ワイ、「ドラゴンクエストビルダーズ3」をやりたい

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どうせ言うだけスレとか要らない
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
出ても「だが買わぬ」
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエ本編とスピンオフを混ぜてローテーションやってるのにドラクエ12遅い!ってやってる様な層には向かない
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3が舞台のビルダーズは需要あったと思うけどスクエニだからね
スクエニ上層部の仲良しグループが新納を冷遇して居づらくして実質追い出した
他所ものが人気作をやって評価されるのを嫌って追い出すとかやってる会社が出すわけがなかった
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
粗も多いけど良質ゲーだよね
子供がドラクエに触れるキッカケになったシリーズだった
7.名無し
新納の経歴調べればわかるけど、一つの会社に居続けるタイプじゃないみたいだからなあ。
本人はだらだら続編作りたいとは思っていなかったかもよ。
8.名無し
できねーっつってんだろ
定期的にクソスレ立ててんじゃねーぞ
9.名無し
ビルダーズのディレクターは2の開発を終えた直後に
スクエニ社内でTYPEーMOONと共同制作する企画を提案していたぐらいだから
どのみちビルダーズは2で終わりだった
10.名無し
1の頃からだけどDLCを追加し続ければ売れるものを何故かしない
11.名無し
ディレクターの新納がこういう考えの人だからなあ。ビルダーズ3は諦めろ。
人生の時間は限られていますから、前に進めずに足踏みをするやり方は、僕には合わないかもしれないと思いました。
本来、1本作りながら次の1本を考え始めるような性格なんです。いまの作品が完成したら、明日にでも新しい「しんどい」現場に放り込まれたほうが
自分の人生は楽しいのだろうと思っています。
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今のスクエニにまともなドラクエ作品は期待出来ない。
11sの後に出たやつ全部凡ゲー以下じゃん。
13.名無し
正直近年のFFよりいいシナリオだよね
14.名無し
ドラクエとマイクラじゃユーザー層が違いすぎて売れなかったんだろうな
新しいタイトルとして作ってれば発展した可能性あったのに
15.名無し
>>14
2は110万本も売れているけどな。
ただ単にディレクターが型月との仕事を優先しただけだよ。
16.名無し
2はチュートリアルにあたる部分が長すぎて割と序盤でギブアップした。もっと最初から好き勝手にできるものかと・・・。
17.名無し
俺もやりたい
18.名無し
ワイもやりたい…通例通りならダーマ神殿建築できて転職もありやろ 夢が広がリング
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自分が造った建物を住民たちが使ってくれるのが楽しかったなぁ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあ出ないというかもう作れないんでしょ?
俺もやりたいけど
21.名無し
それ、俺も欲しいな。
22.名無し
3の世界観でやる
とユーザーが思い込んでる時点でシリーズとしては先細りなんだよ
かといってモンスターズジョーカーみたいな別の世界を作ってもトレジャーズの時のような反発を買うからな
基本的に損しかない
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新納もビルド3制作に呼ばれたら参加するって言ったしそもそも企画書出しても進まないから辞めたんじゃなかったか?
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
いうてドラクエ知識無い子供達もビルダーズは楽しんでたし
そりゃ旧来ファンにはドラクエ3ベースのストーリーも期待されるだろうけど
ビルダーズの場合はクラフトゲーメインとして楽しまれてる側面もあるし
必ずしも3の世界観だけでゲーム性を見てるプレイヤーばかりでも無い感じはする
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ビルダーズ2の時点で本編ドラクエよりおもろかった
仲間システムに転職まで完備したらもう余裕で本編超えすると思う
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
前作も実績見てるとビルダーズアイ獲得までの作業を終えられないプレイヤーも多かったようだし
最初から全解禁のクリエイティブモードとかあれば、ドラクエ知識が乏しい若手クラフト層も楽しめるのに
本当に勿体無いとは思う
2025年01月14日 06:07 ▽このコメントに返信