2010年代ゲーマー「和ゲーはソシャゲ中心でダメだ!アニメ調よりフォトリアル!」

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソシャゲはパスドラ、モンスト、クラクラ、シャドバとか
スマホでやって面白いゲームが作られてた時代は良かった
日本は下らん集金装置、中華は金にモノを言わせたF2P
どちらにせよ進化の道を間違えたわな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トゥーン調やアニメチックなグラフィックでスカイリムやバルダーズゲートみたいガッツリとしたオープンワールドRPGのゲームやりたいのにどこも作ってくれない
4.名無し
ゲハが爆撃荒らしされてるからしょーもないスレ拾うしか無くて大変だなおいw
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フォトリアルってちゃんと金かけないとしょぼくてやる気にならんからな
今や洋ゲーAAAが開発費300億とかいう時代なのに和ゲーは100億もかけずショボいフォトリアルもどき作ってんだからため息も出るわ
金かけられないなら大人しく身の丈に合ったデフォルメゲーム作ってろよ
6.名無し
>>3
オープンワールドファンタジーの主要購買層の白人ゲーマーがアニメ調嫌いだからそんなん作っても売れん
スカイリムのモブ女をちょっとまともな容姿にしたら逆にクレームつけるような連中や
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フォトリアル以前に
10年経ってもMMD程度のクオリティのままっていう
事実
8.名無し
任天堂ってトゥーンってよりただのゴミじゃんw
BOTWなんかVITAのグラビティ以下のクソグラだしw
9.名無し
現在も中韓は日本のパクリだったりAIの書き直しだったりでオリジナリティ1つもないだろ
だから中韓の物はごり押ししてる日本と中韓でしか売れない
試しに色んな中韓ゲーのキャラごちゃ混ぜにしてみろって
全部キャラデザ一緒で見分け付かないから
10.名無し
>>2
ソシャゲクソだわって思ってたのにポケポケはハマっちまったわ
課金はしてないが
11.名無し
>>2
>ソシャゲはパスドラ、モンスト、クラクラ、シャドバとか
スマホでやって面白いゲームが作られてた時代は良かった
それ全部クソゲーなんだが・・・
12.名無し
>>6
一方で萌えキャラMODも使ってたりもするからそうでもないと思うぞ
結局は面白さやら世界観やらブランドのネームバリューやら資金やら色んな物が足りてないだけ
日本でもブルプロが売れなかったのは結局ガチャ強要してくるクソゲーだったからって理由だしな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フォトリアルって無駄にマシンの過剰性能要求されっから、アニメ調のほうが間口が広くなるってメリットもあるんよな
あと個人的にはHi-Fi Rushとかああいうのも好き
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
それね。動きとかカメラワークまで進化してない和ゲーかなりあるからなぁ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
じゃあオリジナルをイカせてない日本がバカみたいじゃん
起源主張は大いに結構だがビジネスに繋げれないなら宝の持ち腐れもいいとこだ
16.名無し
アニメ調にどうこう言うつもりはないけど、中韓ゲー全般なろうと一緒で見てくれだけで中身のないつまらんゲーム多すぎやねん
ゲーム大して好きでもなくて、プレイヤースキルもない性欲全開の萌え豚、バチャ豚みたいなのはそういうのがいいんだろうけど
ゲームがしたくて買ってるゲーマー層からすればそれもうアニメ見てりゃよくねってなるんだわ
もしくは性欲発散したいならFANZAゲーかアダルトコンテンツでも漁っとけ
17.名無し
>>15
活かせてると思ってんのは中韓ゴキブリ共だけ
18.名無し
>>6
おい 落ち着け よりかはマシだけど、自分もリアル寄りのがいいけどな
そもそもそういうのはまた別ジャンルのイメージ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
パルワはオープンワールドだけどサンドボックス寄りだしな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
お前の感覚がおかしいだけ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
いや実際にカネ稼いでるんだから成功してるじゃん何言ってるの
上澄みに至ってはグッズ展開とかまでしてるし
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラブルのリリンク?だっけか。アレはまぁまぁ売れてたよな
でもあれ本元のHTMLゲーの方がIPとして下降中だからなぁ
23.名無し
単純に和ゲーのノリだとアニメ調やドットのが合ってるっていうのはある
FF7Rのユフィとか見てられないもん
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
現実がフォトリアルなのに、なんで仮想世界でもフォトリアルを追い求めるのか分からない
25.名無し
そういやテンセントがアレな事になったから日本のゲームを中国展開するのがさらに難しくなったのかな?
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
トーマスとかミッキーのmod笑えるじゃん
それと同じ認識だよ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
そもそもアニメ調って全然進化して無いじゃん
あれがいいの?
デフォルメされてるけど動作表情にリアリティがあるとかなら興味あるけどガチでただの絵だし
それに女はキーキーうるさいし男は喘息患ってるみたいでキモいのよ
作ってるほうもアニメ調はチー牛御用達としか思ってないから進化しないんじゃね
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
そういうゲームほんと嫌い
作る意味ある?って思う
やりがい搾取の温床だよ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
アニメ調ってチー牛釣ることしか考えてないからゲームとして成り立ってないしそれだけで嫌厭する
トゥーン調は面白いけど
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
まぁチー牛煽りが楽しいのはわかるけど少し落ち着けよ
必死過ぎて逆にキモいぞ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2010年代のゲーマーが言ってたわけではなく、PSユーザーがPSで比較的売れてるタイトルを持ち上げてただけやろ
32.名無し
スイッチがでてきてソシャゲは退潮してるやろ。やってる奴いるの?
中朝はステマ宣伝が煩いだけやしな。課金で収奪するから売り上げはあっても、数の広がりはないやろ
33.名無し
つうか、日本のフリして時点で文化泥棒行動だよな。あいつらw
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アニメも違うんだよなぁ
ゲームらしいデフォルメをそれぞれ工夫して追求して欲しいんだよ
ドット絵でも違いがあった様に
キングダムカムデリバランス2は中々良さそう
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
テンセントのゲームやるならPS5しか無いぞ
軍事企業に指定されたから箱もスイッチ2も出せなくなったし
36.名無し
↑でも美少女百合ゲーに比べたらフォトリアルとか市場規模ゴミだよね
↓でも美少女百合ゲーに比べたらフォトリアルとか市場規模ゴミだよね
37.名無し
何故なのか?じゃねーよ、カスw
まだ息してんのか? フォトリアルwwwwwwwww
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
アダルトコンテンツならまだしもFANZAゲーでは絵が微妙だからな咲みたいな奇形型って感じがしてだからブルアカのような中韓ソシャゲなどの二次創作が流行るわけで
ただストーリー見るだけや愛でるだけのゲームがやりたいわけじゃないからな自分も
CS機でアニメ調かつゲームの作りとして頑張ってるなと思うゲームはなるべく新品購入して応援してるロマサガ2リメイクはその代表格
39.名無し
フォトリアルともアニメ調とも違う、洗練された光沢を放つスタイリッシュなロボゲーをやりたいんだけど...
そんなのどっちからも総スカンだわなw
40.名無し
アニメ調よりフォトリアル? テイルズオブハーツで日本人の成否を得たやろ 売り上げにどれだけ差が有ったと…
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アニメ調を見下してる奴って、ポリコレフォトリアルブサイクを受け入れてんの?
それともキャラを記号としか認識せず可愛いとかカッコいいって概念自体がないの?
2025年01月13日 22:52 ▽このコメントに返信