1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/16(木) 03:54:27.85 ID:HvuIVrb50
病気になった仲間NPCが町の人間を皆殺しにする。
メインクエスト受注するNPCが消滅して詰んでしまう

36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/16(木) 05:00:59.07 ID:YsSwEsJI0
>>1のはなんてゲーム?

106: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/16(木) 07:39:39.33 ID:IFMLkgZU0
ドラゴンズドグマ2のこと書こうと思ってたら>>1で既に書かれてた
観察力と判断力があれば防げてたのにね

30346


48: 🎴 2025/01/16(木) 05:37:38.97 ID:Edl68xCt0
>>1
生き返らせればノーカンだっつってんだろ
そういうゲームだよ

117: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/16(木) 08:07:32.92 ID:0Cz/0/did
>>106
町人が全滅するくらい暴れているのに、主は寝たままかよと思った
せめて起きて戦って止めるくらいしろよと



128: 🎴 2025/01/16(木) 08:31:06.74 ID:+9m6/Arx0
>>117
起こったことはしょうがない
前にも書いたが責任持って生き返らせればなかったことになるから

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/16(木) 03:57:52.35 ID:WjHuVYxR0
編: それと関連する事柄かもしれませんが、本作には
インフォメーションにない操作を要求される場面がありますよね。
たとえば、序盤で降参した兵士が後ずさりして命乞いをするシーン。
結局ボタンを押して斬ってしまったんですけど、あそこも操作している人、
見ている人で印象が全然違うだろうなぁと思いました。

早矢仕氏: こちらから押せっていうんじゃなくて。あの瞬間はもう、
みなさんどれが攻撃ボタンかわかってますよね。我々は別に何も指示して
ないんだけど、プレーヤーのみなさんが“自分の意志で押してもらう”と
いうことが大事だった。
「プレーヤーのみなさんが、人を殺したんですよ」っていう……
先ほどのテーマにも重なるんですけど、モニターのこっち側にいるのではなく、
みなさんにもリュウ・ハヤブサと同じ立ち位置になって欲しかったんです。

編: 印象付け、ですよね。自律的にやったんですよっていう。

早矢仕氏: ボタンを表示しないってことは、プレーヤーのみなさんが
自分の意志で押した、ということ。あなたがそう考えて、
そういう行動に出たんでしょ? と。そこはゲームとして、というか
“ゲームでしかできないキャッチボール”という気がしました。

編: ちなみにこのシーン、斬らずに済ませることはできないのでしょうか?

早矢仕氏: できないですね。

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/16(木) 04:16:14.07 ID:O4K4qyA/0
>>2
この手のシーンほんと良いよな
ちゃんとそこに至るまでの過程が描かれているなら
例えば、The Order 1886とか最高だった

任天堂のゲームがダメなのはここで、プレイヤーも目的もプレイする前から
決まっててどうしてそうなるのかわからないままクリアすることになる
しゃべる巨大亀をなぜやつけるのかわからないから感動もない




3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/16(木) 04:01:07.65 ID:qLyxPMi70
白呪島も赤呪島もないからモンスターの種類も少なく飽きておしまい

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/16(木) 04:02:19.43 ID:FPZp6oqk0
体力が0になった後でも戦闘を継続できるアビリティの名前が5種類ある

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/16(木) 04:06:21.66 ID:WvL1X8820
最高ランクの兵士を仲間にするのは本編では不可能
ソシャゲモードを延々と繰り返してポイントと引き換えるか
他人の基地から奪ってくるしかない
販促映像には女性兵士の最高ランクが存在しているが製品版で入手する術は存在しない

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/16(木) 04:07:06.88 ID:kj7mCrJc0
移動が双六システム
戦闘がリールシステム

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/16(木) 04:08:04.13 ID:1bMslBYp0
バックダッシュしたらコケるやつか?

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/16(木) 04:10:10.65 ID:H2RBe3Pnd
ちょっと進んだらイベントムービーちょっと進んだら戦闘
またちょっと進んだらイベントムービー

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/16(木) 04:27:24.48 ID:O4K4qyA/0
>>8
ゼノブレイド3のことか…
あれは…酷かったな…

64: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/16(木) 06:53:51.87 ID:UkDPF/J+0
>>8
これ書こうとしたわ
FF10はクソだったな

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/16(木) 04:10:41.35 ID:5rAiL6bF0
戦闘コマンドがルーレットガチャ

スロカスか?

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/16(木) 04:10:41.97 ID:HvuIVrb50
RPGなのにループ系のシナリオ。おまけにすべての
バッドエンドを見た後じゃないと正解ルートで進めず何度も苦行を強いられる。

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/16(木) 04:10:52.01 ID:rJJxASjv0
属性無し

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/16(木) 04:12:28.76 ID:HvuIVrb50
恋愛ゲーなのに人気があった絵師を降板させて、
新作でバトル系少年漫画の漫画家を起用してしまう

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/16(木) 04:15:29.52 ID:eXTqyJIf0
>>12
サクラ大戦か?

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/16(木) 04:17:10.60 ID:PX2vWSch0
任天堂のゲーム、マリオしか知らんのか

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/16(木) 04:28:33.85 ID:O4K4qyA/0
>>16
任天堂知らんの?
昔はウェーブレースだのスターフォックスだのいろいろ
出してたけどどれも売れなくてマリオ鬼連打にシフトしただろ

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/16(木) 04:17:11.24 ID:i2QXP7lO0
炎も氷も雷も無属性

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/16(木) 04:18:08.59 ID:5rAiL6bF0
ソフトについてる取扱説明書で世界観の説明を読まないまま
ゲームを進める客にするゲーム会社はしんどいな


https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1736967267

開発側にもそれなりの意図あって作っていることが多いので
それがクソと判断するか、深いと判断するかはプレイヤー次第 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