任天堂はすでに敗れ去った会社として扱っていると強く推測している
任天堂はSwitchを据え置き機としており,Switchは1億4600万台も
そして筆者は,ソニーグループが携帯ゲーム機市場はもう消え去った
任天堂はすでに敗者だというこの考えは,今でもSIEの根幹にあるのだろう。
この正当性を維持するためにも,日本市場はスマートゲームが隆盛な
SIEもソニーグループもこの点をたびたび否定しているが,
一見しただけでは分からない日本語訳(イマーシブやノーリミットなど)の
143: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/06(月) 13:44:58.33 ID:+YPePd03d
市場規模が違いすぎる
24年度売上高
・ソニーゲーム全体 1兆9364億
ソフトウェアのみ 1兆988億
有料ソフト 4554億
アドオン(課金・DLC) 5912億
ネットワーク(PS Plus) 3201億
・任天堂全体 5232億(部門別不明)
でた。売り上げとかいう何の指標にもならない市場規模w
どいつもこいつも前例の無い7年目のラストイヤーと
周回遅れでウイニングラン中に抜いて嬉しいのかな
そりゃ普通にやったら勝てないから
そうやって現実逃避してるんだよアンチ任天堂の敗北者はさ
負けたから現実逃避してるだけ
相手にしてないなら台数捏造上乗せなんかしないし
デマスメディア使ってSwitch買うな工作なんてしない
安田の妄想ですねw
任天堂にソニーが、じゃなく、任天堂がってこと?
ファンボーイ達と同じで
任天堂は据置とは別市場、日本は据置が売れない市場、
って戦略をSIEが立てている、ってことかと
任天堂はソニーとかいう負け犬朝鮮企業はもう眼中ない
任天堂の大規模ネガキャンしまくるソニーが意識してねえはず無いわ
と本当に見ているならそろそろ戦略的撤退しそうだけども
ソニー本社が日本に無ければ撤退してたと思う
プレイステイトンらしい末路
十字はんがやってきたら日本捨ててるどころかIP育成まともに
旧日本軍かな
日本人に捨てられたから日本から敗走しただけ
女にふられたくせに女ふってやったって言ってる気違いと同じ
朝鮮人に多い
まさに朝鮮企業
SIE 0
こういう脳内なんだろ
それを活かせなかった無能集団なだけなので…
主導だったVITAしくじったり管轄でのスマホゲームアプリしくじったりしたしな
PS4も満足に普及させられなかったりもしたからな
PS3より普及してないんだから国内市場は…さ…
数々のチャンスを棒に振り成果をあげられなかった、それだけ
(成功したかどうかは別)
日本でもトップシェアだもんな
ケンノスが独身ハードゲイ男性なら
プレステが勝ってると言うのと同じマインド
>この正当性を維持するためにも,日本市場はスマートゲームが隆盛な
>アンチ据え置き市場と見なさないといけないのだ。
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ほな無視してくれてええで
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何を当然のことを
4.名無し
任天堂に敗れ去ったから別の市場区分にする事にした
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂は海老の食い方と同じ生き方よ。ソニーやマイクロソフトとは違う。なあ反日依存。
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
対抗意識燃やしてもしゃーないんやろ客層違うんだから
今やPSのメインユーザーはソシャゲにドバドバ課金するこどおじなんだし
7.名無し
あれ、PS9ってもう完成してんの?
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまりソニーがミエナイキコエナイしてるって話だろ?
そのとおりじゃねぇか
9.名無し
ジム時代マジでそう考えて経営してたんだろうな
その結果ボロ負け日本から退場強いられるのはPS
昔話のような落ちかましてるし
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂の一人勝ちワロタ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
えびは今年もコイントスさんを持ち上げるのかw
12.名無し
敗れ去った会社のタイトルをパクってGOTYとって
その作品売れず、早々にランキングから一度も一位を足らずに消え、現在30-0なありさまとか悪い冗談かよ ナイトメアだわ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実際、決算で圧倒的な差ついてもうたしなあ
14.
