ゲーム業界にとって光学ディスクは失敗でしかなかった

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
主にPCエンジン(ターボグラフィック16)CD-ROM2のせい
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SONYのSFCのCD-ROM機への反骨精神全否定で草
4.名無し
ディスクはコレクションとしての価値も低くてレトロゲーも安いな
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SFCは任天堂がぼったくりすぎてサードが全然儲からないってカプコンの偉い人も言うてたわ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まず起動するたびにメーカーロゴとかが毎回ご丁寧に順々出てくるのが萎える
ファミコンみたいにスイッチ入れたら即スタート画面になるぐらいじゃないと
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大量生産がディスクの方が、遥かに容易だからな
FF6とか一万円以上してたのが、FF7になって一気に安くなったのが懐かしいわ
まぁ今は開発費の高騰で、結局高くなってるけど
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ムービー偏重になったのは媒体のせいではなくゲーム業界の映画文化へのコンプレックスのせいなんじゃないかな
9.名無し
NEOGEOカセットの大きさと価格を知らないのか?
ROMカセットを受注して売れなかったらメーカーの負債になる、カセットよりディスクの方が遥かに製造コストが安い
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今結局8800円がデフォになってるしな
64の方が普及すべきだったし見た目以外は遊べば楽しい名作が沢山あったし
上っ面と広告に流された代償はとてつもない
リッチグラフィックはPCに任せておけばよかったんだよ
結局PCに戻ってんだから
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ディスクというか、プレステのおかげでゲームソフトが安くなったから良かったと思うよ。
任天堂一強だったらゲームソフト一万越えが当たり前な時代になってたと思うし。
12.名無し
任天堂が光ディスクを忌避してたのは結局開発費の高騰だろう
PCエンジンのスーパーCDロムロムのソフトの開発費聞いて一気に警戒したんだろう
13.名無し
ROMはマージンが高すぎだし、工場に発注するのも任天堂次第だったから
ほめれた商売じゃない
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
ROM代が高いだけだろ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
子供がCDに不慣れでディスクをすぐダメにするからだそうです
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
1枚数十円のCD(最大650メガ)と1メガ1000円のROMを同列に語るアホ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
GCは古い再生方式だったとかさぁ、ランダムアクセスに、強い方式だっただけだろ
PSはずっとランダムアクセスニ弱いCLVをCDやDVD再生と容量のために捨てられなくなってゲーム体験に悪影響出してただけ
任天堂はゲーム体験優先してるだけ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そのせいでPS5が売れてないんだよな
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
安くなってないんだよなぁ、定価強要で違法だったんだし中古禁止含めて行政処分と裁判敗北までいってんだからな
結局はFFみたいに8000円近いものが値引き不可の市場を作った、最初から若干誇大広告だったのが5000札1枚で買えるゲームといいつつ5800円が主流だったし定価強制、中古禁止なんてユーザーは知らされてなかったし
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
なってるわけねーだろ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
時代が追いついたからだろ
90年代のゲームスタイルではゲーム体験が悪い
まぁそのせいでゲーム自体がムービーやらボイスデータだらけで容量激増させて自ら没落させていったけど任天堂はGCでゲームにそんなに容量バカスカなくても良いゲームと体験ができると証明してみせた
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
マージンはプレステの方が高いしメーカーは発注数に介在すらできない(ワープ事件、バイオ2事件)
任天堂は流通とメーカーが発注数を決める
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
売れなかったら負債になるのはディスクも変わらん
売れた分だけロイヤリティを払うわけじゃねーんだから作った分だけ中抜も発生する
それで言えば任天堂流通の方が自由だから損が少ないのは証明済み
プレステは中古も二次流通も禁止の上で定価強制で競争力すら持てない
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
定価でff6が11400円でff7が6800円だから安くなってるよ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
嘘言ってて草、ソース出せよw
ボッタクリマージンはソニー1択でとっくにFAでてるっつーの
しかも違法行為してる上に返品の約束も反故にするし、スクウェア優遇してコナミブチギレ事件起こして、ワープのモーフィング事件まで起こってんじゃねーか、無知なのか信仰心で嘘がわからないのか
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
当時のゲーム体験がリッチになって安くなったからプレステは成功した。
27.名無し
PCエンジンのCDROMはどっちかと言うとCD音源の為だろ?
