アストロボットが何故売れなかったのか真面目に考えるスレ

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
後発のジャンボリーに秒で抜かれた
全世界たかだか150万本のパクりゲー
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売れなかったって言うのはゲハだけやろ、ほぼ新規IPみたいなもんで150万は中々
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
主に国内ユーザーのドラクエ3にも抜かれたGOTY(笑)
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
数作品出しておいて新規IP?バカも休み休み言え
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ主にSONYマネーだから
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マジでこのソフトは買えよPSユーザー
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こういったゲームが好きな層を切り捨ててきたから
9.名無し
本スレ3で出てるけどDSはおこちゃまプレステは大人向けって当時言ってたあいつの話を突き進んだ結果よな
あ、これだめだわって思った事がそのまま今に反映されてるだけよ
10.名無し
ソニー自らカジュアルに見えるゲームを捨ててきた報い
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ステマが足りなかった
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そしてSteamへ
13.名無し
アイボ系のロボットをキャラに採用するセンスのなさ
14.名無し
これSIEは確実に全世界1500万本以上売れると思ったんだろうなw
15.名無し
gotyて1000万本クラスが普通じゃないの?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キャラデザから見直すべき
17.名無し
まあ世界で150万本売れたのなら利益は出たんだろうし御の字じゃない?
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
怨の字かと
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バラマキまでカウントダウン
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アストロは発売された環境がかなりチグハグなゲームだからなぁ…
AAAのフォトリアル系で誘致したPSって環境にカジュアル系のゲーム出したところで既存ユーザーには刺さらないし、ライトユーザーに興味持たれてもPS5の値段が障壁になるという
認知度を上げるためにマルチにしてコツコツとやっていくしかないな
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
GOTY取ったらドカーンと売上伸びるのが普通のはずだけどそれでも買わないゴキちゃんが意味分からん
まあGOTY自体信用失ってるのもあるが
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いつもの事だが、日本で売れるソフトは知名度のあるソフトやSNSでバズったソフトだけだよ
面白さとは関係ない
23.名無し
こういうゲームを好むのはライトユーザーだけどPSにライトユーザーってほぼ居ないでしょ。
もしスイッチに発売してたら爆発して知名度も上がって売れたかもしれないよねぇ。その後PS独占とかにすれば良かったのかもで。
たらればだから何ともいえんがw はっきりわかるのはPSじゃ売れないゲームの類ってことだね。 あいつらフォトリアルサバイバルやグロゲーを好む傾向にあるし
24.名無し
そもそもゲーム機本体が高価くて普及台数が少ないし
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本体が無いんだわ5万にしろ
26.名無し
キャラが最大の障害だよなぁ
これで主人公がマリオやピカチュウ並にキャッチーなキャラクターだったら違ったでしょ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
リビッツもラチェクラも大して売れとらんやろ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それなりに面白いゲームだったとは思うけど
洋ゲキャラの格好されても周りの反応は特に盛り上がる事も無く…
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
そもそも5年目なのに高額ハードのPS5自体が、周りを見ていても殆んど普及してる感が無い
ドラクエとか見ていても思うけど、商材としてではなく
純粋にゲーム目的でアクティブにゲームに繋いでるPS5持ちがどれだけいるんだ…
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
公式が次々と公言する化石だ用済みだコアゲーマーだのの指針とか
客層を狭めていくPSの方針自体が招いてる自業自得感はあるよな…
PS1の時のような雰囲気や路線に回帰してほしいとは思うけど
今のSONYは、たまに思い出したようにファミリー層を意識しても、結局続かない切り捨て感が過るし
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
PS3辺りからトンと縁がないようにも思えるが
SONY的にはカジュアル層に売れる下地を作ってきてる自覚でもあったのだろうか?
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
大半の対象年齢層が買える(買ってもらえる)ようなゲーム機じゃないもんな
これ目的でPS5を買ったとしても、殺伐ゲーばかりで先に続くカジュアルゲーが殆んど出ないし
フォトナ等の話題になるツールならPS5に拘る必要も無いから、周りとのPSの話題性も薄いし
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アストロ 明日徒労に終わりました ʅ(´-ω-`)ʃ
34.名無し
SIEの代表作がKnackだから
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
スプラ3とかほぼ新規IPなのにあの売れ方は凄いとか言ってるレベルのバカ丸出し発言で草
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
普通にこのキャラデザ好きだけどなあ
PS5持ってないし、他で出たら俺は買ってたよ
37.名無し
PS5の普及率、前作がPSVRだった、やった人には前作のボリューム不足 (やることがすぐなくなる)
ここら辺だろ、ソニーもプラットフォーム系のゲームはいくつもあるのだがその特長がどれも微妙なのよね
今回のこれだった1番のアピールがGotYを取ったで内容を語れる奴がまずいないと来てる、そら話題も広がりませんわ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5で出したから
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
名前を聞くとアストロロボsasaが先に出るからな。
ネーミングセンスがないな。
オプーナとかに改名しようぜ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
ピンチになってカジュアル層に媚びようとするの本当みじめ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
こういう事しか言えないユーザーしかいないから売れなかった
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
おとなも、こどもも、おねーさんも
誰 も 買 っ て な い の で あ る !
43.名無し
新規IPではないよ
44.名無し
ソニーがIPをカネ稼ぎの道具としかとらえてこなかったから何も育たなかったのが原因でしょ
ゲームなんて元々ニッチだし必要のないものなのに高級路線に走ったことでファミリー層に一切浸透してない
PSそのものが今の小中学生から消えてきてるからな
45.名無し
単純にそこまで面白くない、何十年前のマリオ64以下で周回遅れもいいところ
46.名無し
単純にそこまで面白くない、何十年前のマリオ64以下で周回遅れもいいところ
47.名無し
クソデカスマホ&殺戮犯罪ゲー=PSになってしまったしな。
こういうゲーム遊びたい人はみんなスイッチ持ってるってww
そして序盤のプレイ動画を5分間見るだけで
「あ~ここはギャラクシー・・・」「ここはカービィ・・・」「ここはサンシャインをリスペクト(パクってる)んやなぁ・・・・」
って盛り上がるのよねw
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
11年選手だし、前作はPS5ユーザーが全員プレイしてるはずなんですが…
1.名無し
売れなかった(ファミ通パケランの上では)
2025年01月16日 03:13 ▽このコメントに返信