このコメントは削除されました。
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニーとMSは結局大半のソフトが同じだからなぁ。マリオポケモンやりたいなら結局任天堂一択になるのよね。
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>現行のPSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)はそこまでの能力を有していないと考えているので,SIEの高性能信仰を考慮するとPSSRの能力向上がPS携帯機の成否を決めるだろう。
相変わらず妄想前提で話組み立ててるからムチャクチャやな内容
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
隠居してる久夛良木も任天堂・セガと争った事なんかないとか今更妄言かましてるしなw
18.名無し
カイガイではそうなってんじゃねーの?
しらんけど 日本の円安いってのは日本円に価値ないっちゅうこっちゃ
べつにPSとかいらんからどーでもいーわ
外国の会社が日本を相手にしてない ってのは別にそりゃそーでしょって言うね 日本人は技術力が挙がったとて中韓の市場とか見てないし
ただ日本の人件費安い→低予算で高クオリティのもん作れるっていう視点が抜け落ちてんならソニーは目の付け所悪くてまた負けるだろうね
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
安田の妄想でブタがソニー相手にキレるという
自己発電の地獄絵図
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
客層が被ってないからやろ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
単に任天堂直視したらそれだけでSIEとPS5の苦境を直視することになるから、全力で比較しないようにしてるだけだろ
PS専売ソフトの具体的な本数や、マルチソフトのPC版とPS版の割合比較を頑なに出さないようになったのも同様の理由だと思われる
仮に誇れる・他社にマウント取れる比較データならSIEは逆に得意気にひけらかすだろうからね
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
下げて市場価格下げようとしてるカスの薄汚い戦略
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニーって負けそうになると荒らして去っていくんだよな
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
> 携帯ゲーム機市場はスマートフォンゲームに食われて消失し,意義がなくなったとしたとしか思えない。
> だからこそPS Vitaの後継機は出なかったと考えるほうが自然ではないだろうか。
あれ? ソニーが携帯機を製作中ってリークがあったような…
情弱かな?
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
わりとどうでもいい
26.名無し
30-0の0が勝ち誇っててめっちゃ面白いからもっとやってください
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2、八万円ニキじゃないw
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
マッチポンプやね
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
何時までもおこちゃま気分の任天堂おじいちゃんが、自分は客層が被っていると思い込んで戦ってるんやで?
収入的に相手にされてないんだけどね
30.名無し
SIEのなかではそうなのだろう
ワイの中では超絶負けてて勝ち筋ないが
PCでいいし
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
馬鹿だね〜
MSを独禁法で訴えるために任天堂を勘定に入れてないだけなのに
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どうしたん?薬でもキメてるん?
33.名無し
売り上げとかいう何の指標にもならない市場規模w
任豚はファミ通ランキングが指標w
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SIE「携帯機はスマホに負けたのであって任天堂に負けのではない!
SIE「日本が携帯機重視なら据置機は日本軽視でも当たり前!
とSIEの考えが推測される… の意味。
35.名無し
PSのポジションはハイスペック市場であって、ライバルはXboxと PCなのは間違い無いだろう
代わりに裾野の広いライト層は捨てた、というかライト層は後から付いてくるとでも思ったのかも知れないな
実際はライト層をSwitchにがっつり奪われて、次は『高解像度とか別に要らんし』っていうミドル層も奪われそうになってる訳だが
36.名無し
もう任天堂を見えない事にしないと立ってられなくなっているのね SIE...
37.名無し
最近ははちま以上にゲハカスっぽい記事ばっか上げるてるな。ゲーム業界ネタなさすぎるやろ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあ、でも日本市場見捨ててるのはガチ
昔のソニーなら少々逆ザヤだろうが
まずは本体を買ってもらうことに努力してた
39.名無し
ソニーの日本顧客って無料ゲーしかやらないじゃん?