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
UMDを自信満々で出した久夛良木は大失敗してvitaでカートリッジにしたのに規格商売は捨てられずにメモカとかバカすぎた歴史
29.名無し
>>11
過去改変するなよ当時はプレス自体も高い
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
そもそもPCEの頃は圧縮技術とか高速読み込みとかコンセプトにすらなかったからな
結局アーケードカードでメモリ増やすのが大正義だったコンピュータの性能加速時代
ソニーがそこに乗り遅れたせいで30年経ってもPSベースの移植がゴミだらけになった
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
dsラジアントヒストリア戦闘からロード数秒かかるpspのインストールしたゲームより遅いからホラ吹きやめてください
32.名無し
ニシ君それは無理がある
自動生成コピペアセットを抜いても、ムービーを入れたら容量はデカくなるし
カートリッジで安価に、容量を稼げるようになったの ゼノブレイド3を出来たSwitch位からだろ
大容量×安価のBlu-rayは肯定
速度10倍のキャッシュで、PS3からSSDを読むのも正解
音楽もMD→PS3→スマホ&PCかな
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
失敗とは思わないけどな
少なくともROMカートリッジからCD-ROMに移行してからのゲームソフトの再生産は劇的に速くなったよ
スーパーファミコン時代までのゲームは一度品切れになったら再生産して店頭に並ぶまで2~3か月は掛かってたから
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
だったらPCEやメガCDやサターンやピピンやFXも成功してなきゃおかしーだろ
つしろメディアを使った裏工作宣伝とかステマ作業という方がしっくりだろ
セガの奥成も海外の役員もソニーの宣伝にはやられた、100万台もうちが先なのに行くぜ100万台で先に達成されたイメージがついたってよ。
ネットでみんなが情報に触れる時代でも速報性のある時代でもねぇからだ、ネット時代になったプレステはどうなった?そう債務超過だ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
都合の悪い部分は総スルーしてて草
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
PCEは再販自体がかからないし生産工場の問題もあったからCDになったからは不正解だし、ROMも組み立て工場の問題と流通とメーカーが在庫を持つことで解決していた
メーカーと問屋が合意できる場合に限られたがプレステ流通はソニーの意見しか通らなかった
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まず前提の認識を改めようか?
【SONYとプレステ流通は違法行為だった】
これが大前提な
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マーヤ「ソニーからは発注申請しても連絡が来ない、知り合いに連絡してもらったら、うちソニーですよ?わかってます?って言われた。ぶん殴ってやろうかと思った」
これが現実
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニー&スクウェア「FFはコンビニで予約して買え(笑)、ふらっと寄って買う?あの宣伝は嘘だ!コンビニのバックヤードに在庫を確保するスペースなんてあるか(笑)注文書は置いて置くよ、あっ在庫の返品は不可にするから!全数買取二次流通禁止な!自前で売り切れよ」
この悪辣ブリ
40.名無し
PSでソフトが安くなったって言う奴は自分が見たい事しか見ない奴だから触っちゃいけない。
当時の小売の惨状と大量閉店を見ても無茶苦茶だったのは明らか。下請けイジメと同じ。
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それなら64が勝ってただろwww
負けたんだから消費者がCDの方が面白いと思ったんだよ
42.名無し
集中的にカートリッジから、高速に読み書きをするのもスマートだけど
ソフト1本毎にそれをするのも無駄だろ
SSDを使い回す
43.名無し
ニシ君それは無理がある
自動生成コピペアセットを抜いても、ムービーを入れたら容量はデカくなるし
カートリッジで安価に、容量を稼げるようになったの ゼノブレイド3を出来たSwitch位からだろ
大容量×安価のDVD・Blu-rayは肯定
速度10倍のキャッシュで、PS3からSSDを読むのも正解
音楽もMD→PS3→スマホ&PCかな
44.名無し
>>20
ネオジオROM28000円がネオジオCD7800円なんだから単なるメディアの違いだよ。
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
その割にはSFCに沢山ゲームだしてるよなCAPCOM
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
徒花とか失敗とかいうやつは、すごい名案を引っさげてるんだろうな
負の側面はあれど、任天堂一人勝ちの戦局をひっくり返せるだけの利点が色々あったのも事実
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
鳴り物入りで本体同時デビューしたイース1 2が音源の為!?
