妖怪ウォッチは何故ポケモンになれなかったのかって話題にする奴いるけどさぁ…

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchゴミしかねぇな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全盛期のポケモンはゲームだけでも年にバージョン違い除いて3本とか出してた時あるしきちんと定着するまでやらなきゃ意味ないのよ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
妖怪ウォッチがブレイクしてた当時、「オワコン」って言葉もネットで流行っててゴキブリが何かと任天堂タイトルをオワコン呼ばわりしてたな
妖怪ウォッチを叩き棒にしてポケモンはオワコン!だの、マリカをオワカとか言ってサジェスト汚染したり
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やっぱピストルかなパルワールドみたいに銃バンバン可愛いモンスターや人間にぶっ放せないのが世界進出する上で致命的
6.名無し
一時的な偽りのブームとかもう訳わかんねぇな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>ドラえもんやクレしんレベルは
その二つがどんな化け物かも理解してないのかコイツは
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
でも妖怪ウォッチの衰退の原因は短期間の乱発って言われてる
まあ乱発は本編だし、雰囲気変えた意欲作は分家にしたりしてればもっと延命出来たんじゃないかって思うが。
あと日野が飽き性
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
ポケモンだと相手が悪いが、妖怪ウォッチがそこクラスに行ける印象も無いよな
あたしンちやケロロ軍曹クラスなら分かる
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
30年戦える要素はあったけど商売が下手だった
ポケモンよりたまごっちに近いものを感じる
11.名無し
パロディキャラばっかだったから、元ネタやノリの旬が過ぎればこうなるのは当然の運命だったとは思う
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マクドナルドからカレンダーを奪ったぐらいには人気だったよ。ただ、ポケモンはミスドと組むようになったから、マクドナルドとしては判断ミスだわな。
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
子供が悪さしても何でも妖怪のせいにして困るってクレームが結構な数あったとか
財布である親から嫌われるコンセプトなのも微妙だったんだろうな
妖怪ではなく八百万の神にして、神様の力で困っている人を助けるみたいな逆のコンセプトならいいんじゃね
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケモンも当時は停滞してたところあるけど、その後ポケモンGOやポケカブームで老若男女全世界に通用する覇権コンテンツの地位を確立した感じだな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
妖怪は完全版が半年後とかがホンマアカンかったと思うわ
キッズゲーなんて一年スパンで考えんとダメやろ、基本誕生日かクリスマスにしか買ってもらえんのやから
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何でか全然やりもしないくせに語りたがる奴多いよなこれ。
瞬間最大風速で言えば一時期間違いなくエンタメのトップだったし、そこまで行ったコンテンツがデジモン以下なわけないだろ。
失速の始まりは3のウサピョンから。日本のヒットコンテンツを海外進出のためにあっちに寄せて誰にも受け入れるられなかったという定番パターン。そこから巻き返しのシャドウサイドが妖怪ウォッチのヒット要因を何一つ受け継いでなくて致命傷になった。
ゲーム自体も3の完成度が明らかに2から落ちてて、優秀なスタッフがかなり抜けたんじゃないかと感じる出来。その後は今に至るまでまともにゲーム作れてないから開発力の低下は間違いないかと。
新しい切り口でヒットを生む日野の才能は確かにあるんだけど、それを実現したり継続させるためのスタッフを大事にしなきゃこういう結果も無理ないわな。
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
何かやってらっしゃる方なの?