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
アンソはえび通の通常運転だが
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任豚脂肪かこれ
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
関係者への取材とかないんか
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どこまでも高飛車、それがSIE
44.名無し
敗れたとかじゃないだろ
MSやソニーがゲーム部門だけで会社やってるわけじゃないし、端から相手になってないんだよ
45.名無し
ソノタランドの話かな?www
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
どっちが?
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
俺はPS5は据え置き機じゃなくて据え置きスマホだと思ってる
PCにもなれない
48.名無し
敗れ去ったと言うより、もう土俵が違う
世界中の殆どのソフトメーカーがミドルレンジPCでギリ動くゲームがメインになってる、勿論インディーレベル つまり任天ハードでも動くモノも有るが割合的に もはや少ない
だからSONYもMicrosoftも高額なコンソール出してる、ミドルPCレベルのな
だが任天堂にはこれが出来ない、絶対に出来ない
ならお得意の つか本分の子供向け特化を加速させるしかないだろ?
49.名無し
>>48
補足すると
リソースを携帯端末に取られまくる変態アーキテクチャのWiiU、アレは世界中のサードメーカーにハブられご自慢の自社IPだけで戦ったが…
50.名無し
>>46
任天堂が相手になってない、文字通り土俵に上がれてない
お前ひとりvsゲハ民全員、で殴り合ってもお前は勝てる見込みゼロだろ?それと一緒
ゲハ民ひとりvsお前ひとりだったら勝負になるかもだが
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまり敗者に市場取らてる日本は捨ててるということか
52.名無し
ソニーも可哀相だよな
開発費上がってんのにミリオン1本も出ないと全員が分かってんだから
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
できないじゃなくて既にやって失敗してるからやらないだけ、スペック路線を突き詰めた所で常にアップグレードできるPCと争っても意味がないといち早く察して、スペック路線から手を引いた
スペック路線なんてのは金さえかければどんな会社でもできる
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
決算の注釈を何度説明されても理解しないの不思議だよなw
注釈を理解したくないのだけなんだろうがなw
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
基本無料ソフトが覇権の人達が収入を口にするの草
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こいつってSwitch2は8万円にするべきって言ってたやつやろ?
全く信用できんわ
57.名無し
任天堂が敗れ去ろうが何でもいいけどさ、そこのSwitchにすら勝ててねえじゃん、お前んとこのゴミステwwwwwwwww
58.名無し
ま、安田とかいうデブガィジの言う事なんて信じる方がどうかしてるわw
59.名無し
>>53
やってみろよ、任天堂さんw
常識的な価格のSwitch2と、ワイルズやGTA動くProモデルの二本立てで行ってみろよ
今この最悪な時代に技術&生産の全てが他社頼りの玩具メーカーが、八万円以内で本当に造れるならな
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本語価格80000円の家庭用ゲーム機って逆鞘だぞ?モンハンワイルズが普通に動くパソコンって幾らか判る?
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SONY、任天堂、マイクロソフトは競合ではなく、共闘だろ
市場のパイが決まってるわけじゃないんだから、切磋琢磨してゲーム市場を広げていけばいい
世界の人口はまだまだ伸び続けてるし、ゲームをする人も右肩上がりで増えている
実際にこの3社の株価、時価総額は順調に伸びてるしな
3社とも株価は、概ね上場来高値近辺だし
まぁゲームの事業に限定されるのは任天堂だけではあるが
62.名無し
任天堂には勝てないのでカテゴリーが違う事にしたので勝利www
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>52
事業は絶好調なのに、どう可哀想なの?
めっちゃ儲けてるやん
決算短信とか読んだことなさそう
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂は自社で強力IP大量保有して独自路線突っ走れるからなぁ
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
マイクロソフトがあんな苦戦してんのに
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんだけ差があるのに、日本国内で任天堂以下の存在感しか示せてないのはなんでだ?
