ゲーム業界は開発費の高騰で苦しんでるならソフトの値段上げれば良いのに

2.名無し
ソフト・ハードの値段上げたらユーザー総数減る、ゲーム離れ起こしたら業界終わる
3.名無し
スターなんとかってゲームは高くなかったっけ?
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ネオジオみたいになりそう
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
中華タイトルで上手く行ってるガチャゲーってなんやねん?
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
10年かけてクソゲー作るUBI
7.名無し
海外は上限50ドルで何百時間遊び倒しても返品可だろうがボケ
8.名無し
高精細グラだ!大容量だ!と開発に大金掛けてるのはパブリッシャデベロッパ側の勝手であって、ユーザーからの要望じゃないからな。
開発費高騰に苦しんでるって本気で思ってるなら、予算と納期をしっかり守って開発側の無駄を減らした上で
会社の規模に身の丈に合った商売をしろってだけやw
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
解像度とfpsのゲームとHD2Dのゲーム売れるところに卸せばいいだけ全ハードなんてやめとけ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
フリープレイやゲームパスならタダで本編遊べる
利益になるのか分からんが広告料としてばら撒いてるとかなんとか
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
セール、中古待ちしますw
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
原神とかでしょ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
数年かけてクソゲー作って制作費回収しないといけない
それ考えるとあつ森はパケ版で800万本売ってamiiboカードやカタログ本も売れてるから底が知れん
14.名無し
個人的に3000円前後のインディゲーの倍楽しめたと断言できるフルプラゲーは少ない
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソフトは9800円〜15000円でも売れるよ
SFC時代がそうだったし
16.名無し
グラフィックはPS4で動くものを基準にして開発してほしいぐらい
グラフィックを良くすればよくするほど開発の負担以上にユーザーにも遊ぶためのスペック負担がいる
ソフトの値段あげればいいんじゃね?じゃないよ。グラ下げるのが現実的な判断で多くの人が遊べるスペックで出すべき
それが500円以下のゲームが売れるときにえげつない売り上げ叩き出す理由 みんなが出来るスペックとグラやからな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
それでもPSとSSの登場で場は一転したな
SFC最後のタイトルとかは高値付いてるから悪いことばかりでないのかも知れんが
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5をフルHDテレビでやってる俺には画質の恩恵ないけどなw
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SFCのロックマンXとか約一万円したけど今みたいにトロフィーコンプとか無かったがたぶん300時間は遊んでたと思う
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
価格上げたところですぐ半額になるじゃん
21.名無し
>フルプライスタイトルのDL購入時の平均価格は25ドルを下回ってる事を明かしてる
>また、PSストアでのDL売上の80%以上が基本無料ゲームなどの追加購入コンテンツ
決算からはこんな情報まったく読み取れないんだがソースなんだ?
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AAA作ってるメーカーはどこも今の2~3倍の価格で売りたいと思ってるよ。
でも最初にそれをやってコケるのが怖いんだよ。
「最初にどっかが1本300ドルで出してくれないかなあ。それがうまくいったら後追いするのに」
これが本音。
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソシャゲでピック来るたびに2-3万円出してる身からすると、CSの非ガチャゲーは、よくも手間だけかかってそんな安売りで出せるよな、と感心する。
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
んじゃ逆に、お前ら自身はゲームソフト一本に何万円までなら出せるのさ?
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
真剣にGTA4くらいで良いんすけど、無駄にグラフィックに金掛けるの良い加減に止めろよ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
買い切りゲームに2万円は出せないけど、ソシャゲには5万10万出せるわ
27.名無し
そもそも客単価を上げることを容認推奨する時点で、確実にそれまでより客数を伸ばすことはあきらめる、切り捨てることに直結するからね
つーか今の時点ですらゲームやハードを買ってない池沼乞食害虫どもが、今より単価上がって買うわけないくせに良く言うよw
28.名無し
>>26
それは単にお前がギャンブル依存症だからでしょ?
