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21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/14(火) 16:08:17.14 ID:ug7pO7R+d
これを数百時間やった身であるが、周回プレイする人は殆どいないと思う
全く面白くないクソゲーとは思わないが、それフォールアウトで良くね?
寄り底だったからなんか買えばよかった
おまえは年何百時間ゲームしてる?
そこから逆算してみて?
だからもはやAAAすら人を選ぶジャンルになりつつあるんだよ
コケたゲームの開発者が「皆すぐ飽きちゃうんだよねー」とか
面白けりゃもう一周するし
インディーRPGのBloomtownは面白かったし
やり込めば100時間は以上遊べるで良い
ワンゲーム10分の基本無料ゲームに課金要素を詰め込むのが最も売れやすい
ってロックスターやEAアクティビジョンやUBIが揃って似たような事言ってるね
UBIそれが分かってて何で今のムーブなんだよ……
PSを視野に入れてないならまだ理屈は透が
UBIは去年の10月にコロナ禍以降赤字続きの理由として
PS箱の新規ユーザーはF2Pばっかりであることと
事業改善の為に今後は金遣いの良いスマホと任天堂ハードに
なーほーね
もう手遅れ感パないが
100時間かかる と 気付いたら100時間経ってる
では雲泥の差が有るのに開発者はそこを一緒くたにしてる事多いよね
これ
civやパラドゲーは200時間以上やってるが
100時間かかるゲームだなんて言わない
それな
移動やおつかいのかさ増しで長時間拘束されたいわけじゃないのよな
面白いからずっと遊んじゃうゲームが欲しいのよなマリオカートみたいな感じで
気がついたらクリアまで100時間かかってたでしょ
クリア時間なんてメーカーは公表しないんだから普通はわからないんだし
そもそもクリアへ別に目指すもんじゃないぞ
他社ハードの長時間ゲームは叩いてるの本当に滑稽すぎて哀れすぎる
存在が矛盾してるのそろそろなんとかしようぜ?
ゼノブレとかスタフィーなんてカスゲーより遥かに評価が高くて面白いからな
面白いゲームは長時間遊んで当たり前だろぶたくん
DL販売額の8割以上がガチャや追加コンテンツ等の課金要素としてたから
長時間ゲームの衰退は割と深刻な問題
最初から全て解放で全てのシステム理解しろってのも大変だから
順序だてて進行するのは当然ではあるんだが
今でも面白ければ時間使うわ
読者コメント
2.名無し
ゲームによるわ
面白くないと感じたら5時間ももたん
面白かったら1000時間越える
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ペルソナ5が長過ぎてうんざりしたんで、ペルソナ3もメタファーも買ってない
4.名無し
面白かったら長時間遊ぶけどプレイする前から大ボリュームをアピールされると気後れするわ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switchのフレンド見てると一般的ほど1つのゲームをアホみたいにやり続ける傾向にあると思うが
あつ森とかスマブラとか1000時間やってそれ以外のゲームほとんど買ってすらいない奴いるし
6.名無し
今更、そんな事を言ってるのかよw
何でスイッチが成功したと思ってるんだよ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クリアまでなら20から30時間、アクションならもう少し短くてもいいかな?ぐらいがベストやろ、やり込んだらどんだけ時間溶けてもええけどな
ニートじゃあるまいしクリアまでそんな時間かかってもやっとれんて
8.名無し
100時間もあったら資格のひとつでも取れるやろ。ゲームやってる暇ある?
9.名無し
もともと長編小説を楽しめるヤツじゃないと楽しめないほど重厚なゲームも増えたね
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
面白ければいいけどクリア時間が長ければ長い程面白さのハードルは上がるよ
当たり前やけど
11.名無し
ゲームキャラが好きだと何時間でもやるわ。二次好きな人だったら当たり前だと思うけどね。
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
インディの追加DLCとコミュニティの健全さに慣れると大作の鈍重さには呆れてしまう
13.名無し
5時間から10時間も遊んだら何をやるゲームかわかるしもうそれで十分
払ったフルプライスの値段に見合ってる遊び方なのは百も承知だが面倒なんだからしょうがない
14.名無し
>>5
ソフトを買ったらもうそれ以上そのソフトの中身が変化することがない昔の頃の感覚で話しても意味ないってことよ
15.名無し
どいつも全員一般人じゃねーんだよ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一本のゲームのボリュームがあるのはコスパはいいけど他の興味あるゲームが積まれちゃうのが欠点なんだよな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあメインストーリーは5〜10時間でいいよな
それ以上はやり込み要素とかにしてほしい
古のRPG形式でも20時間ぐらいが限度
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まとめに書込とか100時間超えてるわ
19.名無し
SIEのシングルゲームが大体10時間あれば終わるのは理にかなってたんだな
20.名無し
100時間遊べるのはいいが1時間だけでも楽しく遊べるようにしといてくれよ、っていうのはある
だからスマホゲーへ逃げられるんだよ
実際はスマホゲーもかなり時間食うんだけど
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSゲハ豚は【容量/価格=コスパ最強】を謳ってる
まるでSwitchにはゲームしか入って無いみたいに…
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
OW序盤にクエストアイコンでマップが埋まってるとやる前から嫌気がさす
OW終盤にクエストアイコンがマップからほぼ消え去ると一気に虚しくなる
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
当たり前だろ 四六時中ゲームできる奴でも無い限り
クリア目安100時間って聞くとやる気なくすわ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエ等の昭和感抜けきらない賽の河原みたいなエンドコンテンツ等の不毛作業とか
今のタイパ言ってる若者には合わなそうではある
25.名無し
と言うより、面白みの無い作業ゲーに疲れただけだよ。
26.名無し
100時間ずっと面白いゲームなら遊ぶ奴は遊ぶ
100時間徹夜でやらんでも中断を禁止されてるわけじゃないんだから「続きはまた明日」で1か月以上かけてもいいのだし
10時間でも作れるような内容の話を育成要素とかに手間かかるようにしたりおつかいNPCの位置を変える程度の使いまわしサブクエストで100時間かかるように引き延ばしたなら「飽きられる」
そりゃ面白くも無い物を100時間も付き合いきれないよ





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchゴミしかねぇな
2025年01月15日 00:31 ▽このコメントに返信