あ、ゲハ内限定の存在感じゃなくて、世間一般における存在感ね。
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>61
ヌルくて真っ当な事言ってるね。
ゲハブログなんか見るのやめてもっと普通のSNSでも見るようにしたら?
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあ任天堂がSwitchを据置と言い張るのは高騰した開発費を反映してソフト価格を据置並みに高額にする為だし、実際Switchは携帯機だと思うし、PS5とは別カテゴリーだと思う
だからと言ってSONYの日本市場軽視は隠しようがないけど
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
最近、国内ミリオンなんか出たっけ?
欧米では調子がいいと伝え聞くけど、国内シェアでは全くSwitchに歯が立たないのが現状。
欧米で勝ちなら勝ちでいいんだよ合算の決算さえ上なら日本国内なんて関係ねぇ!ってルールなら完全にPSの勝ちだと思うけど
70.名無し
2024年12月3週国内ハード売上台数
Switch 104,151台
PS5&PS5pro 24,650台
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
それは例えが違うだろ?
日本のゲハ民全員 VS 日本の非ゲハの一般ゲーム民全員
くらいの感じじゃないの?
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
ホントほんと
任天堂なんて未だに⾃社ソフトウェアはグロス(総額表⽰)で計上して、他社ソフトウェアはネット(純額表⽰)で売上計上しているなんてね
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
客が喜ぶ記事を出してるんだから仕方ないだろ?
ゲハカス記事以外の記事を読むか?俺は読まない。
74.名無し
現実逃避っつうか、もう夢遊病者wもはや錯乱状態だな
75.名無し
SONYは日本で普通にPS5をサービス価格で売ってる、つまり世界中の価格がサービス価格なんだよ
要するにハードウェアでは利益殆ど望めない価格だ、これはMicrosoftもそう
ところが任天堂は違う 昔から任天堂のゲームビジネスは必ずハードで利益を過大に出すスタンス
、これがこの時代には最悪の足枷になってる
日本の若者達が欧米と違ってスマホアプリや子供向けSwitchで我慢してるのは、単純に小泉竹中経団連のせいw
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>69
勝ち負けとかじゃなく、現状で利益ががっつり出てるのに、なんで同情されるのかが分からん
これが赤字事業やってるのならまだしも、過去最高レベルでゲーム&ネットワークサービス部門での営業利益が結果として出てる
普通に考えて会社も株主もにっこりでしょ
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>75
サービス価格で8万12万って事は、そもそも商品の価格設定性能設定から完全に間違ってるって事だよね。
任天堂の方はそれでも『子供のおもちゃ』の範囲内の価格におさめてるし。
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>77
佐伯「SONYは大人向け、任天堂はお子ちゃま向け〜ッwww」
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>77
北米や欧州のPS5価格ググってみ?ググるの好きだろ?w
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>79
日本人が日本で北米価格で買えるなら意味があるだろうけどどーせ意味のない事だろ?
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>78
日本国内では大人は大人向けのPS5をろくに買わず、子供やファミリーがSwitchばかりを買うんだよ。
日本の大人ゲーマーってそんなに数が少ないのかなぁ?
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
欧米ではPS完全勝利で勝負はついてるんだよな。
ただ、残念ながらソニーのホームグラウンドである日本では完全敗北してるだけで。
そして俺らは日本に住んでるから日本国内の情勢の方が身近で、欧米の感覚に違和感覚えるのも仕方ない。人種も感覚も好みも何もかも違うんだから。
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>82
一時期洋ゲーが日本でも席巻したけど
やはり肌に合わないというか
日本人は本質的に洋ゲーが好きでは無いんだと
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
ホントほんと
任天堂なんて未だに⾃社ソフトウェアはグロス(総額表⽰)で計上して、他社ソフトウェアはネット(純額表⽰)で売上計上しているなんてね
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ソシャゲにドバドバ金使うならFF16買ってあげろよな()
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
PS4の時点でソシャゲには勝てないと判断して逃げているからな
任天堂も同じソシャゲ市場側に分類せんとPS陣営の方向性に問題ありと言われるから必死に躱してるんだろ
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソ「邪魔すんなコラァ!あっち行けオラァ!」
箱「早く上がらないとヤバいんだって!」
任「あいつら何で増水中の川の中州でBBQやってんだ?」
こんな状況
88.名無し
キチガイ企業がキチガイ発想で戦略立ててる、という記事だろ
ゴキ見ててもわかるけど、この親にしてこの子ありって感じなんだわ
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>87
3社とも好業績なんですが…
90.名無し
>>76
米SIEだけだと利益2%とかでしょ?