29.名無し
価格を上げ遊んでくれる人も減り話題になりにくくなって埋もれていく
オンゲーだと特に乗っけから過疎は致命的で寿命の短さにも繋がる、あとでセールで挽回も厳しい
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
でもその分みんなソシャゲやってるし課金もしてる。
ゲーム自体の需要が、テレビゲーム大作からソシャゲ方面へと変わってきてるんだよ。
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どうぶつの森の新作が出たら2万でも買う
(2万で買っても元が取れるくらいプレイするだろうから)
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全体の負担上げたら大勢逃げるわ
資産増は富裕層だけなんだから、その層が重課金でソイヤ出来る仕様がマッチして生きながらえてんだろ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
配信とか実況者から取れば良いやん
34.名無し
ソシャゲのように太客で無課金を養えるならそれもありだが
CSのガチャなりの課金は上手くいきにくいのよな、SIEも一時的ライブサービスとか言ってGT7でやろうとしてたけど
若い層が増えてくれないとどうしようもないから殊更に厳しいだけに価格は最終選択かと
引っ張ってこれるブランドがあるならまた別だろうが
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
世界に腐るほど人間がいるのに、広告塔を増やさない理由が無い
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
なんでそう思ったの?😎
37.名無し
益々インディーが強くなるだけ
38.名無し
>>33
同じことだよ、わざわざ徴収する物を取り上げる配信者が減るだけの話
似たような事は最後の手段でもうダメだから事業撤退する前の回収にしかならないよ、アーケードがそうだったように
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カタログチケットは値上げしそうだな
お得すぎるもん
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
13000円くらいかな
だが発売日には絶対買わないようにする
41.名無し
世界でも日本でもフォトナや原神やロブロックスの様な基本無料のゲームが覇権取ってるのにゲームソフトの値段上げるとか時代に逆行しすぎて無理ゲーなんだよな
たぶんスマホCSPCで無料のガチャゲーやるのが成功した時のリターンが一番でかい
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3DSからSwitchでポケモン本編の値段がしれっと1000円あがってるんだが
不満の声でたか?
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
基本平行線、目玉ソフトは除く
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
さようならPS5
45.名無し
>>4
なるわけねーだろ
NEOGEOは基板だから売れたし買ったんだよ
46.名無し
まぁ当たり前の話やな
それで売れないのなら開発費を下げて見合ったものを作ろうってそれまた当たり前の話
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まずは実機プレイ動画を禁止してからでは?
48.名無し
始めから値段を下げて出しても、値段設定から作られたゲームを出しても、
セールを定期でやってる所は、更に安くなるだろうとセール待ちになるのは変わらないとは思う
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそも家庭用ゲーム機って子供向け玩具の延長だったから開発費も安かった
いつからかハリウッド映画気取りのゲームばかりになったから、自業自得ではある
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いいと思うけどなぁ
PSには本物のゲーマーでお金持ちが集まるのだろ?
2〜3倍の値段でも本物を味わう為買うでしょ
普段からSwitchとか馬鹿にしてるのだから、ね?
51.
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52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガチャゲーは中華だけとか言うてもエペもフォトナでも基本無料の課金でマネタイズしていくのは同じ
そういうゲームに圧倒的に人が集まる時代にはなってる
53.名無し
ゲームのグラはリアル調でもPS4で十分すぎるのに
ツベでPS2のスターウォーズEP3のゲーム動画見たけどあれでも十分楽しそうだと思ったわ
54.名無し
他と比べれば歴史まだそこまでないのに漫画やアニメ、映画よりも規模が大きくなったのは
他よりもかけてる額が違うから、それでいて安いモノも高いモノも混在してあるからな気はする
55.名無し
いかに面白いものを開発費を抑えてコンスタントに作るかが大事なんだよ
56.名無し
スチームで安売り商法して、価格管理に失敗して崩壊してるから無理だろ。家庭ゲーム機ソフトの価格に、重しになってもらってる状態だろうからな
ようはパソゲーとか止めりゃ良いんだよ。30年間同じ事をやっているようなもんだ
家庭ゲーム機に適正価格で先に出して、だいぶ遅れてスチームにお手頃価格で出す。パソゲー市場を中古市場として扱えばいいだけやな
57.名無し
ソフトの価格上げるどころか現実は真逆で基本プレイ無料のゲームに人が集まって人が人を呼ぶ状況を作ってるからな
ウチのゲームは開発費がウン百億円なんですだからソフトの値段上げますってやっても売れない認知されないで無料のゲームに負けるだけ
58.名無し
そもそも無料や低価格ゲーだけじゃなくて多様化した暇つぶし娯楽コンテンツがあるからな
金かけたところでマニア以外高値じゃ買ってくれんよ
59.名無し
苦しいのはハイリスクハイリターンだからってだけで
値段あげて解決する問題じゃない
60.名無し
グラ重視はとても簡単に無限に金がかかる仕組みだから、
安易に価格転嫁してたら無限の値上げになっちゃうんだよ
その辺は映画や他の業界とはちょっと違う
どう考えても、コスト低下の努力した方が早い
61.名無し
違うよ開発費高騰してる割に中身創るクリエイターがろくに進歩してないからだよ
ドラクエとFFに払ったフルプライスは後悔しかないけどタルコフに払った闇堕ち2万は大満足してるよ
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そういやSwitch2のソフト価格って現行機と同じなのか?
2025年01月15日 15:12 ▽このコメントに返信