1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/06(月) 12:31:33.50 ID:jCDJqHBX0
『黒神話:悟空』開発者、「Xbox Series Sのメモリが10GBしかない」ので
Xbox移植が難航中と明かす。『バルダーズ・ゲート3』開発元も悩んだ壁

Feng氏いわく、10GBメモリへの対応は「長年の最適化経験がなければ無理」
とのこと。Game Scienceにとっては本作が初のコンソール向け大型タイトルであり、
Xbox Series S向けの最適化のノウハウがなかったことも、Xbox Series X|S版の
発売が遅れている背景としてあるようだ。

なおXbox Series Sについては2020年の発表当時から、複数のゲーム開発者が
メモリ容量などから最適化が難しくなるのではないかといった懸念を示していた
(Wccftech)。その後も開発者がしばしば最適化の困難さに苦言を呈する例はみられた。

近年では大型タイトルのグラフィックがより高精細になっており、
Xbox Series S向けの最適化がさらに難しくなっている側面はあるのだろう。
2023年には『バルダーズ・ゲート3』のXbox Series X|S向け移植が難航。
同作を手がけるLarian Studiosとマイクロソフトが協議を経て、Xbox Series S版での
画面分割での協力プレイの撤廃を落としどころとして移植が実現された(Forbes)。

40083

Xbox Series Sとかいう謎のゲーム機買った結果wwwww

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/06(月) 13:02:01.75 ID:n3/UDPTn0
>>1
ちゃんと最適化経験がないから無理って認めてるのね
技術力ないならMSに助けてもらえよ
そりゃーサイパンやスターフィールドなどなどこんなのより遥かに
マシンパワー使うタイトルが普通に発売してXSSでなら問題ないわけだからな

47: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/06(月) 13:14:46.10 ID:d1vCTOK0d
>>34
「助けてもらえよ」とか言われても、サードだってビジネスなんだから
相手が何を言ってこようが応じない選択だって当然あるだろ
こう言う奴は何でサードのことを手下か何かだと思ってるんだろう

なんかWiiUとスターフォックス零を持参して「何でWii Uで作らないの?」
ってサード回ってた宮本を思い出すわ
何でってそりゃスターフォックス零の出来を見た上で協力したがる
サードがいる訳がないって話で

52: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/06(月) 13:20:18.89 ID:3f/Y05EZ0
>>47
こいつは何を言ってるんだ
学業でも分からない所は先生に教えて貰うだろ最適化を教えてもらえ
ただの最適化の話しであってこうしろああしろと指示してるわけじゃないんだが?
応じない選択肢ってなんだそれを理由にして妨害したいならそうかもなw

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/06(月) 12:32:24.40 ID:EA5ujVUS0
メモリなんて一番ケチったらダメなところなのにな

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/06(月) 12:38:25.91 ID:y2uZH0kb0
10Gのっててアプリが使える領域はどれくらい残ってるんだろうな
xboxってシステムで結構使うのだろうか

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/06(月) 12:54:22.22 ID:d1vCTOK0d
>>5
2GB近く使うからゲームに使えるのは8GBちょっと
ここまで差があると普通に1世代違うくらい最適化には手間がかかる

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/06(月) 12:39:05.01 ID:EA5ujVUS0
XSXだけに出すの認めればいいのに

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/06(月) 12:40:29.16 ID:Rr9ysRpy0
ソニーがツバつけてるタイトルじゃん

93: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/06(月) 14:22:10.71 ID:MQOG1Cne0
>>8

どこが?

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/06(月) 12:41:03.87 ID:hGcCA1Nj0
PS5Proと同じだな

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/06(月) 12:41:08.50 ID:wTcv+ons0
えっ msのスペックが原因じゃないってコメントなんだったの?

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/06(月) 12:41:11.78 ID:OD1nHu620
スイッチ2はPS4よりメモリが多い
PS4のマルチを切ったけどスイッチ2で出るゲームは多いだろうな

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/06(月) 12:48:28.29 ID:NR9ycIOYM
>>11
世代遅れで満足かい?

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/06(月) 12:55:09.55 ID:OD1nHu620
>>20
スイッチ2の性能で満足でない人はPC,PSを持っているだろう
スイッチ2もマルチになるとPC、PSは持ってないけど
スイッチ2で出るなら買うって人に売ることが出来るんだよ
スイッチ2で売れるなら開発費高騰に苦しむ会社は助かるだろうね

75: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/06(月) 13:47:56.18 ID:QnHx0hPx0
>>27
switch2オンリーならともかくマルチの1ハードとして
switch2に出すなら開発費高騰するだけだろ
switchとかも一から全部作り替えてやっと動いたてゲームも有ったしな
それでいながらswitchじゃその手のゲームは言うほど売れない
switch2も同じようになるんじゃねーの

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/06(月) 12:41:17.93 ID:JeEOHpVA0
最適化の経験って、最初から10Gに収めて作ろうとはせんもんなんかな?
あるだけ使ってから削るから最適化手間取るだけやろ
どうせPC側も低スペ設定作るんやろうし
低いところから増していく感じで作るとか難しいんか?

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/06(月) 12:43:51.05 ID:b8AS0Rip0
>>12
削る方向で作らないと作るの難しそうじゃない?

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/06(月) 12:48:14.67 ID:Cn9uaSRS0
>>12
普通の環境だと8GBの次は16GBだから
10GBで収めようとは普通しないだろうな

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/06(月) 12:42:51.27 ID:yc84OkjJ0
まーたxssコンプが発症したよ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/06(月) 12:42:54.28 ID:sJm0DnYB0
悟空は時限独占だとバレてるのにいつまでこのネガキャン続ける気なんだろう

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/06(月) 12:46:50.02 ID:j0Wco+ZA0
>>14
日本語不自由だからソース読めずにそうやって
現実逃避するしかないんだね。可哀想に

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/06(月) 12:48:35.44 ID:gX1ePljk0
じきにSwitch2が仲間入りするよ


https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1736134293

本体価格を鑑みれば、これは仕方ない ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