのものになった

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 12:24:12.52 ID:S7HxWWr90
ワイルズはグラもfpsも捨てて環境(笑)を取ったけど

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 12:24:16.70 ID:xgtegDPL0
多いようですってまるで知らないのが普通みたいな事いうな
フレームレート犠牲にしてグラフィック上げてきたんだから当たり前だろう

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 12:25:43.12 ID:xAVoBJKOd
まずゲームとしての面白さを求めてるんだがガン無視なん?

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 12:51:30.37 ID:vtyYzKSr0
>>9
あくまでグラフィック周りの話やろ



27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 13:14:43.92 ID:OjbtweVBd
>>9
ユーザー側に「ゲームとしてはめちゃくちゃ面白いんだけど
これでグラ良くてぬるぬるだったらなぁ。70点」
みたいなアホが出てきてしまったのが問題だと思う
しかもこういうやつの声がやたらデカくてメーカーを惑わせる

59: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 15:41:51.35 ID:KwOKJd/A0
>>27
そういうこと言うのは面倒なやつだけでほとんどの人は
いちいち書き込みなんてしないからな

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 12:27:10.79 ID:nQ49O4F1M
今更言う事か?

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 12:36:34.37 ID:nASepflW0
グラボだけで50万

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 12:39:15.01 ID:5KqdcswP0
60fpsが出せる範囲内でグラを追求すればいいだけ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 12:41:10.81 ID:4umRfa+T0
グラフィック向上でフレームがカクカクに成ったモンハン
アホらしい

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 12:42:21.56 ID:kOfk00cx0
客の側にだってトレードオフなのを知らんやつはおらんやろ
フレームレートが安定しないのを包括的向上とかいうわけわからん
言葉でごまかそうとしているように見える

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 12:42:30.98 ID:9/cMqvB50
フレームレートなら勝つる!じゃねえの
結局グラもセンスでどうにかなるし

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 12:48:34.93 ID:rZ7EmfyeH
グラも酷いのに無駄に重いのはフォースポークンを思い出す

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 12:51:35.02 ID:aHgOy23e0
技術屋MSの謎の超技術

fpsブースト

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 12:54:45.05 ID:VW21vCBp0
>強く求められますが
第三者のせいにすんなよ

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 12:56:11.00 ID:4umRfa+T0
PS5で60フレーム出せてからグラフィック調整したらいいのにな 
こいつらアホだろ

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 13:03:10.96 ID:zelJe8g50
だからって生成前提にしたのにはびっくらこいたよ

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 13:03:43.09 ID:FUuDxl+m0
60fpsとかフレームレートの最低値を決めて
グラをつめればいいだけだろ
バカにはそんなこともわからんのか

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 13:07:05.78 ID:SHnCcgVEd
モンハン新作 言うほどグラ良いか?

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 13:28:20.90 ID:BV+SYtCe0
>>24
ワールドからグラフィック綺麗になってるじゃんワイルズは

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 14:00:35.74 ID:aFN32VAf0
>>30
ポリ数は増えたし負荷高くなったなとは思うけど絵的にはそんなに…ってのがワイルズの印象

36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 13:59:37.75 ID:xv75QIl30
グラフィックが必要なものとそうでないものの見極めが出来ていない
ソロ専のドグマはまあいいとしても
オンメインのPvEであるモンハンにフレームレートを犠牲にするグラフィックは必要ない

39: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 14:04:47.00 ID:WEgUdDRx0
>>36
今までずっと30fpsだったシリーズに何言ってんだこいつアホか

38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 14:00:58.73 ID:p4c7Jyy20
もうUE5つかえばいいじゃん

40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/12/28(土) 14:07:04.93 ID:wGggFu3p0
岩向上のためにアクション性が落ちるのは仕方ない


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1735355445/

難しいところですね ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