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でも結局クラウドゲーに最終的にはなるんでしょ?
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
なってるわけがないと全否定してる相手に反例出したら、都合の悪いことは全スルーってw
都合が悪いことをスルーしてるのはどっちだよ
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
今はSwitch圧勝だからROMのが面白いのか…
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
光学メディアであれさえすればプレステと同じくらい成功してないとおかしいと?
お前みたいな安直なやつがファミコンブームのときにもたくさんいてな
ファミコンでソフトを出しさえすればスーパーマリオのように売れるはずだ!と糞ゲー量産してたよ
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
STADIAが死んだから通信環境なんかでまだムリ
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
今やソシャゲが全てを無に帰したよ
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム業界に革命を起こしたんだから価値はあったよ
ただその時の成功体験を忘れられずにいるのはどうかと思うけど
FF7リバースで2Discsをドヤ顔で謳ってきた時はこいつら昭和に生きてんのか?って真顔になったわ
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
当時のFF6の値段とか知らなそう
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
プレステのソフトは当時は5800円くらいしかしなかったぞ
過去改変してるのはお前だろ、ハゲ
57.名無し
>>54
ff7発売は平成9年だよ。
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ffが64行く前からps,ss売れてましたが?何を言ってるんだ?それはない
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
当時はファミコンとの差別化のためPCゲームにグラフィックデモやアニメデモ入れるのが流行ったんよね。その流れに新しもの好きで技術力もあったハドソンが乗っかった感じ。
PCエンジンの場合、Huカードが容量厳しいメディアだったので、後に他ハードのカートリッジ容量増に対抗するためにCD移行する必要もでてきたんだろうけど。
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
まーたすぐ全滅論にする
無に帰したのはPS市場だよ
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
そら当時は任天堂一強だったからだろ
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
正論言うとダウンロードだろ
メディアなんてどうでもいい時代だよ
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
面白いゲームだったらメーカーどころかスタッフ名まで調べて覚えるのがゲーマーだよな
最初に流さなくてもいいっつーの
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂ハード以外にソフトを供給した裏切り者が多いからだろ
任天堂ハードだけならもっと発展してたよ
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>61
2位シェアのPCエンジンにはパブでしか3位のMDには直接何本も出してる
66.名無し
つーかメディアがどうこうじゃなくてロイヤリティの問題だろ?
ゴキちゃんは理解しろよ
67.名無し
>>56
ゲームソフトは通常定価の20〜25%引きで販売してたので、PSの定価5800円とSSの定価7800円の実売ほぼ同じだったから。
PSのソフトが安いってのはただの思い込みか近所にまともなゲームショップが無かったかのどちらか。
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
物理カセットは製造コストと期間がかかるから会社規模が小さいところは参入できんかったんや、光学ディスクの登場で在庫リスクを少なくかつ短期間で増産もできてそういった経緯からフロムとかがゲームを売り出す事ができた歴史があるはず
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>65
ワールドワイドで言えば1位SNES2位GENESISの2強だったからね。
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>67
いや、SFCと比べてなんだけど
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
それはここじゃなくて本スレに言えよアホ
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
速度低下断線鯖落ち等の概念が過去のものとなる
完璧なネット回線とサーバーが実現すればの話や
73.名無し
>>70
> ディスクというか、プレステのおかげでゲームソフトが安くなった
に対するコメントだよ。プレステ関係なく安くなってただろ。
74.名無し
まぁ古い光学メディアのハードは軒並み修理しないと動かないしディスクも経年劣化で起動不可のもあるしで
長期保管の意味合いではカードリッジに劣るよな…ファミコンなんて未だに現役なのは凄いよ
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
当時でも1メガ1000円だろ?なに言ってんの
2025年01月13日 06:07 ▽このコメントに返信