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
だよな
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
違うぞ
失速はそれ以前から
目に見える形で大きく失速したのはうさピョンだけど
それ以前から人気に陰りが見えてたよ・・・
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ガイジの謎のイキリ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
失速の原因がうさぎやメガネ女の子からって認識の時点でお前も浅いよ
それよりも前から失速はしていた
そもそも人気が出るほど魅力が無かった
偽りの人気
だから、ブームのメッキが剥がれて本来の地位に戻っただけ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
転売ヤー様がたくさんメダル転売してたからねぇ
最近のガンダムみたいに
23.名無し
元スレ立てた張本人がわざわざここにも書き込みに来てて草
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
メガネ女が衰退の原因みたいに言われてるけど
実際はそれ以前から陰りが見えてただろ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
そもそも、何が原因で落ちぶれたか
↑じゃなくて
何故こんなにブームが盛り上がったのか
↑だろ
元々そんなに魅力のあるブランドじゃなかったんだから
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
確かにこれだよな
人気が無くなった
というより
本来の人気に戻った
ってだけだよな
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
レベルファイブ全般に言えるけどゲームとしてのクオリティが高い訳じゃ無いからな
アイデアは良いんだけどバランスが悪かったり調整不足で大味な出来だし、続編で改善されるわけでも無いからシリーズ重ねてもユーザーが増えない
28.名無し
何か一人で自演して連投してるやばい奴がいるんだけど…
不自然な改行や内容でバレバレなのにようやるわ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いや普通にシャドウサイドだかのせいだろ
あんなキモいの誰が得すんねん
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
落ち目があったってより、そもそも運営が途中でやる気なかったように思うわ。
妖怪に限らずサッカーもだけど、あの会社のコンテンツは、いつもそんな感じで終わってくイメージがあるわ。
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
シャドウサイドでトドメなのは間違いないけど実際はその前から衰退してたよ
確か3の売上が2の半分ぐらいとかだったはず
つまりクソオタメガネが終わりの始まり
FFにトドメ刺したのは15でさらに爆発四散させて修復不可能にさせたのはアレだけど、衰退させたのは12から13のコンボだった、みたいなもん
32.名無し
電通とズブズブで実態のない人気をねつ造しまくってたからな
しょせんパクリの劣化版
33.名無し
他の終わったコンテンツは今も内容語られたりファンが残ってたりする
妖怪は完全にゼロ
34.名無し
>>33
今もぷにぷにがそこそこ人気あるぐらいにはファンは残ってるぞ
そもそもXだと妖怪を語ってるファンを意外と結構見かけるし
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
人気が無かったとか偽物だったとか言ってる奴らはエアプだろ?
じゃあ人気が無かったのなら、どこに行っても妖怪ウォッチの燃やさないんだおもちゃやメダルが売り切れで手に入らなかったのは何なの?テーマ曲が売れまくってたのはなんなの?
当時、空前のブームになってたキャラだという事は間違いない。
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
当時から人気が無かったとか偽りの人気とか言ってるアンチはなんなんだよ
今は自爆に次ぐ自爆を繰り返して完全なオワコンなのは間違いないけど当時は社会現象だったろ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
それよりも前から終わりが見えてた
妖怪ウォッチそのものにそんな人気は無かったから
ブームによって作られた偽りの人気
やがて、メッキが剥がれる
38.名無し
妖怪はオワコン化したのはあるが当時はデジモンとは同じくらいには人気あったやろ
ただ、人気だったと思うけどポケモンはもっと人気だったってだけや
そもそも妖怪ウォッチが出た時ポケモンはすでに10年以上たってたから、大人にも人気があったんであって
そのシェア奪おうとしたのかは知らんが、大人にもウケようとして変に媚び始めたのが原因
そのまま子供向けとして売っとくべきやった
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
それよりも前から終わりが見えてた
妖怪ウォッチそのものにそんな人気は無かったから
ブームによって作られた偽りの人気
やがて、メッキが剥がれる
40.名無し
デジモン、メダロットですら苦戦してるし、この2つと違ってポケモンと趣向がキャラデザ被りしてるから再起は難しそう
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
それ、結局それなんよ
人気を偽ってただけで
実際は作られたブームによる幻だから
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
それは「ぷにぷに」が人気なだけだろ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
