1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/04(土) 21:15:26.17 ID:gwSeGIE30
『マインクラフト』の生みの親が“マイクラ2”を「ほぼ発表」。
精神的続編を作る姿勢示す

Notch氏は1月2日から4日にかけて、新作開発についてのポストをX上に投稿。
『マインクラフト』の精神的続編を作る方針を示した。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/minecraft2-20250104-324229/

40049


59: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/05(日) 16:07:50.38 ID:7kKDGgj00
>>1
モンスターを飼育できるとかそういう方向性に行くのかな

60: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/05(日) 18:27:52.57 ID:Y6KxbJt/0
>>59
既に動物飼えるしそこにモンスター…ってもゾンビやら
骨やらクモやらだが…がプラスされてもなぁ
というかMODで普通にありそうだしな

あれだけ色々MOD出てると最早同じ路線で行くのは厳しいのでは
>>1見る限り精神的続編とあるし、流れ汲んだ別ゲーなんだろう

61: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/05(日) 18:33:53.13 ID:7kKDGgj00
>>60
素材を集めて錬成するとか
錬成したモンスターを分解して素材に戻したり
昔考えてたなーそういうの

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/04(土) 21:20:02.75 ID:rZ6eJBNt0
ソニー大好きautoステmatonのPV稼ぎスレ

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/04(土) 21:20:07.92 ID:HNJlCkuQ0
個人的には楽しみだけど、マイクラはもうあれでほぼ完成してない?
何をどう変えるんだろう

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/04(土) 21:24:00.54 ID:Z0prlvfK0
アップデート繰り返せばよくね?



7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/04(土) 21:28:26.34 ID:FKvLKy3w0
>>4,6
権利はマイクロソフトに売っぱらったので別物として作るしかない

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/04(土) 21:25:25.75 ID:z4AI+r0c0
今からかよ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/04(土) 21:27:18.78 ID:HaYyQy5s0
アプデ繰り返すだけで実質新作だろマイクラとか
実質マイクラ1000くらいじゃないの今

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/04(土) 21:29:03.20 ID:Ag2Wd2ra0
まぁそろそろ2が出てもいいな

9: 警備員[Lv.7][芽] 2025/01/04(土) 21:29:07.42 ID:E7TYXvoX0
権利売り払ったのにそんな主張をして作っていいもんなのかね

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/04(土) 21:30:03.88 ID:OOK7zBt00
java版でMODが実現してることの取り込みとかかなぁ
料理要素とか
Minecraft本家って未だに焼いただけのステーキ食べてるし

ただ、あまり取り入れすぎると本来の
「極限までシンプルにしたゲームデザイン」から離れちゃうってのはあるかもしれない

36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/04(土) 23:38:00.00 ID:dYIcyt6S0
>>10
現状のマインクラフトはもうシンプルからかけ離れてる気がするが


12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/04(土) 21:37:02.67 ID:YUcjAcsMH
開発のプレッシャーに疲れて一生遊んで暮らす為に
マイクロソフトに権利を売り払ったのに、もう金が尽きたのか?
アホみたいに散財して借金でもしてない限りはこうはならんよな?
まぁ、遊んで暮らすのが飽きたから私財を投じてインディーゲーム
作るとかなら分かるけど、そんな感じでも無いんよね

52: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/05(日) 08:35:36.25 ID:LeCYjk550
>>12
TwitterでMinecraftを手放す前からフォローしていたら解るけど、
会社から去った後もすぐに個人製作の新しいゲーム開発を
開始している事を呟いていたから、根っからの開発者気質なんだと思うよ

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/04(土) 21:40:29.04 ID:dB2U+7Nj0
後継作はMODコミュニティを味方につければいいからヒットの可能性は十分あるな
MSはわざわざ制限のあるエディションを作って閉じこもったし

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/04(土) 21:41:30.11 ID:uD4audnB0
利益独占してたのバラされて名誉失い差別発言で
マイクラから名前消されて功績も失った奴

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/04(土) 21:43:27.95 ID:/IcVBTUZ0
>>14
ほとんどこいつが作ったんじゃないの?なら利益独占普通じゃね?

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/04(土) 21:45:47.46 ID:uD4audnB0
 
MicrosoftがMojangの社員に掲示したのは、「売却完了後もMojangに
半年間在籍すれば30万ドル(約3700万円)を支払う」というもの。
そもそも、Mojangの給料に満足していた社員は少なく、
給料はマインクラフトの売上を考えても「少ない」と言える額だったそうです。
また、3人の役員は、創業当時から在籍する社員に同社の株を譲渡することも
ありませんでした。つまり、多くの社員にとってMicrosoftの掲示した
オファーは魅力が大きすぎたということ。

Bergensten氏によると、創業時は社内の雰囲気も和気あいあいとしており、
社員の間に役職による壁が存在しなかったものの、会社が大きくなるにつれて、
役員と社員の間に大きな壁ができてしまい、社員の誰しもがPersson氏、
Manneh氏、Porser氏をゲーム開発の一員ではなく、経営陣と捉えるように
なったとのこと。Mojangの社員は「会社からは『Mojangは最高の職場です。
アメリカで開催されるGame Developers Conferenceにタダで行けるし、
冬のボーナスもある』と伝えられていました。社員の給料を抑えるという意味で、
Mojangの経営はものすごくうまくいっていたと思います」と
Wiredに語ったこともあります。

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/04(土) 21:31:13.26 ID:qm2PD99U0
Switch2にはどこも期待してるんだなあ
どうなることやら


https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1735992926

マイクラ2は作れない縛りあるはずですが、
どういったものを作ってきますかね ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

Minecraft (マインクラフト) - Switch
マイクロソフト
2018-06-21