91.名無し
>>16
PSSRはFSRと完全互換でサードパーティーが使いやすいものだったら改良の余地はあるけど独自だからな・・・
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
客層違う言うけど昔はその違う客層もプレステ遊んでたんだけどな
客層が違うんじゃ無くてそれだけ客に逃げられただけ
93.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
MSのAB買収の裁判の時もPSとXboxは高性能据え置きみたいな分類してMSが任天堂ハードにCODを出すと言ってもノーカン扱い(CSとはいえ全くの別市場に出して独占じゃないって言うのはおかしいっていう主張)してたよな。だから別物と見てるのは割と本当なんじゃないの。
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>89
スタジオどんどん閉鎖してるのに?
95.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
現実は常にPS派に優しく豚に厳しいwwwww
96.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そりゃぶっちぎり業界1位のソニーが低性能の最下位のゴミなんか真面目に相手にするわけないわな
ついでにプチッと潰されるだけやwww
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>95
これが良いことの受け取れるのか。頭お花畑だな。
98.名無し
AB裁判の時もハイエンドゲーム機市場って言ってたからね。
Switchを含めると独占契約の時にSwitch分も払わないといけなくなるからね。
99.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
vita末期から既に「スマホに移行して、携帯ゲーム機の市場なんて残ってない」とか言ってたけど
ロクにリサーチする気概も無ければ、日本受けするようなラインナップを揃える動きも殆ど無かったのに
自分達の政策を棚にあげるような事ばかりで、周りのせいにしてた時点でな…
100.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
…なんつうか、こういうマウント気質の社風が根底からあるんだろうな
何度代替わりしても、良くも悪くも日本的な慎ましさや謙虚さの印象が全然無い
101.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>90
なんで米SIEだけに限定するの?
102.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>94
そう
ソースは3社の決算報告(決算短信)
103.名無し
利益(率)が十分じゃないから十時にテコ入れが必要って言われてるんだけどな
104.名無し
裁判の時も
ソ「CODを取り上げるのは反則」
M「そんな事せんけど、それに任天堂は?」
任「うちは無くても別に・・・くれるなら断る理由もないが」
ソ「任天堂は除外!」
これだもんな
105.名無し
安田が大人気ということは分かった
106.名無し
>>101
理解出来てないようだけどお前がS〇Eだと思ってるのが米S〇Eだぞ?
107.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
安田妄想堂
108.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>106
いや、SONYのゲーム&ネットワークサービス部門を何故除外するの?って聞いてるんだが
109.名無し
>>108
お前が書いてる通りゲーム以外の売上だからだろ
110.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>109
あほか
ゲーム&ネットワークサービス部門なんてほぼPS関連だわ
そんなんも知らんのにここでコメントしてるんか…
111.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ほぼPS関連で絶好調のはずなのにPCやXboxどころか怨敵Switchにまで自社参入してしまうという謎ムーブ
112.名無し
>>110
はい大嘘~www決算資料見れば分かる事








1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
対抗意識燃やしてもしゃーないんやろ客層違うんだから
今やPSのメインユーザーはソシャゲにドバドバ課金するこどおじなんだし
2025年01月06日 19:38 ▽このコメントに返信