空前のブームなのも、多少の人気があったのも事実
だけど、そのほとんどは作られた偽りのモノ
だから、メッキが剥がれた
メガネ女いなくても衰退は避けれなかった
何故なら、そこまで魅力あるコンテンツじゃなかったから
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
中身がなくてもブームを作ればそれなりに人気は出るよ
けど、妖怪ウォッチそのもののブランドパワーが弱すぎたから、滅びた
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
だから、その当時から
バフをかけまくってブームを作って
人気をカサ増ししてただけだったって話なんだけど
本来の人気に戻っただけ
自爆はそれを早めただけ、自爆しなくても、どの道こうなってた
46.名無し
>>42
?言ってる意味が分からん
「妖怪ウォッチぷにぷに」なんだからやってるユーザーは何だかんだ妖怪ファンが一番多いだろ
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
これやなぁ
無理してポケモンに挑んだから
返り討ちにあって滅びた
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
人気なのは間違いないけど
ポケモンと肩を並べるのは
思い上がりすぎだよな
自爆しなくても衰退(本来の人気に戻る)はしていたよ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
違う違う
ぷにぷに需要に助けて貰ってるだけ
50.名無し
何が何でも妖怪ウォッチを否定したいのか知らんが流石に発狂しすぎだろこの改行ガイジ
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケモンに負けた事実は変わらない
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ほんの一瞬、何かのきっかけでも覇権(頂上)を握ってしまうと、ある時に社会全体がそのコンテンツを「ちょっと前のやつ」「今それとかダセーよな」って風潮をまとってしまう。マリオとかドラゴンボールとか。その「だせえ」って言われる期間を耐えてでも実直に商売したり丁寧に寝かしたりする勇気と根気が運営になくて、だせえって言われたくない無駄な自尊心があった、ってことじゃないの。
ドラえもんでもデジモンでもコメ欄のケロロでもいいけど、覇権(頂上)は取ってないから採るべき方針がちょっと違うんじゃね。
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
ステマ嫌いな癖に印象操作に躍起なの最早同族嫌悪やろ
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
読点の付け方と語彙の少なさもな
55.名無し
そもそもとして数年で好みが大きく変わる小さな子供向けでブランドの確立ってのは難しい(アンパンマンはマジで凄い事してる)
なので当時のレベルファイブはそもそもブランド化を主軸にしてなかった、切り上げて次の新規タイトルで次の子供を掴むつもりでいた
…んだがその次のタイトル(スナックワールド)は想定外の大失敗、更に二ノ国に夢中になりすぎてスタッフの流出、開発の停滞を招いてgdgd
過去のブランドにすがりつき始めたのはそこから
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
感覚的にはデジモンより瞬間最大風速はあったと思うけどどうなんやろな
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
感覚的にはデジモンより瞬間最大風速はあったと思うけどどうなんやろな
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
発狂ガイジくんは貧乏過ぎて3DS買ってもらえなくて流行りについていけなくていじめられてたからアンチなのかい?
それともサンタさんにおもちゃお願いしたけど品切れで辞書でも届いていじめられてたからアンチなのかい?
59.名無し
でもその流行りの規模がデカかったのよ…ジャンプで言う所の鬼滅の刃ポジで瞬間最大風速で諸々をゴボウ抜きだった
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
余裕で妖怪の方が上
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
妖怪ウォッチが叩き棒として使えなくなったからゴミ扱いしてるゴキブリだろ
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴメン。。未だにポケモンより妖怪ウォッチの方が面白いと思っています。無理だろうけど新作出して欲しいです。。
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>62
2も4もダラダラ過ごす夏休みを思い出せておもろかったよな
ガチャ排出キャラが強過ぎてイマイチ妖怪を友達にする意義が見いだせないのは大いに問題な気もするが
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
デジモンもメダロットも男児特化過ぎるけど妖怪は男女ともに人気あるから10年後にリバイバル狙えるんちゃうか?
男女共通の話題があるといろいろ都合ええやん
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
せやで
言い方変えるなら「ポケモンの落ち目に一時的なブームが来ただけ、パロネタとかでファミリー層にも刺さった」
それが3や4以降の大幅な路線変更のせいにされてるけど、実際はそもそも妖怪の人気は偽りだった
66.名無し
「一時的にでもブームを作り出せたのはすごい」って言ってる相手に
「一時的なブームが来ただけ」って言ってる奴は何なの?小学生レベルの読解力も無いの?
1.名無し
いるけどさぁ・・・って、まずお前がやめろや、ボケ
2025年01月16日 17:29 ▽このコメントに返信